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形容赛车漂移的优美句子

时间:2017-06-26 19:05

描写“赛车”的句子

漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。

关于具体怎样漂移: 漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力: 前面提到了3种理论方法: 1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移) 最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘 2.转弯中拉手刹 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘 4.转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘 基本状况了解后,我们再来逐一分析: 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移; 2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移; 3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小; 4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小; 5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。

像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。

这时只要适当打方向盘就可以漂移。

(定点漂移) 最后,漂移的完整步骤: 在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。

最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。

按顺序来就是: 1.在进入弯道前,保持足够的速度 2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘 3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速 5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线 6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。

整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。

挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧) 这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。

这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。

如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。

因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转。

汽车漂移怎么做到

漂移的产生 如果要尝试——1.只在宽敞的场地上练习;2.硬地上尽量不用未改装的轿车,绝对不用面包车、吉普车等车身高的车尝试,越野吉普只可以在平坦的砂石泥土路面上尝试;3.绝对不在凹凸不平的路面尝试;4.从低速做起;5.驾驶前务必先扣好安全带,驾驶座头枕高度与头顶相平。

一点说明:轮胎与路面之间摩擦系数越大,越难漂移,而且翻车机 漂移的定义就是车头的指向与车身实际运动方向之间有一个教大的夹角(肉眼就能辨认出来的),为分析方便,把漂移分开三个阶段:产生、中途、结束。

漂移的产生的原理归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即产生漂移。

令后轮失去抓地力的方法:A1、行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低);A2、任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高);A3、行驶中减小后轮与地面之间的正压力。

这三项里面只要满足一项就够。

实际上A1、A2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。

保持前轮抓地力的方法:B1、行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差;B2、行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。

这两项要同时满足才行。

实际操作里面,拉手刹就一定同时满足A1、B;猛踩刹车,就满足A1、A3、B2,不一定满足B1;功率足够大的后驱车在速度不很高时猛踩油门就可能满足A2、B。

说到最白了,产生漂移的方法有:C1、直路行驶中拉起手刹之后打方向;C2、转弯中拉手刹;C3、直路行驶中猛踩刹车后打方向;C4、转弯中猛踩刹车;C5、功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。

其中C3、C4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。

C1、C2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

注意C1和C2,C3和C4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。

重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在沥青地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。

例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩;打方向快,也容易甩尾;轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车

);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。

有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。

包括我刚开始描述的先向右拐,再猛向左转的漂移方式。

这是一种增加重量转移的方法,例如在他的情况里是为了进一步增加右前轮正压力。

为什么这样能进一步增加右前轮压力

去复习一下重量转移啦。

而又为什么要增加右前轮压力呢

因为利用C3或C4方式产生漂移时外侧前轮的压力是四个车轮中最大的,扮演最重要的角色,进一步增大它的压力,就可以使车身旋转得更快。

最高级的漂移产生方法 Scandinavian Flick 是一种拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为Pendulum Turn。

