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生化危机诅咒台词

时间:2017-02-12 04:41

生化危机诅咒结尾和艾达对话的人是谁

是生化危机6登场的西蒙斯,很多玩家都认为不是,因为网上有人说艾达在98年就离开西蒙斯了,我刚开始看见网上说的时候也是这么以为的,后来进一步了解生化6的剧情发现这个说法存在很大的漏洞,下面就是我个人看法

让我确定是西蒙斯有这两点{时间 和 线索} 首先让生化迷们明白对话的人就是西蒙斯,就必须先推翻98年艾达离开西蒙斯的说法

{第一点 生化6中艾达识破假艾达冒充西蒙斯后就给真正的西蒙斯打电话告诉他假艾达要毁灭世界,假设艾达98年就没有联系西蒙斯了,那她干嘛还留不想联系的男人的电话号码15年,艾达又没病} {第二点 很多人都说艾达是因为西蒙斯98年对浣熊市投射导弹不满离开的,首先下令投射导弹的是总统不是西蒙斯,他最多是参加会议的成员,第二虽然投射导弹的事情然人很气愤又很残忍,但是换个角度来看其实是个正确的做法,否则无法阻止病毒扩散,T病毒和其他瘟疫不同。

艾达很清楚这点自然不会觉得这么做是错的更不会对西蒙斯不满} {第三点 退一步讲艾达因为导弹的事离开西蒙斯了,可98年的西蒙斯当时最多手里只有T病毒和G病毒,根本无法复制艾达,就算他想也做不到,他更不可能预知自己在十多年也后会有C病毒,这个说法太勉强了.真正合理剧情应该是艾达离开西蒙斯的时候,西蒙斯手里已经有C病毒了,只有这样才能让西蒙斯产生复制艾达的念头}当然以上三点是我个人对时间和人物心里的猜测,下面说下线索

{生化危机诅咒剧情和生化6没有直接关系只是个宣传片,唯一留下的是和艾达对话神秘人的谜团,但其实这里还留下了一个非常容易被大家忽略的重要线索,那就是艾达最后一句想在自己个人资料加上国际通缉犯的罪名,线索就是这句话

试问谁有那么大权力随随便便给一个人添加国际通缉犯罪名

国际通缉犯是对一个或多个国家造成危害的罪犯才有资格称呼的,想要给一个人带上这个罪名那需要拥有一个国家最大权势的人才能做到,就算是生化危机前5部的超级大反派威斯克,他没这个权利,他有的只是超能力} {单说下生化6西蒙斯,他是美国的国家安全顾问,除了总统属他权利最大,在里昂对话中随便几句话就给里昂加上杀害总统的罪名,之后才有里昂去中国追击西蒙斯,冒着好几次差点死掉的生命危险寻找证据,归根到底全是因为西蒙斯简简单单说的几句话

他就是有这么大的权力,他说的话在民众面前可信度极高。

} 所以在生化系列当中能给艾达加上国际通缉犯罪名同时又研究病毒的人只有西蒙斯了,如果和艾达对话那个人没这权利,艾达也不会说这句话了

说了一大堆废话整理一下,98年艾达离开西蒙斯的说法是错误的不管这消息是从哪传出来的,C病毒在生化6开始前近两年才出现,所以时间上诅咒中的艾达完全有理由为西蒙斯工作,离开西蒙斯是诅咒之后的事

希望我的回答能解开生化迷的困扰,只要用心去体验剧情和人物的内心就会发现这些细节

恶魔猎手的台词是什么

恶魔猎手- (英雄,城镇中心) (最后一句漫骂有)=建造音效= - At last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了

=选定音效= - The time has come. 是时候了- We must act! 我们必须行动了

- My blade thirsts 我的刀刃渴望着……- Quickly! 快

- Command Me! 命令我吧

=行动\\\/执行动作音效= - [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了- [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了- [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我- [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏- Anatorettador!** 精灵语- Though I be damned! 就算我是被诅咒的

- Duranacal.** 精灵语- At last. 终于- Hmmm. 唔=骂玩家音效= - I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾- Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血- I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下- I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. ) - You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起

- Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: Pick up the phone Darkness, but he ignored me. Darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。

