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红警雷鸣潜艇台词

时间:2016-01-16 20:27

谁知道《红色警戒2尤里的复仇》雷鸣攻击型潜艇的全部英文台词

Boomer Submarine 雷鸣潜艇 ---------------- 选择: - Boomer systems operational 雷鸣潜艇系统运转中 - Maintaining position and depth 保持位置和深度 - Deep sea vessal standing by 深海船只待命中 - Engines primed 引擎启动 - Air pressure stabilized 保持舱压状态 移动: - Adjusting rudder 改变尾舵 - Checking current 检查洋流 - Propeller systems engaged 推进系统启动 - All ahead, full 全速航行 - Thrusting forward 向前推进 攻击地面目标: - Locking missile coordinates 锁定导弹坐标 - Missiles ready for launch 导弹准备发射 - Guidance systems checked 制统检查完毕 - They'll never see it coming 他们决不知道从哪儿来 - Yuri will be proud 尤里会感到骄傲的 - Let the missiles fly 准备发射导弹 攻击水中目标: - Torpedos armed 鱼雷就绪 - This will be a sinker 它会沉入大海的 - Fire (鱼雷)发射 - Bring them down to our level 让它们沉到我们下面去 - Launch initiated 开始发射 - Sharkbait! 鲨鱼之饵

红色警戒2尤里的复仇中尤里阵营的“雷鸣级攻击潜艇”的ini代码是什么

你打开地图编辑器,放一个雷鸣级攻击潜艇,把鼠标移到上面,就会看到左下角的信息,其中有代码。

打开rulesmd.ini然后查找该代码,[单位代码]及以下的部分就是单位的属性代码了。

每个[???]代表一段属性信息,每段属性信息从“[”到 下一个“[”前面。

建议加“红警,泰日ini交流群”

红色警戒怎样让雷鸣潜艇发射V3导弹,而且是核弹,具体改哪些代码

飓风级攻击潜艇 \\\/ Typhoon Attact Sub飓风级攻击潜艇由水面下发动攻击,朝敌人发射强力鱼雷。

尽管它无法攻击陆地目标,但却是海战中威力十足兵种,数量够的话,就能控制整个水域,飓风级攻击潜艇是匿踪兵种,不会出现任敌方雷达上。

它是对抗驱逐舰的有力武器,弱点是装填鱼雷太慢(所幸美军的驱逐舰上的反潜机攻击间隔太慢)和对潜水士兵攻击力弱.2详细信息制造费用:1000;行动速度:4;视野范围:4;必要建筑:苏联船坞;老兵能力:增加耐久能力,火力,攻击速率,视野范围,行动速度;精英能力:增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗;主武器[SubTorpedo]伤害:100;攻击间隔:120;射程:7(海中);对匍匐步兵伤害:50%;杀伤半径:0.5;最远处伤害比例:80%;伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%;精英主武器[SubTorpedo]伤害:100*2; 攻击间隔:120;射程:7(海中);对匍匐步兵伤害:50%;杀伤半径:0.5;最远处伤害比例:80%;伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%;特殊能力:1.潜艇探测:探测并标定7格内的潜艇;2.水下移动:在不进行对陆地的攻击时且未被攻击时保持潜水状态;3评论优点潜艇是苏联在大海中的主战战舰,可以避开敌人的雷达侦测,深入敌人的海域进行侦查工作。

潜艇的攻击对任何的战舰都有极大的摧毁力,驱逐舰,巡洋舰,甚至海豚和航空母舰等,只要是可以在水里移动的,他都可以给予其致命的打击。

如果一艘驱逐舰遭遇了一艘潜艇,而且他的反潜飞机已经被护卫舰——海蝎击落了,那么潜艇就可以在三到四次的攻击间,将驱逐舰击沉,让他与海底的那架反潜飞机“团聚”。

的确,驱逐舰是完全可以遏制潜艇的,但是,那要在海蝎不在场的情况下才可成立。

如果只是一对一的单挑,潜艇的那点防御力到时可以派上大用场,至少驱逐舰的反潜机一回合攻击根本不能击沉潜艇,而在接下来的,反潜机必须要回航填补弹药。

在这个空隙中,潜艇就可以对驱逐舰造成重创了。

缺点潜艇的防御力在大规模战斗中似乎没什么展现,毕竟被驱逐舰的众多反潜飞机给遏制的很过分,潜艇的防御力在很多重要的战斗中就根本无法起到作用,就像很多人看到的一样,那些潜艇两三下就被对手的驱逐舰给击败了,原因是他们只看到了天上许许多多黄色的反潜战机,而那些潜艇,早已经成为了海底的沉骸。

而且由于驱逐舰的确可以很有效的遏制潜艇,而且被反潜机击中后会显型一段时间,这段时间也极容易遭到其他兵种的袭击,所以,潜艇只能重创驱逐舰,可不可以击沉驱逐舰,那就要看玩家自己的操作技术了。

潜艇掉头换航较迟缓,行动起来速度也很慢。

毕竟在红色警戒2中,海战比较少,大多数战舰的移动速度都成问题,但是潜艇是主战战舰,如果速度会慢的很,的确有些不近人情。

另一个弱点,上面已经说过,就是无法攻击陆地上的单位、建筑和武器,就算是驱逐舰还有对付沿岸防御的火炮呢,为什么潜艇会如此的不济呢

综述有上述可见,潜艇虽然是主战战舰,但是他必须要配合一些辅助防御的战舰来完善自己。

配合海蝎和乌贼的多方面攻击能力,可以完全遏制住驱逐舰对自身的重创,十艘潜艇中,只派发两到三个海蝎和两到三只的乌贼,就无敌了,毕竟敌人除了海豚这种“变态”的生物以外,就很少有可以遏制这种组合的作战编队了(多限制于与盟军的海战),如果是苏军,一定要慎防大量巨型乌贼的攻击,如果被缠住就只能等其被摧毁或用无畏级战舰的飞弹将其一同摧毁了。

红警尤里复仇的雷鸣潜艇怎样用导弹

攻击目标为地面的目标时自动使用导弹

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