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重力恶魔白斯台词

时间:2014-03-09 10:02

dnf重力恶魔怎么打

终末被看做是Notch的一元长青哲学(en)观点的体现,在游戏结束时以形式透露给玩家**诗者被认为是两位末影人。

播放终末之诗的滚动效果持续9分28秒。

I see the player you mean.我看到你所指的那位玩家了。

[Playername]?[玩家名称]?Yes. Take care. It has reached a higher level now. It can read our thoughts.是的。

小心。

它已达到了更高的境界。

它能够阅读我们的思想。

That doesn't matter. It thinks we are part of the game.无伤大雅。

它认为我们是游戏的一部分。

I like this player. It played well. It did not give up.我喜欢这个玩家。

它玩得很好。

它从未放弃。

It is reading our thoughts as though they were words on a screen.它以屏幕上出现的文字的形式阅读着我们的思想。

That is how it chooses to imagine many things, when it is deep in the dream of a game.在它深陷游戏梦境中时,它总以这种方式想象出形形色色的事物。

Words make a wonderful interface. Very flexible. And less terrifying than staring at the reality behind the screen.文字是种美妙的界面**常灵活。

且比凝视着屏幕后的现实要更好。

They used to hear voices. Before players could read. Back in the days when those who did not play called the players witches, and warlocks. And players dreamed they flew through the air, on sticks powered by demons.它们也曾经听到过声音。

在玩家能够阅读之前。

君不见那些不曾游玩的人们称呼玩家为女巫,和术士**玩家们梦见它们自己乘坐在被恶魔施力的棍子上,在空气中翱翔。

What did this player dream?这个玩家梦见了什么

This player dreamed of sunlight and trees. Of fire and water. It dreamed it created. And it dreamed it destroyed. It dreamed it hunted, and was hunted. It dreamed of shelter.它梦见了阳光和树。

梦见了火与水。

它梦见它创造。

它亦梦见它毁灭。

它梦见它狩猎,亦被狩猎。

它梦见了庇护所。

Hah, the original interface. A million years old, and it still works. But what true structure did this player create, in the reality behind the screen?哈,那原始的界面。

经历一百万年的岁月雕琢,依然长存**此玩家在那屏幕后的真实里,建造了什么真实的构造

It worked, with a million others, to sculpt a true world in a fold of the [scrambled], and created a [scrambled] for [scrambled], in the [scrambled].它辛勤地劳作,和其它百万众一起,刻画了一个真实的世界,由[乱码],且创造了[乱码],为了[乱码],于[乱码]中。

It cannot read that thought.它读不出那个思想。

No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.不。

它还没有到达最高的境界。

那层境界,它必须完成生命的长梦,而非游戏中黄粱一梦。

Does it know that we love it? That the universe is kind?它知道我们爱它么

这个宇宙是仁慈的

Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.有时,通过它思绪的杂音,它能听到宇宙,是的。

But there are times it is sad, in the long dream. It creates worlds that have no summer, and it shivers under a black sun, and it takes its sad creation for reality.但是有时亦不胜悲伤,于那漫漫长梦中。

它创造了没有夏日的世界,在黑日下颤抖着,将自己悲伤的创造视为现实世界。

To cure it of sorrow would destroy it. The sorrow is part of its own private task. We cannot interfere.用悲伤来治愈会摧毁它**悲伤是它的私人事务。

我们不能干涉。

Sometimes when they are deep in dreams, I want to tell them, they are building true worlds in reality. Sometimes I want to tell them of their importance to the universe. Sometimes, when they have not made a true connection in a while, I want to help them to speak the word they fear.有时当它们深陷梦境中时,我想要告诉它们,它们在现实中创造了真实的世界。

有时我想告诉它们它们自身对宇宙的重要性。

有时,当它们和现实失去了联系,我想帮助它们与它们所惧怕的世界交流。

It reads our thoughts.它读出了我们的思想。

Sometimes I do not care. Sometimes I wish to tell them, this world you take for truth is merely [scrambled] and [scrambled], I wish to tell them that they are [scrambled] in the [scrambled]. They see so little of reality, in their long dream.有时我毫不关心。

