
如何评价荣耀战魂第三赛季以及新英雄高地人和闰土
老寒腿吗
前闪加破防
荣耀战魂角斗士怎么打 荣耀战魂角斗士清流教
角斗士上个版本三毒瘤之一,因为频繁使用插脚和无责任范围而被骂,抵不住萨满刚出的时候威势三毒瘤排行老二。
废话不多说,今天来讲一下做一个正直的角斗士在这里说明一下,蟑螂的角斗士永远不是最强的形态,这里辩解一嘴我之前也蟑螂,因为我刚玩游戏基本功差不会招架人玩游戏都喜欢赢只能选择简单无奈的方法,等到后期我就感觉蟑螂完全是浪费游戏时间,基本功什么都不会增加,还会被人骂。
希望大家碰见那种技术贼菜而且只会蟑螂的人,处决的时候留个全尸一,角斗士慎用技能与警告1前冲轻,侧闪轻。
对手格挡住就会被破防(无法反破防,僵直太大)2插脚与范围。
最好一次不用,用多了自身力量得不到生华,对火焰技能产生依赖性,闰土尬舞偏斜拳击这么多选择何必一棵树吊死 3角斗士格挡时间是最短的,大家自己掌握时间,有很多人被这个格挡时间坑死,格挡必须再三练习。
要不然对面随便都能打中你,一套连击很难解决。
4插脚的后遗症和范围。
插脚对空体的人速度会慢很多虽然能倒地,但裸放高分段对面都会躲开,插脚空了僵直也是十分巨大会被别人反打,本身血少这无疑是致命的。
至于范围也是也要启动时间的,这时候本身对手就喜欢用快速的攻击来打断闰土,没事轻击蹭你一下子向来是常见打发(这就是为什么要练格挡,很多会玩的,比如剑圣这种英雄就会上轻一直打你,而大部分萌新挡不住,你格挡练好了他也不敢随便出刀)二,角斗士的进攻与连段技能ps:玩角斗士的时候除了自己想啦一下距离,或者空体的情况下才能后撤,第一个是咱们不蟑螂,第二个是闰土连招极多,像是浪人的暴风雨一样要打出男人的感觉,就是要刚猛猛烈进攻,你越是进攻对面就越被动,本身角斗士就脆皮,进攻也相当于防守了,除此之外角斗士精力是max级别的不用担心尬舞消耗,即使灰了也能快速会上来,像顽强的小强一样。
第三一味地后撤还会被人家针对,一个破防自己就傻了。
1轻击起手式角斗士连招任何轻击重击都可以接火插子,不要打出2个轻击或以上会被架爆。
轻击 重击取消 破防(对手快的英雄不要用,荒芜百夫长等等会被打回去)轻击 重击取消 轻击。
轻击 重击取消 开始尬舞 取消取消。
。
。
。
轻击 火插子 。
。
。
。
(以上同理,自己摸索适合自己的变照尬舞)2拳击起手式因为前冲拳击意图比较明显不太推荐大家上来直接拳击,可以轻击试探一波再来。
拳击后只能接重。
拳击 重击 。
拳击 重击取消 破防。
拳击 重击取消 轻or重(打中可以接轻击起手的择或者是重击也行)拳击 重击取消 范围(基本必中,多了也会被打)3跳舞起手式上来先跳舞,试探为主重击取消 破防 。
重击取消。
。
。
。
因为闰土攻击比较长,你这么尬舞会影响对面的感官,以至于最后远距离你裸重对面都架不住或者不敢架。
(火插子同理,不要真捅上去,等对面放松警惕再来一下子真的)三角斗士的长处1角斗士出招速度 角斗士重击也属于百夫长那种不吃别人假动作破防的英雄,因为速度很快很多情况狂战(其他尬舞英雄)重转抓你可以直接重击打上去角斗士平时可以用500ms的轻击去打断对面的重击,火焰技(非霸体)等等从而打成打断对方连招,节奏的效果。
但不要一直一个方位去攻击或者打出轻击连续技(轻击x4)容易被架爆2节奏打断角斗士拳击插脚范围都是很好的打断对面节奏的技能,但是拳击偏向进攻可以接连续技。
插脚和范围是终结技能,一般是收招的时候用,用出来这一次尬舞结束,准备下一波反打。
(体力够的情况下可以插脚完了接拳击开始择)而且插脚在任何情况下都可以使用相当的变态。
3进攻方式多角斗士火插子触发非常容易,大部分人都不可能百分之百格挡角斗士轻击,这就造就了角斗士择人相比其他英雄来说简单了许多,再加上拳击插脚范围各个方面的压制会吧敌人打的喘不过气来,所以角斗士就异常的灵活多变4偏斜的高收益上个版本角斗士偏斜就是大部分刺客偏斜不如招架的时候,偏斜收益最高的一个。
偏斜收益是一个火插,火插子可以抛,如果不扔则是肚子流血,有墙的时候优先扔墙(如果后面是墙则会一拳打晕对手,然后接重击不必中)大概流血三次左右是抛的极限时间,时间过了就不可以抛了,扔墙可以接一个重击必中,收益是十分的高。
ps:不要偏斜剑圣徐风,高地人,胖胖这种有霸体或者后续有霸体技能的英雄或者招式,火插打倒霸体上会被弹开只有一个不到一个轻击的伤害,你还会被人家打一个重或轻。
四角斗士的招架倒地收益虽然很多人都知道但我还是要细讲一下,我当初练了一个小时才练出来,分享一下给大家少走一些弯路。
架轻 接重击 。
架重 接前冲轻(前冲轻伤害是20点比其他的要高)重点来了:对面空体 破防倒地前冲轻 重击取消 插脚 重击空体 招架倒地 同方向重 重击取消 插脚 重击(直接打2个重也可以)问题来了 1破防倒地那个方向都可以吗
那个方向都可以打出收益2为什么破防倒地前冲轻对面直接起身了
