
跪求电影《小曼哈顿》的经典台词
You wanted a New York love story? There's a New York love story for you. I told you it wasn't gonna be pretty. Love is an ugly, terrible business practiced by fools. It'll trample your heart and leave you bleeding on the floor. And what does it really get you in the end? Nothing but a few incredible memories that you can't ever shake. The truth is, there's gonna be other girls out there. I mean, I hope. But I'm never gonna get another first love. That one is always gonna be her.
《小曼哈顿》里最后盖布离开罗斯玛丽从教堂出来时哭边跑边哭说的话
老男孩啊,很经典吧,怀旧加励志的,不过对白什么的不多,主要是情节感人。
台词的话,可以找一下,无间道的,挺有哲理的
写一篇《喜宴》的影评,不是观后感,要有视听语言,色彩等
急急急
《喜宴》是李安1993年的作品,李安凭借这部作品获得了柏林电影金熊奖、西雅图电影节上的最佳导演奖,以及金球奖和奥斯卡的最佳外语片提名。
在他的家乡台湾,这部电影获得了第三十届台湾金马奖最佳作品、导演、编剧奖以及观众投票最优秀作品奖。
李安也从此踏入国际知名导演的行列,而这才是他的第二部作品。
李安的电影我看的不多,但是《断背山》给我的印象很深,当然希斯莱杰是其中一个原因,美国西部的蛮荒草原、牛仔的生活也是吸引我看这部电影的原因,但是看完以后,让我印象最深的还是李安对细节的处理。
杰克保存的他们两人的衬衣,恩尼斯用自己的衬衣抱住杰克的衬衣,在得知女儿要结婚后,默默地念出jack I swear。
电影在这里依旧是平淡的叙述,但是在观众的内心里已经是奔泪的高潮。
我想这就是李安对故事的驾驭能力吧。
《喜宴》这部电影是李安家庭三部曲的第二部,整部电影的主题有两个,一是同性恋,二是中美文化的差异,但本质上,或者说主要的还是讲中美的文化差异,只是借了同性恋这只鸡来下的蛋。
这就是我对这部电影最直接与浅显的认识。
《喜宴》中所体现出的文化差异其实可以看作是导演自己的切身感受。
李安有着台湾与美国的双重背景,他身处的环境决定了他更能够敏感的感觉到这种差异的巨大存在。
某些方面上讲,台湾比大陆传统情节更重。
大陆从49年以后经历的变革太大,社会主义建设的道路上很多传统的东西都被丢弃了。
而台湾由于比较稳定,很多传统的东西得以继承下来。
当李安从台湾来到美国的时候,他所面对的是从骨子里就完全不同的民族。
电影一开始就设定了男主角的特殊背景。
一个亚洲人带着耳机在健身房里锻炼(典型的美国人的生活方式)。
耳机里放的是远在台湾的母亲寄来的录音带,依次交代了导演对故事情节的一些设定——父亲是退伍军人,还是个师长;男主角岁数不小了,父母催促相亲(典型的中国人的人生)还是很新潮的方式——择偶俱乐部。
接下来赛门出场,通过一段对话介绍清楚了高伟同(男主角)与赛门的同性恋关系。
至此,导演对故事的矛盾设定已经都出现了,整个叙述清楚流畅没有一点赘余。
值得注意的是开篇的这个在健身房里的场景,在后面的片段中也再次出现,也是男主角一边锻炼一遍听母亲寄给他的录音带。
在后面的片段中导演借由赛门的口说出了,伟同心情不好的时候就会去健身房,间接道出了伟同对于父母为他相亲这门事的反感和苦恼。
男主角对于相亲这件事的态度在观众看来是十分明确的,他不会真的去相亲,但又不能把事实告诉父母。
尽管他的思维方式生活方式已经完全的美国化了,但他也深知传统的中国文化是难以接受同性恋这样的事情,更别说他还是家里的独子需要他来传宗接代。
可想而知,伟同的心里是非常痛苦的(后面的片段里讲到这是他将尽20年的秘密),但是电影里没有哪个镜头拍的很深沉凄惨来表现男主角的痛苦。
我想这是李安特意安排的,在伟同向他母亲坦白的那个片段,完全可以让男主角来一次发挥,将多年来的压抑一次性的发泄个够。
但是这样就失去了李安对故事举重若轻的驾驭功力。
李安用这种间接的方式来表达男主角的心境,从电影叙述的角度表达了东方人的含蓄(这里是指李安)。
《喜宴》之所以叫“喜”在我看来,它的整个氛围还是欢乐的,整个的叙事节奏也比较快,电影配乐也没有大悲的段落,人物悲伤情绪的发泄也是点到为止。
剧情以一场骗局展开,个中人物为各自的目的而参与到这场骗局中来,我在第一次看这部电影的时候,总是在担心一旦骗局被揭露,这场骗局中的人命运会怎样。
