
崩坏三白骑士月光和游侠开大说的发音是什么
游侠:Gungnir fire 月光:Gungnir excution
崩坏3白骑士月光怎么用 白骑士月光玩法大全
定位:中近距离AOE输出,大招一发入魂。
优点:40级左右散弹点满以后平A就是AOE,加上分支技能360°AOE,清小怪速度max,特别是在被包围的情况下,一点都不虚(跳跃可打断分支的转,有人会说被包围的情况下转是找死,我只能说怪所有的攻击都有前摇和声音提示甚至有时会慢动作,只要不贪刀就没有危险,楼主玩月光甚至是喜欢往怪堆里扎的人看着满屏的黄字特别爽...当然操作会更累)。
拥有全角色最高百分比的大招,且全图攻击不用瞄准(随便放就是这么任性)。
到30级加了女武神能爆以后只能说毁天灭地_(:_」∠)_。
配合麻痹眩晕伤害爆炸。
缺点:前期不点散弹相当于少了个关键的被动技能。
且普攻只打一只怪攻速又墨迹分支QTE又不攒sp,导致空有最强大刷图却难得放一次...(这波大很强却没魔放是最骚的)时空余震神坑技能,除了在一章ex关卡=BUG以外就是坑你的极限闪避CD的(楼主这种喜欢用跳跃跑路的真是了米忽悠了)。
生物队里并没有能造成麻痹或眩晕的人物。
星云闪耀生物队核心技能,意味着生物队的装备和圣痕选择方向是加暴击率。
吧友自己试验暴击率=会心值X30%+6%+装备圣痕等其他加成。
仅供参考有待考证。
流星散弹前期不点,在威力接近100%左右开始点满(大概40级)。
月光后期能成为超级AOE的保证,同时更快攒sp是月光使用者难得的福音。
下面的那个技能一直满,因为初始平A的最后两发就是散弹。
注意威力随距离递减,使月光后期成为中近程(不能愉快的放风筝了)。
星云螺旋最高白字百分比,强无敌!(分明不过是游侠大跳起来放)冲击共振同种技能里伤害加成最高的,奈何现在能帮月光触发麻痹或眩晕的不是持续时间短就是条件苛刻,靠谱点的只有游侠鬼铠电磁手炮(然而持续还是不超过5s)。
难触发此被动,一旦触发伤害爆炸时空余振这个技能翻译一下就是——如果极限闪避了,就是慢动作3+1.7s;如果没有极限闪避,就是慢动作1.7s(29级数据)。
恕我直言这根本就是负收益好吗!!特么的点了这个技能以后极限闪避没CD时不能跳,得特意等着怪A你触发极限闪避,不然就减一半慢动作持续时间。
(最重要的的是不能跳着跑路了!)如果觉得自己极限闪避玩不溜我真的建议你别点纯粹负收益。
等到没极限闪避进慢动作有2s左右时间收益期望才勉强到正。
(别的职业技能都随便点,我大月光坑技能不止一个后妈米忽悠无疑)
崩坏3各角色开大说的啥
领域装 白练:ねこ charm(neko是猫的意思圣女祈祷:同白练女武神 游侠:冈格尼尔 fire。
白骑士 月光:冈格尼尔 execution。
冈格尼尔是武器的名字。
脉冲装 绯红:没有闪避话倒是挺多:轮到我了 兵不厌诈影舞冲击:中文(影分身 瞬)女武神 强袭:raiden charm 雷电之力雷电女王的鬼铠:中文(雷电 爆裂)女武神 战车:中文(虚空 爆裂)雪地狙击:cosmos break驱动装 山吹:没有次元边界突破:bunny charm银狼的黎明:毁灭模式启动异度黑核侵蚀:轰炸开始战场疾风:中文(扫除时间 乱刃龙卷)女武神 凯旋:blade field融合装 深红:nexus系统启动 nexus就是一个名字。
血色玫瑰:blood owner女武神 誓约:heaven's justice处刑装 紫苑:中文(让我来制裁你们)神恩颂歌:divine charm樱火轮舞:同紫苑月下初拥:unholy justice逆神巫女:中文(樱花 散)御神装 勿忘:我没有这个女武神 非(消失吧)真炎幸魂:中文(烧成灰烬吧)圣仪装 今样:埃德琉尼尔 正好是一个十字架武器的名字第六夜想曲:it's my time女武神 迅羽:开大方式多 而且好像都没有。
