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语c优美句子

时间:2020-06-01 18:33

语c中“各种常识、专业用词以及一些动作神态心理环境”的句子的句子有哪些

语c社……

好厉害的样子啊。

[唇角滑出诡谲弧度 舌尖探出口腔带出唾液濡湿干燥下唇 开口扬起嗓音嘶哑低沉]我,可是想要把你宠成邢傲风的啊。

C语言中循环语句有哪些

具体怎么用

C提供三种基本的语句: for语句、while语句和do-while语句 . for循环 for循环是开界的。

它的一般为: for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>) 语句; 初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。

这三个部分之间用;分开。

例如: for(i=1; i<=10; i++) 语句; 上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。

再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。

注意: 1. for循环中语句可以为语句体, 但要用{和}将参加循环的语句括起来。

2. for循环中的初始化、条件表达式和增量都是选择项, 即可以缺省, 但;不能缺省。

省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。

省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。

省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。

3. for循环可以有多层嵌套。

例16: main() { int i, j, k; printf(i j k\\\ ); for (i=0; i<2; i++) for(j=0; j<2; j++) for(k=0; k<2; k++) printf(%d %d %d\\\ , i, j, k); } 输出结果为: i j k 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 二、 while循环 while循环的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时, 便执行语句。

直到条件为假才结束循环。

并继续执行循环程序外的后续语句。

例17: #include main() { char c; c=’\\\\0’; \\\/*初始化c*\\\/ while(c!=’\\\\X0D’) \\\/*回车结束循环*\\\/ c=getche(); \\\/*带回显的从键盘接收字符*\\\/ } 上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空, 所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c=’\\\\X0D’, 条件为假, 循环便告结束。

与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。

注意: 1. 在while循环体内也允许空语句。

例如: while((c=getche())!=’\\\\X0D’); 这个循环直到键入回车为止。

2. 可以有多层循环嵌套。

3. 语句可以是语句体, 此时必须用{和}括起来。

例18: #include main() { char c, fname[13]; FILE *fp; \\\/*定义文件指针*\\\/ printf(File name:); \\\/*提示输入文件名*\\\/ scanf(%s, fname); \\\/*等待输入文件名*\\\/ fp=fopen(fname, r); \\\/*打开文件只读*\\\/ while((c=fgetc(fp)!=EOF) \\\/*读取一个字符并判断是否到文件结束*\\\/ putchar(c); \\\/*文件未结束时显示该字符*\\\/ } 三.do-while 循环 do-while 循环的一般格式为: do 语句; while(条件); 这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条 件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。

因此, do-while循 环至少要执行一次循环语句。

同样当有许多语句参加循环时, 要用{和}把它们括起来。

[名朋]语C里,句子前加个#号和*号什么意思

#号一般来说是某个话题什么的。

*号一般来说是注意事项。

以上都没有固定用法,不用担心。

ooc则是指崩皮,即OUT OF CHARACTER 的缩写,指脱离人物原来性格。

有的人在戏前加了个“ooc注意”,可能只是比较谦逊的说法。

名朋能结交很多戏友,还是不错的。

欢迎提问。

关于动漫语c

要点包括:环境描写,气氛渲染,角色的、、、等多方描写。

在一些有主线的文字游戏中,参与者如同小说般把故事情节慢慢展开,增添了参与者的互动性。

可以像是电视或电影般演绎,让投入其中的人有成就感。

与小说、电影相比,语C需要与玩家搭档,相当于连主人公也不清楚搭档会有怎样的行为,进而对有了未知且神秘感,如同另一个次元所存在的(现实),只是这个空间大多数都是凭自我支配。

又或者三三两两互相沟通后一起演绎一场众人心仪的段子。

按照性取向分为:耽美向语C(包括BL、GL)和全性向语C。

耽美向玩家较多集中在酒吧、夜店、黑帮,家族、休闲类场所等地。

全性向较多集中在宫斗、虚青(阁斗)江湖、玄幻、等地。

语C按照世界观构成,可以分为原创语C(古风,现代)、同人语C:动漫、小说、影视剧。

利用的是文字演绎。

基本方式是以或其他括号,成对符号内代表、及环境描写等,外是人物语言,也有人反之,里面是语言,外面是描写,这可以根据自己喜好,其主要目的是能让人区分清楚你的是动作还是心理或者是语言就可以。

不同的人演绎习惯会不一样,或有用[ ]、( )等。

宫斗圈也有——,》等符号,不一而足。

按照演绎形式可以分为:水聊、日常戏、剧场戏。

水聊水聊按照对圈的要求分别不同,一般是指带皮聊天。

但在新人眼中,只要加了动作或者自己是以自己设定的身份说话就不是水聊。

如:A:[无聊趴在吧台,困意涌上来时打个哈欠]大家早。

B:[微笑]早上好。

A:[回笑]早,好累啊。

B:[看眼时间]要继续去睡吗

A:不了,等下要上课。

以上是完全是没有意义的对戏内容。

但是对于新人来说,这就是他们的习惯,也导致于圈内很多人都是出于这类情况。

另一层的水聊为纯粹的聊天,不附加任何动作行为描写,更涉及到了三次元,此为穿越,对此也有不同种叫法,如漫圈视为崩皮崩坏等等。

日常戏日常戏又叫流水戏,是指没有戏梗(剧情),两人或多人随性而戏。

日常戏不需要拉线开戏,直接就可以开始,随时可以退出。

内不是简单的一两个词,可能是几句话或者一长段,日常戏在夜店、虚青等圈子比较常见。

对于新人来说,水戏比剧场戏好上手,有很大的空间。

剧场戏剧场戏是指有戏梗(剧情)的戏,一般是根据一个戏梗或者一个微段子来开戏,戏梗可以是自己设定的背景和故事,如果是在演绎群里,也可以是群设大背景,或者其中的支线故事。

如皇子争夺政权、江湖、战场金刀铁马、后宫尔虞我诈的纷争。

语C - 基本规则一、一般入群首先去群空间或者群论坛,群文件。

这是基本中的基本,首先要对一个群的群规、背景、人物有初步的认识才能进行语C。

二、选职改名。

了解了群背景和各个人物基本设定之后,对想扮演的人物进行选择,也就是所谓的披皮。

三、入群入戏。

此规则是指,在群内进行的一切发言都要以群背景及本人扮演的人物为基础,也有一些不是入群入戏的,可以视情况而定。

四、穿越带套。

穿越是指在说与群无关的话题的时候。

如:隔壁群开的戏不错。

或者扯到三次元的:我手机没电了。

不过随着群的要求加强,不少群附加了水聊群,所以主群禁止一切与群无关的话题需要带一类的括号或符号。

五、 皮上性别。

与本体无关,是你所在群内扮演角色的性别。

六、群内论坛不得转载、复制他用。

此为默认规则每个语c群都有自己的精神和原则所在,所以,其他群的东西不能转载,复制。

这是对那个群的尊重,对自己的负责,以及对语c的原则。

其他按照群规有不同程度要求。

而以上这几点是在没有群规的情况下一个群也该具有的规则。

关于第三点、入群入戏的补充说明在群内进行的一切发言都要以群背景及本人扮演的人物为基础即为:将自身在语C过程中代入所扮演角色。

表面上看似乎只要以所扮演角色是身份来说话就可以。

(此乃新人众多误区之中较为严重的一点)事实上将自身在语C过程中代入所表演角色绝非如此简单。

所扮演角色的语癖\\\/口癖、对其他角色的称呼(尤其是因为涉及十年后 所以需要特别注意不同时期的人物对不同时期的人物的称呼)看似并不重要,甚至许多刚入圈的新人经常大呼“在对戏呢

这些不重要啊

”,但却是非常重要的一点。

语C - 详细介绍概括:以三次元COSPLAY为原型创作的二次元型角色模仿性质的活动。

粗概括:以QQ,贴吧,百度HI,YY,等各种网络聊天平台为主要活动场所,以聊天中模仿自己模仿的动漫、原创角色的语气,以括号和各种分类方法表达动作,最终达到以半小说的方式来表达出这个角色的动作,语言等。

通俗概括:在聊天中模仿角色语气,以括号中的描述模仿角色动作,按场景不同来决定配合或不配合角色身份的场景,背景,剧情,在聊天中与其他人的模仿角色进行聊天,互动。

最简单概括:就是模仿一个角色讲话,用文字做些动作,以这种方式和别人聊天。

语言格式:适合的动作想说的话术语名词详解顺序不分先后,以想到为主,以QQ群为主,因聊天系统和圈子分类不同可能会有改动,“||”里为有解释名词新人:刚加入一个群还没有进行改名的人员总称。

改名,换皮,披皮等:在群名片中修改在这个群将要COS的角色的名字,昵称,特殊称谓等,非三次元真名。

带套:类似于\\\/[]\\\/()这样的成对符号,在没有上皮或者觉得自己无法把握好皮的时候用,一般是想带就带。

隔壁:另一个群。

一般指系列中的其他语C群或个别群成员都熟知的另一语C群。

前台,主群:一个群系列中最主要,通常也是人员最多的群,通常最主要的用途为|开戏|聊天,|游戏|或|审核|通过的人才可以加入的群。

开戏,剧场:一般指没有人|插戏|的情况下不间断的以一人至多人|入戏|语C的独角戏或互动。

游戏:语C群中一些特有的活动,常以|KG|和|猜数字|为主。

审核\\\/考核:入群前考察新人文笔水平戏风等综合素质的考试,考核方式不一,多为对戏、答题、甩记录、出身文、独白等方式。

或某些|气场|有要求的群会举行的活动,以|考官||陪审|或者|自述|和与其他人|开戏|为主,另外还有|家族||审核|等方式。

甩记录:指放出以前戏的记录。

同上。

水戏:指|开戏|过程中突然出现的无关剧场的人物或者突然说话[一般与这场戏无关]的情况。

插戏:指开戏过程中有其他演绎者出现。

一般指剧场戏中,开戏时未提及的人物出场。

入戏:指进入扮演角色,没有|崩坏|的行为。

后台:在|前台||开戏|或者|游戏|等不能说话的情况下,属于这个前台群的可以|围观|讨论或者|崩坏的地方。

KG:King Game国王游戏以一人主持,|SQ|发给参加者K,1-参与人数-1的数字,让K者决定几号几号做什么活动一般以|开戏||崩坏|为主。

自述:以自我为中心来讲述自己的一段故事,以叙述为主。

自戏,是指自己演绎的一段戏,不一定要以自我为中心,可以以戏中故事为中心。

出身文:将一个人物的出身、经历、如何获得现在的职位等写成戏,常见于原创语C群,通常对于不同职位的人物会有不同的字数要求。

猜数字:一个主持列出几-几的数字,让参加者轮流猜测数字,没有猜中会删减范围,猜中者要接受主持惩罚并且成为下一个主持最常玩法。

气场:形容模仿此角色是否相像的形容词。

BOT:本体OOC:崩皮考官:|审核|时|陪审|或评判被|审核|者是否通过的人。

陪审:陪同|开戏|的角色一般以|审核|为主。

家族:语C中的团体,招人或宣传家族的理念和要求,寻找相同理念愿意加入并且符合家族要求的角色。

剧情:一般指|开戏|时事先预定好的角色发展走向。

崩坏(崩皮):指做出与角色不符合的语气,也有不符合的动作。

皮:在群里角色的模仿角色。

围观:不参加聊天话题或不参加|开戏|只是观看的人。

SQ\\\/私戳:小窗口私聊。

黄豆:系统自带表情,因为黄色+圆型因此成为黄豆,禁豆指的都是禁发黄豆,很多语c群都有的群规玛丽苏:描写夸大,为使人物完美而过分美化人物,使得描写脱离现实。

例:七彩眼瞳,宛如天仙下凡。

纯白:指不了解语C为何意或者|剧场||气场|不好者,也指语C的初学者。

考核群:考核演绎水平的专设群,经|审核|才能进|主群|,也有其他用途。

剧本:|游戏|时设定好的剧情,多用做|KG|或在|开戏|时也偶尔用到。

拉线:一般为一条下划线或者用符号在聊天框上作为分界线用的东西。

为|开戏|或者|游戏|的分界线,线下不能|插戏|。

线下:一般指|拉线|后的所有聊天记录。

穿越:不符合群设、内容涉及三次元,均视为穿越。

码字过三:指一段戏发出来之后超过三行,通常为了防止句控而设。

不同群\\\/贴吧有不同的要求。

刷屏:一直重复发同样的表情,符号,语句等,另一种意思是开戏时文字超过一屏。

认亲:在其他群相认得知|混圈名|的熟人在此群相呼昵称等的|崩坏|举动。

圈:指一个动漫题材内的语C或者按种类分布的语C群,也可做|混圈|的范围用。

混圈:在一定的语C群中都有加入的意思,意义太广泛意思复杂。

圈名:在语C圈中为自己起的名字。

CP:西皮:定义颇为广泛,有群内CP,圈内CP,一起开始伙伴,基友,网恋对象等定义,因人而异。

情人:|开戏|调情用,没有唯一性。

419:一夜情,也指开一次H。

(for one night)气场帝:用来称呼|气场|很好的人。

冷场帝:用来称呼一说话就再没有回应的人。

煤气厂:音译“没气场”指没有|气场|。

油漆厂:音译“有气场”指有|气场|。

雾家:指家教|圈|中人物属性为雾的人员,其他属性相同解释。

爬墙:指有CP的情况下还去找情人这种包二奶之类的情况或指背叛设定中的CP而去找其他情人。

NPC:指替人代演,剧情需要的人物。

弧:指忙别的事情而离开一会没有及时回应。

ANW:|A new world.|的缩写。

一弧一世界。

圈名:指在语c圈内皮外的属于自己的名字。

梗:在语C中指开戏的背景、设定。

两人或多人由梗进行承接对戏。

一般在对戏前由出梗人或首先开戏的人给出。

爆群:理解了爆吧,也就不难理解爆群了。

所谓爆群,就是对QQ群进行破坏的行为,例如:(1)群聊天窗口中发送大篇幅文字或者图片,不停地发送,以达到妨碍他人正常聊天的刷屏行为。

(2)使用大量QQ小号,不停地发送入群申请,增加管理人员的工作量,通常一天可以刷到几十条甚至上百条入群申请。

入群后,进行发送广告、垃圾信息、不良信息或图片的破坏性行为。

这是普遍的爆法,圈里的爆群大概是群骂战。

此外还有专门的爆群组织。

梗废:不会开头出梗的人的自称。

镜面:在语C中指两人用同样的角色身份进行对戏,多用在两人抢皮时。

同梗:指两人或两人以上用相同的梗单独进行对戏或自述,多用在两人抢皮时。

挥[\\\/]:指再见待会见诸如此类,符号可用“\\\/ ”,KHR\\\/GTM:指各种剧组简写.并不单指这两个圈。

化妆师:最早起源于全性向语c群“憾海腥风”。

化妆师,顾名思义,可借以不同的语言,用词,描述方法等,从而改变戏风,性格,性别,甚至物种等。

可谓是一种百变的角色,是专门为了接戏中的 NPC ,或者 断戏者 而产生的职业。

它的职责有二。

1.扮演推动情节发展的非主线人或物 2.必要时代替某个角色接戏。

触:圈里指气场帝的新颖叫法,原本用来形容绘画或COS很棒的人,现在被广泛沿用到各种圈,泛指在某方面有一定贡献或才能的人。

有时会叫做角虫。

——以下为网络上收集到的详解,若侵权自行删除。

句控:指开戏只开一行至三行为一段的人。

段控:指开戏四行至十多行不等为一段的人。

屏控:指开戏文字把对话屏默认下填满或超过的人。

掌控:指开戏文字超过700一段的人。

字控:夸张手法,一次只开几字为一段的人。

开戏为比较正式的一件事,一般要经过拉线和预定角色为开始,但也有在聊天中突然用起角色气场活动聊天的一种形式。

根据开戏的个人喜好,把剧场分为四类,仅作为个人的一种看法比较。

还有比较特别另类的会在以后给出例子做出比较,现在只说主要的场景派:开头到中间50%以上都是环境,物品,气氛,场景描写,加以许多形容词修饰,努力扩充文字,把大部分文字全部交于场景,把场景描写的具体又有氛围感,多用于屏控掌控和小部分段控。

优点:文字优美,词藻丰富,氛围感突出,很有立体感和画面感,也是开戏老手经常使用的类型。

缺点:多余的描写太多,文字太过繁碎,缺少剧情,人物性格部分空洞缺陷,最缺少的就是心理描写,只有视觉美,但是也可以用于完善一小部分角色性格等因素。

剧情派:把许多文字用在描写事情的起因经过,或者用人物心理视角自述剧情,努力用人物的专用事件等填充人物性格和动作,使人物突出,也有凑字数的用途,多用于屏控和段控。

优点:人物立体,通过人物的事件表达人物,条理清楚,易懂。

缺点:失去了自己对角色的理解,使角色缺少自身,场景缺失明显,没有立体感。

心里派:对人物思想大幅度描写,与场景派相比不同的就是大部分都是想着对戏对方的事情或者情感的起伏波动之类,心里活动非常多,让人物心里非常立体,多用于段控句控。

优点:使角色非常有特性,适用于内向型角色,看角色起来鲜活生动。

缺点:不对于所有角色适用,且经常让人觉得与自己的理解不同,有崩坏感,场景缺失明显,没有立体感。

动作派:对人物动作和话语描述占主体的60%以上,多用于句控,段控。

优点:对人物外表动作描述具体,有场面感。

缺点:对人物性格心里描写太少,场景缺失明显,没有立体感,没有剧情描写,看起来不够完整,这是最入门的一种派别方法。

这个C语程序的if语句,我不太明白

句戏就是,你发一句话,每句话只有几个字,比如说:嗯,哦,知道了,好...之类的。

段戏就是完整的说话并且有动作描写。

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