有时我想要告诉它们,你们所认为的真实不过是[乱码]和[乱码],我想要告诉它们它们是在[乱码]中的[乱码]。

于它们的长梦中,它们眼中所见的真实太少了。

And yet they play the game.而它们仍然玩这个游戏。

But it would be so easy to tell them...但很容易就可以告诉它们……Too strong for this dream. To tell them how to live is to prevent them living.对于这个梦来说太强烈了。

告诉它们如何活着就是阻碍它们活下去。

I will not tell the player how to live.我不会告诉这个玩家如何生活的。

The player is growing restless.这个玩家正在变得焦虑。

I will tell the player a story.我会告诉这个玩家一个故事。

But not the truth.但不是真相。

No. A story that contains the truth safely, in a cage of words. Not the naked truth that can burn over any distance.不。

是一个严密地将真实包裹起来的文字牢笼**不是赤裸裸的真相。

Give it a body, again.赋予它主体,再一次。

Yes. Player...好的。

玩家……Use its name.以名字称呼它。

[Playername]. Player of games.[玩家名称]。

游戏的玩家。

Good.很好。

Take a breath, now. Take another. Feel air in your lungs. Let your limbs return. Yes, move your fingers. Have a body again, under gravity, in air. Respawn in the long dream. There you are. Your body touching the universe again at every point, as though you were separate things. As though we were separate things.深呼吸,很好。

再深呼吸一次。

感受空气充盈你的肺叶。

让你的四肢回归。

是的,运动你的手指。

再次感受你的身体,在重力下,在空气中。

在长梦中重生。

你感受到了。

你的身体每时每刻都触摸着宇宙,尽管你是分离的存在。

尽管我们是分离的存在。

Who are we? Once we were called the spirit of the mountain. Father sun, mother moon. Ancestral spirits, animal spirits. Jinn. Ghosts. The green man. Then gods, demons. Angels. Poltergeists. Aliens, extraterrestrials. Leptons, quarks. The words change. We do not change.我们是谁

我们曾经被称作高山的精灵。

太阳父亲,月亮母亲**老的英灵,动物的魂魄。

神祗**魂。

小绿人**后是神,恶魔,天使。

骚灵。

外星人,地外生物。

轻粒子,夸克**语不断地变化。

我们始终如一。

We are the universe. We are everything you think isn't you. You are looking at us now, through your skin and your eyes. And why does the universe touch your skin, and throw light on you? To see you, player. To know you. And to be known. I shall tell you a story.我们是宇宙。

我们是一切你认为出离你本体的事物。

你现在看着我们,透过你的皮肤和你的眼睛**为什么宇宙触摸着你的皮肤,向你洒向光芒

是为了看见你,玩家。

以及被认知。

我应告诉你一个故事。

Once upon a time, there was a player.很久以前,有一个玩家。

The player was you, [Playername].那玩家就是你,[玩家名称]Sometimes it thought itself human, on the thin crust of a spinning globe of molten rock. The ball of molten rock circled a ball of blazing gas that was three hundred and thirty thousand times more massive than it. They were so far apart that light took eight minutes to cross the gap. The light was information from a star, and it could burn your skin from a hundred and fifty million kilometres away.有时它认为自己是那不断旋转的球体上一层薄薄的熔化的岩石上的人类。

那融化的岩石球环绕着一个质量大它三十三万倍的炫目气体球旋转。

它们是相隔得如此之远,以至于光需要八分钟才能穿越那空隙。

那光是来自一颗恒星的信息,它能够在一亿五千万公里外烧灼你的皮肤。

Sometimes the player dreamed it was a miner, on the surface of a world that was flat, and infinite. The sun was a square of white. The days were short; there was much to do; and death was a temporary inconvenience.有时这个玩家梦见它是一个在一个平的,无限延展的世界表面上的矿工。

那太阳是一个方形的白点。

昼夜交替很快;要做的事情也很多;死亡亦只是暂时和不方便的。

Sometimes the player dreamed it was lost in a story.有时这玩家梦见它迷失在了一个故事里。

Sometimes the player dreamed it was other things, in other places. Sometimes these dreams were disturbing. Sometimes very beautiful indeed. Sometimes the player woke from one dream into another, then woke from that into a third.有时这玩家梦见它成为了其它的事物,在其它地方。

