
lol对线技巧
视情况和英雄而定,我在其它地方看到,发给你参考一下。
一,对线技巧方面。
对线时候要想几个问题。
1.当前级别能不能硬拼过。
2.对面英雄多少级有爆发。
你的英雄多少级有爆发。
3.当前级别对面多少血线能点燃带走。
自己多少血对面能一波带走。
4.磨血方面如何利用小兵磨血,如何进出草丛,摆脱小兵仇恨。
如何利用既能磨血,比如刀妹怎么磨血,q小兵身上ew还是q英雄身上ew,瑞文怎么磨,瞎子怎么磨。
对线最重要的就是磨血,优势总是一点点的建立起来的。
还有换血怎么换划得来。
5.总的来说,对线要点就是磨血,换血,然后自己在对面角度猜想对面的下一步动作,有的时候看到别人的极限操作,比如下路躲寒冰大,男枪大,ez大,人的反应不会有那么快,只有之前就做好考虑,有了准备才能闪现躲过大招 这是一些对线方面的问题。
lol为什么取消了闪避,我想了想,我认为设计师是为了把所有的伤害全部控制在可控范围,减少不可控制的因素,所以算血算伤害很重要,而设计师的目的就在于此。
另外提高对线能力,需要做些什么? 知己知彼,百战不殆。
比如发条中单很难对,为什么?因为大家对他缺乏了解,技能的释放机制都不清楚。
我第一次和人对的时候被压的简直惨..另外补刀方面就不说了..重要的简直不行..金钱,经验,你自己看着办吧~二,意识,节奏方面。
意识很重要,这点毋庸置疑。
同时很多人也不了解节奏是什么东西。
下面我也谈谈我的见解。
1.意识是什么,是经验。
对面中单从哪出来,判断对面起手打的什么,进而判断对面什么时间会有机会来gank,什么时候该猥琐点,特别是对线的表示出一定倾向时。
打野的要反野,要猜他的打 打野的要反野,要猜他的打野路线,配合上单,中单的捉之。
在野区和对方小团战。
辅助什么时候插眼能最大利用眼位时间,什么时间补眼,下路的兵线边上的草是否要插眼。
中单的对面眼一般什么时候消失,什么时候该去gank下。
对面中单的消失了,通过眼位判断是去gank了,还是拿buff,还是就是在旁边的草里等着蹲你,心里要有几分猜想。
还有通过对方身上的buff来推断,对面的野区情况,红蓝buff打了没。
还有很多,个人能力有限不赘述 。
总的来说,是长时间的玩游戏,看视频积累的经验。
2.节奏,什么是节奏? 那就是什么时候该做什么。
什么时候拿小龙,什么时候推塔,什么时候抱团。
平常的路人局里,经常打的时间长的不得了,为什么?节奏问题,能拿大龙不拿,偏要回家,或者推两个毫无意义的塔。
什么时候该推上高地,但是却偏要回去打条大龙,什么时候不该和别人无意义的在高地前面耗而该 推两路兵线,或者在大龙位置带好真眼,逼他们团战。
没能把团战的优势最大化的扩大,这就是节奏出了问题。
和对线时期的磨血一样,节奏带来的好处就是一步步扩大优势,一步步掌控资源,一步步扭转形势,很多时候要有对整个局面清楚的认识,该做什么不该做什么,真的是太重要了。
这点打普通匹配的时候没默契,很容易模糊。
三,论资源方面。
怎么取得优势,局面僵持,没有什么人头的爆发,怎么取得优势。
这个时候就不得不提到资源方面了,怎么掌控资源? 分析一下,这张地图,三条路,加上野区,一般对应的是一个上单,中单,下路adc 辅助,然后打野爸爸。
资源就是,三条兵线上的兵,还有野区的野怪。
如何最大化的利用资源,兵线上的兵,还有野区补刀基本功不必说,然后就是中单的刷f4 和三狼,上单,中单的配合打野的侵略对方野区。
在平和对线期,感觉应建立补刀方面的优势还是建立在侵略对面野区方面,如何控对面的buff,怎么限制对面打野发育,进而提高自己的经济和生存几率。
这都是要考虑的,还有眼位,逆风眼怎么插,顺风怎么插,防守眼位怎么插,进攻眼位怎么插,游戏进行到不同阶段的眼位都会不同。
(大叔,我只知道大小龙视野都得做,不过是前期小龙后期大龙,求解释最后一句话)然后再谈塔和兵线对资源和游戏整体进程的影响。
对面破了一塔,就意味着对面的野区已经开了门,这时候对面的野区不再安全,对方一塔没破的线的后方,也不再高枕无忧。
特别是上下两路一塔全破,中路的安危可想而知。
兵线意味着什么,比如中单,兵线推过去,就能去侵略野区,gank别的路,上单的推兵线进塔就能压制对方补刀,还有gank中路,和侵略野区。
推兵进进塔就能压制对方补刀,还有gank中路,和侵略野区。
推兵进塔,能很好限制对方英雄的发育和行动 很多情况下能看到,因为上路兵线问题,导致小龙团战4v5的局面,往往丢了小龙,甚至输了团战,导致崩盘。
而二塔告破意味着什么? 那就是野区资源完全掌握于敌手,我们要与塔抢兵不说,还完全被对方掌握了主动,对面完全可以,顺利的拿掉你的红蓝buff,小龙。
然后反眼,拿大龙,还能在大龙位置制造团战,取得整场比赛的胜利。
总的来说,能掌握主动,掌控节奏。
破高地。
。
我说不清楚..但是毫无疑问高地是很重要的,意味着优势的进一步扩大,和对方的进一步崩溃。
