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dota2女王控符台词

时间:2016-11-20 08:26

怎么用魔瓶控符

、魔瓶的回复作用: 在3秒内回复单位135的hp和75的mp 注意了,是在3秒内也就是说如果你在3秒内受到攻击的话回复作用会中断 同时他这3秒的回复不是线性的,换句话说是越靠近第3秒时间回复的越多,而且他的效果是不会叠加的,你在一秒内喝3口的效果远不如你在9秒内喝3口的效果 但是这个攻击也不是所有的伤害都算的,有别的 对于术士的致命连接 ,那个伤害是不打断魔瓶的回复的,但是术士的暗言术可以打断 对于根须缠绕技能,也是无法打断魔瓶的回复的(这个意义不大,根须缠绕全dota就2个,德鲁伊的bb,那个你被粘上了就别想喝魔瓶了,还一个是老树的大,这个被粘上了也基本没好日子过了) 也就是说,剩下的那一堆的什么毒性攻击啊,都是可以打断魔瓶的 那么有人就问到了,那是不是逃跑的时候被剧毒术士和女王这的英雄上的毒镖标记了就不可以喝魔瓶了呢

不是的,dota里的暗影突袭分2类(按中毒间隔时间) 一种是女王和剧毒术士的毒,3秒一次,注意了,这里是3秒一次,和魔瓶的作用时间等同 你完全可以在他的伤害显示出来的同时喝一口,这样在下一次伤害之前刚好结束(相信很多人都有被剧毒术士的D在逃跑途中磨死过的经历) 还 有一种就是持续性的中毒了(暂且把毒龙的大招也归在这里,毕竟他的大间隔时间暴短),代表有暗影牧师的剧毒触手,龙骑士1级变龙后的攻击附带效果,剧毒术 士的法球效果,冥界亚龙的大招,野外2级怪点刷出的豺狼的攻击附带属性。

这一类你就没有办法通过喝魔瓶缓解你的掉血症状了。

2、如何运用魔瓶控符 很多人就会说道控符了,没错,就是控符,魔瓶的作用很大程度体现在控符上 但是很多人还是经常性的忘记控符,或者说是有个这个意识但是每每走到符点发现——符不见了

一个良好的dotaer是一定要做到控符的,那怎样做到控符呢,第一,你得得有控符的意识,第二,你得知道刷符的原理,神符每2N分钟随机的刷在上下河道中段,如果已经有神符存在则不再刷新(不包括你魔瓶里储存的) 也就是说你得有每到50秒左右就往符点跑的意识,否则你往往会错过偶数时间刷符的机会。

ps:我记得有人说过神符的刷新一定是在上一个神符在2N+1分钟55秒前被拿走才行,但是现在的版本中,只要你在60秒以前拿走就可以继续刷,也就是说可以有连续装2个魔瓶的机会 3.、使用魔瓶的一个小技巧 这个玩对战的都很熟悉。

就是丢光撑上限的物品,再使用魔瓶,然后再捡起你的东西,同样,这方法对以你买其他的撑上限的物品同样有效果 那么魔瓶的作用是不是就这些了呢

对了,我们还遗忘了魔瓶可以储存神符,但是当时间超过2分钟的时候自动使用,也就说你能把一个对你有作用的神符存在魔瓶里 一段时间,当你需要的时候再使用。

这里很多玩家容易犯的一个通病是一拿符就猛喝,却忘了神符的作用时间不是很长,完全可以在需要的时候再使用魔瓶,毕竟你 要喝水就一定要先用魔瓶。

要知道后期一个双倍神符是可以改变战局走向的。

dota 女王问题

1 初期这么出装问题不大,可以适当考虑骨灰盒和魂戒中期 飞鞋的作用更多的是刷线,带线,特别是后期的刷线带线,初中期都不适合,女王有B,机动性高,gank时不是很需要飞鞋,个人建议非大优的情况下有草鞋就够了,即使中期真有必要花钱,那也肯定是出假腿。