影骑士 月轮:没有炽翎:不清楚,没有这个女武神。
白夜执事:没有留个名,国服ID:齿轮
崩坏三角色的最高攻击力有多高
TOP4 白练 绯红 战车这个相信小伙伴们应该都没有异议吧,初始送的三大角色,到了后期基本舍弃。
白练:「领域装·白练」,琪亚娜的第一套「女武神」装甲,也是《崩坏3rd》中各位指挥官登舰后指挥的第一位「女武神」。
虽然武器是双枪,但穿着「领域装·白练」琪亚娜大部分时间是在用踢腿近战。
作为一套「机械」属性的装甲,琪亚娜的「领域装·白练」在攻击「生物」属性的「死士」时有额外的属性加成,战斗效率大幅提升。
必杀技「女武神爆发」发动时,可召唤巨大的“猫爪”进行较远距离的攻击,并可将敌人击至空中,从而触发其他角色的各种针对浮空状态技能。
绯红:「脉冲装·绯红」,雷电芽衣获得的第一套「女武神」装甲。
获得装甲后,雷电芽衣对其进行了一定的改造,使得装甲与日本武士刀法完美结合,更好地发挥雷电芽衣的快速近战与闪避瞬移能力。
装甲也被刻上了「雷」字,表明为雷电芽衣专属。
通过蓄力攻击,穿着「脉冲装·绯红」的芽衣可以打出「樱花散落」的刀法,将四周的敌人击飞,并触发其他装甲的浮空技能。
必杀技「天照」发动时,可打断前方敌人的动作,将他们一举击飞并造成大量伤害。
强化后「天照」还能对敌人造成火属性伤害。
作为「生物」属性的装甲,「脉冲装·绯红」在对战「异能」属性的崩坏兽时有将其克制的强大优势。
女武神·战车:「女武神·战车」,属于布洛妮娅·扎伊切克的「女武神」装甲。
这套「异能」属性的远程装甲擅长制造力场控制敌人 ,必杀技「引力奇点」可以制造强力黑洞吸引敌人,控制它们的行动,并在吸引期间对敌人造成流血伤害。
「女武神·战车」出场时,技能「重力粉碎」发动,「重装小兔19C」的拳头砸向地面,并对周围的敌人造成冲击伤害。
装甲的普通战斗方式为蓄力攻击,指挥官按住攻击按钮一小段时间后再松开,即可发射攻击炮弹。
蓄力时间越长,炮弹数量越多且造成的伤害越高。
根据敌人的距离和数量,需灵活控制蓄力时间长短。
TOP3 游侠 强袭 山吹这类角色卡是小伙伴们补给中比叫容易获得的,技能属性上比起送的初始角色强力不少。
女武神·游侠:「女武神·游侠」是琪亚娜·卡斯兰娜在在圣芙蕾雅学园的学园制服。
这套「机械」属性的远程制服靠拉开与敌人的距离来制造输出的机会。
琪亚娜可在远处向敌人进行连续射击,射击的伤害会逐渐升高。
还可以在三连枪击后进行蓄力,从而发动「陨石冲击」,制造更为强力的一击。
当敌人处于被冰冻的状态时,「女武神·游侠」出场即对单体疯狂射击,造成大量伤害。
必杀技「星云冲击」可传送女武神重炮,轰击前方敌人,并将敌人击晕。
「女武神·游侠」在完美闪避之后,不会直接触发时空断裂,而是制造一个黑洞般的「时空奇点」,将敌人吸引过去,同时提升己方的移动速度。
女武神·强袭:「女武神·强袭」是雷电芽衣在圣芙蕾雅学园的学园制服。
这套「生物」属性的制服强化了雷电芽衣的近战输出速度和输出伤害。
在短暂的蓄力之后,即可发动连环斩杀「虚空斩」,每一击都会造成可观的伤害,并在最终给予极大伤害的终结杀。
面对浮空的敌人,伤害和暴击率还会得到进一步提升。
位于队长位置的「女武神·强袭」,可通过「樱之结界」强化全队的近战暴击率。
雷电女王的鬼铠:「雷电女王的鬼铠」是雷电芽衣专属的近战装甲。
骷髅头饰与紫幽护铠的来历无人知晓,腰间闪电却囚有万钧雷霆之力。