我试着回拨给他,但只听到录音留言。

我喊道:“拿起电话呀,黑暗之王”,但是他不理我。

黑暗之王一定是屏蔽了他的电话。

=攻击音效= - [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor - None shall survive! 挡我者死

- Your blood is mine! 喝你的血

- Run for your life! 快逃命吧

- Revenge! 复仇

百年肉丹一部鬼片里的台词

这是灰色地带, 两者都正确.(你说的正确: If I were you 比较标准.)1) 一般过去时态 (SIMPLE PAST TENSE): I'd feel the same way if I was you = 将 I ( 我) 当单数, 用was ;美式英语少用;有些人说这文法是错的; 台词没问题; 台词不是教英语学校!2)特殊形式 (SPECIAL FORM;也称SUBJUNCTIVE MOOD) : I'd feel the same way if I were you = 将 you ( 你) 当复数, 用were .其他例子:(a) If I were in that class, I'd have no time to go out. (b)If John were here, he'd be so miserable. (c) If I were rich, I'd buy a huge mansion. (d) If I were to take that job, I don't think I'd be able to do my volunteer work anymore.

《魔力女管家》第一季ED中,麻幌有一句台词,是什么

翻译过来就是:我认为H是不行的日文原文就是エッチなのはいけないと思います这就是麻幌经典的那句台词

艾斯奥特曼和赛文奥特曼的每一集的剧情简介(要详细的)

这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。

在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。

这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。

邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。

这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。

阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。

不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。

只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。

邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。

当然链子为什么会断,值得探讨一下。

从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她达成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。

探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。

到底哪一种,不由你说了算。

在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。

在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。

人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。

  ◎标志性语言:  在孩子的眼里,母亲就是上帝。

  不过要和恶魔战斗可得小心,你手里的武器可能会反过来要你的命。

  正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。

到底哪一种,不由你说了算。

  ◎影片背景  本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。

作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将改编为电影,让人感觉颇有些意外。

要知道游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的和的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。

不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。

从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。

  从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是里小白孩的外国女生版,就连海报也跟有异曲同工之妙。

不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。

遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。

无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。

  ◎主创阵容  导演克里斯多夫·甘斯执导过(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。

甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。

原因是本片的编剧是执笔( )剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。

  影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。

她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。

  值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。

这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。

希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。

  ◎影评&幕后  春季最后一趟惊悚之旅  二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。

  改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。

  不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。

  除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。

与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。

所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。

  步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星

  接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。

  经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属

  甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。

既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。

《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。

  游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。

展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。

  附:  还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。

  以下出自sina  电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。

  Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。

Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。

  不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。

他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。

  电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。

按照惯例,续集也是很自然的了。

  寂静岭的宗教含义  【寂静岭的世界观】  “三元论”、“二元论”与“二元主义”  看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。

对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。

持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。

“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。

但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。

  首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:  1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。

  2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。

  3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。

表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。

  存在三个世界这一点似乎没有问题了。

但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。

在这之前,要看一个概念:二元主义。

  “二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。

“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。

  寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。

但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。

因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。

需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。

所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。

因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。

作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。

  其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。

当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的

实在不得不佩服她的演技

  【三个阿莱莎】  影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。

  1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。

  2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝车祸的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。

她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。

  3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。

有人根据阿莱莎曾被强奸过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。

  【《寂静岭》中的人文内涵】  《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。

就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢

比如亮着灯的摩天轮

亮着灯的建筑

因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。

而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world

(岂不知我们要审判天使么

岂不知教徒要审判世界么

)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知教徒要审判世界么

若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么

岂不知我们要审判天使么

何况今生的事呢

)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对教徒进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》

还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。

”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。

  从电影中我们可以得知,寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。

这一点在真实世界中表现的不明显。

而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。

而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢

“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。

夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。

他们的希望是绝望。

啊,永生之死

无生之生

啊,无尽的痛苦

”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。

  里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现

这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。

  对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。

在里世界被开启之后,教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或电影中所谓的“天启”的到来。

  【怪物】  《寂静岭》中的怪物也是一大看点。

它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。

无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜

  罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。

罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。

如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。

接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。

  第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。

从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。

据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。

这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。

因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

  从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。

这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。

而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。

只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。

怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

  在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。

为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人,后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。

随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的(被割去了

),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。

也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。

而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。

那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。

其实寂静岭的里世界就是“地狱”

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