在喜闻乐见的js偷塔拯救世界偷上高地,队友都会欢呼的吧~~四,论装备出法。
很多人乱出装备,出固定装备,屡见不鲜。
在低分段,和普通的匹配局面里出装问题很大。
出装,核心就是怎么利益最大化。
什么时候该扩大输出,什么时候该保障生存,保障生存该出什么装备。
具体谈一下我一般的想法就是,逆风的时候出肉,抗性装以及光环类装备。
顺风就随便了,看你想怎么打,想稳一点,或者~~~ 还有怎么出装能在输出,生存中找到平衡。
你的输出已经很高了,但是还是一味的堆帽子啊,饮血啊,红叉啊,什么的,意义很大么?如果你的走位出现失误,adc本来可以出春哥了,一定要出个红叉,对面梦魇很肥了,一个大直接把你带走了,何必?或者近战ad,直接给人秒了,一身装备都都做了废,所消耗的团队资源完全没有表现出来就进了泉水,导致团战的失败,形势的逆转,这种事情屡见不鲜了吧。
我记得大概半年前的一场比赛吧,那次那对被翻盘原因何在?就是梦魇出了灯笼然后又来了件樱花刀,一切上去就死了,前期顺风拿到的人头完全毫无所用,一次团战失败,节奏改变,被人翻盘,真是失足成千古恨。
在装备方面,始终追求的是经济最大最有利于输出的出法,包括生存也是保障输出的一种手段。
装备方面要做的是平衡,什么是平衡,平衡就是最极限的输出,和最有效的对资源的利用。
输出方面的平衡关键在于,1.攻击力,攻击速度,还有物穿。
要怎样取得平衡。
多少攻击需要买加攻速的装备,多少攻速需要在攻击力上再加一把力,对面肉多少护甲需要轻语。
ap同理 肉装方面的平衡在于,多少血量 要买魔抗,护甲,获得最大的收益,有的像龙女,豹子,贾克斯有加双抗的技能,一定的堆血量能取得最大的收益。
堆血量能取得最大的收益。
还有比如,肾,螃蟹,瑞文,大虫子,铁男。
等一系列有护盾或者有额外生命值的,出双抗才能把资源最大化。
装备方面还有些别的因素,比如移动速度,这个很关键,移动速度,某些意义上意味着更好的生存,以及半肉对对面carry更好的限制。
总的来说装备方面就是寻找平衡,怎么输出平衡,怎么堆肉平衡,追求的是 资源的最大利用。
五,团战方面 这个很简单,只是给些老是团战找不到人的撸友们提个醒,说说各个位置的作用。
打野,上单。
突进敌方carry,还有主肉保我方carry输出。
adc,apc。
极限输出,。
apc一套打完,顺便尽可能多的放技能,还有偶尔团战先手。
adc,保生存,持续输出,一般要先干掉对面的突进半肉,在干掉对面主肉,然后收割,千万别冲人堆里,去切什么对面adc。
对走位要求颇高,要适当的通过逃生技能调整站位。
尽可能多的输出。
辅助,保护carry,使之拥有好的输出环境。
这点真的很重要,很多不专业的辅助,去切后排(比如老牛,日光女..)卖carry真心要不得...第六,心态 讲到心态,也该是最后的一点了吧。
心态。
怎么样的心态才好。
冷静,多分析,多交流。
比如,前期对线给人压,但是你在六级之后就很强了,但是很缩,不敢打,对两边优势劣势分不清,或者被人压,就受不了,偏要去刚,然后就是泉水循环,完全没必要,该缩的时候缩,该凶的时候凶,什么时候能反杀,什么时候能越塔杀,lol明显的一点特征就是冷静的分析,冷静必不可少,分析也更重要。
想提高lol水平就要在如何寻求平衡,如何最大输出’方面寻找突破。
(搬运完毕)
金克斯和拉克丝谁是好人,谁是坏人,不是姐妹么,安妮和提莫是什么关系,木木是安妮什么人
- -并没有谁好谁坏只能说阵营和地位不同拉克丝是德玛西亚阵营的盖伦的妹妹 金克斯是独立的罪犯 两人毫无关系安妮和提莫也没任何关系···木木追安妮 提莫只是一个斥候 喜欢的是小炮
光辉怎么打阿卡丽
在六级之前就把阿卡利压的不能自理。
多用平A 不放技能。
做好眼位,买反隐形的装备眼。
六级之前尽量呼唤打野协同击杀一次阿卡利。
级别压制阿卡利,补刀也压制阿卡利之后。
六级之后一套不被阿卡利带走 阿卡利就被你带走了。
注意身上真眼的CD 。
一旦前期被阿卡利杀过一次之后。
基本就打不过了。
因为的定义就不是1V1的。
团战流法师还是好好发育。
团战的时候出个杀人书 几波团战下来不死。
你就可以主宰整场比赛了。
详细点。
阿卡利Q了你第一下之后。
立马回头走。
在标记消失的前两秒 会玩的阿卡利会找机会突进你, 实现两轮Q的爆发。
打中给个点燃你就回家了。
碰见这样的。
还是出个来,不死才有经济。
实在打不过就用技能快速清兵线 拿蓝BUFF打野。
上下路找机会。
楼下说买眼会损失大量金钱。
简直是笑话。
本人 钻石玩家。
楼下一定在青铜白银徘徊。
bilibili上那个注册回答题目,求解啊~~大神求解。
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已经是会员的真心叹了口气,这已经不是人类的知识范畴了。
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