这套「异能」属性的装甲,完美发挥了芽衣快攻瞬移的优势。
极限闪避时,技能「雷迅刃」可触发范围雷电场招来雷电,也能以闪之刃麻痹敌军,形成绝佳配合。
对于浮空状态的敌人,出场技「樱花漩涡」可发动上百次连击。
特殊攻击「千鸣斩」则倍增落雷之力,予以敌人四重雷电元素伤害打击。
强力必杀技「青雷龙鸣」释放时,女武神芽衣进入雷神状态,以雷神霸斩的狂气斩杀全场。
“I’m Mei”的最终宣判令全场敌军陷入麻痹,也陷入无可扭转的溃败之中。
其招似鬼魅,深不可测;其势如闪电,锐不可当。
如若遇到冻结或冰冻减速状态的敌人,另有被动技加成的「雷电女王的鬼铠」无疑是控场清怪的不二之选。
次元边界突破:布洛妮娅第二套「机械」属性的女武神装甲。
这套机甲因植入神秘组织「逆熵」研发的智能芯片,具备脱离女武神自主攻击的特殊能力。
「次元边界突破」出场时,立即发动次元之刃击飞敌军,并触发时空减速。
搭配「重粒子炮」的蓄力炮击,可以提升输出。
除了以盾牌抵御敌人正面攻击之外,闪避技能「降维力场」还可发动反击。
在被攻击瞬间松开防御键,便可对周围敌人造成麻痹。
当然,该技能附加的小幅反伤、背袭减伤及提速增益,也有效增强了女武神的生存能力。
必杀技「重装小兔」发动期间,机甲进入无敌状态:先以狂热之姿无差别痛殴敌军数十秒,再以自爆谢幕。
同时,受能量余波的影响,女武神自身的攻击将转换为光束攻击,横扫全场,即便是闪避型敌人也无所遁形。
必杀技「须佐之男」爆发后,雷电芽衣进入神化状态,全部攻击得到强化,刀身巨大化,攻击范围扩大,正是发动连环斩杀给予敌人致命一击的绝佳时刻!驱动装·山吹:布洛妮娅的「机械」属性的女武神装甲,因色彩艳黄亮丽,有如山吹花一般夺目,故而命名为「驱动装·山吹」。
除了一如既往的远程炮击之外,「驱动装·山吹」还可利用盾牌防御正面进攻的敌人,甚至对近处的敌人进行反击。
在敌人进攻之前保持防御状态,被攻击的瞬间解除防御,即可发动「超维力场」进行反击。
若成功防御反击了远程攻击的敌人,可发动「盾牌冲撞」并对敌人造成持续的火焰伤害。
必杀技「过载模式」发动后,机甲能量限制解除,进入过载状态,疯狂殴打周围的敌人。
「过载模式」可自由开关,指挥官要留意SP的余量哦~TOP2 圣女祈祷 影舞冲击 雪地狙击这类是比较后期才能刷到碎片的角色卡,技能的效果也明显比之前强了不少。
圣女祈祷:「圣女祈祷」是为琪亚娜·卡斯兰娜在天命教会执行任务而准备的修女套装,背后印着天命组织的标志,流苏上挂着十字架。
这套战甲能够自我治疗,提升小队的续航能力。
拥有神圣能量的必杀技「女武神守护」爆发时,琪亚娜进入圣光状态,不仅加强全部攻击,还能持续恢复全队成员的生命值。
普通的战斗中也可通过极限闪避来触发「新星裂隙」,为全队成员恢复一定生命。
作为小队的守护者,当队友即将面对死亡之时,「圣女祈祷」会自动切换出场并为队友恢复一定的生命。
影舞冲击:「影舞冲击」是为雷电芽衣特别研制的近战装甲,结合剑道之术,横扫敌军,高暴击冲击。
同时,战甲还结合崩坏能发挥出日本忍术的精髓之一——影分身。
必杀技「月读」发动时,可召唤终极影分身来协同作战。
影分身继承本体全部的攻击暴击属性,拥有本体一半的HP。
分身HP归零时会爆炸消失,释放电能,麻痹周围敌人。
除了大招之外,完美闪避「瓣樱不沾」发动的瞬间也可以召唤出影分身。
若是不断提升技能等级,将闪避与大招适当配合,可以同时在场上召唤2个以上的影分身同时进行战斗。
通过影分身牵制敌人的行动,趁机绕到敌人身后刺杀,或是切换远程角色准备高攻输出,都是不错的选择。
雪地狙击:布洛妮娅的「生物」属性装甲「雪地狙击」,是其幼时在为军方执行狙击任务时所着的冬装,承载着她与希儿初相遇的回忆。
