
求红色警戒3里的无畏级战舰全部台词
出厂 Are you prepared to fight, comrades
同志们! 你们准备好战斗了么?选择 If Lenin could see us now 如果列宁能看见今天! This is our day comrades! 这是我们的时代,同志们
The seas will run red 大海将被染红! We rule these waters 我们统治这片水域! Dreadnought crews are ready 无畏级船员就训 Our hall cannot be breached so easily 我们不会这么简单被击破. Steel your selves comrades ??? 我大概听错了… We have still worse threats 我们还有更严重的威胁 Do not let fear take over it 不要让恐惧战胜你! Any oppose the union shall burn! 逆我者亡. They can not damage our will 我们的意志无可阻挡 We shall provable 我们会证实一切! We fight to the last man or rocket 我们会战至最后一人 Seafaring patriots 海上护卫舰 Victory is ahead! 胜利就在眼前! Stand guard and fight comrades! 坚守岗位战斗到底同志们! They are fools to oppose us! 反对我们的都是傻子. Continue our lunches! 继续发射!执行 The seas crumble beneath us! 我们乘风破浪! Let us embrace the seas 拥抱大海 These waters belong to Russia! 这片水域是苏联的! We shall arrive as Heroes 我们会以英雄的身份到达! It was a glorious battle 刚才那是一场伟大的战役. Onward! 前进! Forward comrades! 同志们!前进! What a majestic sight we must be 我们的姿态是多么壮观! The union demands our return 苏联就靠我们了!攻击 Attack! 打! End their arrogance! 让他们自大! They shall be no more 他们完蛋了 They must fall 他们必须失败! Destroy them 干掉他们! Smite them down 同上 Our time has come 我们的时代来了!满意请采纳谢谢
红色警戒2航母和无畏级对比数据 射程、速度等等方面
RULES.INI中查看用记事本打开查找小飞机的代码看它的武器乘上飞机数和射弹数量,射速在对比无畏级战舰的武器伤害*2其实无法对比,无畏级战舰是AOE伤害,作用机制于海豚类似,占地越宽伤害月高而飞机有起降事件,和等待同伴的规则,因此无法计算时间。
再说了,那也只是面板数值,仅供参考,不能说明什么的。
红警2无畏级舰如何修改成核弹头,射程修改
注rules已提取。
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就是不知...
基洛夫级巡洋舰,基洛夫级舰载“花岗岩”远程反舰导弹系统,二十枚导弹安装在上甲板,呈一个60°仰角。
“花岗岩”是前苏第三代反舰导弹,采用火箭冲压发动机推进的大型超声速反舰导弹,
红色警戒2尤里的复仇中无畏级战舰和航空母舰一对一谁会赢,假设它们都不动,且在范围内(同时攻击,0星
过,不过这俩攻速其实多(航母的小飞机再填装时比无畏快多少),但无畏的杀伤力于航母,航母的小飞机就算全中目标伤害也逊于无畏,但是航母的优势在于小飞机会追着目标穷追猛打,而且小飞机也会升级,而无畏的导弹则很死板,稍微加点走位不难躲开,不过要都不动的话,无畏应该完爆航母没压力的
红色警戒3无畏级战舰的导弹
打不掉,没听EA说吗,苏联变聪明了,每发导弹上都有反雷达的装置,所以敌军的防御塔是打不到的。
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再说玩什么起义啊,很不平衡的,原版的1.12大无畏变得很垃圾,导弹不能跟踪了,完全打不到单位,只能打建筑。
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红警2.无畏级战舰怎么修改1级伤害和三级伤害
不换弹头,最好来关于无畏级战舰一切的代码及代码翻译。
改rules呀,,[DRED]无畏级战舰 Damage= 伤害 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等(尤里复仇里有效)。
1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车