以我看电影的经验,遇到这种家庭题材又是亲子矛盾的电影,往往会觉得很压抑,我想导演之所以把整体氛围做成“喜”的感觉,也是为了避免这种压抑。
这场骗局的开始是从威威和伟同的共同“利益”出发的。
威威为了得到绿卡,伟同为了不再相亲,也是为了让父母安心。
骗局的最终其实也算是一个大团圆的结局,伟同还是跟赛门在一起,威威拿到了绿卡,高爸爸高妈妈可以抱孙子。
但是结尾的地方还是给人留下了些忧伤的感觉,一个退伍老军人对美国文化的投降,威威为了能在美国立足而付出的代价,他们面对的美国是一个残酷的现实。
然而对于伟同,美国是一个庇护所,在这样的环境中他可以做一个同性恋者而不必隐瞒躲藏。
导演要告诉我们的是,中美的文化差异是一种客观的存在,它并非不痛不痒,但也不是有意要去刺痛某些人。
《喜宴》是一部很有嚼头的电影,很多地方都值得细细的品味。
课上老师讲的关于剪辑、蒙太奇的运用我还是云里雾里,但是对于镜头、景别这些我很想借《喜宴》来好好分析一下。
《喜宴》中几乎没有远景的镜头,故事的叙述环境也基本上是限制在曼哈顿这样的一个小的区域里。
导演的目的就是让观众把心放小,把这部电影当成是一部小制作的家庭剧来看,然而在内容上却是探讨的中美文化差异这样的大主题,这样的表现方式实际上是用几个人的生活来映射这些夹在文化代沟中的一大群人。
集中的表现是在婚宴上,平日里低调压抑的东方人发泄出来却是如此的狂热,这让席间的美国人看得大跌眼镜。
伟同把父母接到赛门家,要去结婚公证之前的那段场景,整个场景主要用了三个摄影机的位置,一个是从赛门的视角拍父亲母亲,一个是从赛门的视角拍威威还有一个是过威威的肩拍伟同与父亲。
我觉得这是非常有张力的一段,从一个平静的早餐开始,伟同说出要结婚的消息对于父母来说很突兀,甚至说不可接受,对伟同和威威来说却是早有准备。
而赛门是打酱油的,所以将两个摄影机的位置安排给了赛门的视角。
我把这一段看成是餐桌上的文化碰撞,也是伟同与父母的第一个正面的矛盾碰撞。
其实结婚就是一个形式,但是中美文化对于这个“形式”有不同的认识。
伟同说“我结婚又不是为了跟人家交代”,而母亲说“不为了跟人家交代,你接什么婚啊”。
很明显是不同的思维方式。
对于东西方思维方式的不同,很多人做过很多的研究。
大致上认为,西方人按照事物的属性来看待问题,东方人按照事物的联系来看待问题。
在母亲的思维里结婚不是自己的事情,它是人际交往的一部分,而在伟同看来,结婚是自己的事情,了不起跟自己的父母有关系,跟其他人没有任何关系。
有趣的是整个对话(5个人)只有母亲和伟同在不停的说,威威有单独的近景镜头却一直不说话,父亲在两个镜头里都出现却也一言不发。
但是观众可以明显的感觉到心里翻涌最大的是他们两个。
母亲和伟同是两个极端,东方与西方的两个极端,但是威威与父亲则不是。
威威是从大陆来到美国的,她留在美国是为了寻求自己的理想,她不是完全的美国人(没有绿卡),当高妈妈给她那些旧衣服的时候,她能感受到这些东西的分量,她内心里有传统的意识。
高爸爸也不是完全的传统中国人(他懂英语),他了解到伟同是同性恋后也能够平静的接受(这一点我也很吃惊),他是不得不接受这种文化差异的人。
另一个很有味道的场景是赛门与高爸爸在海边的对话。
在这个镜头里,导演一直保持了一个中景的景别没有变化,有趣的是人物一直是背对着摄影机,父亲佝偻的背和花白的头发展现无疑。
这样的场景,很像是一对父子在深谈。
李安在这里对观众做了一个交代,骗局最终要大白于天下的,但是这个真相揭露的很平静,没有发生像伟同担心的事情。
高爸爸一直装做瞒在鼓里是为了抱孙子(看到这里觉得他有点老奸巨猾),赛门说“I don`t understand”他回答说“I don`t understand
”。
听到他这样讲,又看到这样一个憔悴的背影,观众很容易就明白这句话的意味。
一个从战争年代走出来的老人,来到美国这样一个完全陌生的国家,面对从来没想过的问题——同性恋。
文化的差异(两个国家的人),时代的变迁(老人的背影),在这个镜头中都展现了出来,高爸爸的这句I don`t understand也就不难理解了。
这段对话结束的时候,导演把中景换成了远景,海水占据了画面的大部分空间,仿佛在暗示赛门与高爸爸更加开阔的心境。
最后我想说说《喜宴》的配乐,电影中东方音乐出现的时候往往都有琵琶的声音,而琵琶的节奏很快,音乐的氛围不会太过于凝重。
很多的场景都有东西方音乐的穿插。
在赛门向威威介绍伟同的生活习惯的时候(结婚前),配乐是欧美音乐,接着镜头一转到威威休息的镜头就变成了东方音乐,紧接着又是赛门和威威的场景,又是欧美音乐。
这样的快速转换暗示的是威威这样一个东方内涵的人在美国的生活状态。
在与人交往时,要按照美国人的节奏,而当自己一人时又会转换到东方人的状态。