「雪地狙击」出场时,技能「冰雪残影」发动,可立即触发次元闪避。
在敌人浮空时召唤「雪地狙击」出场,则会冻结全场敌人并造成范围伤害。
面对敌人的围攻,「雪地狙击」可以释放必杀技「CHER」,召唤出北极雪,将全场敌人冰冻,使其不能行动。
此外,「CHER」还能对被锁定的敌人产生伤害加成。
强大的控场能力,让「雪地狙击」在与数量较多的敌人时对战时效果尤为突出,指挥官要灵活使用这套装甲哦~TOP1 月光 鬼铠 次元边界突破S级的角色卡,游戏中获得难度是最大的,技能效果方面也是强的一哔,前期小伙伴们补给中抽到了那就偷着笑吧!白骑士·月光:「白骑士8226;月光」,试作型第四代女武神弑神装备,是在拯救卡莲8226;卡斯兰娜时奥托提前为琪亚娜解锁的远程装甲。
因其通体洁白,身后巨大的光翼徐徐摇曳,如月光一般皎洁明亮,故而得名「月光」。
若在敌人浮空时召唤「白骑士8226;月光」出场,「光翼」发动,双翼携女武神从天而降,对军用自动定位伽马射线攻击系统启动,能对敌人进行精准而密集的火力覆盖。
分支攻击「陨石旋风」,在三连枪击后开始旋转并进行大范围扫射,如同携带陨石雨的飓风。
发动强力必杀技「星云螺旋」,琪亚娜将挥动双翼跃上高空,召唤出女武神重炮,从高空发射「冈格尼尔」轰击敌人,仿佛从无际星空中降临的骑士,给敌人以重创。
对于眩晕或麻痹状态的敌人,其优势更为明显。
若技能使用配合得当,这套生物属性的女武神装甲将拥有无与伦比的攻击力与控场能力。
崩坏三什么武神刷大招最快
空之律者是目前最强的女武神几乎是无可争议的事实了,这名女武神的大招叫做虚界降临,在相关动画短片《女王降临》中,空之律者就是用这一招粉碎了逆熵的大量机甲。
游戏中也完美还原了空之律者造成的这一宏大场面,施放虚界降临将让空之律者飞向天空,身后不断倾泻来自虚数空间的能量,气势磅礴。
崩坏3月光大招怎么说
崩坏3技能怎么加点好
陨石旋风怎么加点云螺旋怎么加技能
Z给大家带来月光技能加点的内容。
(作者ID:刚帝企鹅)首先是普通攻击:组合旋转标靶(远程琪亚娜的普通攻击都是这个名字,至于为什么嘛,你仔细观察一下攻击动作,是不是有奇怪的转身射击?)快速四连枪击,其中前三发是远程射击,第四发是散射范围伤害二连击。
这个就是被传坏了的霰弹,因为在开荒的时候,大佬说了先不要点散弹,于是一传十,十传百,最后天天有萌新发帖问要不要点散弹,一脸点了散弹人物废了跪求洗点的生无可恋状。
是的,在低等级的时候,散射只有60的攻击力【据说已经被提升成70?并没有低级月光,希望吧友能给出准确答案。
】而且在14号的那一周,散射的衰减大的惊人【后来官方修改了散射衰减】,一个翻滚向后,一枪伤害少一半不是开玩笑的,所以才有了前期不要点散弹的说法。
但是,散弹毕竟是月光的核心技能,不点散弹,月光还不如游侠,远远不如!可以看到楼主的37级散弹,配合第二被动,已经能有129.7的伤害加成,非常可观,而且因为每一枪都是aoe,在击打面前敌人时候,也能对敌人身后的所有敌人造成伤害,相当于一把九头蛇或者说狂战斧,并且这个散弹每击中一个地方单位都能回1sp,在注意走位的情况下,一枪打出4到5的sp是相当轻松的,这也是稀缺sp的月光最值得自豪的地方,就是最快速的sp增加速度。
散射的每一击都能附带完整的元素伤害,所以配合自带元素伤害的武器和圣痕,能打出不错的伤害。
作为生物属性装甲,月光主要的打击敌人:小飞机,战车崩坏兽,骑士崩坏兽,盾骑士崩坏兽,傲娇型崩坏兽,这些敌人几乎都有着不错的的近身效率,并且攻击前摇较为好预判,近身对敌比远程方便许多。
