
为什么说”人生苦短,我用python“
Python具有丰富和强大的库。
它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C\\\/C++)很轻松地联结在一起。
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中[3] 有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C\\\/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。
需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。
Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。
Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。
在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。
由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。
这些准则被称为Python格言。
python为什么叫python
Python的创始人为Guido van Rossum。
1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承。
之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。
ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。
就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。
但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是非开标识放造成的。
Guido 决心在Python 中避免这一错误。
同时,他还想实现在ABC 中闪现过但未曾实现的东西。
就这样,Python在Guido手中诞生了。
可以说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另一种相当优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。
并且结合了Unix shell和C的习惯。
Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。
2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言。
自从2004年以后,python的使用率是呈线性增长。
由于Python语言的简洁、易读以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python教授程序设计课程。
例如卡耐基梅隆大学的编程基础、麻省理工学院的计算机科学及编程导论就使用Python语言讲授。
众多开源的科学计算软件包都提供了Python的调用接口,例如著名的计算机视觉库OpenCV、三维可视化库VTK、医学图像处理库ITK。
而Python专用的科学计算扩展库就更多了,例如如下3个十分经典的科学计算扩展库:NumPy、SciPy和matplotlib,它们分别为Python提供了快速数组处理、数值运算以及绘图功能。
因此Python语言及其众多的扩展库所构成的开发环境十分适合工程技术、科研人员处理实验数据、制作图表,甚至开发科学计算应用程序。
为什么说”人生苦短,我用python解析“
Python是一种高级的编程语言。
Python具有很多很好的特性。
且Python语法简洁明快,例如利用缩进去取代类c语言中的{},作为语句块的分割(刚开始我也以为这个很扯淡,但是自从用了Python,觉得这个真的大大减少了输入量)。
同时Python还有大量的扩展库,免去自己从头开始的烦恼(Python的开放性使得很多人愿意写Python的库,而且Python作为传说中的'胶水语言'利用其它语言的库也是轻而易举)。
所以选用Python语言编程,可以大幅减小代码量,可以更加快速简洁的开发项目。
所以可以大量节约开发人员的时间。
所以才有了人生苦短,我用python据传,开发相同的项目,python比Java要节约50%左右的开发时间,比C和C++节约的时间更多。
不明白可追问。
python如何统计列表的长度
你不能算是菜鸟,很有潜力。
我原来是学习C++的。
用了前后5-6年左右才熟悉了,精通了。
后来来了,我觉着java不好用,在研究了当时市面上的所有语言后选择了python,至今,用了10年了。
这期间用java, .net,php, c++都做过项目。
在前,我也学习过其它的各种语言。
甚至fortran和prolog. 还有些不知名的语言。
一个东西好不好,其实还是要自己在实践中的感受。
也许今天觉着它好。
几年后又觉着它不好。
python好不好,还在于自己的积累与感觉。
如果你积累的多,游刃有余,会觉着它很好。
从一般情况来看python是之王,十年前是这样,十年后还是这样。
胶水是指,python借助C语言接口,几乎可以驱动所有已知的软件,模块。
只要我们用到的,通常你都能找到一个开源的库。
安装后就可以驱动它。
无论是数据库,网络,互联网,图形,游戏,科学计算,GUI,OA,,甚至宇航员都在用。
python通常不作为工程语言出现。
就是正规的软件生产不使用它。
主要用java, c#, xml, c。
至于为什么,这是软件工程的需要。
python不具有完整的语法检查。
python并不为特定目的而产生。
虽然它更适用于系统维护。
不过它就是一个通用的。
从个人感觉来说,微软件东西,非常好,省心,一流的技术理念,开发工具是全世界最好的(没有之一)。
不过,因为它只限于微软的平台,所以范围上大大打了折扣。
世界上最流行的服务器还是unix和linux。
而不是windows。
桌面操作系统最流行的是windows。
不过在所有的平台上都有C语言,大部分平台,甚至手机平台都有python语言和它的执行环境。
这是其它的所有语言,包括java几乎都很难做到的。
python严格说叫CPython,与有天然的融合性。
这也是python强大的原因之一。
在windows环境下可以使用ironpython,这个版本与vc可以结合的比较好。
其它的平台可以使用eclipse,不过最好还是直接使用普通的文本编辑器。
比较推荐的一个编辑器是sublime text2, geany, vi等。
python图形化编程不难。
当然MFC也不难。
我不认为MFC有多难。
其实学习起来只是略难,但是这不是一个数量级的。
MFC可以生产出非常强劲的界面。
而python界面多属于简单的。
虚拟机可以跑linux,配置好就可以。
也可以独立安装一个linux。
也可以直接在windows下。
没有太多区别。
建议你买一个200多元的树莓派,很好玩。
安装的是。
IDLE是我初学,甚至几年中用得最多的。
后来有了sublime才基本上不用它。
idle只有一个缺点,就是有时候程序大了,输入键盘会有感觉延迟。
python 如何求出每个截止距离的簇数
Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。
因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。
Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。
在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。
由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。
这些准则被称为Python格言。
在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。