在电影最后的几个场景中一直用的是东方音乐做得配乐。
似乎东方人更懂得离别之时的抒情。
临别时,5个人又翻看结婚时的照片,翻到最后一页,是伟同和赛门的照片。
这段很有传统感觉的音乐一直伴随着离别的过程。
按照电影配乐是电影主题以抽象和纯粹的方式表达的理解,这段音乐就是此时伟同父母的心声。
有些凄凉,有些无奈,无法心满意足,但是也别无他求。
铁吧里的月熙汉化组发的三餐魔物娘的游戏是怎么玩的,可以用手机玩吗
又或者它只是几张图片
求详细讲解
你稍微给点分啦~辛辛给你找的不容易,肯定是你那个~ 我玩过~ 虐杀原形(Prototype)是由RadicalEntertainment公作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。
该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titaniumgameengine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
基本信息栏 中文名:虐杀原形 外文名:Prototype 游戏类别:Sci-FiActionAdventure 游戏平台:PC\\\\X360\\\\PS3 开发商:RadicalEnt 发行商:Activision 发行时间:2009年6月9日 主要角色:AlexMercer 目录[隐藏] 游戏简介 游戏介绍 游戏背景 操作详解 配置要求 游戏截图 游戏发售原版图片 [编辑本段]游戏简介 Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于6月9日在北美上市,6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。
在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。
一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到今年2月才开始提供试玩。
游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
游戏的主角AlexMercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。
当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。
随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。
最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
[编辑本段]游戏介绍 尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是RadicalEntertainment显然在这期间做了大量的工作。
这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。
下面就为大家详细的讲解一下。
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——AlexMercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。
你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。
周围的车川流熙攘。
再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。
你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。
游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。
你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼,这招的破坏力十分了得。
在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。
你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。
如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。
游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。
后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。
