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描写华容道的句子

时间:2016-03-17 07:33

智算华容道中形容诸葛亮足智多谋的句子是什么

“关某奉军师将令,等候丞相多时。

操曰:岂不闻兵书有云:虚则实之,实则虚之。

诸葛亮多谋,故使人于山僻烧烟,使我军不敢从这条山路走,他却伏兵于大路等着。

吾料已定,偏不教中他计

有关华容道遗址的诗词

“诸葛亮智算华容,关云长义释曹操”,是世人皆知的一个故事,《三国演义》中的重点篇章。

小说写赤壁战前,诸葛亮算定曹操必败走华容,且夜观天象,曹操不当身亡,考虑到曹操与关羽有恩,于是派关云长把守华容道,留个人情与关羽做。

小说又写曹操果然由乌林向华容道败退,并在途中三次大笑诸葛亮、周瑜智谋不足,未在险要处暗设伏兵。

然而,一笑笑出赵子龙,多亏徐晃、张郃二人双敌赵云,才使曹操得以逃脱;二笑笑出张翼德,又是张辽、徐晃二将抵挡张飞,使曹操再次脱险;三笑非同小可,笑出了关云长,且又在有一夫当关之险的华容狭路上,加之曹军几经打击,此时已无力再战,无奈,曹操只得亲自哀求关羽放行,关羽念旧日恩情,义释曹操,使曹操得以回到江陵。

《三国演义》的上述描写,并非全是凭空之笔。

曹操从赤壁败退,走的确实是华容道,但并没有关羽;曹操在途中确曾大笑,但不是三次,而是一次;曹操笑的也不是诸葛亮与周瑜智谋不足,而是笑刘备虽有计谋却迟缓;曹操笑后确也出现了敌情,但已无惊无险。

据《三国志》记载,曹操在赤壁中了周瑜的火攻之计,索性又一把火烧掉所剩战船,率军经华容向江陵一路败退。

孙刘联军则水陆并进,尾随曹军,紧追不舍。

其实,当时曹操虽然战败,但面临的形势并不十分严峻。

因为在赤壁交锋之前,是曹操强大,孙刘弱小,孙权和刘备首先考虑的是如何挫败曹操的强大攻势,使曹操不得渡过长江,以保全自己的势力范围,或保证自己不被曹操消灭掉,在胜负未卜的情况下,他们没有也无力抽出部分兵力去在曹操可能败退的路线上去设伏。

所以,曹操在败退的路上,虽后有追兵,却前无伏军。

可是,在通向华容的道路上,却遇到了难以想象的困难。

《三国志·武帝纪》裴松之注引《山阳公载记》说:曹操战船被烧,率军从华容道步行而归。

华容道上一片泥泞,根本无法通行,加之那天又刮大风,行走更加艰难。

于是曹操下令,命羸弱之兵割草垫路,大军才得以通过,而羸兵被人马践踏,深陷泥中,死亡无数。

眼看大军就要全部通过华容道,曹操不由哈哈大笑。

诸将本已狼狈不堪,见曹操大笑,十分不解,问曹操为何发笑。

曹操说道:“刘备的才智与我不相上下,但他的计谋总要晚我一步;假使他早派快马至华容道放火,我等必全军覆没了。

”曹操话音刚落,接探马报刘备追兵在后面开始顺风点火。

但曹操大军已通过华容道,奔江陵而去。

《三国演义》写曹操三次大笑,笑出三个英雄,是为了表现曹操虽奸诈,但不如诸葛亮神机妙算;写关羽在华容道义释曹操,是为了表现关羽知恩图报、义重如山的人格,均系作者欲神化诸葛亮与关羽二人的演义之笔,并非史实。

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华容道每一关的全过程

华容经被研究过多年,也总结多关口的,为让各位华容道的朋友少走弯路,我把一些走法整理出来,与大家分享。

下面的走法沿用L.E.Hordern的记录方法,即在多数情况下只要指明走哪一个棋子就够了,只有少数情况下才指明如何走。

这时用以下符号来表示。

L向左;R向右;U向上;D向下;