因为前冲轻也是可以变速的,大部分的人都是前冲完了接轻(闰土前冲轻可以在前冲的时候打出来,前冲一段也可以跳出来)我把他分成三个部分大家可以简单点学会 1破防 (破防抛人对面倒地) 2前冲轻 (这代表一个新的阶段,快速的按出前冲轻不要延迟轻) 3后续连招(重取消,插脚,重击。
觉得耗体力可以直接算时间插脚。
ps:我比较懒,不算反正体力回的快,但体力少的时候就不要这么打了,前冲轻是为了打出收益最大化,距离够轻击也是可以的
为什么啊 真心不明白 不是大那家是大后期吗
首先,后期被翻盘不是主carry一个人的差别。
双方阵容如何,是否他们打团战比较凶,比如有潮汐,大树,萨尔之类,而你们靠vip,血魔之类gank占优,后期团战就打不过了;或者你们该有装备的2,3号核心不给力;再来说装备,打巨魔你们是否出了绿棒子和刃甲之类针对的道具,还有羊刀的数量。
其他还有roshan的争夺,你们是否中期浪了,出了些没用的装备等等。
再来说大娜迦vs巨魔。
就这盘来说,大娜迦不需要大炮,出暴击的时候没有分裂箭的,大娜迦开分裂箭的攻击也不算高。
分身斧虽然削弱但是由于分身继承分裂箭,对大那家来说还是很有用的。
还能提供更强的生存能力,比如巨魔冲上来打你脸,你一开分身他就s b了。
巨魔的装备针对你的蝴蝶,但是没有切入能力(跳刀,隐刀),后期bkb还阳痿,那他怎么切入战场打你们人呢。
开bkb冲上来,等他打到人bkb差不多就没了,控制技能扔他一脸,放风筝咯。
要么就是他们有强势的先手控制英雄,比如跳刀潮汐什么的,他可以利用先手切入,开bkb输出。
要么就是你们的站位,打法失误,被巨魔各个击破。
这就是阵容和具体操作的差距了。
大娜迦600射程,还肉,达到合理输出位置比巨魔容易太多了。
不要正面跟巨魔对A,因为肉搏对A是巨魔最强也是唯一强的一点了。
。
。
他打到你了,开大后撤,再输出。
或者我刚说的分身斧也能让巨魔很恶心。
大娜迦后期强在于快速清兵线的能力,肉,高地防守强,圣剑很合适,最重要的是大娜迦团队输出高。
巨魔经过我刚才说的切入过程才能打到一个人,还怕控放风筝,怕绿棒子,刃甲。
大娜迦站到战场中央,a地板,脆皮法师扛不住要后撤,被控制了缓过来站那接着A,,一个人开了绿棒子我还能a到别人。
打的就是一个团队输出类似猴子大后期打团战就改让巨魔连屁股都摸不着,T幻象hy烧+消魔恶心人,团战前消耗。
打起来一堆幻象围着你,都不知道有没真的,巨魔你打谁。
除非猴子失误被反隐先手,要么正常情况猴子在后排巨魔完全打不到。
还有幽鬼,开大杀法师脆皮是幽鬼最虎的,类似大娜迦团战输出高,要是对A巨魔必备刃甲,弹死你。
所以后期特点不同,不是有了装备就A到人家后期脸上,A不过就代表这个后期不行。
巨魔这种没控,没AOE,没伤害技能,刷钱速度慢,没逃生手段,切入手段,没爆发力(靠攻速打出晕持续输出),依赖BKB。
前中期除了A人和大招什么都帮助不了队友,还没拍拍,小鱼人之类中期物理英雄a人疼。
打到后期怕控,怕风筝,怕刃甲绿棒子,切入战场困难,带线慢。
巨魔能虎起的局面,要么前期杀顺了,要么双方阵容打后期团战肯定有差距。
总之巨魔就是个三流后期。
请给我DOTA全系物品,英雄的中英文对照
英雄篇蝙蝠骑士:Bat牛头长:TC船长:kunkka复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魔女:EH 变体精灵:Mor水晶:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:jugg 月之骑士:Luna 矮人狙击手:Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM黑暗游侠:DR 全能骑士:OK 沉默术士:Sil树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:KOTL 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:TK幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen 兽王:BM 双头龙:THD 炼金术士: GA 月亮女祭司: POM.圣堂刺客:TA 风暴之灵:RT 神灵武士:SW仙女龙:puck蛇发女妖:naga暗夜魔王:NS 骷髅王:SNK末日使者:Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone clinkz虚空假面:FV冥界亚龙:Viper 闪电电魂:Razor 食尸鬼:N'aix 灵魂守卫:TB受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magnatau死灵飞龙:Vis混沌骑士:CK狼人:Lyc育母蜘蛛:BR幻影刺客:PA 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 