
崩坏3板鸭是什么 崩坏3为什么叫板鸭
原因是她的英语名:Bronya。
翻译过来就是布洛尼亚。
读出来音译:板鸭。
而且打字要4个子,板鸭就两个字。
方便,容易。
而我手上还拿着门板那么大的盾牌叫你打字的话,你会直接打板鸭,还是打布洛尼亚。
崩坏三,静谧宝石被板鸭拿到了,为什么变成第一律者了
崩坏3推出到现在也有相当的一段时间了,很多玩家都觉得板鸭(布洛妮娅·扎伊切克)不强,那么小编这里为你带来一个详尽的板鸭技能分析及使用教程,希望对喜欢板鸭的玩家能有所帮助。
Android版PC版崩坏3rd v0.9.1 安卓版 崩坏3rd下载类型:角色扮演大小:548.3M语言:简体中文查看详情立即下载一、4个角色卡介绍和各角色卡定位1、角色卡定位:战车:黑洞辅助聚怪狙击:冰冻减速辅助控怪+输出山吹:辅助蛋壳+奶+debuff(萌新之友)次元:全场控场+输出2、战车介绍:基础闪避技能,极限闪避进入时空断裂5秒时空锁定:时空断裂期间蓄力速度增加A量子锁定:时空断裂和结束期间所有炮弹和导弹伤害提高SS粒子重构:时空断裂(极限闪避)冷却时间减少闪避距离2个身位,即从怪的正面到怪的背后时空断裂效果为全地图优先考虑使用重炮和导弹(量子锁定被动)战车出场技,砸地板,范围为自身周围1个身位浮空重击:对浮空敌人造成额外伤害A超重力场:敌人被击晕时QTE,造成伤害并且击飞敌人时空减速超重力场的击飞只会把怪物原地击飞并且减速下落速度战车普通攻击及分支攻击基本的点射和蓄力攻击反射推力:蓄力期间可以低档一次攻击并打断弱小敌人,有CD原子辐射:不蓄力直接攻击可以范围点燃怪物,造成持续伤害链式反应:蓄力攻击对燃烧燃烧敌人全伤害加深反射推力指的弱小敌人为镰刀怪和小飞机这样的小型单位,对双刀爸爸无效,对多重攻击可以挡第一次伤害,例如死灵的激光原子辐射可以让战车点射时范围附加点燃debuff,触发自身链式反应被动,但是蓄力攻击时间很长,个人建议一次蓄力刷新下debuff战车的被动失重屏障:对眩晕或麻痹的敌人全伤害加深S粒子聚能:提升火炮类武器暴击伤害粒子聚能对重炮和导弹都有效队长被动爆反装甲:全队受到远程伤害降低A级解锁的爆反是队长技能,升级之后提升队长被动效果,同名且为同一技能战车大招,俗称黑洞消耗SP50点,吸引附近敌人,范围非常大,黑洞持续10秒并且被吸引敌人降低攻击50%粒子射线:吸引期间对敌人造成流血伤害(无视防御)S粒子聚变:黑洞结束时爆炸,有几率击晕敌人SSS引力坍缩:被吸引敌人受到远程伤害增加释放黑洞之后战车本身无法操作,此时切换角色战车不会退场而是持续释放黑洞直到结束被黑洞吸引的怪物可以小范围移动,虽然怪物攻击减少50%,但是并不建议切换近战上去打,容易被多个怪同时打脸上。
3、雪地介绍:次元闪避,闪避距离2身位,举起盾牌防御为说明错误,实际是闪避技能寒冰中心:闪避后被攻击单位短暂冰冻,时间约1.5秒,对BOSS无效极限闪避为减速攻击者附近敌人移动速度冰冻立场:被减速敌人同时下降攻击速度,冰冻不算,持续时间未知雪地:极限闪避后敌人被减速时间和减速效果提升S粒子重构:极限闪避效果CD缩短雪地出场技出场为自动释放一次闪避,不是出场攻击紧急回避:出场闪避后加移速QTE冰霜新星:敌人浮空后出场,造成范围伤害并范围冻结,冻结时间0.5秒完美蓄力:进入下一层蓄力的瞬间松开,攻击暴击率提升,效果覆盖本次攻击的所有攻击次数反射推力:蓄力期间被攻击会强制闪避,不会打断蓄力sss终极蓄力:进入第三层蓄力瞬间松开,提高暴击伤害为了完美蓄力的被动效果,建议雪地带重炮和导弹判断完美蓄力的方式为1.