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dota2振奋的台词

时间:2015-07-21 03:28

问问大神们,振奋多少钱

这个问题相当精粹呀看要振奋到哪种程度深度不同,价格不一

dota求助

最 万金油 的 是龙骑假腿 支配头盔 黑黄杖 然后振奋宝石,到了16级 你变冰龙 就平A一般我是晕点一级,被动技能升满,其他升喷火,有大点大,喷火抢人头用,不过一般会打的队友会让人头给龙骑这种后期的出了支配之后 就可以直接去打野了,你也可以先支配再假腿如果有光法配合,也可以走主升火 刷兵路线。

小鹿 一般是 相位,先锋盾,挑战,血精,反正小鹿就是要肉起来可以选择打野,因为1级C就可以招野怪。

以前相位加护甲,现在不加了,而且小鹿初始力量减弱了,所以不确定现在出相位还是假腿好,但是相位的相位移动对于小鹿前中期大招推进还是很有用的,可以追着别人跑。

但是小鹿因为初始力量少了,所以现在容易被秒,3技能使用的时间要注意,别没开就被秒了。

隐刺一般2个系带,然后假腿,或者直接鞋子,系带也不要,直接奔散失,后期么蝴蝶,分身斧什么的随便出。

DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分

这有新手入门攻略  英雄教程和装备数据可以去 还可以去优酷看海涛的第一视角  黄马是YY语音频道的全频道管理员  如果你能把下面这些都记得 那你不是高玩也是一流的解说员了  DPS  Damage Per Second,指秒伤害。

  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。

就是高输出高攻单位  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。

其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。

它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。

才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

  Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

  gank  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。

这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。

谁容易被Gank

往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。

谁来实施Gank

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。

如何防范Gank

随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。

如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。

如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。

提高自己的战术意识  noob  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。

但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。

这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  补刀  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。

补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

  兵线  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术  控线  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。

一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处  外塔  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。

只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。

因此外塔是基地的一道屏障。

而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。

由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

  ganker  ganker,Gangbang Killer的缩写。

就是gank的衍生词。

  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

  路人  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。

又叫pub  路人局的特点:  配合水平较低  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑  拼装备、拼打钱速度  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

  黑店  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。

当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。

与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。

但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。

同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。

这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

  ih  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。

由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。

整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。

随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

  CW  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。

各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等  三刀  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合  法球  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。

DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有法球这个名称,因为这些技能或物品是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.  Combo  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  IAS  increase attack speed,指攻击速度加成。

  Imba  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

  ks  Kill Steal,抢kill  AOE Heroes  - AOE是Area Of Effect的缩写,指有范围效果的技能。

AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

  Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

  这类英雄通常使用物理攻击。

痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。

这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。

大多数的assassins是敏捷型英雄。

  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能  强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

  Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。

当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。

拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。

Pushers也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

  Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

  Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取\\\/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

  例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

  backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。

如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。

Backdoor通常被大多数玩家所反感。

根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。

其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。

有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

  dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。

一些玩家并没有很好的把droppers同leavers区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

  leaver\\\/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。

这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

  feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

  ff - Forfeit的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树\\\/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

  gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。

这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。

有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

  gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

  n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

  imba - Imbalanced.。

用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

  ks - Kill Steal(抢杀)。

用来指一个英雄窃取另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时ks的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。

也可以扩展到抢塔。

通常这类行动是不被鼓励的。

一个KS的玩家被称为:KSer。

  mh - maphack的简称。

这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

  noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:  newbie的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。