你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。
当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会对你毕恭毕敬,这时候,你就可以干一些邪恶的事情了。
当然,不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。
你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。
游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。
一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。
这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。
这就类似于《GTA》或是《刺客信条》中的通缉度和怀疑度一样。
当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。
当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。
红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。
你还可以靠这个来解锁Alex的过去。
这将推动故事解开的机密。
游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。
这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。
当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。
但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。
这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。
这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。
根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。
这让游戏的世界变得更加真实和多变。
你也可以加入异形或是敌军的一方参战。
在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。
因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
Activision官方宣布,由RadicalEntertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。
本作是一款动作游戏,主角AlexMercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。
他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。
由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的AlexMercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。
随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,博具好来坞阴谋大片的风格。
AlexMercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。
AlexMercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
[编辑本段]游戏背景 故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。
1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。
随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划。
1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。
他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。
黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。
1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。
然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。
将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。
唯一的生还者名为ElizabethGreene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。
黑色守望的清除行动随即开始,他们将ElizabethGreene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。
当时负责清除行动的是PeterRandall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走ElizabethGreene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的supermehunter有联系)。
希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。
ElizabethGreene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。
Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。
有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
时间到了1989年,RaymondMcMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将ElizabethGreene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。
并在后来招募了“主角”AlexMercer,以及后来成为Alex女友的KarenParker(即游戏中的金发OL)。
之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的AlexMercer为了一己私欲,在KarenParker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。
走投无路的AlexMercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。
由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。
AlexMercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。
在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不
已经不能用'他'来称呼
应该是'它'
”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。
” 至于前文提到ElizabethGreene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词Iamyourmother并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她 游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。
而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。
这些,不得不佩服剧情的编辑者
[编辑本段]操作详解 【ALEX】游戏主人公----A哥 以下操作的顺序与游戏中KEYBORODSETUP中一致
W前进 A后退 S左移 D右移 R能力选择菜单(即选择各种形态) 1上一个攻击能力 2上一个伪装能力 3上一个防御能力 4上一个感知能力 ~(就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成 鼠标左键攻击\\\/投掷 鼠标右键特殊攻击(常需配合其它键一起使用) E抓取,劫机,吸收 接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。
接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。