(远程打个精英级盾骑士,那叫一个累啊……)当然缺点很明显,选择了散弹,基本就告别悠闲的风筝生活了,这也是第二个前期不点散弹的理由,但是,还是那句话,不点散弹月光连游侠都不如!后期图【尤其是深渊高层】远程带来的优势并没有那么明显(闪现盾骑士啥的……暴走机器人啥的……),游侠有黑洞和加速,雪地有冰冻减速,月光可没有那么多办法维持自己的远程优势,终归还是要点出散弹的。
总结:散弹的优点大于缺点,喜欢月光的舰长建议还是点出散弹。
加点方式:一被动点出等级在30级左右,如果队伍里面有游侠,这个时间可以适当提前。
二被动就算不点一被动,依旧能够加成月光的最后两下散弹连击,技能点充裕可以实现点出。
两个技能成长很高,优先升级到满。
分支攻击:陨石旋风在三次连射后,按住攻击键开始旋转枪击,对所有在范围内的敌人造成低攻击力高段伤害(所有敌人身上狂跳伤害数字)。
一技能,获得出场旋转的能力,注意这个是一个强旋转枪击,无法被二技能的连按增加攻击次数增幅。
二技能,在开始旋转后连续点击增加旋转的次数(+1s)。
三技能,旋转攻击近身敌人增加伤害。
这是一个非常爽的技能,打击感不输于强袭无限连斩,在怪群面前死吧,死吧的感觉确实不错。
但是注意,这个旋转枪击是要在原地旋转的,虽然能像死神爸爸一样旋转的同时按住摇杆进行移动,但是移动速度令人发指,在二被动等级高了以后才会移动的比较明显【一开始楼主还以为不能动呢。
】这也是被刚上手月光的舰长广为诟病的一点,我这转的正high呢,一个巴掌过来我就停了,什么玩意?我还要转,然后就死了【笑哭】。
特别注意,虽然这个旋转枪击输出很不错,所有范围内的敌人都能吃到伤害而且无衰减,但是有几点要注意:1,不能贪于旋转不停歇,必要的时候该闪就要闪,生存才是第一位的,低等级的时候可能还看不出来,等级高了怪物的每一次攻击都有可能致命。
当然,如果是骑士冲锋这种慢速直线突进,其实是可以一边旋转一边横向移动躲开的。
2,不要追求三被动的近战增伤而胡乱贴脸,首先这个分支就需要三枪来作为前置,开始旋转后更是移动的非常慢,如果一开始就选择贴脸,那么基本上你肯定会在旋转中被打(一定要及时闪避),正确的做法是当你选择使用分支攻击范围内的敌人,请一定从中距离开始打,怪物会自动朝你走来的【如果是自动远离你的,那么就不用从中距离开始攻击】3,月光的旋转枪击,在高aoe伤害的同时,带来的不仅是自身的移动缓慢,还有一个隐藏的弊端,就是会大大降低你的sp增加速度,我之前讲过通过普通的霰弹射击,月光能以最快的速度积累sp,但是分支的旋转枪击是不会给你增加sp的!偏偏因为二技能增加旋转时间的缘故,旋转的时间非常长久,如果沉迷于旋转,你会发现打了半天,你的大招还是没有好,这就是一个分支和大招之间的取舍问题了。
总结:是一个靠谱的输出技能,是月光的另一个常规输出手法,比起普通散射优点是攻击范围广而无衰减,缺点是容易被打,不能积累sp值,破盾值也少。
加点:一技能二技能三技能都是点出。
一技能成长只有一个浮空加伤害,能对出场和qte增加伤害,qte因为敌人默认浮空所以增加伤害比较稳定,但是成长不高,程度为普通。
二技能成长方面,经常要点几级才会增加一次旋转次数,比如楼主这个从+11到+14,都是旋转五次,所以可以多等几级再一次性升级。
三技能加成其实不错,但是打出近身旋转机会少,而且被近身下一秒几乎就是要闪避打断旋转离开了,所以不优先升级此技能。
大招:星云螺旋(跳起,大喊肛哭你啊?,掏出大枪,射地球,全屏爆炸。
)消耗125sp,对范围内敌人造成1900攻击力的伤害。