正常情况下女王的第一大件都是羊刀,女王靠技能吃饭,那就决定了她魔法第一,血量第二,换句话说就是属性第一,羊刀风杖A杖推推杖冰甲红仗林肯梅肯死灵书都能撑属性,具体选择看情况,对方点控多就出林肯,缺团控出冰甲,缺奶出梅肯,注重单杀出红杖,缺控制出风杖,操作有余力就出推推杖,需要辅助排眼就出死灵书,太缺属性出冰眼,实在缺dps或对方有贫血法师,低手菜鸟之类的出个紫苑暗灭也行。

后期 飞鞋a杖羊刀必出,其他看情况,如果是高端cw,注重爆发,注重细节,战术目标明确,那么女王就出辅助装弥补团队缺陷,缺什么补什么,前面都说了。

如果是想对低端的ap rd路人就要考虑加强自身单抓能力,个人推荐红杖冰眼。

2就那么出3qop的打法有些类似精灵龙,除非控符的时候有机会或有意外混战,否则7级以后再游走4qop最重要的一点是将所有技能放干净,然后迅速离开战场核心保命,等一波cd再上去用一轮技能,切忌仗着自己有点属性跟对方的carry玩对点。

\ \ 女王根本不行。

技能根本大不了多少血。

如果被压,还相当悲剧。

物理攻击几乎没有。

现在,一般主GANK会选择SF、兽王或者发条。

向卡尔、冰魂,又是另外一种思路。

凤凰的效果也不错。

关于dota中的痛苦女王

DOTA玩了4年了,见证了女王从GANK强人到现在的无人问津

不过我还是经常用女王,而且只有对方不是很变态,都能杀的不错。

女王这种老英雄怎么杀人其实大家都知道。

闪烁过去(尽量贴身),嚎叫,给毒镖,走位点人。

7秒之后继续嚎叫。

还没杀就给个大招。

但是即使你女王的杀人技术用的很熟练了,为什么还会经常悲剧呢

原因有下面几点

1 加技能:女王尽量中单,技能:毒镖,嚎叫,嚎叫,毒镖,嚎叫,大招,嚎叫,闪烁,毒镖,毒镖,大招,闪烁,闪烁,闪烁,,,嚎叫是女王主力输出技能7级满。

毒镖是女王追杀减速技能先加两级,闪烁能让女王迅速贴近敌人身边。

前期女王很脆,不要总想着强杀对方,稳妥的快速升到8级以上才是正确路线。

等级低的女王很悲剧的。

2 出装备:女王出门瓶子,或者2树枝2智力斗篷树血。

前期,女王前期无用挂件一定不能少

我习惯出3个。

一个假腿(必须出假腿)一个瓶子(游走吃符,战场回复)小魔棒。

有了假腿,瓶子,2,3个挂件。

就要主力去游走gank了。

尽量配合队友击杀那些血少的英雄。

中期女王有两种选择,一是走输出流女王,红杖,死灵书。

二是走控制流女王,血精,然后直奔羊刀,冰甲。

女王的后期装备:飞鞋,先锋盾(后期要补上),西瓦,羊刀,血精(血精对女王来说在中期很重要),死灵书。

3 GANK :这是很重要的一点

要明白女王容易杀的英雄有哪些

首先:血不能太多。

然后:控制不是太强。

女王最好杀的就是那些血少,控制乏力的敏捷智力英雄。

选择好GANK对象

进行成功的GANK才是女王成长的要点

DOTA 求痛苦女王个人心得

作为一个有B的英雄,何时切入战场是很重要的,时机把握好了自然不会被对方秒掉,这个不好说,自己拿捏吧。

感觉女王脆容易被秒出个林肯吧,没那个女王确实容易死,经常有B使不出来。

女王强大1是因为她的技能全面,2是因为她的技能配合普攻可以造成很客观的输出,女王攻击出手不慢,她要慢了冰女是不是要去死了,射程虽然一般但是弹道很好,加上毒标减速和B的高机动性,这就是为什么有人用女王会出暗灭或者裸圣剑的原因,B的位置选好了,对方不但要挨你打而且想还手还不方便,不要单纯为了F的伤害B到人群中,F时对方呈半圆在你一侧才是上策,女王容易被秒说白了还是B的位置不好,B过去既不近身还够F的范围,当然不要B的离队友太远,远离群众很容易被轮,F这个技能确实有点尴尬,能走过去放尽量走过去,留着B跳回来。