相关术语:pro, godlike。

  某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

  将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

  afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

  3: 这个词在国内平台就是闪的意思,多配合地图信标使用。

  buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

  De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

  Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

  Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

  CM - Clan Match,战队之间的比赛。

  CW - Clan War,同上。

  PUB - 指路人局。

  BLINK - 闪烁 闪耀。

  H&R - Hit & Run的简称。

是种操作,白话一点说就是打带跑。

  MC - Micro Control,微操作。

  MF - 打野怪练级。

  EP - Replay,录象。

  OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

  LAG - 网络延迟,也叫KA。

通常导致ALT+Q(退出游戏)。

  Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。

因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

  stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

  slow - 带有缓慢效果技能的总称。

  ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

  HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..  A  Alchemist 炼金术士  am\\\/anti\\\/DH\\\/magina 敌法师  Axe 斧王  B  Bane 痛苦之源  Bear 德鲁伊  bear\\\/ursa 熊战士  beast\\\/BM 兽王  bh\\\/gondar 赏金猎人  bm\\\/jugg 剑圣  BM\\\/beast 兽王  bone\\\/clinkz 骷髅射手(小骷髅)  bristle\\\/pig 刚背兽(菊花猪)  brood\\\/BA\\\/spider 育母蜘蛛  BS 血魔  C  cent\\\/warchief 半人马酋长  chaos\\\/ck 混沌骑士  chen 圣骑士  ck\\\/chaos 混沌骑士  clinkz\\\/bone 骷髅射手(小骷髅)  cm 水晶室女  D  destroyer\\\/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)  DH\\\/am\\\/anti\\\/magina 敌法师  dk 龙骑士  DK 地狱领主  doctor\\\/wd 巫医(51)  doom\\\/lucy\\\/Lucifer 末日使者  DP 死亡先知  DR\\\/drow 黑暗游侠(黑弓)  dragon\\\/THD 双头龙  dryad\\\/enchant 魅惑魔女  DS\\\/Kardel\\\/sniper 矮人狙击手  E  enchant\\\/dryad 魅惑魔女  enigma 谜团  F  furion 先知  FV\\\/void 虚空假面(J8脸)  G  geo\\\/Meeop 地卜师(狗头)  gondar\\\/bh 赏金猎人  J  jugg\\\/bm 剑圣  K  Kardel\\\/DS\\\/sniper 矮人狙击手  kotl 光之守卫(光法)  L  lancer\\\/PL 幻影长矛手(猴子)  layer\\\/Lina 秀逗魔导师(火女)  Levi\\\/TH\\\/Tide 潮汐猎人  Lich 巫妖  Lina\\\/layer 秀逗魔导师(火女)  Lion 恶魔巫师  lucy\\\/doom\\\/Lucifer 末日使者  Lucifer\\\/doom\\\/lucy 末日使者  luna\\\/moon 月之骑士  lycan\\\/wolf 狼人  M  magina\\\/am\\\/anti\\\/DH 敌法师  magnus 半人猛犸  medusa 蛇发女妖(大那加)  Meepo\\\/geo 地卜师(狗头)  MK\\\/Zues 众神之王(矮子)  moon\\\/luna 月之骑士  morph 变体精灵  N  NA 地穴刺客  NAGA\\\/Siren 娜迦海妖(小那加)  Naix 食尸鬼  Necro 死灵法师  Nevermore 影魔  NS 暗夜魔王  O  OD\\\/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)  omni\\\/omniknight 全能骑士  omniknight\\\/omni 全能骑士  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)  P  PA 幻影刺客(幻刺)  panda\\\/PB 熊猫酒仙  PB\\\/panda 熊猫酒仙  pig\\\/bristle 刚背兽(菊花猪)  PL\\\/lancer 幻影长矛手(猴子)  potm 月之女祭师  priest 暗影牧师  Pudge 屠夫(胖子)  Pugna 遗忘法师  Q  qop痛苦女王  R  Raigor\\\/shaker 撼地神牛  Razor 复仇电魂(电棍)  rhasta\\\/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)  S  SA 隐形刺客(隐刺)  SB 裂魂人(白牛)  shaker\\\/Raigor 撼地神牛  silencer 沉默术士  Siren\\\/NAGA 娜迦海妖(小那加)  SK 沙王  sk\\\/sk king 骷髅王(大骷髅)  Slardar 鱼人守卫  sniper\\\/DS\\\/Kardel 矮人狙击手  Spectre 幽鬼(UG)  spider\\\/BA\\\/brood 育母蜘蛛  ss\\\/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)  ss\\\/wl 术士  Sven 流浪剑客  T  TB 灵魂守卫  techies 哥布林工程师(本拉登)  TH\\\/Levi\\\/Tide 潮汐猎人  THD\\\/dragon 双头龙  Tide\\\/Levi\\\/TH 潮汐猎人  Tinker 修补匠  tiny 山岭巨人(小小)  TP\\\/treant 树精卫士  treant\\\/TP 树精卫士  Troll 巨魔战将(绿皮)  TS 受折磨的灵魂(光鹿)  U  ursa\\\/bear 熊战士  V  veno 剧毒术士  viper 冥界亚龙(毒龙)  Visage 死灵飞龙(40龙)  void\\\/FV 虚空假面(J8脸)  VS 复仇之魂  W  warchief\\\/cent 半人马酋长  wd\\\/doctor 巫医(51)  weaver 地穴编织者(蚂蚁)  wl\\\/ss 术士  wolf\\\/lycan 狼人  Z  Zues\\\/MK 众神之王  注:BM一般指剑圣;或者兽王  DK一般指地狱领主  三刀:散夜对剑+夜叉。