一被动:敌人浮空时点击月光出场,触发光翼展开qte,造成20多*50发伤害【说起来这个技能点出来就是1000的攻击力伤害,是不是感觉很呢?并不,在打单个敌人的时候,你就祈祷能命中15发以上吧,打群怪也是不错,但是楼主至今没有看过这个技能连击上30】二被动:释放大招时消耗掉所有剩余sp,每一点转化为5的攻击力,这里说明一下,用125sp换1900攻击力的大招,sp比攻击力的比是1比15,怎么想二被动都是亏了,好在还能升级,但是成长并不高,不过好歹是增加爆发,差一点伤害打不死各种暴走怪的情况,是非常尴尬的。
三被动:ss解锁,大招完毕时进入时空断裂2秒,看时间是蓝色的,应该能随等级提升,这样的话月光的断裂手段就会更多,月光的大招开启时,其他怪物还是能动的,时间也会继续走,当你落地时万一有个头很硬的怪吃下了你的大招最后一击强击退,你就很容易被打,所以这个技能应该会相当不错。
到了大招了,首先对比一下隔壁游侠的大招,用50sp能打出1200攻击力的伤害,换算比高达1sp24攻击力!是不是觉得月光的大招很累呢?还好,之前说过,月光拥有极快的sp增加速度,是可以部分弥补sp消耗巨大的缺点的。
然后,很重要的一点!是几乎所有萌新,甚至我看到的有些月光攻略帖子都犯过的错误,就是误以为月光的大招是全屏!因为月光的大招先是一个特写,然后全显示器爆炸,所以很轻易的就会认为这个大招是全屏的,但是当召唤出来的月光基友使用大招时,你们就会发现,月光的大招不过是跳起,朝脚底开一炮,爆炸半径差不多一个多一点绯红闪避的距离。
不知道细心的小伙伴有没有发现右上角时间顺序不对呢?因为月光大招截图实在太难了,楼主至少试了五次,才成功截图到比较明显的月光大招范围。
【基友大招真慢……三四分钟才能打出来一个】苦等大招的打酱油侠。
所以结论是,月光的大招。
并不像你们以为的那样是全图轰炸,而是跟她角色定位一样,是个近程!所以说下次开大,记得聚集一波怪,然后贴脸开大哦~总结:大招虽然消耗sp较多,但是爆发伤害很高,通过普通攻击可以快速增加sp做到这点。
记得贴脸开哦。
加点:一被动:点出,虽然伤害并没有太明显,但是也不算太差,多段攻击可以拿来做很多事情。
技能成长率中等,升级程度普通。
二被动:点出后基本没法留sp给武器,而且伤害增幅不算明显,如果不是拥有快速获取sp手段以及追求斩杀伤害,不是很点出。
技能成长率低,不优先升级。
三被动:ss级解锁的大招被动,增强输出环境,点出。
技能成长率未知,但是增加时间这种事情谁都不嫌多的,优先升级(猜测)。
闪避:时空裂隙这是大部分人都有的闪避触发时空断裂,时间是普遍的三秒。
(额,6个算不算大部分啊)一被动:闪避强制触发时空断裂,就是说你的瞎j8闪也能触发断裂,但是时间只有可怜的一点几秒,根本不够看啊,然后你的闪避就进cd了,同时给极限闪避触发的断裂增加等同的时间。
二被动:ss解锁。
一级就可以得到10的伤害提升,看这个伤害提升和叠加次数都是蓝字,输出应该有很大的提升空间。
顺带一提,并不需要时空断裂才能让敌人时空减速,山吹的大招,次元的格挡,月神守护的主动技能,都能让多个敌人进入时空减速状态。
也可以用其他角色触发断裂切换月光进行输出(板鸭的断裂长达五秒,非常适合输出)三被动:sss解锁。
时空闪烁,增加闪避次数,减少闪避cd,而且都是蓝字!也就是都可以提升状态!到了这个技能,月光才应该是真正的完全体,不断地全体时空断裂,在所有敌人都几乎静止的情况下,轻松优雅的跳一曲死亡圆舞曲。
闪避的一被动就是被舰长们诟病不已的闪避太累问题,很多人喜欢瞎j8乱闪,拿闪避赶路,拿到月光点了这个技能以后,发现瞎闪之后断裂了,手还在闪避没停下来,连闪两次,断裂结束了,进cd了,一脸懵逼加无奈。