女王前期游走GANK最好还是有队友帮助,单抓难度比较大。

至于女王的大,用它打一个人性价比当然低了,找好时机,用B找位置,一个大覆盖尽可能多的英雄,那样才能体现出大的效果,当然用大也别吝啬,对方一聚集队友能跟上用就是了,总比留着补人头强的多。

总的来说女王还是比较靠队友的,抓人多让队友帮帮忙,别老想着单干,团战注意走位就可以了。

DOTA求助

我建议先玩打钱快的英雄,比如电魂啊。

然后单杀能力强的英雄,使你自己有成就感,比如斧王,火女,恶魔巫师,而且斧王不容易挂。

然后玩肉肉,不容易死,比如半人马酋长,背背猪。

然后玩跑的快的英雄,有闪烁的英雄,如痛苦女王。

培养点打钱的效率,培养团队合作的精神,培养防GANK的意识,对于新手来说,真的没有什么好顾及的,玩的开心就好。

Dota痛苦女王

单挑的话出门钱很多,购买2700法杖一个和一些恢复物品。

前期无限女妖吼叫压对手血,同时刷钱,迅速刷出羊刀一把。

之后黯灭(或冰眼),希瓦,林肯,蓝杖,强袭,金箍棒什么的都行了。

求dota里面所有专业用语大全

英雄方面:舰队司令:COCO、KUNKKA兽王:BM 半人马酋长:CW 撼地神牛:ES全能骑士:OK熊猫酒仙:PANDA流浪剑客:SVEN、SV山岭巨人:TINY牛头人酋长:TC树精卫士:TP敌法师:AM矮人狙击手:SNIPER剑圣:JUGG德鲁依:DRU月之骑士:LUNA变体精灵:MOR娜迦海妖:NAGA幻影长矛手:PL 月亮女祭司: POM隐形刺客:SA巨魔战将:TW水晶室女:CM魅惑魔女:EH仙女龙:PUCK圣骑士:CHEN光之守卫:KOTL 众神之王:ZEUS先知:Furion 沉默术士:SIL秀逗魔导师:Lina 风暴之灵:ST风行者:WR斧王:AXE 混沌骑士:CK末日使者:Lucifer;Doom食尸鬼:N'aix地狱领主: LOA 狼人: LYC 暗夜魔王:NS深渊领主:PL屠夫:Pudge骷髅王:SNK鱼人守卫:SG 不朽尸王:UD 血魔:BS骷髅射手:Bone 育母蜘蛛:BR地穴刺客:NA地穴编织者:NW幻影刺客:PA 影魔:SF 灵魂守卫:TB幽鬼:SPEC剧毒术士:VENO冥界亚龙:VIP痛苦之源:BANE黑暗贤者:DS死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion谜团:Enigma 巫妖:Lich死灵法师:NEC遗忘法师:Pugna 黑曜毁灭者:OD 、DES痛苦女王:QOP 术士: WL炼金术士: GA 刚背兽:BB 发条地精:CG龙骑士:DK 半人猛犸:MAG神灵武士:HUS潮汐猎人:TH 沙王:SK 裂魂人:SB赏金猎人:BH 黑暗游侠:DR虚空假面:FV 地卜师: meepo闪电幽魂:Razor 蛇发女妖:MED圣堂刺客:TA 熊战士:UW、Ursa复仇之魂:vs 蝙蝠骑士:BAT 哥布林工程师:Goblin、Techies召唤师:KAEL死灵飞龙:VIS食人魔法师:OM修补匠:TK受折磨的灵魂:TS 双头龙:THD暗影牧师:SP暗影萨满:SS巫医:WD 道具方面:远行鞋:飞鞋、BOT黑皇杖:BKB(简单的说就是英文名称的第一个字母)幻影斧:分身斧回程卷轴:TP Dagon之神力:大根、红杖、Dagon哈利姆神杖:蓝杖,A杖Eul的神圣法杖:风杖、Eul金箍棒:MKB辉耀:国内用HY作为拼音缩写,国外用Rad魔龙之心:龙心或者心世嘉蒂之眼:冰眼罗萨之锋:隐刀Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀 、Guinsoo科勒的匕首:跳刀、Blink散夜对剑:双刀雷神之锤:电锤梅肯斯姆:MEK 梅肯死灵书:小人书、NEC常用指令及术语1、DPS指的就是:单位时间(分)内的有效输出。