有时这些梦是扰人的。

有些则实在很美。

有时这个玩家从一个梦中醒来,发现自己落入了第二个梦,却终究是在第三个梦中。

Sometimes the player dreamed it watched words on a screen.有时这个玩家梦见它在屏幕上看着文字。

Let's go back.让我们回退一点。

The atoms of the player were scattered in the grass, in the rivers, in the air, in the ground. A woman gathered the atoms; she drank and ate and inhaled; and the woman assembled the player, in her body.组成玩家的原子散布在草中,河流中,在那空气中,也在那大地中。

一个女人收集了那些原子;她饮用、进食、吸入;而后那女人在她的身体中,孕育了玩家。

And the player awoke, from the warm, dark world of its mother's body, into the long dream.然后那玩家醒来了,从一个温暖,昏暗的母亲体内,进入了漫漫长梦。

And the player was a new story, never told before, written in letters of DNA. And the player was a new program, never run before, generated by a sourcecode a billion years old. And the player was a new human, never alive before, made from nothing but milk and love.而那玩家是一个新的故事,从未被讲述过,由DNA的语言书写着**那玩家是一个新的程序,从未被运行过,由上亿年的源代码生成**那玩家是一个新的人,从未生活过,由奶和爱组成。

You are the player. The story. The program. The human. Made from nothing but milk and love.你就是那玩家。

那个故事。

那个程序。

那个人类。

仅由奶和爱组成。

Let's go further back.我们再往更远的过去回退一点。

The seven billion billion billion atoms of the player's body were created, long before this game, in the heart of a star. So the player, too, is information from a star. And the player moves through a story, which is a forest of information planted by a man called Julian, on a flat, infinite world created by a man called Markus, that exists inside a small, private world created by the player, who inhabits a universe created by...那由七千亿亿亿原子组成的玩家的身体被创造了,远在这游戏之前,在一颗恒星的内部。

所以那玩家也是,来自一颗恒星的信息**这个玩家贯穿这个故事的始末,源于一个叫Julian的人种下的信息种子长成的森林,一个叫Markus的男人创造的无限世界,存在于一个由玩家创造的小的,私人世界里,而那又继承了宇宙创造的……Shush. Sometimes the player created a small, private world that was soft and warm and simple. Sometimes hard, and cold, and complicated. Sometimes it built a model of the universe in its head; flecks of energy, moving through vast empty spaces. Sometimes it called those flecks electrons and protons.嘘。

有时这个玩家创造的小天地是柔软,温暖和简单的。

有时是坚硬,冰冷和复杂的。

有时它在脑中建造出宇宙的模型;斑斑点点的能量穿越广阔空旷的空间。

有时它称呼这些斑点为“电子”和“质子”。

Sometimes it called them planets and stars.有时它称呼它们为“行星”和“恒星”。

Sometimes it believed it was in a universe that was made of energy that was made of offs and ons; zeros and ones; lines of code. Sometimes it believed it was playing a game. Sometimes it believed it was reading words on a screen.有时它确信它存在于一个由“开”和“关”;“0”和“1”;一行行的命令组成的宇宙。

有时它确信它是在玩一个游戏。

有时它确信它是在读着屏幕上的文字。

You are the player, reading words...你就是那玩家,阅读着文字……Shush... Sometimes the player read lines of code on a screen. Decoded them into words; decoded words into meaning; decoded meaning into feelings, emotions, theories, ideas, and the player started to breathe faster and deeper and realised it was alive, it was alive, those thousand deaths had not been real, the player was alive嘘……有时这玩家读屏幕上的命令行。

将它们解码成为文字;将文字解码为意义;将意义解码为感情,情绪,理论,想法,而玩家的呼吸开始急促并意识到了它是活着的,它是活生生的,那上千次的死亡不是真的,玩家是活着的。

