
请达人解释一下啊, 是关于CG动画的问题??!!
你好!!我对你的第二提问比较感兴趣,所以第一个提问就简单一带而过啦, 毕竟这么专业的问题,网上可以找到非常详尽的介绍.我主要说说CG动画到底起到什么作用.CG是Computer Graphics的英语简称,直译就是电脑图像的意思。
是指使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑加工处理的,都属于CG作品。
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
回答你的第二个提问,其实类似的同样问题我以前回答过, 只不过再具体一些啦.其实,游戏中的CG动画我们接触的最早,最多的是从日式游戏, ,从<最终幻想8>中的那段经典的跳舞桥段到<生化危机>一代中那个食人的僵尸那鬼异的回眸一笑,,,,众多的CG动画给我们留下了非常深刻的印象,甚至我们可以从一段CG动画一下子想到该款游戏.CG动画的效果已经超出了它的本身.至于<上古4>, 它确实是欧美目前单机ARPG游戏的顶峰之作,但是一款好的游戏并非由高质量的CG动画的多少来决定的, 否则专门制作CG动画游戏不就得了吗??!!个人认为, CG动画的本质是来烘托剧情,达到升华,给人爽心悦目的感觉的一种视觉技术手段, 使用得当,会起到画龙点睛的作用,对于渲染剧情有非常大的帮助, 反之过多滥用,难免使人倒胃口.就象吃糖一样,糖是甜的,好吃,但是吃多啦,和吃多了盐的感觉无二.下面我就我个人的体会,具体举例说明得体的CG动画给人的震撼感觉.给我印象最深,最精彩的CG动画其实是一款DC上的游戏,名字叫<莎木2>可能有的人玩过,有的人根本就没有听说过这款游戏,难怪,世嘉出产的DC游戏机自从2003年停产到现在已经有三年啦. 不过你别误会,别以为我是老古董, 其实我购买DC游戏机是在DC停产后的2005年, 我是为了收集DC主机,停产后的DC主机和游戏软件(正版啊!!)非常便宜, 记得,DC鼎盛时期的<莎木2>正版游戏盘是人民币650元, 而到了2005年,我购买的时候才50大元就拿下!!!哈哈,非常值! <格兰蒂亚2>才45元!!书归正传, 还是说说CG动画吧!<莎木2>的故事背景发生在日本, 游戏中,主角名叫”凉”, 他的父亲在前作中,被中国来的功夫高手蓝帝杀害了,凉为了找寻杀父凶手的踪迹,从日本到香港,后又辗转到了中国的桂林, 游戏中的桂林这一段剧情实际上正处于<莎木2>的游戏的后期,个人认为,桂林这一段才是整个剧情的高潮, 因为有关凉与游戏中的另一个女主角”玲莎花”的关系和共同的真实身份将被披露.当凉到达桂林后,在河边巧遇到游戏中的另一个女主角”玲莎花”, 于是玲莎花带着凉到了自己在白鹿村的家,这段动人的CG动画和深深邃,婉转的音乐就出现在这一段,而且长达8分钟之久,把剧情推向了高潮.玲莎花家门前有一棵巨树,这棵树叫莎木。
当二位主角快要走到这棵大树前的时候,实际的游戏画面一下子自然地转到了CG动画, 镜头从二位主角的背后稍微偏下的地方向前,向上慢慢的推移,当镜头超越了二位主角的时候,那棵巨树(莎木)就成为了整个游戏画面的中心和焦点, 也寓意着莎木这一游戏的主题, 随着镜头的推移,游戏中那首著名的凄美,婉转的主题曲轻轻的响起, 镜头先是从莎木树的下部开始慢慢向上推移,同时做360度旋转, 而且在镜头不断旋转的同时,景深不断拉远, 使游戏者可以从一个鸟瞰的角度来看到莎木树的全貌, 这时候,苍劲的莎木树,配上山林中那郁郁葱葱的美丽景色,再加上震撼的游戏主题曲达到高潮, 此时此刻,情景合二为一,给人的感觉是非常震撼的. 本人当时利用存档文件反复欣赏了很多次, 至今在我的DC记忆卡中还保留着这段游戏段落, 想起来的时候再欣赏欣赏.这段CG动画是我看到的所有CG动画中,到目前为止,我最喜欢的一段!!其实,论CG制作技术,时隔多年的这段CG动画说不上是制作的最好的, 但是,这段CG动画所带给我的情感共鸣是无与伦比的.玩过这段的朋友是否还记得??没有玩过的朋友,可能也没有机会再玩啦,因为很少有人再玩DC的游戏,那么您完全可以到网上搜到<莎木2>这段优美的音乐, 听过,你不会后悔的!!但是也有个遗憾,最终,由于SEGA公司推出的DC主机于2003年停产,那么<莎木2>未完成的剧情也无法再延续下去,很多人期待看到游戏主角凉与美丽的玲莎花之间美好的故事,但是只能凭我们无限的遐想的空间来完成他们的结局吧!!谢谢!!
上古卷轴5的剧情能不能跳过,如何跳过
有些对话是可以按回车一句一句的跳过的,有些剧情方面比较重要的不能跳过,至少我没发现怎么跳过。
按TAB是取消对话,按了就不会出现对话后的选项了。
上古卷轴5 为啥开头动画不说话,而且坐马车到了目的地之后就是不下车捏,从此剧情发展不下去了
...。
优酷 我勒个去 →_→ 虽然很想说 《龙背上的骑士》 但是没有那个白发双马尾的妹子
上古卷轴5过场动画卡住了
测试还不行就是卡BUG了,可以参照Inpouarmour的回控解决player.setstage mq206 100这条是让学习龙破的任务到100,命令要在读卷轴之前打,不然还是会卡住,但是用控制台完成这个任务等于绕过了流程完成了任务,所以要继续添加龙破player.shout 44250是为了添加龙吼player.teachword 44251player.teachword 44252player.teachword 44253为了依次解锁三个龙语
上古卷轴5为什么没有字幕
暴雪的CG一向不错,无论是星际2、WOW的各个资料片还是暗黑3,都忍不住下载高清的收藏。
最近看过的上古卷轴OL的那个也还行。