  碎骨锤:晕锤。

  散夜对剑:双刀 SY。

  米达斯之手:点金手。

  远行鞋:NIKE 飞鞋。

  散失之刃:净化刀 消魔刀。

  梅肯思姆:MEK MK。

  支配头盔:HOD。

  黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。

  狂战斧:金斧子 溅射斧。

  黑黄杖:魔免杖 BKB。

  洛萨之锋:风刀 隐刀。

  达贡之神力:大根 红仗。

  死灵书:40书 小人书。

  金箍棒:MKB。

  斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。

  Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。

  Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

  Eul的神圣权杖:风杖。

  回复指环:Ring。

  逃脱匕首:跳刀。

  回城卷轴:TP。

  铁树枝干:Branch。

DOTA 中的语音什么意思帮忙介绍下 做装备 那些是需要打怪掉东西用的

那你也来大后期啊猴子(都说分身猴子好,个人完全不会使)虚空假面(都说JB脸打不过巨魔战将,不过我觉得JB脸打巨魔战将能抢到先手5秒的控,晕的几率也高,但是攻速相对要慢,想晕死就得多出攻速装,比如强袭蝴蝶振奋疯脸,或者堆攻击,争取一个大+1秒晕之内打死对方,2者都做不到就出个刷新吧,然后直接堆攻击,1个大+1秒晕+1个大+1秒晕,算上延迟无A帐11秒,如果虚空攻击够绝对虐死,或者可以再来个羊刀,不过逆风的话=你出刷新蝴蝶羊刀说不定他蝴蝶强袭跳刀BKB全有,只要跳刀躲开你的大你就郁闷吧)幻刺(神装打人一下1000~1500都不是什么稀奇的事,那几位后期没人能扛过2下)黑弓(最好打没有闪烁没指向晕的近战,或者法术输出高物理输出低的法师,先手沉默然后冰箭,如果远程你就对射吧,中期没魔法能射过黑弓的法师暂时没发现,近战追你你就跑,走位要风骚,免得中穿刺一类东西,或者技术好冰箭+跑+冰箭,放他风筝,=他不追你了你就冰箭自动释放然后A他,他哪里都跑不了)

DOTA老鸟帮忙!

近卫大概就黑暗游侠和巨魔,天灾就虚空假面或者蛇发女妖,他们都是融限制技和强杀技为一身的家伙,小黑就俩幽灵系带加洛萨加大炮加振奋有钱了合个强袭和飞鞋,巨魔就假腿加支配加黑皇再加蝴蝶,出了支配和假腿就偷偷练也怪..出了黑皇就可以见别人一次追别人一次..虚空和巨魔差不多..因为是近战后期装备就比远程的更无所谓些..蛇发就俩幽灵系带加所谓的冰眼..忘记原来叫什么了..这些都算个人认为比较好控制哒...

dota的问题

痛苦也算前期抓人NB人物了,不过要有意识,一般玩的好的都是不吝啬大的 。

龙7,还是实际点好啊,出门装:力量手套*2,贵族圆环1个,一个瓶子或者一个树(-rd模式)中期:支配,然后假腿中后期:对剑后期:强袭再奔龙心,差不多就够了,只要你的补兵技术好,不掉人头就行

DOTA各种英文解释以及各个英雄的另外称号

莱恩lion ,幻刺pa ,影魔sf,圣骑士chen ,受折磨的灵魂 老鹿 等等。

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