武器蓄力光圈发生变化瞬间2.蓄力音效变化瞬间雪地有被动闪避可以适当蓄力贪刀雪地被动射线重构:对护盾伤害提升,破盾小能手(不是骑士的盾牌)S锁定场:被攻击有几率锁定攻击者,对攻击者一段时间内伤害提升SS粒子制裁:与敌人距离超过5米提高暴击伤害,大约为1个半闪避距离雪地队长被动人机一体:全队闪避\\\/防御效果(极限闪避)CD降低S技能继续强化队长被动雪地大招cher冰寒之地:全场敌人冻结8秒极地冰寒:提高大招冻结时间SS狙击锁定:敌人冻结同时被标记,受到伤害增加狙击锁定不知道是只对雪地有效还是对所有角色有效,如果是后者那么鬼铠就更加爆炸了4、山吹介绍:山吹的防御技能防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人,用拳头砸完美反击:触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒火焰盾牌:解锁反击远程攻击,反击成功后山吹会前冲并使用盾牌冲撞敌人,冲撞会点燃敌人并造成伤害反射之力:防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,伤害按投掷物伤害一定比例计算SS力场推动:反击后额外恢复全队一定SP山吹的防御开始和防御松开都可以反击,只是开始是针对远程投掷物,松开可以反击近远程伤害火焰盾牌的反击冲撞距离约为8-10个身位,距离很远,但是撞空有一定硬直山吹出场技盾牌冲撞:切换人物后向前冲撞,撞击方向可用摇杆控制,撞击距离6个潘多拉,大约1.5个芽衣闪避盾牌冲撞(强化效果):对撞击敌人造成额外伤害并且击飞QTE崩坏屏障:敌人被时空减速时QTE出场,发动超级盾牌冲撞,撞击距离6个潘多拉,造成伤害并击晕敌人撞击过程非无敌,可以被中断机械恐惧:不蓄力直接攻击造成范围脆弱效果,敌人防御降低一段时间S能量过载:提升蓄力速度但是降低暴击率配合大招使用的机械恐惧,也能减防配合其他角色使用山吹被动崩坏纠缠:全队获得机甲护盾,护盾拥有一定HP,被击破后一段时间不被攻击(击中)后护盾开始恢复,恢复满时间约3秒,拥有护盾期间角色获得霸体效果,被击不会硬直动力机械:护盾被击破时,对近身敌人造成雷电伤害并击飞,队友有效S机械吸收:护盾获得山吹的部分防御值,山吹不变机械吸收的伤害吸收为完全吸收但是不消除伤害,实际意义为机械吸收吸收超过剩余生命值的伤害时会完全吸收,但是不会抵消后续伤害,剩余伤害会按照正常攻击打到角色身上举个栗子:机械吸收剩余生命20点,怪物攻击伤害21点,机械吸收吸收20点伤害后1点伤害攻击角色本身,和盾牌不一样,后面详细说盾牌山吹队长被动精神同调:连击数超过30时全队暴击率提升,异能(红色)角色暴击伤害额外提高配合连击数高的角色使用,推荐强袭山吹大招过载模式:开启过载模式消耗10SP,之后每秒持续消耗1点SP,可以随时再按大招停止消耗SP过载模式山吹取消使用武器改为近战,攻击速度一般,攻击硬直高。
