
三国杀孙策台词
激昂:吾乃江东小霸伯符\\\/江东子弟,何惧于天下
魂姿:父亲在上佑江东瑾在旁,智定天下。
\\\/愿承父志,与公瑾共某天下。
英魂:父亲,助我背水一战。
\\\/孙氏英烈,庇佑江东。
英姿:公瑾,助我决一死战。
\\\/尔等看好了。
制霸:我若怕你,非孙伯符也。
\\\/是友是敌,一探便知。
阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜。
三国杀孙策的技能效果是啥
山包孙策:激昂:每使用或用一张决斗或红色的杀时可以摸一张牌魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
国战孙策:激昂——每当你使用或被使用一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。
鹰扬——你拼点的牌亮出后,你可以令此牌点数+3或-3。
魂殇——副将技。
你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼。
准备阶段开始时,若你的体力值为1,视为你拥有技能“英姿”和“英魂”,直到回合结束。
觉醒技魂殇获得技能:英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌。
2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。
(X为你已损失的体力值)3V3激昂——每当你使用或被使用一张决斗或红色杀时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技。
回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
三国杀孙策台词语音
武将技:激—每当你使用(指定目标后被使用(成为目标后)【决斗】或红色杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
台词:武将技-激昂 吾乃江东小霸王孙伯符
\\\/ 江东子弟,何惧于天下 武将技-魂姿 父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下
\\\/ 愿承父志,与公瑾共谋天下 武将技-制霸 我若怕你,非孙伯符也 \\\/ 是友是敌,一探便知 武将技-英姿 公瑾,助我决一死战 \\\/ 尔等看好了 武将技-英魂 父亲,助我背水一战 \\\/ 孙氏英烈,庇佑江东 阵亡 内事不决问张昭,外事不决问周瑜……
为什么王者荣耀的孙策台词这么蠢,人家三国杀比他的词霸气几百万倍啊
王者荣耀整体画风气氛太偏向小学生风格,小学生游戏一样。
三国杀有浓厚的三国气氛,人物台词,人物历史介绍,大部分技能符合历史,王者荣耀孙策开个船,一点都不符合孙伯符的人物。
一个军师诸葛亮,战斗力应该是很低的,王者荣耀里面根本不符合逻辑,只能说天美的作风就是这样,从天天酷跑到王者荣耀,不可能正经的。
三国杀孙策技能怎么用 有什么技巧
孙策有2个技能:激昂和魂激昂是:使用红或者决斗者成为红色杀或决斗的目标时摸一张牌魂姿是:觉醒技,当回合开始的时候如果只剩一滴血,可以减一点体力上限,获得英魂(根据已损失的血量让指定目标摸牌和弃牌)和英姿(开局摸3张牌)使用孙策的时候,最好是手里有红色的杀,或者是有决斗,这样每次杀和决斗的时候都可以摸一张牌,另外,孙策需要好的队友的配合,一般上手有队友的话,最好是队友配合孙策觉醒(杀的孙策只剩一滴血,让孙策觉醒)。
孙策觉醒之后可以开局摸3张牌,然后可以根据损失的血量给队友换牌。
使用孙策时要注意觉醒的时机,不是说觉醒了就无敌了,最好在觉醒前留着桃,觉醒后把血量补满,避免觉醒后被秒。
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我江东小霸王孙策乃三国杀ONLINE台词最多,最87V5的有木有 激昂:吾乃江东小霸王孙伯符\\\/江东子弟,何惧于天下
魂姿:父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下。
\\\/愿承父志,与公瑾共某天下。
英魂:父亲,助我背水一战。
\\\/孙氏英烈,庇佑江东。
英姿:公瑾,助我决一死战。
\\\/尔等看好了。
制霸:我若怕你,非孙伯符也。
\\\/是友是敌,一探便知。
阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜。
五技能,比董卓都猛有木有。
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黑我小霸王的莫喷
三国杀中,孙策的技能是什么
孙策是在山包拓展包的武将是三国杀九个拥有主公技的武将。
孙策的技能非常强,还有觉醒技。
很多人说孙策并不适合做主公,并且这个争论从来没有停止过。
有一些人说孙策是三国杀中现在非常好的主公,也有人说孙策攻防能力都不强。
总的来说孙策还是非常强的,孙策在没觉醒之前偏防御低攻击,前期对忠臣的依赖程度比较大。
下面给大家分析三国杀孙策主公局的一些心得分析。
【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
孙策主和其他各类主流主公打法意识非常不一样。
刘备靠分配手中牌给不同忠内以达到牌利用最大化,加上分牌的回复能力压制反贼;孙权靠制衡需找关键牌,找锦囊,找桃子,找武器,用自己强大的能力辅助队友或自己控制战局,以达到压制反贼目的;曹操靠奸雄收关键攻击牌,有护驾为其免去不必要的伤害,进而反击,从某种程度上跟孙策有相似点;曹丕靠放逐压制反贼火力或辅助队友,靠收尸体起装备增加防御力,靠判定类魏将增加手牌,属于控制能力比较强的主公,放逐需要很好的大局观;其他的几个主流主公楼主比较少选,不便发表评价。
孙策主应该说更多靠的是自己能力的体现和忠臣的辅助,跟孙权相比,孙策的技能激昂,集攻击与防御一体的技能,确实很合适做主公技能(适合做主公的技能,不是主公技)使用红杀或决斗时产生的牌差,相当于回合内的英姿,被反贼或忠内红杀决斗相当于回合外闭月,当然你会说反贼用红杀和决斗对孙策使用不是犯2吗,相比其他主公,反贼连续输出就是靠杀,决斗,火攻(南蛮、万剑也算,不过不一定正收益)貂蝉作为反贼的厉害之处就是离间和杀二次输出,所以很多主公非常怕貂蝉这种高输出DPS武将。
而孙策相比而言,影响会比较少,激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。
做主的话是个好技能。
我只是谈谈他能力和做主的适应性,以及如何打好孙策主,内奸是很难赢,觉醒的孙策更是坑内到不行,但很多东西都是不可控制的,内赢需要一点运气,控场内确实牛,可现实的战局中一个内要控制一个八人共同游戏,可控因素非常少,何况很多人本身就抽控场内,内奸的意识,后面会说,但也只代表自己的看法。
魂姿与制霸魂姿作为觉醒技发动的条件十分苛刻,需要在回合开始阶段1血时才能发动,发动后的英姿和英魂使得孙策主配合能力和个人作战能力得到强大的提升。
觉醒后强大的拉牌差能力以及自身残血的危险都给游戏者带来刺激快感,要么忍,要么狠,要么滚就是对孙策风火人生写照。
觉醒前的孙策更多只能靠忠臣制霸送牌配合,而觉醒后英魂只能更好与忠臣配合,使双方的手牌得到统一配合(好的吴将对孙策主帮助非常大)。
制霸,如果认为制霸是具有负面技能的主公技,我觉得这种说法不合适,制霸很多时候对孙策来说都是有益的(这涉及到后面谈到的孙策控制自身手牌的能力,孙策主对自身手牌调控能力直接影响武将能力)觉醒后英魂吴将和吴将制霸送牌给主十分恶心,也就是刚才说的主忠双方手牌统一。
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