接近载具:驾驶载具。
接近虚弱的Hunter:吸收。
空格键跳跃 Shift加速跑 Ctrl步行 F伪装能力(这个比较复杂) 1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。
是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸
把你锁定的敌人炸回石器时代吧
(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。
2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。
举报你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。
3.F+E:潜行吸收。
只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。
(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用. TAB瞄准 轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目标; 长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。
X调整视角(以主角面对的方向) F1伪装形态 F2ALEX自身形态 F3巨爪形态 F4重锤形态 F5肌肉形态 F6鞭拳形态 F7剑刃形态 F8热能形态 F9感染形态 F10装甲 F11护盾 交通工具的基本操作都一样,现在只说不一样的,也是必须的 【ARMOR】坦克 鼠标左键主要火力 鼠标右键次要火力 E退出坦克 【HELI】直升机 鼠标左键开火 鼠标右键切换武器 空格键拉升(鼠标滚轮向上同样有效) V下降(鼠标滚轮向下同样有效) E离开飞机 [编辑本段]配置要求 操作系统:WindowsXP\\\/Vista\\\/7 CPU:IntelCore2Duo1.86GHz或AMDAthlon64X24000+以上等级处理器 内存:1GB以上(Vista需2GB以上) 硬盘空间:8GB以上,以确保游戏正常进行 光驱:DVD-ROM 显卡:支持DirectX9.0c,NVIDIAGeForce7800GT或ATIRadeonX1800以上的显示芯片,并具备256MB以上显存的显卡。
求像《怦然心动》《两小无猜》那种从小青梅竹马的美国电影
《女孩梦三十》《情归阿拉巴马》《朋友一场》男女主角都是青梅竹马,然后长大分开,然后再在一起。
《红妆挚友》《小曼哈顿》则是单纯小孩子的爱情。
红色警戒2语音提示
《复仇者联盟2:奥创纪元》即将于5月12日上映,这部漫威第二阶段的收尾之作,到底有多少老角色回归,又有多少新英雄、新反派加盟
下面让我们来了解一下电影中的几位重要角色。
前段时间导演乔斯·韦登透露,由于《复仇者联盟2:奥创纪元》(以下简称《复联2》)的内容太过丰富,为了不使影片显得臃肿,片方不得不忍痛割爱,把深受观众喜爱的洛基的戏份全部剔除。
尽管如此,影片片长还是达到了史无前例的140分钟,在漫威电影宇宙中排行第一。
那么问题来了,这部漫威第二阶段的收尾之作,到底有多少老角色回归,又有多少新英雄、新反派加盟
他们各自是什么来头,比之前发生了什么新变化,要以怎样的方式组队和厮杀呢
下面,我们依次列出《复联2》的重要角色,帮助影迷了解他们的身世和能力,梳理互相之间的关系,并期待他们共同献上一场精彩好戏。
[新角色篇]奥创:打不的反派是钢铁侠制造漫画中,初代蚁人汉克·皮姆将自己的脑波移到人工智能的程序中,创造了奥创。
作为一个机械生命,奥创厌恶自己拥有人类情绪,一直致力于消灭复仇者联盟,灭绝地球上所有的生命。
在被复联成员击败后又屡次灰复燃,给地球带来无尽的亡与毁灭。
由于电影《蚁人》在《复联2》之后,银幕上的奥创改为由斯塔克和班纳博士共同创造,本意是用来组建一支代替神盾局的钢铁军团,却成为了地球最大的威胁。
奥创拥有振金打造的金属身躯、超强的愈合能力,能够根据对手的特点自我更新,进化出新的技能,制造全新的机体和各种武器,还能向人类大脑中植入潜意识催眠命令,并定时启动。
奥创是复仇者联盟有史以来最强大的对手,也将是未来持久困扰他们的梦魇之敌。
红女巫:拥有操控人心的能力根据漫画,红女巫原名旺达·马克西莫夫,是万磁王的女儿、快银的双胞胎姐姐。
起初她和快银加入了万磁王的变种人兄弟会,后不满万磁王的作为,弃暗投明进入复仇者联盟,爱上了幻视并与他结婚。
在电影《复联2》中,她的超能力来自九头蛇的秘密试验,可以通过精神力量使别人陷入噩梦般的幻境,造成巨大的心理创伤。
漫画中的红女巫是一个心理异常波动的欧米茄级变种人,曾有过两次精神崩溃。