You. You. You are alive.你。

你。

你是活着的。

and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the sunlight that came through the shuffling leaves of the summer trees而有时这玩家相信宇宙通过穿越夏日树叶的那斑斓的阳光对它说话。

and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the light that fell from the crisp night sky of winter, where a fleck of light in the corner of the player's eye might be a star a million times as massive as the sun, boiling its planets to plasma in order to be visible for a moment to the player, walking home at the far side of the universe, suddenly smelling food, almost at the familiar door, about to dream again有时这玩家相信宇宙透过晴朗的冬日夜空中,存在于它眼中一隅的星点星光,可能比太阳大上上百万倍的恒星沸腾着的电浆那一瞬间发出来的光对它说话,在宇宙的远侧行走回家的路上,突然闻到了食物,在那熟悉的门前,它又准备好再一次投入梦境and sometimes the player believed the universe had spoken to it through the zeros and ones, through the electricity of the world, through the scrolling words on a screen at the end of a dream而有时玩家相信宇宙透过零和一,透过世界的电力,透过屏幕上滚动的文字和梦的终结对它说话and the universe said I love you宇宙说我爱你and the universe said you have played the game well宇宙说你很好地玩了这游戏and the universe said everything you need is within you宇宙说一切你所需的你都具有and the universe said you are stronger than you know宇宙说你比你所知的要强大and the universe said you are the daylight宇宙说你就是日光and the universe said you are the night宇宙说你就是黑夜and the universe said the darkness you fight is within you<宇宙说你所斗争的黑暗就在你心中and the universe said the light you seek is within you宇宙说你所寻找的光明就在你心中and the universe said you are not alone宇宙说你不是孤独的and the universe said you are not separate from every other thing宇宙说你不是和所有的事物所隔绝的and the universe said you are the universe tasting itself, talking to itself, reading its own code宇宙说你就是宇宙品尝着自己,对自己说话,阅读着它自己的代码。

and the universe said I love you because you are love.宇宙说我爱你因为你就是爱。

And the game was over and the player woke up from the dream. And the player began a new dream. And the player dreamed again, dreamed better. And the player was the universe. And the player was love.曲终人散。

玩家开始了新的梦境。

玩家再次做起了梦,更好的梦。

玩家就是宇宙。

玩家就是爱。

You are the player.你就是那个玩家。

Wake up.该醒了。

from minecraft wiki

地狱边境LIMBO我打到一个关卡打不过去了,是主角在一个机器旁边,那个机器可以让重力上下颠倒,旁边

往回走,有个电梯对吧,电梯处有个箱子,把箱子尽量往右边拉,放在露天的地方,这样你往右走打开重力开关时箱子就能升到天花板上,你就能拿到了。

还有个箱子,好像在电梯的左上方,箱子在一个大坡的左边,人过不去,右边有一个重力开关。

打开开关,箱子在房顶被挤到最左侧,关闭开关,箱子掉下并往右滑,利用箱子此时向右的水平速度,再次打开开关,箱子边上升边往右移动,看准时机关闭开关,箱子就不会碰到天花板,就出来了。

然后把箱子往右拉,往右走在伸缩大铁块旁打开开关,头朝下往回找那两个箱子,都拉回来,放在大铁块上方适当的位置,然后再次触动房顶的开关恢复重力,迅速往前跑借着箱子跳上大铁块。

全部原创

DNF重力恶魔怎么打

你伤害够的话,进去就强杀。

伤害不够的情况下,进图之后躲一会伤害,别被秒了。

然后等屏幕上说一句“见过这种的都死了”,躲几个陨石,然后强制倒地后蹲伏,等屏幕爆炸后重力恶魔就破防虚弱了,你就可以打桩输出了。

游戏王里每一集的名称

海马篇 (BOSS-海马濑人,青眼白龙牌组 海马公司) (001-002集) 决斗国篇 (BOSS-有千年眼的贝卡斯,牌组 决斗之岛) (003—055集) 决斗城市 上(BOSS-有假千年锡杖的利希德,陷阱牌组 战斗城市) (056—097集) 乃亚篇 (BOSS-海马乃亚,方舟牌组;海马刚三郎,大法师牌组 虚拟世界) (098—121集) 决斗城市 下(BOSS-有千年锡杖的暗马利克,不死(太阳神的翼神龙)牌组 决斗艇、决斗塔) (122—142集) 多马篇 (BOSS-达姿,奥利哈钢牌组 美国) (143—184集) KCBOSS-雷恩,童话牌组;吉克,战斗女神牌组 海马乐园美国分部) (185—198集) 埃及篇 (BOSS-有千年智慧轮的暗獏良,死灵牌组 古埃及) (199—219集) 决战篇 (BOSS-有千年积木的暗武藤游戏(法老阿图姆),游戏牌组 冥界之门220-224集) 001.战栗的青眼白龙 (游戏vs海马) 002.幻想师 无颜的陷阱 (游戏vs贝卡斯) 003.丢失的黑暗大法师 004.决斗开始