而且不懂得找地方换月光,每次换出月光出场原地旋转,马上就有敌人打来,连忙闪避,又触发了强制断裂,还没打两枪,断裂又没了,简直心累。
所以说使用月光的时候,首先切换出场一定要注意位置,别人家冲过来了你又换了月光原地旋转式挨打,闪避一定要稳,掌握节奏,在闪避cd好了的情况下,尽量保证触发极限闪避,4.几秒高级以后五点几秒的时空断裂,是非常长时间的控制,也是最好的输出环境之一。
至于手残党就喜欢瞎闪的,那我只能说,在这个增加时间到达两秒多之前,请你们不要点这个技能吧。
强制闪避还有各种妙用,比如没事刷一刷关卡闪避次数需求,比如曾经的无限强闪触发断裂通ex关。
总结:闪避在后期会支撑起月光,成为一个真正的强控场输出,希望各位小伙伴多练练极限闪避,琪亚娜角色的闪避是和走路一样速度的!所以赶路不要用琪亚娜翻滚!(游侠除外,人家闪避带加速的。
)加点:一被动:点出,自觉手残可以不点。
增加断裂时间都是好东西,优先升级。
二被动:点出。
成长性未知,但是根据触发条件很稳定,基本上是优先升级。
三被动:点出。
灵魂技能,成长率未知,但是加次数减cd,应该是优先升级。
队长技能:星云闪耀增加暴击伤害,纯生物队伍时增加全伤害。
没有什么好说的,队长技能,增加暴击伤害和纯生物队的全伤害,在前期增加暴击伤害可能不明显,后期会心属性增加上去了以后,这个加的伤害就会很高。
纯生物队增加伤害,三s必备纯属性增伤buff,强力。
加点:有就加啊哥哥,就能总共再点两次,干嘛不加。
被动技能:冲击共振这个技能能对麻痹或眩晕敌人获得高额的伤害加强,但是月光没有自身附带的击晕和麻痹,需要其他搭配来触发被动,一旦触发收益极高。
加点:点出,眩晕和麻痹总有时候会触发的。
技能成长率较高,但是如果没有稳定的击晕或者麻痹手段(比如山吹啦,又比如柯尔特啦,电磁炮啦)不优先升级。
崩坏3白骑士月光怎么用 崩坏3白骑士月光攻略
阵容搭配月光+山+战车月光的输出很高,但也很需要输出环境,山吹的护盾车的大招给月光不输出环境,而且战车s后有集体晕眩的技能,月光更是能打出超高的伤害。
打法月光闪出断缝,山吹QTE击晕,战车QTE出战车的QTE也有很高的AOE伤害,最高也可上万,然后输出一波闪出断缝,山吹QTE,光输出,对炽热闪电之类的很有效果,如果战车有大招见怪多就放大招,不要吝啬战车的大招攒的还是很快的,然后聚怪后切月光电枪主动技群体麻痹就可以尽情输出了,黑洞爆炸后还会有晕眩效果,所以基本一次聚怪就全死
崩坏3影骑士月轮技能解析 S级符华怎么玩
四村的EX都是三人图,而且只要死人就失败,那么就意味着zzAI可能会坏事。
被坑了好多次,比如一波怪就要死的时候圣女啪一个大,鬼铠啪一个,然后在那边傻傻的站了8秒。
顺手点根烟,打boss的时候没大被秒了。
所以关键就是时空断裂,拿一些可以自主发动时空断裂的老婆。
每个图我所知道的细节,套路都会细说。
那么,黑喂狗。
EX-1:关键人物圣女,第三波之前一定要留个大。
因为之前两波都很简单,一定要注意圣女大招的进度条,快好了的时候切过来,保证AI不乱放大。
我的过关阵容:鬼铠(强袭) 圣女 山吹 (三星通关条件很简单)第一波:两个机甲加上两个合金战车怪。
挺容易的,因为圣女进场就开大,8秒的时间足够你输出一波了吧。
结束之后的血球.SP球都留着,以备不时之需。
第二波:两个弓箭手加上御雷机甲,受过机甲教育的朋友肯定不少,所以一定要先解决机甲。
不然2发导弹你的AI就gg了,毕竟智商~~~第三波:一个女王级的异能兽(就是触手怪)和一个傲娇兽。
这个时候差不多圣女大好了,没好的就捡球。
boss一出场就开大,切鬼铠(强袭)疯狂嘘嘘。
优先触手怪,牙医打起来血线下的还是很快的,圣女大招结束切山吹平A可以再控一波。
整个控制下来15秒左右加上大招的伤害是可以秒的,剩下的傲娇兽也就那样,注意站位别被球砸到就行了。
EX-2:和以往的三人图不同,这一关是三条路隔开各操纵一个老婆solo,我试了很多阵容。
异能队不行,月光不行(装备没有),只有一个阵容过了。
我的过关阵容:游侠上单(怪都是生物系),鬼铠中单(怪都是机械系),强袭下单(怪都是异能系)。
PS:(这关需要鬼铠和游侠配合 强袭单撸就行了)。
三星通关条件有一个200秒过关,真的是怼死我算了,稍微出点差错就可能打不成条件。
通关顺序:强袭先把下路的怪清了,第一波是一个合金战车怪加上一个骑士,唰唰唰就过去了。
第二波是4个蚊子加上一个大盾,出场开大,大招持续时间内差不多死绝了(主要是闪避基本功要好,其他倒没什么)。
然后是中路,鬼铠大招千万别放,一定要硬着头皮过去。
第一波一个强击机甲加上御雷机甲很简单。
第二波是一个巫师机甲加上白色的御雷机甲(会放麻痹蛋的那个)。
优先输出御雷机甲(这关的御雷不像是来杀你的,更像是来拖时间的,会无限放麻痹蛋。
)关键是巫师机甲还会时空闪避。
时间很长,会有一个施法时间,一定要打断他。
以上就是中路要注意的一些,过关后鬼铠的站位一定要注意,要站在靠近上路的墙边(楼下会上图)。
最后是上路,第一波是两个弓箭手加两个镰刀。
游侠闪出一个黑洞开大就差不多都残血了,然后一发子弹消灭一个敌人。
完了把掉落的SP球捡了就又有一个大了。
第二波是一个白刀加一个黑刀。
总所周知,游侠打白刀就是女儿打妈妈,根本打不中好么T.T 不过可以用黑洞吸住,吸住之后开大瞬间切换到鬼铠开大。
两个大招打下来差不多就没血了,最后配合月神或者水精灵控住白刀打死就行了。
(我打完还剩20秒左右,中间有失误,可以更快的)我这关异能队打了2个小时T.T 试了试这套阵容总算过了。
这关的难点就是白刀 巫师机甲 大盾鬼铠是三条路通吃没问题 但是圣女打机甲,大盾,双刀太费时间(我圣女装备就月神) 强袭可以上和下 那么就多出来一条路拖着时间过不去。
然后放弃圣女选择了游侠 发现前面很简单,但是打不到白刀。
于是鬼铠就需要留大了。
游侠第二波要站在白刀出生的位置开黑洞不然鬼铠大招可能摸不到白刀。
鬼铠中路通关后的站位 中路有一个广告牌 站在这个位置就可以了。
EX-3:和EX-2 一样,还是三人三条路 不过三条路通关后会打一堆怪 乱七八糟什么都有这关没什么好说的 只要过了EX2 这关也肯定过得去。
注意的就是鬼铠和圣女要留大 因为一堆怪聚在一起难免会擦伤 。
鬼铠开大时机在圣女大招结束后收益最高 ,一方面是连击攒的多,大招伤害高了。
另一方面就是可以达到最大的控制时间,输出最大化。
EX-4:这关也很简单,怪会无限刷,通关要求是在90秒内存活下来。
玛德比1村噩梦EX简单多了,一村摸一下就死。
我的通关阵容:鬼铠异能队(什么都行 有圣女最好)拿出自己自信的阵容。
控制人物选择圣女,可以观察AI的血量,防止被秒。
大招时空断裂,差不多有8秒的无敌。
这段时间打死的怪掉球,自己输出几下大就又好了。
没什么好注意的,瞎几把跑图都能过。
EX-5:还是很简单的一个关卡我用的还是异能队,就一个怪。
一村的BOSS老牛。
直接就撸过去了,圣女开大,大招结束山吹平A,一顿嘘嘘,他连反抗的余地都没有。
没技巧,刚就是了。
接好控制链,直接站撸就对了。
4村EX关的难点就是第1关最后一波的BOSS 第2关200秒的三星条件 能达成这两个问题都不大 后面是两三次就能过的图



