
想买个性价高独显,但我是菜鸟,不懂分好坏,能应付古墓丽影8的就行了。
我的主板是昂达N68S的。
国行xones只能玩古墓的光盘,因为古墓这个游戏没有国行版数字版游戏。
1、XBOX ONE游戏执行的是锁区的策略。
2、目前一共分四区:美、欧、亚、中国。
各区的实体光盘游戏和数字游戏都锁运行,仅能在对应区的机子上运行。
3、港版属于亚洲区,不能运行国行上的游戏;国行机亦不可运行其他区的游戏。
GPU占用多少算正常
钻石守护者。
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有什么电视或电影是由游戏改编的
《生化危机》《寂静岭》《古墓丽影》《最终幻想》《仙剑奇侠传》《光环》《DOOM》《间谍猎手》《吸血莱恩》《街头霸王》 一共11部 2002 星际迷航记之复仇女神 Star Trek: Nemesis 星战启示录 Star Trek X (USA) (working title) 1998 星际迷航 Lost in Space 迷失太空, LIS太空号, 迷失在太空, L· I· S·太空号 LS (USA) (promotional abbreviation) 1993 星舰迷航之太空九号 Star Trek: Deep Space Nine 星际迷航九度空间, 银河前哨 DS9 (USA) (promotional abbreviation) , Deep Space Nine (USA) (short title) , Star Trek: DS9 (USA) (short title) 1986 抢救未来 Star Trek IV: The Voyage Home 星际迷航记4 The Voyage Home: Star Trek IV 《星际迷航记》简史 二战以后,随着现代科技的发展、资讯的发达,各种神秘现象似乎也越来越多:UFO的频频出现,外星人神秘的存在,“罗克韦尔”基地的传说……,这一切都让科幻文学、电影拥有了数不胜数的素材。
到六十年代,科幻电视剧、电影在全球范围广泛兴起。
1966年,小说家Gene Roddenbery发表了一部科学幻想小说。
小说以二十三世纪的星舰企业号为主轴, 描述它在广阔宇宙中探寻各种文明与各种未知生命形式的奇妙旅行。
而随即小说就被改编成了电视剧。
这部名为《星际迷航记》电视剧集在美国影响尤其大,乃至形成了一股强烈的科幻次文化,硬是陪育出几代忠实的科幻迷。
《星际迷航记》和1977年开始上映的《星球大战》系列,并称为国际两大科幻文化,各自衍生出无数玩具、游戏等,拥有无数的Fans。
对于几乎是看着这部电视剧长大的“星际迷”来说,没有什么事能比将之搬上银幕更让人兴奋了。
终于,经过十年的等待,1979年,星际迷航记的第一部电影《Star Trek:The Motion Picture》正式上映,尽管此片拍得实在一般,难以与两年前的《星球大战》和同年的《异形》相媲美,但由于广大“星际迷”的拥戴,当年仍是造成了一股不小的旋风。
第一部的前半部几乎全是讲科克船长召集旧部来执行任务,开场就是久违的企业号穿越太空,这个新式造型委实让当时的影迷惊艳不已。
后半部的内容不用说也可知了,科克船长定是成功地掌握舰队,并伙同战友们拯救银河系于存亡之际。
影片到也获得了1980年奥斯卡的三项提名:最佳艺术指导,最佳原著配乐,最佳视觉效果。
可惜,最后是无一中的。
特别是最佳视觉效果败给了同一年的《异形》,想必很多“星际迷”真是愤愤不平J 1982年上映的第二集《可汗之怒》(Star Trek II:The Wrath Of Khan),是目前为止评价最高的一部。
影片描述邪恶的可汗逃脱十五年前被科克船长拘禁的星球,可汗本是一位智勇双全的领袖,但此刻已变成了一个邪恶疯狂的人,他誓言要向科克船长讨回血仇。
于是先劫持了一艘联邦战舰,后又偷取了科克船长的儿子和旧情人制造的毁灭性武器,并引诱企业号投入他精心设计的陷阱……。
剧情是延续电视剧及上部电影。
前集中惨白的制服已换成亮丽的红色。
尤为人称道的是,剧中对三位主要人物科克船长、斯巴克和麦可衣之间的友谊、竞争的纠缠,描绘得极为深刻。
结尾透露出的温馨和尖刻情绪,让人回味。
第三集《Star Trek III:The Search For Spock》于1984年放映,在延续前部的战斗气氛之下,还触及伦理与生命的严肃主题:科克船长升为将军后,试图利用毁灭性武器复活斯巴克。
