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战狼台词背负使命感

时间:2016-01-09 00:15

战狼 最后龙小云和冷锋老爸说的那段话什么意思

:“冲上去打死很容易,难的是…………”还有,为什么

他爸一直解不开心结,把自己封闭起来了

如何翻译“犯我中华者,虽远必诛”

让我想起来电影《战狼》里的那句话,真正难的不是冲上去被干掉,而是背负着责任和使命感活下去。

你最崇敬的英雄是谁

2007感动中国颁奖词 2007感动中国颁奖词 1、钱学森 【颁奖词】(民族脊梁) 在他心里,国为重,家为轻,科学最重,名利最轻。

5年归国路,10年两弹成。

开创祖国航天,他是先行人,劈荆斩棘,把智慧锻造成阶梯,留给后来的攀登者。

他是知识的宝藏,是科学的旗帜,是中华民族知识分子的典范。

2、李剑英 【颁奖词】(天地英雄) 烟笼大地,声震蓝天。

星陨大地,魂归长天,他有22年飞行生涯,可命运只给他16秒

他是一名军人,自然把生命的天平向人民倾斜。

飞机无法转弯,他只能让自己的生命改变航向。

3、钟期荣 胡鸿烈 【颁奖词】(树仁立德) 狮子山下的愚公,香江边上的夫子。

贤者伉俪,本可锦衣玉食,却偏偏散尽家产,一生奔波。

为了学生,甘为骆驼。

与人有益,牛马也做。

我们相信教育能改变社会,而他们为教育做出楷模。

4、孟祥斌 【颁奖词】(义无反顾) 风萧萧,江水寒,壮士一去不复返。

同样是生命,同样有亲人,他用一次辉煌的陨落,挽回另外一个生命。

别去问值还是不值,生命的价值从来不是用交换体现。

他在冰冷的河水中睡去,给我们一个温暖的启示。

5、方永刚 【颁奖词】(践行信仰) 一个真正的战士,在和平年代也能找到自己的方向, 一个忠诚的战士,在垂危的时候,不会忘记自己的使命,他是一位满怀激情的理论家 ,更是敢于奉献生命的实践者。

在信仰的战场上,他把生命保持在冲锋的姿态。

6、李丽 【颁奖词】(心灵强者) 残疾打不垮、贫困磨不坏、灾难撞不倒,坚强和她的生命一起成长。

身体被命运抛弃,心灵却唱出强者的歌。

五年时间,温暖八万个冰冷的心灵,接受、回报、延伸,她用轮椅为爱心画出最美的轨迹。

感动中国推选委员王振耀,对李丽这样评价:我们从李丽的事迹中感到了爱的力量。

李丽也证明这样一点,一个人无论多么平凡,无论多么孱弱,只要孜孜不倦,奉献爱心,就一定能够促成社会的良好道德风尚的广大。

7、闵恩泽 【颁奖词】(人生如炬) 在国家需要的时候,他站出来

燃烧自己,照亮能源产业。

把创新当成快乐,让混沌变得清澈,他为中国制造了催化剂。

点石成金,引领变化,永不失活,他就是中国科学的催化剂

8、陈晓兰 【颁奖词】(大医医心) 虽千万人,吾往矣

曾经艰难险阻,她十年不辍,既然身穿白衣,就要对生命负责,在这个神圣的岗位上,良心远比技巧重要的多。

她是一位医生,治疗疾病,也让这个行业更纯洁。

9、谢延信 【颁奖词】(有信延信) 当命运的暴风雨袭来时,他横竖不说一句话,生活的重担压在肩膀上,他的头却从没有低下

用33年辛劳,延展爱心,信守承诺。

他就像是一匹老马,没有驰骋千里,却一步一步地到达了善良的峰顶。

感动中国推选委员杜玉波,对谢延信这样评价:这个人对爱情忠贞,对老人孝顺。

谢延信,人如其名,信守一生。

10、罗映珍 【颁奖词】(真爱无疆) 把爱人从沉睡中唤醒,是生命的奇迹,还是心灵的力量

她用一个传统中国女人最朴素的方法诠释了对爱人不离不弃的忠贞。

甜蜜不是爱情的标尺,艰难才能映照爱情的珍贵。

感动中国推选委员刘姝威,对罗映珍这样评价:谁说久病床前无贤妻

罗映珍用行动告诉我们:爱是这个世界上最伟大的力量。

感动中国推选委员王晓晖,在推荐罗映珍的时候这样写:苦难磨励爱情的坚强,爱情总因苦难而显光芒。

她不仅唤醒了丈夫,也唤醒了许多人在这纷杂时代中对内心情感最深处的拷问。

11、「嫦娥」团队 【颁奖词】 一个千古不变的奔月梦想,几代中华儿女的不懈追求,「嫦娥」一号是中国航天科技创新的转折点,更是中国航天人完成代季交接的里程碑,从此我们仰望星空,‘嫦娥’不再寂寞,环顾宇宙,骄傲在中国人的心中荡漾。

鬼泣是什么,非DNF

一款著名的动作类游戏,非常好玩。

  下面来自百度百科:  鬼泣,是由日本开发的游戏作品,此作以出色的设计曾被誉为“动作游戏NO.1”。

  《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。

  在1998年,推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。

于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。

CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是决定开创一个名为“鬼泣”的游戏系列。

  《鬼泣》是以文学名著《神曲》为最初创作灵感的动作游戏,在推出后广受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,鬼泣系列自此便成为独当一面的游戏。

  (三)剧情资料  传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。

  而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。

  200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。

在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。

  后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。

  而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。

  这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。

那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。

  后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。

  因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。

  哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。

  弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。

  在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。

  弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。

在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。

  被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。

  坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。

在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。

而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。

  恶魔猎人——但丁的故事开始了。

  在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。

  在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。

  在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。

  那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。

  但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。

  明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。

  在但丁来到魔界后,却发觉连也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭,反而在危机关头救下了她。

  之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。

  终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。

  如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。

  但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的,向着魔界帝王冲去。

  在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。

最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为(恶魔)的但丁的力量之下。

  打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。

  当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。

  两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。

  又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。

  尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。

  而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。

  这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。

疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。

  教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。

所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血

)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。

  在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。

  在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。

认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。

  经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。

同样,他所要背负的命运,也更为沉重。

  圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。

  那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。

  但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露卡和摩塔尔邂逅。

  原来,这次委托但丁的是年近200岁的摩塔尔,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。

  摩塔尔告诉了但丁,一名叫作阿里乌斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。

此外,摩塔尔更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。

  在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。

所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。

而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。

  斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。

而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。

  如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿里乌斯获得魔力的野心。

但丁与露卡前往了阿里乌斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿里乌斯。

  在消灭阿里乌斯后,露卡却忽然要求但丁杀了自己,原来露卡并非真正的守护一族后人,她最初只是阿里乌斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被摩塔尔所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。

  但丁告诉露卡:“恶魔不会哭泣,而你会”令露卡重新振作了起来。

  由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。

继承了传说中的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。

那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。

  (四)游戏系列   《》是CAPCOM著名动作游戏“鬼泣系列”的第二作,该作在故事剧情的时间上为初代之后,是系列中一款外传性质的作品。

  《》与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。

在故事背景上,《鬼泣2》由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。

场景与前作相比也更加庞大和充满气势。

而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。

在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

  在动作与影像方面,《鬼泣2》加入了大量的CG动画元素,每段CG动画都充满了特效,更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中,更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。

  在系统方面,《鬼泣2》中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能外,还增加了冰属性、攻击提升和回复等技能。

  鬼泣3 《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,CAPCOM决定以回归原点为主,开发系列的第三作《鬼泣3》。

《鬼泣3》于2005年3月1日发售后,取得了极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。

  《鬼泣3》采用了新的动态3D贴图,增加了新的特效,光影效果更加逼真,还有天气效果。

  在继承系列主要风格的同时,《鬼泣3》也在进行着创新,该作加入了新的“ 风格系统”,根据玩家的不同操作但丁的动作风格也会不同。

该作中有枪神、、骗术师、皇家护卫、时间、影子六个战斗风格,六种战斗风格都具有各自的优点和缺点,通过将六个风格研究透彻,本作在耐玩性上有了本质的提高。

  基本信息:  游戏名称:鬼泣3  游戏原名:Devil May Cry 3  发行时间:2005-02-17  游戏类型:动作  语言版本:日文  开发地点:日本  开发公司:CAPCOM  运营公司:CAPCOM  配置要求:  :WindowsXP\\\/Vista  处理器:Pentium III或AMD Athlon 1 GHz  内存:512 MB以上  :具显存128 MB以上且支持DirectX 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E图形介面卡  支持明细:NVIDIA GeForce FX\\\/6\\\/7 系列,ATI Radeon 9200-9800\\\/X 系列  声卡:支持DirectX 9.0c  DirectX版本:DirectX 9.0c或更高版本  光驱:12x 以上CD-ROM;4x 以上DVD-ROM  硬盘空间:至少1.6 GB  鬼泣4 《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。

新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。

正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。

  这种做法可以在各方面给玩家全新的感受。

在战斗系统上,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面。

  但丁在本作中依然有各式各样不同的新武器,而他在前作中大受欢迎的“风格系统”在本作中得以保留,与之前不同的是,这次但丁的风格可以在游戏进行状态下随时切换。

  基本信息:  游戏名称:鬼泣4  游戏原名:DEVIL MAY CRY 4  发行时间:2008-01-31  游戏类型:动作  游戏画面:3D  语言版本:日文  开发地点:日本  开发公司:CAPCOM  运营公司:CAPCOM  配置要求:  操作系统:Windows XP \\\/ Windows Vista\\\/ windows 7  CPU:Pentium 4 HT以上  内存:Windows XP 512MB 以上 \\\/ Windows Vista 1GB以上  显卡:DirectX 9.0c \\\/ Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上  不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡  推荐配置:  操作系统:Windows XP \\\/ Windows Vista  CPU:Intel Core 2 Duo  内存:Windows XP 1GB 以上 \\\/ Windows Vista 2GB 以上  显卡:NVIDIA GeForce 8600以上  (五)其它相关  1、恶魔双生子  但丁(Dante)  传说中魔界黑暗骑士斯巴达的次子,拥有一半人一半恶魔的血统。

鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。

银白色的头发、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是但丁的特征,但丁的性格不羁,为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,但丁的本性始终是正义的。

虽然但丁没有以成为杰出英雄为自己的终生目标,但他还是开了一个名为“Devil May Cry”的雇佣性事务所,做着斩妖除魔的工作。

由于但丁是黑暗骑士斯巴达的后裔,所以他也拥有极强的实力,在恶魔眼里,但丁始终能让他们闻风丧胆。

  维吉尔(Vergil)  传说中魔界黑暗骑士斯巴达的长子,拥有一半人一半恶魔的血统,是但丁的孪生哥哥,也是鬼泣初代中“黑骑士”的真身。

冷酷中略带倔强的个性、湛蓝色的大衣与强悍无比的实力,这一切都让维吉尔成为鬼泣系列中最受欢迎的人物之一。

维吉尔渴望得到强大的力量,为了达到目的而不择手段,以心狠手辣的方式将敌人致于死地,这样一个具有反派角色个性的人物背后,实际上是隐藏了身为兄长的责任感,尽管没有和弟弟说清真相,但他依然在冷酷背后默默关心着但丁。

  2、武器及出处  叛逆(Rebellion):以“背叛”为名的大剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。

Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

  阿拉斯托(Alastor) :一代中但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。

1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。

”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇…… ”。

  伊弗利特(Ifrit):一代中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。

其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。

  黑檀木与白象牙(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪。

这个名字让人容易联想到乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式,这个名字也有“光与影”的含义。

  斯巴达(Sparda):但丁的父亲黑暗骑士斯巴达的佩剑,剑身巨大无比,而且剑柄可以伸长,为一代里但丁最强的武器。

Sparda一词在意大利语中有“剑”的意思。

  塞伯拉斯(Cerberus) :三代中但丁的武器,由恶魔之塔的地狱犬变化而来,类似三节棍。

拥有冰属性力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。

名字源于希腊神话中冥界的守护犬。

  阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) :三代中但丁的武器,两把拥有强大力量和意志的魔刀。

红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。

它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。

两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。

  奈文(Navan) :三代中但丁的武器,一把拥有闪电力量的电吉他。

效率比较低,但攻击范围很广。

可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。

原本是恶魔剧院里的女性恶魔,后化身为武器。

  贝奥武夫(Beowulf) :由恶魔战狼变化而来的武器,带有光属性的拳套和具足。

贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在被维吉尔杀死后,灵魂变成了武器。

Beowulf一词出自公元8世纪英国同名史诗里的人物,是传说中猎魔斩龙的英雄。

而Beowulf这个词通常认为是bee和wolf的组合,即蜜蜂和狼,代表力量。

  霰弹枪(Shotgun) :杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。

  阿忒弥斯(Artemis) :拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光 ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。

其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。

  螺旋(Spiral) :威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。

  卡琳娜(Kalina):三代女主角以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀和火箭炮。

  吉尔伽美什(Gelgamesh):近战拳套武器,四代中但丁在战胜艾奇德娜后可以获得。

可以进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击可以打出真升龙拳。

  路西法(Lucifer):又名无尽剑,是一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,四代中但丁战胜贝瑞尔后获得。

路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可以根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高,其名字来源于堕落天使路西法。

  潘多拉魔盒(Pandora):一个魔箱,属于远程攻击武器,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,四代中但丁击败贝尔后获得。

潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,魔盒,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,是不可多得的战斗法宝,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子  阎魔刀(Yamato) :但丁的哥哥维吉尔的武器,一柄武士刀,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开人界与魔界大门的钥匙。

阎魔刀作为一柄具有魔力的刀,本身就具备一种叫做“黑暗骑士”的战斗风格,这件武器具有攻击速度快的优点,并且能够切割空间。

但丁后来将此刀送给了尼禄。

Yamato一词在日文中是大和民族的意思。

  力量之刃(Force Edge) :三代中维吉尔的初始武器之一,黑暗骑士斯巴达的佩剑,但丁剧情最后阿克汉姆拿手上并合体、兄弟俩抢夺的那把,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。

在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。

  幻影剑(Summoned Sword) :由维吉尔召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。

由于维吉尔不依赖更不相信现代的火器,所以他唯一相信的就是手中的剑,通过长时间的练剑,他可以召唤剑气攻击远处的敌人。

  绯红女皇(Red Queen):四代中尼禄的近战武器,由魔剑教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的叛逆之剑。

红色皇后具有独特的蓄力系统,可以使攻击发挥出更大的威力。

剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此而喷射出火焰。

  湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄的远程武器,一把双管左轮手枪,尼禄可以将魔手的力量注入枪中发出强力的三段蓄力攻击。

因为魔剑教团的成员认为剑是唯一被认可的武器,从而使尼禄成为整个教团中唯一使用手枪的成员。

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