即高伤害输出2、CW指的就是:5V5,相当于各队人之间的竞技 准确点说呢就是黑店对黑店。

比赛等3、apm指的就是:actions per minutes 每分钟的操作数,又称“手速”。

很多人为了的达到apm高值,从而盲目的点击鼠标与键盘 实际上有效率的操作不到1\\\/3。

由此可以得出结论 高手apm都不低,apm高的不一定是高手4、AOE指的就是:具有大范围杀伤的法术效果 比如Lich DP等5、控制(简称控)指的就是:拥有群体眩晕(或群体沉默,减速)的技能,如:TH、TP等6、GANK指的就是:游走于三线之间,一群人去杀一个人(通常就是别人离你近的时候,你们2个人以上去抓一个单练的人),如:VS、LION、SVEN7、farm指的就是:一个人去打钱,不参加团站,不管任何事,如:任何人都要farm(尤其是后期,或者前期被压的控制英雄等)8、solomid:一般来说用于中路单挑。

事先说好双方都同意的规则。

常用规则有:不允许吃符、不允许买鸡、不允许打野、不允许走边路(这条可以用指令使边路不出兵)、3杀或2塔获胜等9、Bug:指DotA地图本身存在的漏洞,一般制作者会在下一个版本进行修正,一些利用Bug来破坏游戏公平性的行为是可耻的,大家应该自觉抵制10、push: 推进,指大家集中,一起走一路集体推兵线然后攻击防御塔的战术,国内多用“推”代替。

11、3: 一个很特别的数字,因为发音和闪相进,所以当队友说3333的时候请不要冲锋陷阵,暂时撤退可能是比较好的选择,国外用b,代表back。

12、MH = MapHack: 在打魔兽争霸3的时候经常出现的一种外挂软件,其主要作用是使魔兽地图全开,也就是去除魔兽争霸3的战争迷雾。

13、disable :指限制对方移动,攻击,使用技能的技能,如屠夫的肢解14、养人:指A英雄打钱(A一般是打钱速度快而本身又不需要太多钱的英雄,如光法)然后买装备,或者部件卷轴等给B英雄(B一般是后期英雄而对装备要求比较高如虚空假面).这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制. 自从新版本dota修改了物品的使用权后,这一手法暂时消失一段时间。

不过后来出现的MH挂附带的给钱功能又使得养人手法防不胜防15、slow :减速技能,如viper的毒性攻击,qop的暗影突袭 16、偷塔:指越过兵线直接攻击防御塔,兵营,即身边无己方小兵时攻击防御塔,兵营.如果你攻上了对面的高地,而在身边无己方小兵时攻击高地防御塔,兵营,这时就不算是偷塔,当你退下高地之后,就必须等待兵线到来才能再攻击防御塔,兵营.这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制.BD,backdooring,也是这个意思 当然现在的版本为了抵制这一手法出现了相应的被偷塔自动回血机制。

不过很多人认为这种改变简直是鸡肋。

前期没能力偷塔用不上。

后期塔的回血不足以抵挡被偷的下场- -

17、nuke: 指能够瞬间造成大量伤害的技能,典型的如lina的灭神斩 18、ult、ulti:大招,在英雄6级11级16级分别能学习 19、stun: 指击晕技能,如sven的风暴之锤,sk的穿刺 20、Combo :2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

21、IAS: increase attack speed,指攻击速度加成。

22、Imba: imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

23、三刀: 散夜对剑+夜叉的装备组合,在最新的版本已经没有三刀的特殊效果了。

24、法球: 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。

DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有法球这个名称,因为这些技能或物品是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. 25、路人: DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。

又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

26、黑店:黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。

当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。

与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。

但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。

同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。

这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

27、noob: 为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。

但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。

这个些词汇有时后会引起听者的不快。

28、补刀:指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。

补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

29、兵线:兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 30、控线: 是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。

一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 31、外塔: 指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。

只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。

因此外塔是基地的一道屏障。

而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。

由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

英语部分多是国外常用的缩写,国内也有许多人用,当然低端平台用不到。

原文参考dota吧,但是我重新修改了一下,包括修正了一些错误。

指令人家回答了,我就不说了。

有什么问题就加我QQ:94560943吧。

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