
地精大战侏儒和经典卡有什么区别
是炉石新资料片,卡包全部是新出的卡,和经典卡包内的卡完全没有重复。
卡牌主要以机械随从卡和辅助机械卡的各种效果卡为主,另外还为每个职业新增了新的职业橙卡。
本次资料片光橙卡就新增了20张。
经典卡包内则是在本资料片开放之前内所有(除了冒险模式下攻打副本奖励的系列卡牌外)的旧卡牌。
如果是老玩家,相信旧卡牌除了个别紫卡和橙卡,应该已经收集齐了大部分的卡,因此现在比较需要多开一些地精打战侏儒的卡包,来获取新卡牌。
如果是新玩家,则建议先购买经典卡包。
因为经典卡包内的卡片承载了炉石开F以来这么久的游戏过程,其包含的卡片类型丰富,功能全面,更包含很多好用的职业卡牌(非升级获取的职业基础卡),而的卡牌则以丰富玩法和补充旧有卡牌为目的。
炉石传说我应该买经典的卡牌包还是地精大战侏儒的卡牌包
一次买60包买到重复的卡牌怎么办
会不会出橙
60包肯定会有些重复的卡的,侏儒的话只会更多,因为牌库量远少于经典的,重复就显得多了。
我60包开了8张吵吵机器人。
。
多的卡只能分解,分解了会有尘给你,但是基本卡牌稀有程度来说分4张的尘才够合一张同等级的卡(比如蓝色合成是100尘,分解只能拿到25尘)。
所以推荐新手还是开经典,如果急着玩机械套牌可以去打几把JJC,JJC失败和胜利最后都会给一包GVG的卡牌的。
地精工程学和侏儒工程学和什么区别
各有什么好处
我简单这么一说吧:一、大师分支任务的要求:人物级别40,工程技能225。
二、分支的内容:地精分支和侏儒分支。
三、分支任务的开始地点及NPC:贫瘠之地棘齿城的廷克维斯(BL),在他这里可以接到2个分支的起始任务,需要你去不同的地方寻找相应的工程大师。
这里需要注意的是,你只可以选择一个分支,决定以后只要接对应的任务即可,千万不要2个任务都接,如果都接的话,容易产生BUG,造成你什么分支都学不了,那时候哭都来不及了……T.T四、地精分支任务流程:如果你同意成为一名地精技师,需要前往加基森寻找尼克斯??斯普克斯宾(NPC的位置就在旅馆北边的小屋中)。
找到NPC后,你需要和NPC签署一份保密协议(右键点击保密协议),然后再次和尼克斯??斯普克斯宾交谈,他会给你一项新任务——工作成果。
这个任务需要你将20颗重磅铁制XX、20颗实心XX和5只自爆绵羊交给尼克斯??斯普克斯宾。
(建议在前往加基森之前准备好这些物品,以免还要浪费时间到处跑路)把这些东西交给NPC后,你就可以得到一张属于你自己的地精工程师协会会员卡,如果你想要拜访世界各地的地精工程学训练师,这张卡是必须的
恭喜你,到这里你已经成为一名合格的地精技师了
五、侏儒分支任务流程:如果你想成为一名侏儒工程师,你需要前往藏宝海湾寻找奥格索普??奥布诺提斯(在藏宝海湾的上层房间)。
找到NPC后,你需要和NPC签署一份保密协议(右键点击保密协议),然后再次和奥格索普??奥布诺提斯交谈,他会给你一项新任务——工作成果。
你需要将6根秘银管、1只精确瞄准镜和2个高级假人交给奥格索普??奥布诺提斯。
然后你将得到一张属于你自己的侏儒工程师协会会员卡,如果你想要拜访世界各地的侏儒工程学训练师,这张卡是必须的
恭喜你,到这里你已经成为一名合格的侏儒技师了
六、关于地精、侏儒分支的简介:A、地精工程学追求的是高利润,以及更高的爆破性能
我们可以制作强力的XX和无敌的武器。
当然,你需要承受一些突如其来的爆炸,甚至挂掉你的小命……B、侏儒工程学是一门可以满足我们日常生活需要的科学
我们设计的图纸让我们研制出可以控制世界的装置。
你可以制造了一大堆号称可以改变世界的小玩意,但是那些东西很少有能用的,高科技的东西向来如此……
侏儒工程和地精工程有什么区别
猎人的话,还是推荐地精(不过提前说明,工程学很多东西都是双刃剑,不仅对敌人有杀伤力对也可能有杀伤力,唉,只能看运气吧) 不管怎么说,地精还是有很多的好东东,尤其以炸药为特色,介绍几个对猎人来说不错的~~ 1.地精工兵炸药 使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
其实这就是个自爆炸弹,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也费血(没对方多)。
但如果有圣骑开了无敌后冲到敌群中使用,效果将是…… 2.大炸弹 使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒 1次出2个,PK至尊武器。
10码的范围以及5秒的晕眩(不过一受到攻击即解除)足以应对很多变化。
3.地精起搏器XL型 使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
成功率比早期制作的地精起搏器高得多,看到电击效果后要等几秒种才会出现成功提示,工程玩家副本必备
如果你会工程不带这个,治疗爬不起来全队人一定会鄙视你= = 4.地精迫击炮 装备后绑定 饰品 使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
可使用6次 地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。
其实真正的爆炸范围只有5码左右、不过会使对手昏迷3秒(受到攻击也不会解除)。
用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充)。
成本非常低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。
其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。
以上的东西地精制造,但侏儒工程也能用哦~~所以你要是想学侏儒,这些也可以拜托地精的做一下~ 推荐两个地精分支专有的~~适合猎人的~~ 1.地精采矿头盔 需求:工程学 205 拾取后绑定 头部 锁甲 190点护甲 +15 耐力 装备: 采矿技能+5点。
2.空间撕裂器 - 永望镇 使用后绑定 饰品 需要工程学(260) 使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。
虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗
直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的,大部分玩家都得一路跑过去,几乎是死了无数次才到达永望镇. 侏儒分支部分呢,基本上是射线(缩小体型),撒网器(定住敌人) ,报警机器人,作战小鸡什么的,比较有用的洗脑帽(控制敌人),死亡射线和传送加基森。
感觉相对比较鸡肋,好玩倒是很好玩~~但就是听说经常失败。
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么想法 猎人生存能力很强咯,地精工程的辅助让猎人威力更大~
炉石传说现在更新了,但是原来的卡牌不能用了,地精大战侏儒和纳克萨玛斯我还有好多卡牌,要分解了吗
感
如果你不想再染指狂野模式,也没有什么收藏癖好的话,你是可以分。
不过从长远来看呢,也许分解这个做法太武断了。
新的冒险模式要通关,可能需要使用这些牌呢



