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女巫口袋里的鱼优美句子

时间:2016-09-29 10:48

口袋妖怪里一个很像女巫的神奇宝贝

梦妖(梦魇)

狼人杀怎么玩,女巫,平民,金水牌,查杀……什么意思,谁能详细一点告诉我怎么玩的,谢谢

狼人杀...跟杀人游戏差不多,能查最好百科吧。

我可以简单说说,但是估计没有百科好懂一场狼人杀大概要6-10人(看你买的盒里身份排数决定人数最大值-1)一个人当裁判,负责全程主持。

游戏分为两大阵营(这是最基本的,进阶的你还是等别人吧。

)预言家,女巫和平民一个阵营,狼人和猎手(我也记不清具体叫什么= =)一个阵营,双方胜利条件均是杀死全部对方人。

基本流程是这样:游戏开始前由裁判给每个人发身份牌,这时每个人的身份只有拿到牌的人知道。

游戏从第一天黑夜开始。

由主持者说出“天黑请闭眼”,然后所有人闭眼(真·闭眼),然后主持者说出“狼人请睁眼”,这时身份牌为狼人者睁眼,并互相辨认同伴(具体狼人数根据总游戏人数而定),主持说出“请选择要杀的人”,这时所有狼人需达成一致,指定一人并杀害(这时狼人们是只知道与自己同身份的人的,也就是说有可能杀到猎手,狼人也可选择将自己同伴中一人杀害以引起怀疑),选择后,主持说明“请闭眼”,狼人闭眼,黑夜狼人回合结束主持继续说明“女巫(猎手,具体哪个在前我记不清了)请睁眼”,身份为女巫者睁眼(应该是只有一个女巫),主持继续说明“请选择使用毒药或解药”此时女巫可进行选择,毒药可杀人(同狼人,可能杀掉自己人),解药可救被狼人(注意是狼人)杀的人(可能救到敌人),选择后,主持会让女巫(如用解药,主持可能【看你们玩的人对游戏的印象= =】会说明被狼人杀死者)选择对象,然后主持说明“请闭眼”,女巫闭眼,黑夜女巫回合结束接“猎手请睁眼”,猎手(应该也是只有一人)能力也为杀人,但有两特点,一、不能被女巫救治,二、箭矢(能杀的人)有限,根据总人数而定,至少一支,至多两支,具体回合流程请参考狼人回合与女巫回合最后“预言家请睁眼”,预言家人数视游戏人数而定,至少一人(狼人至少两人),能力为选择一人并判断其身份是否为狼人(主持会以拇指方向告知你,上为是,下为否),具体流程和细节请参考狼人阶段,值得注意的是单预言家局里预言家可能第一晚就被杀害,导致跳警(就是直接向大家说明身份【信不信看脸】)无法成功,以后的预言家回合会被主持默无声息的略过(就是装模作样的)至此,黑夜结束,对黑夜略作总结性补充:①主持是局外人,只负责流程进行,不能也不得干预游戏或暗示身份,同时主持会在一轮结束后知晓所有人身份②黑夜阶段除主持能够说话外,全程禁声以防暴露身份,故选择全部以手指代替,是否全部以拇指朝向代替下面是白天部分主持会在黑夜阶段完全结束后说“天亮了”,这时所有玩家都可睁眼,主持会继续说明谁被杀了(,然后又被救活了),这时,从离主持右手最近的人开始,依次发言,每人限定时间,全部结束发言后,由所有人(包括平民和特色人物)投票,选择最可疑一人杀害(可能杀掉任何人),被打死者可留下遗言,以引导或诱导游戏方向。

之后重复如上内容,直至以下两条件任一达成①所有狼人死亡,人类胜利②狼人+猎手数超过平民+预言家数的一倍(就是说白天投票平民方全投一个狼人也杀不死的时候),狼人胜利还有问题请追问另:纯手打,求采纳另另:一场狼人杀可无猎手,无女巫,但不可无预言家和狼人

魔兽争霸3冰封王座有几个中立英雄

分别是什么

技能也要说清楚。

娜迦介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。

这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。

可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3.2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 G 技能: 1 叉状闪电[Forked Lightning]: 召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。

最多伤害3个单位(快捷键F) 2 霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放): 增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。