(游戏vs羽蛾) 005.大飞蛾之死(游戏vs羽蛾) 006.华丽的快乐女郎(城之内vs舞) 007.海神之力(游戏vs渔太) 008.被夺走的青眼白龙(游戏vs木马) 009.起死回生

峰回路转

(游戏vs假海马) 010.反攻作战

青眼白龙 (游戏vs假海马) 011.友情之力

野蛮人1号与2号(城之内vs龙崎) 012.真红眼的黑龙(城之内vs龙崎) 013.变形壶的陷阱

火焰剑士的危机

(游戏vs貘良) 014.漆黑的决斗

黑暗城堡 015.划破黑暗

光的护封剑

016.激突

青眼白龙VS真红眼黑龙

(城之内vs海马) 017.恐怖

活死人的呼声(城之内vs骨冢) 018.攻守互换 (城之内vs骨冢) 019.迷宫的黑暗决斗(游戏&城之内vs迷宫兄弟) 020.超强大怪兽

雷风水魔兽(游戏&城之内vs迷宫兄弟) 021.黑暗恶魔龙

(游戏&城之内vs迷宫兄弟) 022.宿命的决斗

游戏VS海马(游戏VS海马) 023.最强

华丽

青眼究极龙

(游戏VS海马) 024.栗子球增殖

惊愕的结果(游戏VS海马) 025.泪之决斗

友谊

(杏子vs舞) 026.拯救圭平

海马VS贝卡索斯

(海马vs贝卡斯) 027.海马战败

无敌的卡通世界(海马vs贝卡斯) 028.决战前夜

贝卡斯的秘密 029.穷途末路

诱惑之影(游戏vs孔雀舞) 030.传说的最强的战士

最终战神降临

(游戏vs孔雀舞) 031.凶恶的机械卡组 (城之内vs盗贼奇士) 032.超越时空

真红眼铁龙

(城之内vs盗贼奇士) 033.友情的决胜战

游戏VS城之内(前篇) (游戏vs城之内) 034.友情的决胜战

游戏VS城之内(后篇)(游戏vs城之内) 035.打不败的魔头!? 无敌的卡通军团 036.最后的战役

游戏VS贝卡斯(游戏vs贝卡斯) 037.反击开始

心灵混合(游戏vs贝卡斯) 038.邪眼发动

牺牲祭品

(游戏vs贝卡斯) 039.光与暗的融合

黑暗混沌大魔法师降临

(游戏vs贝卡斯) 040.国王的决斗 041.来自美国的少女

(游戏vs雷贝尔) 042.必杀的无影鬼(游戏vs雷贝尔) 043.五巨龙的陷阱

044.传说的勇者 045.究极龙骑士 046.迷之转校生 御伽(城之内vs御伽) 047.对决

骰子大怪兽

(游戏vs御伽) 048.游戏苦战

奥格斯神的猛攻 (游戏vs御伽) 049.奇迹的召唤

黑魔导

(游戏vs御伽) 050.从过去来的挑战

战栗的杰拉 051.被打碎的千年积木 052.失去的神 053.火焰的热舞 054.开幕的战斗

055.被狙击的真红眼黑龙

056.激斗

战斗城市开幕

057.逆转

连锁破坏

058.天才铝场 恐怖的心灵感应(城之内vs铝场) 059.用勇气做赌注

迂回的轮盘蜘蛛(城之内vs铝场) 060.黑魔导使者 潘朵拉(游戏vs潘多拉) 061.灵魂的魔术(游戏vs潘多拉) 062.魔术师的徒弟

黑魔导女孩(游戏vs潘多拉) 063.马利克开始行动

超级神之卡 064.钢铁骑士 基亚·弗雷德 (城之内vs羽蛾) 065.复仇的陷阱 (游戏vs假马利克) 066.欧西里斯的天空龙 (游戏vs假马利克) 067.超越神的杀戮

无限循环(游戏vs假马利克) 068.看不见的敌人

魔鬼海奇袭||(城之内vs渔太) 069.传说中的渔人(城之内vs渔太) 070.假面的诅咒(游戏&海马vs假面兄弟) 071.被封印的神之卡 (游戏&海马vs假面兄弟) 072.团结之力