星际舰队总部不同意他的计划,科克抗命执行急救行动。
这部从各方面讲都算扎实的影片,虽然没能超越前集,但它的开放式结局,成功地保留了这个影集的延续性。
第四集《Star Trek IV:The Voyage Home》,1986年上映。
剧情为:斯巴克逐渐恢复意识,受创的企业号流落到外星球。
科克被召回地球前,一个神秘探测器行经地球轨道,引起天候灾变。
为此,科克一伙穿梭时空,回到20世纪的旧金山,展开救援……。
此集为前四集中最轻松的一部作品,科克出现于旧金山街头的情节,令人想起走在纽约街头的鳄鱼邓迪;点到为止的环保意识,20世纪的暧昧艳遇,甚至捕鲸渔民的抗议场面,可算一部相当不错的科幻喜剧。
获1986年奥斯卡最佳摄影、最佳配乐、最佳录音、最佳音效提名。
1989年上映的第五集《Star Trek V:The Final Frontier》却是部令人失望的失败之作。
一直演科克船长的威廉·夏特纳(William shatner)既演又导,派拉蒙公司又在前集成功的基础上中止了与卢卡斯的光魔公司的合作。
影片讲述科克船长到属于中立区的宁布星球,解救遭到叛徒控制的乐园市民。
William shatner的导演水平显然难比他的演技,此集因而得以难以置信的玄奥故事、粗糙失真的特技效果,赢得了包括众多“星际迷”在内的观众的一片骂声。
《Star Trek VI:The Undiscovered Country》,1991年上映。
克林帝国发生了意外的爆炸事件,求援于联邦,并提议修好。
联邦出现了两种意见,鸽派主张出援,科克所在的膺派则倾向强硬立场。
科克被怪罪应为克林船舰受攻击负责,当他前往解危时,又被指控杀害克林帝国使者。
90年代初的国际局势,被用于本片的剧情(即切诺贝尔核电站核外泄后,逐渐与西方合作)。
星际系列中最卖座的两部——第二集和第四集的导演Nicholas Meyer重执导筒,同样,光魔也回来了,为影片制作了受到好评的特效。
影片中,情节发展紧凑,克林帝国也被描绘得较有人性。
本片获1992年奥斯卡最佳音效剪辑、最佳化妆提名。
第七集《星空奇兵》(Star Trek:Generation)于1994年上映。
科克船长乘新企业号试航,途中收到救援任务……而在另一时空,索伦博士正阴谋毁来星球、攻击企业号。
本片的剧情犯了和第5集一样的错,让人觉得完全是空有奇想,因此,虽然展现了精彩的战斗场面和特效画面,但实在无法让观众为其打上高分。
1996年上映的第八集《Star Trek:The First Contact》也收到了较好的反响。
片中新生代的皮卡舰长接掌了新成立的企业号。
外星机器人向联邦发动攻击。
由于皮卡曾受敌方俘虏并同化,星际舰队对其不很信任,故没有派其出战。
皮卡不顾命令,仍然参与战事,后还随一艘敌舰回到21世纪……。
第一次执导的Jonathan Frakes算是成功地展现出一部剧情充满悬疑的科幻佳作。
主要演员表现也很突出,皮卡的扮演者Patrick Stewart,柏族女王的演员Alice Krige都给人留下了深刻印象。
在第九集之前,星际迷们已经得出了星际迷航系列影片的规则:二、四、六、八集皆为中上乘之作,相较之下,单数集则令人失望。
因此,1998年的第九集《Star Trek:Insurrection》也无法逃脱之一规律。
故事讲述舰队前去救援一名企业号队员。
皮卡发觉由于巴库族拥有一种奇特物质,可作为索纳族的治疗良方,因而索纳族勾结了一名联邦将领策划将巴库族驱逐出他们所居星球,皮卡当然要马上阻止这人大阴谋的得逞……此集题材不新,情节分散,皮卡表现也不突出,但因其特效,还是值得一观——其实,这一评价同样适合于那此被认为失败的单数集J。
怎么看显卡的好坏,看显卡的好坏都需要看哪几方面,请高手详细介绍一下?
1、先定价格,你打算买什么级别的显卡 2、看显卡规格,一般来说新出的显卡核心要比上一代性能好,同系列显卡要看后面的版本号,比如是标准版,PRO\\\/XT\\\/GT等,然后比较核心频率\\\/显存频率,越大性能越好 3、比较显存位宽,一般来说256bit位宽的显存性能最好,64bit会限制显卡性能的发挥。
而容量却不是越大越好。
4、比较做工,选大厂产品,做工好的都是知名厂家的产品不会在用料上缩减成本 附:显存位宽,显存位宽=显存频率X宽位\\\/8,带宽越高越好; 再说显示核心,要看渲染管线数目和顶点着色器数目,越多越好. 还要看做工,比如电容、电阻、布线等等。
参考资料:



