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有关于插画的优美句子

时间:2014-07-21 17:23

有关于插画的事.

现在基本都用电脑稿了吧,那种纸貌似叫做漫画定稿纸,其实我觉得没必要买那么贵的东西,手感也不是特别好,用稍微好一点的复印纸就可以了,不推荐用钢笔描线,毕竟线条还是有些粗糙,有专门的漫画用笔尖或者是用三菱的代针笔不错。

现在插画彩色貌似是280一张,看风格来吧,校园风格的稿酬比较丰富但是风格局限多,小说插画貌似黑白内插是50~100不等~

谁能告诉我与手绘插画有关的职业有哪些吗

越多越好,越全越好

插画就是的一种,又是使用绘画手段来实现设计目标。

那么插画最重要的无非就是两点:创意设计能力、绘画表现能力。

有些地方和老师宣传,插画就是让你画好画,这是很可笑的,首先印证了他们本身就不懂得什么是插画。

画好画当然是重要的,可是这也正是外行对插画行业的片面认识。

既然插画是一个行业,那一个设计师最重要的是什么

是他比所有人都画的好

还是他软件比所有人都强

其实都不是,设计师最重要的当然是自己的创意设计能力。

就像平面设计的设计师,很多人作图可能没有公司刚毕业的绘图员绚丽,但是设计师永远是设计师,绘图员永远是绘图员,因为设计师是拿出方案的设计思路,是整个方案的灵魂,绘图员是实施人员,永远跟着设计师去走、去做。

所以单纯掌握技术只是基础,向上迈进是靠你的脑子。

好的插画师是应该先培养自身的创意设计能力、再辅以绘画基础能力和表现能力的培养,而创意设计能力的培养,要贯穿你插画师生涯的始终,一个拿的出好想法的插画师,永远都不会过时。

再则,我们真正看到的好的插画作品,也永远是有想法的插画师画出来的,因为好的插画不止是看表现技法,更要能从画面中看到插画师想法和创意的魅力。

比如:几米、再比如,那么好的市场反应、那么多的粉丝拥趸,甚至影响了几代人,靠的是什么

单讲画面表现,他们都不算是最出彩的,可是他们的魅力在于作品里的内容,那才是插画的灵魂。

不专业的画手,给你看的画面,永远都是单一的帅哥美女,再绚丽的效果也掩盖不住作品的空洞和无力。

有灵魂的画,才是好画,是能影响几代人的商业艺术。

没灵魂的画,是行画,是画匠手笔,永远是只能挂在客厅厕所的伪艺术。

所以要学好插画,最重要的是创意设计能力和绘画表现能力的相辅相成,这也是插画人课程多年来的特色,插画人的学员在真正从事插画创作工作以后,都会发现我们课程对其插画事业一生的正确影响。

中国插画和漫画好的大学有那几所

1.画漫画或插画其实不需要上专门画画的大学。

你看看手冢治虫原来是学医的,北条司原来是学服装设计的,尾田荣一郎原来是学建筑设计的,鸟山明原来是学机械设计的,宫崎骏大学学的是政治经济,本杰明原来是学服装设计的,姚非拉原来是学计算机的,蔡志忠连初中都没上。

这说明要画好漫画或画出好的插画,其实需要的是天赋和综合素质,不光光是绘画的技巧。

而且,漫画包罗万象,内蕴的功夫都在漫画之外,特别是文学功底(想画漫画,写作比画画重要100倍)。

所以你可以按自己的兴趣选择专业,有空就多练呗,但也别把眼界光局限在画画上。

2.当然了,你去学设计类专业或者美术学校,对技巧的训练也是很有帮助的。

像张晓雨、黄嘉伟、cmj就是美术学校毕业的。

3.国内目前状况:纯粹靠画插画,吃饭只能温饱;靠漫画,除非特别牛,否则基本吃不饱饭;靠动画,肯定吃不饱饭。

所以很多这方面的人才都去做游戏了。

这是大环境,是事实,需要我们一起努力。

4.个人觉得,插画可以当爱好,而是否把插画或漫画作为职业,需要冷静思考,不能凭一时冲动。

大叫着要干这个的人很多很多,但是冷冷的大环境下,能成长起来的极少。

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