如果我没记错,那是由拉力车手 Carlo Sainz 创始的。

假设将要进入一个比较急的右弯。

D1、如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。

D2、保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。

D3、在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。

抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。

D4、到了该进弯的地方,迅速放开刹车。

这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。

前面说的D1、D2是化简了的准备动作,做起来容易得多。

完整的准备动作看起来不可思议——要让车身向前滑行的时候车头是指向左的

要产生这样的滑行,方法是先向右打一点方向,再向左打一点方向。

因为车的运动从向右变为向左,中间必然有一个向前的时刻,就是在这个时刻马上把刹车踩到底,车身就向前滑了。

又因为这个时刻到来时车头的指向一定是向左了,所以就产生了车身向前滑行、车头指向左的动作。

这个起始过程只在不足一秒的时间内完成,因为路面是很窄的,不容许大的左右偏移,所以这样的动作是一个危险的高难度动作。

注意这里又是一个漂移哦

即是说完整的Scandinavian Flick是两个漂移的组合。

这个完整动作不推荐在现实中尝试

Scandinavian Flick在拉力赛里面泥土、砂石、雪地上使用时具有很好的减少转向不足(即是前轮向外滑)的作用。

比起普通的方法,这方法有两点优势:一、进弯之前,前轮向右摆了一定角度,那么两个前轮的左前方积聚起更多的泥土砂石或雪,增大了前轮的向右推力;二、进弯前前轮已经摆了一个角度,与进弯时才打方向盘让前轮慢慢摆方向相比较,可更快地产生大的向右推力,这时候车身仍然处于路面最外侧——最理想的进弯位置,其中第二点优势也适用于硬地上产生甩尾。

Scandinavian Flick作用不但是减小转向不足。

进弯之前的抱死车轮的刹车方法还有更高的刹车效率。

注意这里说的是泥土、砂石、雪地上的。

抱死的车轮可以从路面上刮起泥土、砂石、雪,在车轮前垒起来,可以产生更大的阻力。

绝大多数人不能接受抱死车轮的刹车方法,因为这与轿车里提倡使用的ABS(防抱死刹车系统)背道而驰。

如果你不相信抱死车轮也有好处,或者只相信泥土、砂石的作用而不相信雪也有这个作用的话,我也没有办法,我不会再给解释的。

因为拉力赛车的一些动作里面要求车轮能抱死,而且能迅速抱死,所以拉力赛车绝对不装ABS,而且刹车碟的直径是加大的,刹车的最大力度比公路版本大很多。

但这样的刹车方法只有赛车高手才会使用。

因为抱死的车轮在硬地上几乎没有导向作用,在松散路面上的导向作用也很小,所以车身重心的运动方向将从起始的时刻大致保持到放开刹车的时刻,而且滑动过程中还有车身旋转的可能。

这刹车动作起始前的准备、何时放开刹车、放开刹车时前轮的方向都极为重要,过程中也需要好的控制。

所以对于绝大多数人来说,ABS是救命草。

刹车技术无论在什么赛车中都占有极重要地位,也是很难精通的。

普通汽车漂移的速度

个人经验...20英\\\/小时(约等于32公里\\\/小时)的,打3\\\/4圈方向盘,拉死手可以完成手刹掉头,至于漂移要看你过弯的长度和角度还有路面了,没有一个固定的值。

正常的轿车,排除小货车、客车(类似于金杯那种高度的),控制在50英里\\\/小时(约等于80公里\\\/小时)的速度内,那种底盘高度是很难翻的,除非你把一侧的轱辘开到什么东西上去。

没那么大的危险性,尤其是入门的时候速度和角度都很小的时候,不用非要多高级的装备才能玩儿。

别被不明真相的人忽悠了。

汽车漂移对车子有哪些要求

1你好 相比你也是爱好者,我来说点你想听的吧,,本人表示也是业余车手但是漂移这个概念应该你不是很了解,漂移要求的车型一般是前置后驱车型 4驱的不赞同 。

但是前置前驱的也可以 但是这个不叫漂移 叫甩尾 一般街上看到的都是 前置前驱甩尾的动作,,,真正的漂移是职业车手驾驶的前置后驱车在赛场上的那种速度一般在100以上才开始漂移的,,对车子的要求一般像甩尾这样的动作 几乎每辆车都可以吧,因为他只是甩尾 速度要求不高 所以都可以但是要是真正漂移的话就是前置后驱这个要求的厉害我大概说说我所知道的1 马力要大,转速跟的上 一般是进气系统跟排气系统都要经过改装过的

配件一般都用纯进口的

2 避震要好3 稳定性要加固,比如 平衡拉杆 地盘4轮固定拉杆 等等 4 减阻要好 就是 加装后面的尾翼 降低车身高度 等等 5 就是车内要装防滚架,防止发生意外

等等 呵呵 到网上搜一些漂移的照片 看看你大概就明白了点

好的话谢谢加分

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