痛苦之源:bane死灵法师:Nec屠夫:Pudge 裂魂人:SB地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA 幽鬼:spe巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜师: meepo术士: WL暗影牧师: DZ SP深渊领主:PL不朽尸王:udnying黑暗贤者:DS物品篇治疗指环:回5迈达斯之手:点金漩涡:电锤支配头盔:HOD疯狂面具:MOMEul的神圣法杖:风仗梅肯斯姆:MK散夜对剑:双刀黑皇权杖:BKB洛萨之斧:隐刀Dragon之神力:红仗死灵书:40书金箍棒:MKB辉耀:HYGuinsoo的邪恶镰刀:羊刀雷神之锤:大雷锤散失之刃:30弹射法杖:推推棒卡佳之洞察长笛:笛子魔杖:大魔棒其余篇gank:抓人push:推进farm:打钱carry:拯救世界的人roshan:就是那个大石头人F:河道上所产生的神符高地:地形较高处,有时特指3塔那块地方miss:一般指某一路的敌方英雄消失3:快逃,一些外国平台如GG一般说bdps:输出stun:限制技能,一般指晕眩技nuke:强力伤害魔法aoe:范围性伤害combo:连招OB:裁判CW:战队间的比赛OMG:是dota地图的一种版本,可重新选择每个英雄的技能,注意,这不是一个游戏的指令Loda:L神vigoss:V神Kuroky:K神Merlini:M神咩咩羊的逆袭:新一代M神noob:菜鸟杀人效果First Blood:FB,一血Double kill:双杀triple kill:三杀ultra kill:四杀Rampage:五杀Owing: 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。
killing spree:大杀特杀Dominating:主宰比赛Mega kill:杀人如麻Unstoppable:无人能挡Wicked Sick:变态杀戮M~~~Monster kill:妖怪杀戮Godlike:神一般的杀戮Holy shit:超越神的杀戮比赛指令(仅列举经常出现的情况)-ap - All Pick的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-dm - Death Match的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。
当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。
-sh - Same Hero 的简称;所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。
-RD -类似于CW中的选人,方式为ABBAABBAAB(A,B为近卫和天灾阵营)-cm -CW中的比赛模式,包含ban(去掉4个英雄)和pick(选择5个英雄)-roll -从100中随机选择一个数字,常用于决定ban和pick的顺序-ma -查看地方等级-ms -查看自己英雄的移动速度-CD -类似于-rd模式,属于-rd模式与-cm模式的混合体,在选人前增加了ban人,每波ban3个,选5个,剩下的与-rd模式相同-wtf -技能无冷却且不耗蓝-FUN -只存在于特定版本中的指令,娱乐模式,可从特殊的小酒馆中选择其他英雄,还有一些神器
WOW副本问题
[14]怒焰裂谷[19]死亡矿坑[22]哀嚎洞穴[24]影牙城堡[26]黑暗深渊[27]暴风监狱[31]剃刀沼泽[33]诺莫瑞根[40]修道院 [42]剃刀高地[45]奥达曼 [46]祖尔副本 [49]玛拉顿 [53]失落神庙[57]黑石深渊[60]斯坦索姆[60]黑石塔下[60]通灵学院 [60]厄运之槌 这是我在新浪网站上搜的,但是有一些没有及时更新 但是对于1—60升级来说 够用的了,上面的标记的级别应该是小号自己下FB的级别 1—60都是大号FS带,所以我建议你下的FB 这些是一般人都下的 FB:死亡矿坑(15级左右)暴风监狱(20级左右)诺莫瑞根(26级左右)修道院(30级左右)祖尔副本(38级左右)失落神庙(45左右)斯坦索姆(56左右)58就可以从诅咒之地 的黑暗之门去外域了地狱火城墙 (60-62) 鲜血熔炉 (61-63)奴隶围栏 (62-64) 幽暗沼泽 (63-65)法力陵墓 (64-66) 奥金尼地穴 (65-67) 塞泰克大厅 (67-70)但是我建议你1-58走任务路线没必要每一个FB都下的,60之后下FB自己小号组织打也很好啊,锻炼一下FB意识,我就是FB下的太多了 纳格兰的任务都没作完就70了郁闷啊 我在把后面的任务也刷了 呵呵WOW好好玩吧6区范达尔路盔 ZS冰封战魂 刚70呵呵
电影启示和百夫长怎么那么像啊
发送中……请查收……如有问题请及时联系我