3 魔法盾[Mana Shield]: 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。

100%的吸收伤害(快捷键N)。

4 龙卷风[Tornado](终极魔法): 创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。

龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。

持续40秒(快捷键T)。

黑暗游侠 介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。

这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。

能攻击地面和空中单位。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 1.9 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 2.6 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R 技能: 1 宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。

区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。

2 黑暗之箭[Black Arrow](自动释放): 额外的伤害攻击。

被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

3 生命汲取[Life Drain]: 黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。

4 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。

但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。

熊猫介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。

这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。

然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。

熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 N 技能: 1 喷火术[Breath of Fire]: 向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。

那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。

2 醉酒云雾[Drunken Haze]: 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。

3 醉拳[Drunken Brawler](被动技能): 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。

4 火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法): 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。

熊猫三个分身风熊猫:等级 6 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(2) 武器类型 远程对空 攻击频率 1.5 攻击范围 50 对地攻击 40(平均) 对空攻击 40(平均) 生命 1000 生命恢复 总是 魔法 500 魔法恢复 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 驱散(Dispel Magic): 在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。

2 飓风(Cyclone): 让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。

正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。

3 疾风步(Wind Walk) : 让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。

如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。

(快捷键 W)。

4 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。

(被动技能)地熊猫: 等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(5) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 40(平均) 对空攻击 - 生命 1500 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 粉碎(Pulverize): 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。

2 嘲讽(Taunt): 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。

3 魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。

抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

火熊猫:等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 57(平均) 对空攻击 - 生命 900 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E 技能: 1 永远的献祭(Permanent Immolation): 给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。

2 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

深渊魔王这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。

在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。

这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.2 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 I 技能: 1 火焰雨[Rain of Fire]: 召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。

每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。

2 恐怖嚎叫[Howl of Terror]: 深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。

3 分裂攻击[Cleaving Attack]: 深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。

4 魔鬼缠身 使一个目标遭到魔鬼的缠身。

被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。

在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。

魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。

兽王 介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务。

这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。

能攻击地面单位。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2.9 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.8 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 S 技能: 1 召唤灰熊[Summon Bear]: 召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键G)。

2 召唤豪猪[Summon Quilbeast]: 召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。

3 召唤战鹰[Summon Hawk]: 召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。

4 万兽奔腾[Stampede](终极魔法): 驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。

每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。

地精修补匠介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。

他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。

拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。

尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。

地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。

2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。

花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z技能: 1 口袋工厂[Pocket Factory]: 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。

炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。

2 导弹轰炸[Cluster Rockets]: 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。

3 工程学升级[Engineering Upgrade]: 增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能) - 增加导弹轰炸的范围。

- 让炸弹人生产的更快。

- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。

并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。

4 机械地精[Robo-Goblin](终极魔法): 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B) - 增加力量+护甲。

- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。

- 地精修补匠变化为机械地精。

对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。

火焰领主介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 空地远程 攻击频率 1.8 攻击范围 55 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1.6 魔法增长\\\/级 2.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 O 技能: 1 灵魂燃烧: 将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

2 召唤岩浆怪: 召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

3 焚化(被动技能): 受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

4 火山(终极技能) 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。

尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。

但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。

没有cooldown时间,消耗75魔法。

2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。

持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。

cooldown时间12秒,持续时间15秒。

消耗魔法75。

4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。

包括强大的奇美拉,冰龙。

试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。

尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。

但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。

没有cooldown时间,消耗75魔法。

2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。

持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。

cooldown时间12秒,持续时间15秒。

消耗魔法75。

4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。

包括强大的奇美拉,冰龙。

试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

英雄围城口袋版.各个英雄加点.尤其是恶魔之子的加点方法.谢谢了

女巫,技能解药和毒药解药:1、在第一天女巫被杀的时候可以自救,过了第一天之后,女巫不可以自己救自己2、在任何一天都可以救其他人3、解药未使用之前,可以看到狼人杀了谁,解药使用完之后,狼人所杀的人,女巫不可见

4、解药只有一瓶,只能使用一次。

毒药:1、任何一天女巫都可以毒杀任何一个玩家。

2、毒药可以和狼人所杀的人重复。

(意思就是说,假设狼人杀了1号,轮到女巫下毒,女巫也可以继续毒1号)3、毒药只有一瓶,只能使用一次。

被投票处决的情况下,女巫无法使用任何药剂

女巫每次只能使用毒药跟解药中的其中一种(意思就是说,同一天女巫用了解药,那么久无法再用毒药,女巫用了毒药,那么久无法再用解药)。

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