
wow神牧和戒律牧那个好
其实我觉得他们是有非常大的区别的勤奋型的戒律牧:输+治疗型。
一路惩击+慰(+苦修),大部分时间群体回血回蓝输出,治疗溢出低。
还有各种盾免伤的。
副本辅助dps。
这种玩法不断在按键盘和相对无针对性刷血。
缺点:要在boss和队友之间来转换。
如果没有鼠标宏和设置焦点的协助是比较麻烦的和容易出错。
纯治疗型的戒律牧:谁掉血就刷谁。
回蓝用摧心魔,技能多是祷言+治疗术+盾等传统的技能,偶尔惩击获取天使效果。
优势是触发很多免伤的技能:神圣庇护,恩赐,灵魂之力等等。
楼下的说戒律抬血乏力其实不算非常准确,因为在低血的情况下,戒律可能用障+祷言,但是同时祷言会触发神圣庇护的效果,其实多了一个盾,但是这个盾不算治疗量,看着血线不高其实已经稳住了。
神牧的定位是纯治疗。
很多技能是瞬发的,群刷很给力,也容易溢出。
输出是所有治疗中最差的,所以在竞技场中基本没神牧。
副本和战场中神牧的治疗量都会很高的。
我就很喜欢用神牧刷战场。
另外神牧的回蓝是个小问题,如果是神牧的话必须要多靠近萨满或者其他牧师位置,可以享受到他们的回蓝技能,最好也预先跟团队的德协商激活给自己。
不过装好的神牧就不怕啦。
神牧建议用摧心魔。
如果是得戒律和神牧哪个好
都好。
只是可以针对不同的boss换不同的天赋+两组洗天赋雕文的尘随时换。
你看我双治疗天赋各种淡定啦~但是如果你选暗牧+一奶天赋。
我觉得没所谓。
看你自己喜欢。
用自己最娴熟的那种就可以了。
除非团队特定针对某个boss要天赋或者针对开荒的boss技能才去换指定的天赋。
魔兽世界小说中的牧师
2楼
她不是德鲁伊,泰兰德是属于艾露恩姐妹会的,是上古战争中,后来当上的。
因为前任会长的战死,泰兰德继位。
准确的说,泰兰德并不是正宗的牧师,月亮女神并不属于牧师类。
虽然都是能治愈,但是她使用的并不是圣光,牧师所用的能力都是圣光
从这点就可以体现出。
就比如萨满的力量,萨尔也可以治愈,但他不是牧师。
但是如果说在WOW里的几大职业里,硬是归类,能算得上是半个牧师。
3楼的话比较准确
wow 牧师!
一般PVE的MS会选择神圣类的天赋或者暗影类天赋。
如果是神圣类天赋,也就是传统中的治疗天赋,那么你选择装备的时候需要侧重于装备的法伤,精神,回蓝,急速。
如果是个蓝绿装的MS,那么首先去混混KLZ收集点牌子,换一套法伤高一些精神高一些的装备,法伤能上1000就完全可以了。
记住哦,有些装备虽然法伤会很高,但是不加耐,比如说月布类装备,以后能换要尽量换掉,舍弃一部分治疗去换耐或者精神是值得的。
因为副本里你只有生存下来才能继续治疗(耐的左右)你只有有蓝才能治疗(精神的作用)。
如果你是玩暗影MS,那么装备要侧重于法伤命中暴击,如果可能的话最后再看急速,急速在前期的KLZ,ZAM的要求并不高。
PVP的MS一般会选择戒律类的天赋,神圣太脆,2,3下就挂了。
暗影虽然有30%的物理减伤但是不能加血很快也会挂的。
而戒律天赋是MS最耐打的天赋。
如果韧要能高一些的话可以玩死贼,战士等近战职业。
希望对你有帮助,至于输出的手法,你需要自己亲身去体会。
WOW 牧师
戒律在JJC中的地位无法撼动,55中治疗用戒律MS是第一选择,当然他在PVE中单加MT的能力也非常不错神M在PVE中是神一般的存在,无愧治疗之王的称号暗M现在PVE中作为DPS,情况不是很理想,PVP也不是很好
求个WOW牧师名字
起个英文名字,呵呵1.教区牧师 Parson2.长老 Elder 3.副牧师(助理牧师) A curate 4.牧者,学者 clergy 5.尊敬的牧音 Reverend 6.驻机关牧师 chaplain7. Minister. 传道牧师. 8. Ordained Minister. 经过圣命的牧师正式按立的牧师正式牧师. 9. Missionary. 传教士.中文名字:阿牧、牧神、神之传承者=======也可以以自己的技能的名字命名。
反正也是自己决定的事情,呵呵 以上都是建议。
魔兽世界牧师什么种族好
我玩了4年,觉得人类和血精灵都不错。
LM方首选人类,天赋:1.多加3%的精神回;2.自利(LM徽记)而且很适合PVP。
其次可选侏儒,种族天赋:1.多加3%的智力,法系有加成;而且很可爱,翅膀是牧师 的一个需要天赋树点出来的技能。
也可以选暗夜,种族天赋:影遁,方便脱战用,虽然不是什么对牧师有实质性的种族天 赋加成,但很美型。
BL方面:必须血精灵,经过测试血精灵的蓝比BL的其他种族要多点,种族天赋有个奥术洪流,没 蓝的时候可以回蓝用。
其他的种族也可以,不过没血精灵这么美型。
后期幻化布甲不是很好看,因为布甲的造 型很多,也很漂亮,当然需要美女来穿啦。
魔兽世界牧师所有技能详解
职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 相关信息:职业作用带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。
治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。
此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。
还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。
我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作
可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼 标准数值槽:生命值\\\/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖其他信息: 复活复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。
当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。
复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。
复活在战斗中不能使用。
反恐惧结界 为目标施加一个结界,让目标免疫一次恐惧效果,持续3分钟 噬灵瘟疫 为目标施放一个效果,使其每3秒受到一定伤害,伤害用来治疗牧师 治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。
2秒施法治疗术 —— 治疗目标X点生命值。
3秒施法强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值。
3点5秒施法快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。
这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。
恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。
因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。
当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。
在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。
好的牧师会善于利用真言术:盾。
他们会在需要的情况下给你加上盾。
真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。
在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。
因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。
这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。
这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。
当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。
如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。
这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。
每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。
这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。
选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。
这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。
如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。
然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。
给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。
让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨\\\/团体控制\\\/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。
这个技能在拉怪的时候很有用。
牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。
这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。
如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。
对其造成的任何伤害都将解除束缚。
每次只有一个亡灵目标可以被束缚。
天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。
持续10秒 3分钟冷却 戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。
此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。
消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。
牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的 我找了半天 就在17173上找了一个过时的帖子,对里面过时的内容进行了修改 希望楼主能够喜欢 呵呵 骑士的帖里也有我的回答^_^



