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红警3 副指挥官台词

时间:2013-10-13 08:13

红色警戒3命令与征服 遭遇战指挥官出场台词是啥

最好有英语加汉语的。

是命令与征服:红色警戒3(commond&conquer:red Alert3),不要搞错了,可以去百度贴吧搜寻精品贴。

红色警戒3起义时刻里9个指挥官名字(中英对照)和各自的的特点

这次三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。

平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。

介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。

主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用开盾+手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。

或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。

摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。

主力:=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。

主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。

温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。

主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。

利——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。

主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得的对手,现在只需要强攻便可。

吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。

主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。

可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。

晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。

主力:人海+辅以两种变形防空对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。

健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。

偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。

主力:海啸+天狗+VX三三开对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。

直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。

不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。

不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。

拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。

主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。

有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。

至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。

其他的都没什么。

红警3各个指挥官的特点

这次3三方总共9个指挥官可选是设定了不格的,总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。

平衡专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。

介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。

主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。

或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。

摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。

主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。

主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。

温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。

主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。

利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。

主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。

吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。

主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。

可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。

晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。

主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。

健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。

偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。

主力:海啸+天狗+VX三三开对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。

直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。

不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。

不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。

拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。

主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。

有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。

至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。

其他的都没什么。

红色警戒3副指挥官的问题

苏联:情达夏·费多洛维齐 Даша ФеровичIvana Milicevic饰盟军:情报官·麦肯金娜 Lieutenant Eva McKenna (Gemma Atkinson饰升阳:情报官富じょうほうしょうこう すき とやま(Kelly Hu饰):前面的就是里的名字

红色警戒3指哪个挥官最弱那个指挥官最强

每个的特点都给你说说吧:(1)欧列格:前期,速兵营狗熊压制,直接重工出镰刀机甲(如果海战则出磁暴快艇),中期铁锤,后期天启,基洛夫(基洛夫知道绕着地图的边缘飞,雷达上听到发现敌人的提示立刻空格过去看),海战的话知道用潜艇和无畏级,空军双刃很少,米格基本没有。

(2)莫斯克文:萎缩流,前期,恐怖机器人骚扰,中期磁暴步兵,镰刀机甲,铁锤坦克,后期没有天启,没有基洛夫,一般是v4,娜塔莎,磁暴步兵等等,另外他是唯一一个知道建造起重机的指挥官,但是他不是起重机开局(所有指挥官都不是,这点设计有些败笔,要知道苏军的起重机乱矿流能把人打哭了)。

(3)夏娜:一根筋的傻子,前期动员兵加防空步兵速推(用一个机枪碉堡之类的初级防御工事或者矿车防守),中后期双刃海加v4海,其余的基本没什么东西了,克死双刃等于克死她。

(4)吉尔里斯:初期维和炸,后期世纪炸,海军的话挺全面,航空母舰石墨炸弹用的很勤快。

克他很简单,MCV往他家门口一开,建几个兵营,结束,后期拿高数量高质量陆军也可以。

注意,千万不要出米格,天狗,阿波罗对付他,否则吃亏的绝对是你,用牛蛙,直升机vx,ifv,水翼船等等地对空单位,防空塔也可以。

(5)温伦:一上来就是狗狗来侦察压制,之后激流ACV(偶尔会载一些步兵),中期守护者坦克,后期幻影坦克,挺全面的,平均型盟军选手,比较难对付。

(6)利赛特:典型的IFV速推流,一个初期防御工事还真防守不住第一波,不行的话可以考虑MCV去碾,不过她的操作能让你碾爆1-2个就烧高香了。

后期什么高科技都使用,也知道间谍撒钱(苏联重型陆军流一定多多注意),海军用的最绝,水翼船武器干扰光线,石墨炸弹,基本可以让你的海军完全瘫痪,后期在海面上基本很难战胜她。

前期对她进行经济上的打击最为有效,因为IFV价格实在不菲。

(7)晋三:红色警戒3原版的实力的确不行,前期用爆裂机器人侦查,或者干扰矿车工作,之后过来一些帝国武士和坦克杀手,中期海啸坦克,后期鬼王,百合子,波能坦克,注意他的百合子操作还是很强的,4-5个天启坦克同时飞在空中很正常。

对付他比较简单,打他的矿车,他马上陷入死循环,卖矿场再造矿场核心,核心十分脆,打爆之后,他就彻底没钱,丧失战斗能力。

(8)贤治:机甲流,天狗,直升机VX,鬼王,最好初期对他实行压制,压制经济最好,否则后期真的很难对付。

(9)直美:海军狂,没有海的地图都会造一个海军船坞核心,海矿杀手,一上来会造一部分步兵,然后三艘长枪迷你潜艇去骚扰你的矿场,中期船厂会造海啸坦克,后期就是剃刀将军海了,她对经济的要求最高,前期打爆一个矿车可以直接让她失去战斗能力,而且日军在初期防空极为乏力,这三位指挥官都不造防卫者核心,苏军起重机速双刃完克三位。

没有绝对的相克,一般说来电脑都会被速推流打的很惨,也就是说夏娜克除贤治以外的日军,欧列格克利赛特,其余的半斤八两,不存在相生相克,如果没有海,直美被完克

红警3中对副指挥官的4个指挥按建各有什么用

第一个是占领据点,选中后再选择地点,盟友就会组织军队在这里聚集;第二个是攻击,你选了它会进攻你选中的敌人;第三个是组织进攻,它会组织大量兵力,然后对敌人发起大规模攻击;最后一个就是自动模式,撤销对你的帮助。

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