影片中她脆弱的精神状态也给复联带来了不小的麻烦,最后在鹰眼的帮助下克服了心理障碍,成为拯救世界的得力干将,并加入复仇者联盟。
快银:跑速极快角色身份改动大快银原名皮特罗·马克西莫夫,他能够以超过音速的运动速度,在水面及垂直墙壁上奔跑,在短时间内跨越极大的地理位置。
快银对双胞胎姐姐旺达保护欲极强。
为了守卫战火频繁的家乡小城,他愿意付出任何代价。
他同姐姐均为西崔克尔男爵神秘实验的志愿者,并从某种未知能量体中获得了非比寻常的超能力。
快银的银幕形象首次出现在《X战警:逆转未来》中,漫威版的快银最早亮相于《美国队长2》的片尾彩蛋,并在《复联2》正式登场。
与姐姐红女巫一样,他也是在九头蛇的秘密实验中获得了超能力。
起初快银和红女巫为奥创效力,得知奥创的灭绝计划后,转而相助复仇者联盟。
由于版权问题,红女巫和快银不能与X战警、变种人存在任何联系,他们与万磁王的血缘关系也在片中绝口不提。
幻视:拥有机械有机体威力强大原著中是幻视是奥创为了对付复仇者联盟而创造的机械生命体,与复仇者多次冲突,被成员的人性所感化后,背叛奥创加入复仇者联盟。
在《复联2》中,幻视是斯塔克的人工智能管家贾维斯的升级版本,身体是奥创用再生摇篮制造,并由泛合金为材料,生命来源来自于洛基权杖上的心灵宝石,由班纳和史塔克上传贾维斯的意识完成。
幻视具有控制密度、天才智力、能量操纵、全息影像、超强壮、隐形、飞行等一系列超能力,他是除了托尔和奥丁外,唯一能举起雷神锤子的英雄,并以此获得了团队的信任。
在击退了奥创后,幻视成为了复仇者联盟的一员。
[老角色篇]钢铁侠:新装甲抢眼狂揍绿巨人不留情虽然钢铁侠在《复仇者联盟1》(以下简称《复联》)舍生取义,立了大功,但不客气地说,《复联2》他可算是灾难的始作俑者。
纽约一战余波未消,神盾局覆灭,复仇者们需要一支崭新的力量来维持社会秩序,托尼·斯塔克创造了一个拥有自我意识与人工智能的机器人奥创,用来控制钢铁军团。
谁知奥创失控暴走,成为世界的新威胁。
为此斯塔克饱受指责,不得不硬着头皮集结复仇者,收拾这一坨烂摊子。
按照惯例,钢铁侠的装备又有全新升级,身披反浩克重装甲的他,简直就像拥有无限金币的街机玩家,在与绿巨人的缠斗中,无限续命续装备,以耐力消磨对手怒气值,是本集一大亮点。
反浩克装甲是钢铁侠的又一力作——专为对付绿巨人浩克而设计的超级装甲。
反浩克装甲由托尼·斯塔克和布鲁斯·班纳共同设计。
他们研究了浩克的动作和力度,企图找到方法来控制浩克并减小其发狂时造成的损害。
一颗低轨卫星时刻监测着浩克,一旦发狂,托尼·斯塔克可以第一时间启动反浩克装甲进行阻止。
美国队长:盾牌升级即将和钢铁侠撕逼美国队长的能力并不耀眼,但人格上的几近完美和光芒万丈,令他当之无愧成为复仇者们的精神领袖。
这一点在《复联2》的举锤比赛中得到反映,众英雄轮番上阵,只有美队一人凭借着优于常人的品格,将锤子稍微撼动,大大出乎雷神的意料。
而在漫画中,美队曾多次持有雷神之锤,有此伏笔,说不定在未来的电影中能够成真。
《美国队长2》中,神盾局的黑暗内幕浮出水面,美国队长不得不直面现实,努力融入全然陌生的现代社会。
大战在即,他必须让复仇者团结起来,设法打败邪恶反派奥创。
此番队长再度施展娴熟的格斗技巧和运动能力,对盾牌出神入化的攻防使用,比之前任何一次都出彩,行云流水的招式观赏性极强,与雷神的锤盾配合连击,也令人眼前一亮。
美国队长的扮演者克里斯·埃文斯片约即将到期,在接下来的《美国队长3》打完内战后,可能在《复联3》光荣阵亡,由冬兵接班。
美国队长的盾牌同样有令人眼前一亮的变化。
如今它可以被随时召回,就像钢铁侠的装甲一样。
盾牌背面的皮带扣被磁铁吸引装置所取代,它们被固定在美队的长手套上。
雷神:首次穿派对装亮相地球身为奥丁之子、位列仙班高层的雷神,身材壮硕,攻击和抗打力惊人,对物理、生化和魔法具有强大免疫力,但他的风头却常常被手中的锤子抢走,他也乐得以谁能举起锤子这样的游戏来娱乐大众,凝聚一下团队友情。
除了在战场上下都将锤子玩出新花样,雷神的性格倒是没有太多变化,这个粗犷直率、凡事不由分说先打一架的大个子,脾气还是一如既往的暴躁,冲杀在最前线,反正我们只要看他鼓着肌肉、挥着铁锤把敌人砸烂,就足够拍手称快了。
遗憾的是,雷神好不容易再来趟地球,却没有来得及抽空和爱人续上一段缘,光顾着看鹰眼秀恩爱了。
这是雷神第一次穿派对服装亮相,因此拜恩和克里斯·海姆斯沃斯一起探讨了如何搭配更为恰当。
他们选择了合身的牛仔裤、夹克衫和衬衫,使之既能体现身材,又不会显得过于夸张花哨。
绿巨人:新增弹力裤变身不再尴尬《复联》中洛基曾威胁钢铁侠:我有一支源源不断涌入地球的外星军队。
钢铁侠平静地回应道:我们有绿巨人
此话一点也不虚张声势,作为受过伽马射线的反英雄,绿巨人本身就是一个完美的武器,拥有惊人的击打、弹跳、体能和防御力,随着怒气的喷涌,他的力量简直无穷无尽。