恐惧吸收:爆发期间攻击脆弱状态的人全队回复生命值,每次攻击都回复(奶妈确定)恐惧收割:爆发瞬间将处于脆弱敌人抛入时空减速,持续一段时间,持续时间内保持脆弱状态,剩余时间不足的自动补足SSS重构射线:爆发期间每杀死一个敌人全队回复HP5、次元介绍:次元的防御技能防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人完美反击:反击时麻痹附近敌人并触发次元减速,持续4秒反射护盾:正面防御抵消伤害同时对攻击者造成自身攻击百分比反弹伤害,每0.5秒可触发一次机甲动能:提升防御期间百分比移动速度,以防御期间移动速度为基础速度次元反击好像只能触发完美反击……以自身为中心范围敌人麻痹加次元减速,实际效果为麻痹+减速+起飞,可以触发多个QTE次元的出场技次元刀刃:造成100%攻击力伤害时空减速:持续4秒,不带浮空,可以减少落地速度次元引力:敌人次元减速期间每半秒受到一定流血伤害次元边界:次元之力影响范围扩大,持续时间增加QTE无尽次元:敌人麻痹时QTE出场,发动无尽次元,造成全场一定火焰伤害出场技的判定和次元边界相关,出场技为指定方向控制技能,默认目标为当前指定目标,身上有橙色标记的,也可以用摇杆控制大致方向,将选取目标方向附近最近的敌人释放,次元边界的提高范围效果中范围是以被控制单位为圆心的一个圆,也就是有一群怪的时候可以一次换人全部控制浮空无尽次元的十次火焰伤害判定来自下方,即10次击飞的火焰伤害,可以让小体积的怪浮空以及被浮空的怪继续飞起来次元的普通攻击次元灼烧:每次攻击附带火焰伤害能量吸收:降低光束类武器的过热速度看这两个被动都知道次元要用激光,激光的高频率伤害可以超高效率的触发火焰伤害,但是激光的距离伤害削减也同样适用附带的火焰伤害带重炮和导弹的次元也可以,只不过不是用来打输出主力的罢了本身无被动SS才有被动暗物质反应炉:角色不出场时自动恢复SP队长被动合金装备:全队攻击的SP回复量提升25%,纯色机械队全伤害提升20%SS合金装备:继续强化队长被动融合:队伍内有琪亚娜和芽衣时,次元暴击伤害提升次元的大招机甲狂热:持续10秒,期间重装小兔无敌能量余波:自身攻击变成光束攻击自爆机甲:机甲结束后自爆,造成一定攻击力范围伤害板鸭的小兔真多反物质核心:SP上限超过110点后没多一点次元激光伤害提升,有上限SS S2电池:增加机甲脱离持续时间小兔是无敌的并且嘲讽序列非常高,怪物会主动过去打小兔,此时次元可以获得一个较为安全的输出环境,同时光束攻击没有过热条,想怎么射就怎么射。
释放小兔的时候角色处于无敌状态,直到小兔飞出去,可以用来躲伤害,同时移除过热条,也就是你能先打到过热,然后飞小兔,然后继续打。
小兔的攻击模式为正面锤击和单体次元引力,把怪浮空并造成伤害,怪物过多或者攻击4-5次之后小兔会使用对地锤击,范围伤害和击飞。
小兔只是个嘲讽和辅助,不用指望小兔伤害有多高二、板鸭武器介绍板鸭的武器有三种,火炮(重炮)、导弹和光束武器(激光)三种武器的被动如下:火炮:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。
制导导弹:锁定多目标发射导弹,多发打中同一目标会少量衰减。
蓄力一层:2发,二层:5发,三层:11发。
光束武器:使用光束对直线目标造成持续伤害,持续攻击会过热。
距离光束核心越近伤害越高,小于3米时达到最大伤害。