青眼白龙(游戏&海马vs假面兄弟) 073.欧贝利斯克的巨神兵(游戏&海马vs假面兄弟) 074.羁绊 075.无情的决斗

游戏VS城之内 (游戏vs城之内) 076.友情的真红眼的黑龙(游戏vs城之内) 077.通往绝望的倒计时

(游戏vs城之内) 078.攻击我吧

命运的最终回合

(游戏vs城之内) 079.鬼怪卡组VS幽灵卡组 080.忍者使者

玛古纳姆 081.决斗艇起飞

082.天空的首战

游戏VS暗貘良(上)(游戏vs貘良) 083.黑暗的攻击(游戏vs貘良) 084.神之卡一击!打破黑暗(游戏vs貘良) 085.隐藏的魔力 神之卡的谜 086.城之内 VS 陷阱卡(城之内vs利西德) 087.继承的魂之卡 人造人索加反击

(城之内vs利西德) 088.召唤

太阳神的翼神龙 (城之内vs利西德) 089.翼神龙的愤怒

站起来城之内

(城之内vs利西德) 090.孔雀舞VS马利克 (舞vs马利克) 091.夺取神之卡(舞vs马利克) 092.太阳神翼神龙的召唤(舞vs马利克) 093.海马VS伊西斯 (海马vs伊西斯) 094.改变未来的一击

青眼白龙(海马vs伊西斯) 095.被说出的伊修达尔家的真相 096.马利克VS貘良 097.一回合的抹杀 098.未知的决斗者

巨大机动要塞浮上

099.卡组统领 深海的战士 100.恐怖的再生组合 101.反击的彩虹桥 102.冰上决斗 被狙击的杏子 103.闪耀

贤者的宝石 104.卡组统领 审判者的制裁 105.胜利的赌注 106.男人之花道 本田玉碎

107.圣女贞德 三位一体的攻击 108.被离间的圭平 海马VS精神震撼者 109.来自宇宙的攻击

卫星加农炮 110.更深的谜团 乃亚的真面目 111.五帝龙的逆袭 112.被狙击的城之内 与胜利联系的技巧 113.打倒

五帝龙 114.乃亚VS濑人 天地创造的决斗(乃亚vs海马) 115.无敌,牌组统领诺亚方舟(乃亚vs海马) 116.命运的第七回战(乃亚vs海马) 117.游戏VS乃亚

青眼白龙之死(乃亚vs游戏) 118.LP10000 VS LP100!! (乃亚vs游戏) 119.海马家的黑暗 120.黑暗大法师 召唤

(海马vs刚三郎) 121.最后一击

青眼白龙VS黑暗大法师(海马vs刚三郎) 122.决战之地 亚鲁卡图拉佐 123.大混战

124.各自的对战者

125.城之内VS马利克

(城之内vs马利克) 126.地狱的诗人艾勃鹤

(城之内vs马利克) 127.逆转

闪电战士

(城之内vs马利克) 128.城之内之死

(城之内vs马利克) 129.天空的决斗场

游戏 VS 海马(游戏vs海马) 130.召唤神的三骑士(游戏vs海马) 131.激突

欧贝利斯克的巨神兵 VS欧西里斯的天空龙(游戏vs海马) 132.继承宿命的决斗 (游戏vs海马) 133 与朋友的誓言 真红眼黑龙 (游戏vs海马) 134.向憎恨射击