他的人类形态班纳博士则是一名出色的科学家,和钢铁侠共同研发了奥创计划。
然而不稳定的脾气始终是绿巨人的短板,漫画大事件世界大战仍叫人心有余悸,《复联》大闹天空母舰,这回《复联2》又受红女巫的混沌魔法影响,在闹市暴走,逼得钢铁侠跟他过招三百回合。
变化:绿巨人浩克本次有了一条弹力裤。
他把这条裤子穿在衣服底下,这样下次变身时就不会再发生尴尬情况了。
这条高科技短裤由超细纤维制成,可以随意伸展。
黑寡妇:和绿巨人谈恋爱没有超能力,又是团队中唯一的女性,黑寡妇以实力和战绩,在一群男性中证明了自己的价值。
她是出色的战士、武器专家及格斗高手,具备超乎常人的力量、速度、耐力、感官、灵活度和敏捷反应,精通各国语言,擅长利用话术和催眠摆布对手心理。
《复联2》驾驶摩托车援驰美国队长的片段,早早成为预告片的爽点之一。
在红女巫的魔法催化下,她回忆起为俄国人做杀手时不堪回首的往事,给这一角色增添了心理深度,也进一步充实了前传,为策划阶段的个人电影打下了基础。
还有网友总结道,黑寡妇自《钢铁侠2》登场以来,分别与钢铁侠、鹰眼和美国队长眉目传情后,这一集又跟绿巨人好上了,她的情史仿佛印证着漫威电影宇一大主题:男英雄征服世界,女英雄征服男英雄。
托尼·斯塔克也给黑寡妇装备了炫酷的新武器——一对战斗短棍,由菲律宾竹节棍演化而来。
黑寡妇的短棍需要充电,所以当她戳刺的时候,不仅会攻击敌人,还会迸发强大的电力。
鹰眼:儿女妻子曝光俗话说,擅射的男人都很棒。
作为超一流的神箭手,鹰眼理所当然在复仇者团队扮演重要角色。
自从在《雷神》惊鸿一现,又在《复联》中大展身手,作为唯一没有超能力的男性英雄,鹰眼的人气丝毫不亚于几位战友。
此前的影片对他的身世未作交,而且作为复联核心成员,鹰眼还没有独立的电影作品。
在《复联2》中,这一切都将得到补偿,鹰眼的戏份大幅度增加,许多北美观众看来,他甚至够格成为第一主角。
由于上一次被洛基控制心灵而产生的免疫,令他成为唯一能抵御红女巫精神攻击的英雄。
同时《复联2》还揭晓,他竟然早已有了家室,这样一来,跟黑寡妇的微妙情愫难免走到尽头。
多谢托尼·斯塔克的才能,鹰眼的装备也得到升级。
现在他有各式各样的箭头来配合多种目的使用。
部分箭头的作用在电影中有明确展示,部分则会让观众看得目瞪口呆。
鹰眼的箭筒也变得更高级——更自动化、装箭速度更快,可以内装九支箭。
[配角篇]尼克·弗瑞:神盾局事件后首次公开现身漫威电影宇宙的尼克·弗瑞沿用的是终极宇宙的世界观,尼克是一个光头黑人,神盾局的高级领导人,拥有上将军衔,是深受各方信赖的情报战略专家,在《复联》可以看到他能与华府政客高官分庭抗礼,地位显赫。
尼克一手组建了复仇者联盟,是复联的领导核心。
《美国队长2》他遭冬兵刺杀,不得不潜入地下隐姓埋名,但依然是发挥着领袖作用,掌管着军事情报部门。
《复联2》中尼克提供了关于奥创的线索,并在大战中亲临战场,驾驶装备更精良的天空母舰,提供火力支援。
在可以预见的未来,尼克·弗瑞仍是漫威电影宇宙无法或缺的重量级角色。
战争机器:协助复仇者剿灭奥创詹姆斯·罗德斯中校是一名空军飞行员,也是钢铁侠的好友。
他精通多种飞行载具的驾驶、各种枪械的使用和徒手格斗,是一个富有作战经验的战士,也是一名出色的工程师和商人。
穿上斯塔克工业的高科技装甲后,他便化身威力惊人的战争机器。
相比钢铁侠依赖于远程火力武器,战争机器更倾向于使用装甲进行物理攻击,这一点在《钢铁侠2》中双方过招可以看出。
罗德斯中校最早亮相于《钢铁侠》,算是漫威电影宇宙的元老级人物,在《钢铁侠2》他首度化身战争机器,与钢铁侠联手摆平了鞭索,第三集升官成了上校。
《复联2》战争机器卷土重来,协助复仇者剿灭奥创,并最终加入了这支队伍。
由于人气不错,漫威已考虑为他单独开一部外传。
猎鹰:正式加盟复仇者联盟山姆·威尔逊是前美国空军伞降救援兵,在华盛顿的退伍军人服务处工作,他曾参与军方研制一种双翼空战背包系统的秘密工程。
在《美国队长2》中,他穿上这种装备,用一对特制的翅膀飞翔,并以机枪作为火力掩护武器,从空中为美国队长担任助攻。
猎鹰在《复联2》回归,分别在热身和高潮战役中一展身手,同样在战役结束后光荣地加入了复仇者大家庭。
猎鹰已经确定回归《美国队长3》,极可能在漫威宇宙未来的版图中发挥更重要的作用。
赵海伦:暗恋雷神的女博士赵海伦博士是一位世界级的遗传学家,同时也是复仇者们的盟友。
她来自韩国首尔,与布鲁斯·班纳在复仇者大楼的实验室共事。
赵海伦博士用她的研究为复仇者的战斗提供了技术支持。
同时,赵博士也是雷神的崇拜者。
尤利西斯·克劳:引出新角色黑豹尤利西斯·克劳是一名黑市军火走私贩,拥有南非黑帮背景。
他是托尼·斯塔克从事军火生意时的旧识。
尤利西斯·克劳是漫威电影宇宙中一位重要的新成员。
他也是,即将推出的新超级英雄电影《黑豹》中主角的宿敌。