三种武器攻击的特殊效果火炮:具有高破甲值和范围爆炸伤害,更易击破盾牌和招架,同时能够爆炸击飞小型怪物制导导弹:攻击目标身上会出现红色瞄准标志,导弹发射后属性为发射时属性,不会随自身BUFF而增强或者削弱,导弹攻击方向为180度甚至部分从头上和背后打,部分导弹怪物正面防御无效(泰坦机器人打的小导弹也是这样)光束武器:对浮空怪物的持续攻击会降低怪物的下落速度甚至不下落,光束武器的过热条在角色血条右上方,武器过热后恢复过热条的速度比不过热快,但是过热后不能攻击,次元在使用大招后进入激光模式,此时没有过热条,随便烧三、板鸭不能格挡的伤害1、来自次元和山吹背后和侧面的攻击2、会吼叫的那个崩坏兽(不记得名字)的吼叫攻击,第一段攻击眩晕(强制眩晕)可以挡,但是后续被晕不能挡3、傲娇受的扔球不能挡,直接扔球和扑击(跳跃
)扔球都不行,球的伤害没有达到伤害上限,那招是推人强制破盾,其中扑击扔球甚至有时候伤害判定在背后,火球的后续地面灼烧不能挡4、弩手从天上射下来的箭可以挡落地攻击,但是后续地面灼烧无法挡还会被施加点燃的buff,破坏奖励目标5、死灵术士的激光可以挡,但是持续伤害破盾,减速无法打断激光攻击,被破盾活该6、板鸭的王财可以挡,但是一定累计破盾,无限挡+走位几率无伤过7、导弹机器人的小导弹可以挡,但是和板鸭的导弹武器一样,攻击方向为正面180%,侧面被打掉血是常事8、带有麻痹和眩晕强击属性的怪物只要打出效果必定破盾9、泰坦的捶地攻击,直接破盾+击倒10、蜘蛛雷的自爆补充内容:怪物的攻击分伤害和破盾值,盾牌可以吸收伤害达到上限强制破盾,也可以累计破盾值过高被破盾所以老老实实学无限盾吧四、板鸭的盾和壳子山吹的防御优先级在护盾之上,但是护盾可以帮忙挡住处正面外的其他方向,山吹给次元上盾也是这个效果,同时山吹在有盾的时候会处于霸体状态,不会受到被攻击硬直影响,可以强行开盾防御(这个看反应和手速)单次格挡(按着不放)是有伤害吸收上限的,这个上限与防御有关,防御只有圣痕才加,建议给板鸭带加防御的圣痕,增加防御容错率,同时有自信也可以尝试无限防御(不停点防御),由于板鸭自身防御出手速度,部分时候效果很好(温蒂),部分时候就是送死(王财),无限格挡配合正确方向的位移可以完全格挡猪的连续追踪单次格挡(按着不放)还有一个内置的破盾值的东西,不同怪物的不同攻击破盾值不同,大致上来说速度越慢的破盾值越高,甚至一发破盾,来自头顶的攻击不能被挡山吹蛋壳的伤害吸收为完全吸收但是不消除伤害,实际意义为蛋壳吸收超过剩余生命值的伤害时会完全吸收,但是不会抵消后续伤害,剩余伤害会按照正常攻击打到角色身上举个栗子:蛋壳剩余生命20点,怪物攻击伤害21点,蛋壳吸收20点伤害后1点伤害攻击角色本身,和盾牌不一样盾牌在不超过破盾值的前提下,怪物一次攻击的伤害高于剩余可吸收伤害时,直接一发破盾,不会扣除剩余吸收值,全额打脸,同上面蛋壳的栗子,盾牌被破会直接吃到21点伤害盾牌可以通过看透明度来大致确认还能挡多少生命值或者破盾值五、角色搭配介绍:1、首先介绍次元:次元出场的减速可以把小型怪浮空,等于一次浮空,但是出场技的范围较大,配合的QTE就需要大范围或者移动距离够远的。
距离较远的时候:鬼铠QTE,山吹QTE,雪地QTE距离较近的时候参考下面的盾反次元的盾反是以自身为中心的圆,效果为麻痹+减速+浮空可以配合的:鬼铠QTE,圣女QTE,影舞出场技,绯红QTE,强袭出场和QTE,山吹QTE,雪地QTE,白练QTE,还有其他角色触发麻痹之后次元QTE继续接换人,同普通出场技。