超魔导剑士(游戏vs海马) 135.火焰的庸才王

城之内 VS 海马(城之内vs海马) 136.青眼白龙 VS 青眼白龙(城之内vs海马) 137.真正的决斗者的道路(城之内vs海马) 138.决胜战

游戏 VS 马利克(游戏vs马利克) 139.恶魔的圣域 发动

(游戏vs马利克) 140.不死之壁

再生史莱姆(游戏vs马利克) 141.欧贝利斯克的愤怒 灵魂能量MAX(游戏vs马利克) 142.决斗城市的终结

143.亚鲁卡图拉佐大火 144.预兆 145.新的黑暗的鼓动 146.奥利哈钢的结界 147.无名的龙

提玛欧斯之眼 148.来自贝卡斯的邀请函 149.卡通世界的恶梦 150.觉醒吧

克里提欧斯之牙 151.可怕的对手 152.黑暗中的舞 153.复苏

传说之龙 154.海涅墨斯之爪的奇迹 155.目标

无名的法老王 156.游戏VS拉非鲁 铁壁的守护者卡组 157.多玛的真面目 158.游戏心中的黑暗 提玛欧斯消灭 159.被撕裂的灵魂 160.站起来游戏

别输城之内

161.羽蛾和龙崎 赌掉灵魂的决斗 162.不能发动的提玛欧斯

163.对决

两个人的游戏

164.奥利哈钢的骑士 165.巴龙开始行动

神秘的盔甲牌组 166.复仇的阿美路达 天空中的决斗 167.作战

海马

决死的空中大逃脱 168.天空的要塞 吉格拉特 169.激突

城之内VS巴龙 170.互相响应的灵魂 171. 全装甲重力场 172.激斗的尽头

孔雀舞VS城之内 173.悲苦的胜利 174.命运的决斗

游戏 VS 拉菲鲁 175.不死之神

守护者·德斯塞斯 176.打败心中的黑暗 177.决战之地

达兹VS游戏、海马 178.亚特兰蒂斯的悲剧 179.被囚禁的镜子骑士 海马濑人VS西罗诺斯 180.奥利哈钢的三重结界

海马之死 181.复苏

传说的三骑士战败 182.攻击力无限大

蛇神彝VS奇玛利欧斯 183.奥利哈钢之神VS三幻神 184.光的漫步 185.KC杯开幕

186.开始行动的阴谋 187.城之内VS面具洛克人 188.梦幻古代龙 189.热斗

蕾贝加VS微微安 190.城之内VS杰克 华丽的决斗 191.怪兽抹杀的女神 192.天才少女VS天才少年 193.童话王国的雷奥 194.海马闯入

最优秀杯决胜战

195.战女神 VS 青眼白龙 196.决斗王决定战

游戏VS雷奥 197.修特罗姆·贝鲁克的黄金城 198.KC最杯终结 199.500年的黑暗游戏 200.开始行动的暗貘良 201.被打开的记忆之门 202.盗贼王莫良参见

203.玛哈德的决心 204.死战

玛哈德VS迪尔邦多 205.蓝色眼睛的琪莎拉 206.欧西里斯的天空龙VS迪尔邦多 207.倒退的时间

太阳神的翼神龙 208.活着的法老王 209.死灵之村 210.盗贼王貘良的死期 211.最新的舞台 212.黑暗的神官 213.邪神复活的倒计时 214.青眼白龙VS黑暗之神 215.大邪神佐克复活 216.传说的守护神

黑暗大法师复活 217.召唤

三幻神 218.佐克VS究极龙骑士 219.光之创造神 220.最后的试练 221.命运的最终决战

222.打倒三幻神

223.坚强的心 温柔的心 224.在光中完结的物语

任何主题都能套用的作文

有,人间有真爱。

在浓浓的真情中最冷人刻骨的还是那血浓于水的,是血浓于水的真爱伴着孩子们的幸福成长,是血浓于水的反哺,让花四甲老人安度晚年。

人都说,父爱如山,母爱似水,母爱温柔似水的柔情,父爱深沉似山的沉稳,山水相间,山水相间,山水相映,奏响了一首幸福的爱之歌。

在一次报道中真实记录了这样一个故事,在一次地震中,房屋急剧倒塌,造成这个地方居民伤亡严重,在抢险队救援中无意听到了婴儿的啼哭声,寻声而去却在废墟中发现地对青年夫妇用自己的身躯担起沉重的重物,在他们中间的孩子却安然无恙,一对父母在生死之间,做出了爱的选择。

在面对这样的选择时,我想天下父母的选择会出奇的一致,只因为那是他们的孩子,有血浓于水的亲情。

山水蕴育文明,我们应保护山水环境,那么对于比水还深,比山还高的母爱、父爱,我们该做些什么呢

一位65岁的母亲不幸患上了尿毒症,在病床上忍受着病痛的折磨。

作为儿子,目睹年迈的母亲在病床上呻吟,在母亲求生的眼神与自己相撞的那一刻,他心如刀绞,于是他决定为母亲肾,“谁言寸草心,报得三春晖。

”他——田世国用行动作出了回答,他用爱使母亲脆弱的身体坚如磐石,他用真诚给天下所有的母亲以最大的慰藉。

爱子情深,反哺意切,是浓浓的爱意带来家庭的温馨,是真诚的行动书写社会的和谐,看亲情如灯,在悄无声息中照亮我们生命的每一个角落,品亲情似风,和煦中吹去朔雪纷飞,带来春光无限。

