DOTA中的不朽尸王
一技能是一个范围攻击,范围内的对方英雄减血的同时暂时减少4点力量加给尸王。
二技能是附近一定数量的单位减血给指定友方单位治疗或伤害对方单位。
附近可抽取的单位越多越厉害,附近没人的时候几乎没效果。
三技能是制造一个墓碑,属于建筑物,在附近的敌人身边一定时间内刷出一只小尸体攻击对方并减速。
大就是让周围的敌人受到伤害增加,同时附近对方单位死亡回自己血。
建议出门回复装,然后鞋子-血精石-飞鞋-心打发就是多参加团战,作为肉和辅助英雄使用。
关于DOTA不朽尸王
6.60是腐蚀,噬魂,墓碑,血色傀儡,6.60以前是招僵尸,第二个是噬魂,第三个是光环之类的
DOTA,求教关于不朽尸王问题。
墓碑是移动力0的远古单位 你可以这么理解 免疫有害法术2技能原形是以目标为圆心的群体吸血,有上限延时导致,施法动作可能导致这种情况的发生,但是你会发现,尽管没有加血,但是被吸血的目标单位应该已经被造成了伤害
DOTA中不朽尸王的玩法
尸王作为辅助英雄很强大的:有强有力的光环支撑,打钱容易,有奶爸资本打钱注意控线,尽量让线给队友,因为你的兄弟会给对方送去不少的经验和钱,尽量出光环和恢复装备,在同队没有强力清兵英雄时可以考虑出HY,如果有 请把钱让给队友。
装备上基本就是梅肯、强袭、吸血鬼、HY、羊刀、心、40书(有了大绝后,3级40书的伤害非常可观)等等
dota不朽尸王的背景
尸(Dirge-Undying):尸王,Dirge,Undead(UD) 每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋心的标本,包括他的僵尸们。
他 不朽尸王曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。
虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。
dota是魔兽争霸世界观的补完,内容基本都是原创的。
也就是说,背景也就是游戏里设定的那些。
DOTA的不朽尸王,求大神解答攻略。
(菜鸟绕路,不要装比)
的噬魂非常强大,但是前期由于没有过多的单位,高级别的噬魂毫无意义。
所以最多点到两级足够。
我们只学一级D来满足偷力量的效果,然后迅速满墓碑参与团推,低级别的墓碑无论是持续时间还是耐打程度都完全不够。
这种加点方法适合于大招流团队推进。
1、这种打法重线上压制,的1技能吸属性是十分IMBA的技能,对方可能看你没血了来杀你,结果你一吸属性,反而给对方反杀了,1技能是能跟对方玩心跳的技能。
2、墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~ 3、团战一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变,相当于物理DPS人手一暗灭。
所有技能放完就算圆满完成任务了! 4、推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!