2、给鬼铠准备的备胎雪地雪地的大招、闪避和QTE都具有冰冻效果,但是QTE的冰冻只有0.5秒,然后其他吃冰冻属性加成的有鬼铠全部输出,但是冰冻不能帮鬼铠QTE,只能让鬼铠放个大,然后游侠QTE可以对单个冰冻单位疯狂输出。
雪地的闪避可以达成范围减速,这个时候可以让其他板鸭带上激光疯狂输出放风筝,也能让其他角色放一波风筝。
3、接下来是山吹,顺带把战车也说了首先是山吹自己的技能,出场技说明是击飞,但是实际效果是击倒,所以没办法配合山吹的QTE有击晕的效果,能够配合的只有战车和影舞QTE战车就更尴尬了,出了灼伤就打不出来异常状态,不过有闪避的时空减速,可以配合的有山吹QTE,强袭QTE前面说完了简单的QTE,出场之类的组合,接下来说点可以穿插攻击,大招之类的连击方式先说我经常用的几个1.鬼铠闪避触发麻痹,换次元下来触发QTE,全场浮空,然后次元找最近的怪(可以浮空的)开始疯狂激光烧,激光快过热了,这时候怪物还在天上,然后换上所有能接的浮空QTE吧2.次元普通落地,然后激光趁安全时间烧几下被出场控制浮空的怪,没有安全时间就直接切鬼铠出来QTE,鬼铠QTE结束接绯红QTE或者其他所有需要浮空的QTE,如果时间把握的好,次元的CD已经好了3.影舞闪避攻击上挑直接打飞一个怪,然后同上面1和2
崩坏3rd的日语配音分别是谁啊
琪亚娜是钉宫可以肯定
琪亚娜日语CV是钉宫理惠牙医日语CV是泽城美雪板鸭日语CV是阿澄佳奈爱酱日语CV是屈江由衣
崩坏3第四章板鸭怎么打
1.放烟雾然后炮击几次这个看到闪光就躲避就是了,不难。
2.放闪光弹接后续攻击放闪光弹有很长的释放动作,听到叮的一声就背对板鸭就好了。
3.潜行砸地同样在板鸭出现瞬间立即闪避就是了,注意最后一下板鸭会先在空中升高然后砸地,在她升到最高时闪避就好,实在不行就一直往远离她方向的地方闪。
4.王之财宝这个技能非常好躲的,躲到板鸭面前一个身位的地方都是安全区,身后更加没问题,如果感觉时间来不急可以用月神枪减速一下。
板鸭感觉就这些,不难躲避,至于那个定时炸弹我认为没人会中。
知道这些,基本什么阵容只要有一定输出都可以打。
这里楼主推荐强袭(绯红白练游侠鹦鹉鬼铠什么都行)圣女山吹,方法是,圣女切出来,在板鸭释放王财或潜行之前基本都是圣女在场上进行躲避,抓住机会近身输出,然后板鸭潜行时圣女闪避触发时空减速山吹qte立刻切主力输出打一套,非常推荐强袭,绯红鬼凯次之。
然后第二次切山吹举盾,盾反后时空减速切圣女打几下月神来一发切主力输出再打一套,如此循环。
板鸭放王财那就更开心啦,圣女有打大开大,山吹开大愉快回血,然后主力输出(强袭出来打个几套)然后板鸭破盾,圣女给一发月神继续愉快输出,就这样可以基本无伤过板鸭。
没人讨论崩坏3rd板鸭加强实装
你们这么不关心板鸭,一定抽不到黑板鸭,
绯魂欠片、八重樱灵魂碎片获取方法:【开放时间】10月10日凌晨4:00~4月20日凌晨4:00【奖励内容】参与芽衣生日活动可以获得金色生日蛋糕和银色生日蛋糕。
使用金色生日蛋糕即可兑换「芽衣·花嫁」圣痕。
此外使用金色生日蛋糕还可兑换标配补给卡、服装兑换券等。
使用银色生日蛋糕还可兑换绯魂欠片、高级服装宝箱等。
绯魂欠片(在1.4版本中可以1:1兑换灵魂觉醒角色八重樱灵魂)