这便是亲情,如此朴实无华,这就是亲情,如此刻骨铭心。

亲情,灿烂的花朵,芳香四溢,浸人心脾;亲情,晶莹的露珠,美丽纯净,招人爱怜;亲情,皎洁的明月,素雅静谧,柔和诱人

这篇可以吗

给点分吧 我还有一篇爷爷 爷爷从小很爱护我,甚至可以说是溺爱:从来不骂我一句,不打我一下;每次我跟我父母闹别扭总是站在我这一边,哪怕我是错的。

记得有一次,一伙儿小男孩模仿奥特曼,而把孤单的我当成了怪兽,不停地打我。

那时,我是多么无助和委屈啊

可回答我的只有冰冷的拳脚。

幸好爷爷及时出现,挥动他那干柴似的手把一向和蔼的脸一板,仿佛凶神恶煞般把他们赶跑了,然后为我轻抚那些伤痛……我哭着扑到他怀里呜咽着说:“为什么他们总欺负我

呜呜……“而爷爷却一言不发地紧紧抱住我。

苍老的脸上有了许多忧愁和感伤…… 那时侯我很喜跟爷爷开玩笑。

有一次,我看到他弯着的背,就想起了蜗牛,所以我问他说:“爷爷你的背怎么总是驼的啊

”爷爷苍老的脸上抹过一丝感伤,眉头的皱纹仿佛更深了,却又强笑着对我说:“背你背的啊

”我突然愣住了:是啊,我小时候总爱赖着爷爷,要他背我,背了我整整10年啊

我小时侯,可说穷吧,总之家里愣是一件玩具也没有。

所以每当我看到别人玩玩具的时候,总是急得眼红,那年我12岁时,突发奇想,想要做个“小四转”。

可哪来的材料

哪来的力气呢

所以我又赖着爷爷帮我做。

爷爷很快就答应了,拿着笨重刚锯“吱嘎吱嘎”地锯起木头来。

那支干瘦的手仿佛充满了力量。

从设计,取材,组装,无一不是爷爷动得手,而我只是观众罢了。

如果说爷爷是一个工人,而我就是那个老板了。

只不过,这是一份无偿的工作。

完工后,爷爷竟出了一身大汗——那是冬天啊

我很不好意思,便把妈妈给我的糖果送给爷爷(爷爷一辈子都没有吃过什么好的糖果),爷爷一开始不要。

可我又耍出那无赖手段,所以爷爷也只好笑着接了…… 现在,爷爷已去世一年多了,可我有些淡淡的感伤。

不久前,奶奶整理遗物时,在爷爷的枕边找到了一个包得很好的包裹,我不解地问奶奶是什么,奶奶说只是几粒发霉了的糖罢了……

超时空漩涡可以一拖七么

超时空团本,所有机制没有变化,坑点后的BOSS,前面2波带走都无压力,但是最后的BOSS只要2波带不走就会炸团。

\\\/ a3 [, ]4 U3 X. r. l无论是机制还是真身,都肉到恐怖。

中配团以下炮塔和雷达必须要打。

且双通后再去研究前哨问题。

否则容易灾难的程度达到70%。

高配团(红12套)全程单通雷达或炮塔即可。

高配团就没有太多讲解问题。

初步计算4拖4需红13套+红12套奶,6拖2需双红12套+红11套奶。

( x j, Z0 o- n6 D9 t @8 C; N! l7 d0 N3.超时空漩涡团本—步骤讲解(重点)3 m. f* ?+ v b! r ]首先,双队优先通关上下路雷达和炮塔。

通关快的一队回守中路移动怪。

0 Q2 { U, l* [+ q然后,快的队伍通关中路前哨,慢的队伍通关本路前哨双通防止后期灾难。

最后,根据队伍强度,选择兵营问题。

强队优选重力恶魔+光恶魔,弱队优选暗恶魔。

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