只走一格;#必须拐弯(指最小棋子)。

没有这些符号时,表示直走,到头为止(一格或两格)。

棋子编号见图1。

当然,这只是指出了如何过关,大家也不必死记硬背这些步骤,关键要从此研究出过关的必要条件,而达到通关的目的。

(1) 横竖皆将6 4 5 7 # 9 6 8 3 5 7 9 L 2 A 7 5 1 7 L A 2 4 5 9 L 4 5 8#3 1 9 L 4 5 8#3 1 9 L 4 5# 2A 9 # 4 1 3 6 8 5 2 A 9 7 4 3 5 8 6 D 3 A 9 1 7 4 3 1 2 2 6R 5# 8# A 9 1 7 4 3 1 A 9 1 7 2 6 8 5 A 9 3 4 2 6 5 # A(2)守口如瓶之一5 7L 2 A 1 3 6 4 1 A 2 7# 9 8 4 1 6 #4 1 6 5 #7 9 5 6 #1 4 7 # 9 5#2 A 7 #9 4 1 8 6 D 5 2 A 7 3 9 1 5 6 7 1 4 D 1 A 7 1 3 9 1 4 2 8 R 5 #6#A 7 1 3 9 1 4 A 8 3 2 8 6 5 A 7 1 9 2 8 5#A(3)守口如瓶之二7#9 8 6 #3 1 A 2 4 7 R 2 A 1 3 6 #8 9 7#4 A 5 6 #8 9 7 # 8 9 3 6# 51 6 U 5 1 A 4 81 2U 8 1 1 7 9 3 5 2#8 7 # 4 A 2#8 5 3 9 1 7 4 A 2 6 8 3 7 1 9 5 D 3 9 2 1 6 8 3 5 4 9 R 1# 7# A 2 1 6 8 3 5 A 2 1 6 4 A 7 1 A 2 3 8 4 9 1#A(4)层层设防之二9 L8#4 2 A 1 3 5 2 4 8 9 6 7 2 5 3 1 L,A 4 5 2 7 6 9 8 2 7 6 # 7 8# 7 9 3 6 # 5 8 #4 A 6# 5 3 8 9 2 4 A 6 1 5 8# A 6 1 1 5 8 3 4 7 2U 9 7 2 A 6 1# 4 A 6 3 2 6# 7 9 A 1#3 2 8 5 3 1 A 9 7 1# A 4 3 2 # A 1 6# 8 A 1 4 3 1# 4 3 9 7 8 6 D A 6 2 1 4 3 9 7 6 8 A 9 7 8 #A(5)Top secret7 5 3 2 1 4 6 7 L A 1#4 6 7 1 1 3 5 9 8 A 1 4 2 5 3# 4 7 R 6 2 4 1 A 8 9 3 D 5 1 4 2 7 U 6 U A 1 3 9 8 3 D 1 D A 7D 6D 2 5 4 9 8 3 1 A 9 8 1#A(6)三军联防6 7 4 3 7# 3 4 2 1 A 7 5 8 4 6 9# 6 4 8 3 9 L 2 1 A 5# 3 8 9 U 4 6 2 1 A5 73 9# A 1 2 4 6 8 9 A 1 2 4 6 9# A 3 7 5 1 2 4 6 9 8 A 4 6 8#A(7)堵塞要道5 9 6 7 4#2 A 3 #7 5 6 9 8 4 2 D A 3 1 7 5 6 9 8 4 2 D A 1 3 D 7 5 6 9 8 4 2 A 9 8 2#A(8)水泄不通9 7 6 8 9 U 7 6 5 4 8 9 U 5 4 9 A 1 3# 8 A 1 2 9 1# 4 5 A 3# 21# 4 5 6 7 A 5 4 1# 2 3 #5 4 2 1 9 D 3 8 5 4 A 7 6 1# 9 3 8#5 4 A 1 9 6 7 1 9 D A 4 5 2 8 3 U 6 7 9 1 A 6 7 1#A(9)四路进兵(原文 67步,11 66步)A 4 3 #2 A 4 3 #1 5 2 #7 6 A 3 #1 2 #7 6 9 8 A 6 7 2 0#1 3 #6 7 1 2 5 D 3 4 6 7 A 8 9 2# 5 3 4# 6 7 A 2 5 9 8 2 5 D A 7 6 1 4 3 U 9 8 5 2 A 9 8 2# A华容道问题用计算机求解,一般采用广度搜索的方法,其原理很简单,就是把下一步可能有的走法全部算出来,比如第一步有五种走法,将这五种走法的下一步走法分别算出来,可能会有三十步,在继续将这三十步走法的下一步走法分别算出来,可能会更多,以此类推,直到达到目标状态(曹操在出口位置)为止。

在解华容道的问题上,我觉得有两个问题比较棘手。

其一、算法的效率。

其二、获得最优解法。

我是这样解决的:1、 要提高算法的效率,首先要知道算法的瓶颈在什么地方,在得出每一个状态(走完一步各个棋子的位置)都要和前面的状态进行比较,以保证不重复,随着步数的增多,状态数会大幅度增加,这是,和前面的状态比较这一过程成了整个算法的效率。

解决的办法,从两个地方着手,其一,增加每一步比较的速度。

在程序中,用5*4的数组表示一个状态,这样,每一次比较要比较二十个数,因为数组中每个数定义从0-7,用三个二进制位可以表示,3*20=60位,用一个64位数就可以表示(有的资料说用四个字节就可以,我实在想不出来),这样每次比较一个64位数就可以了。

其二、减少比较的状态,这是提高效率的关键。

比较的时候不要和前面所有的状态都进行比较,只要和前两步的所有状态进行比较就可以了。

经过以上的优化,在解横刀立马时,大约需要一,两秒钟就可以了,(我的机器,赛扬1.1OC1.46)。

2、 获得最优解法,比如横刀立马是81步,这里的一步指移动一个棋子,可以把一个卒子向一个方向移动两格,或者卒子拐弯移动两格,或者一个将向一个方向移动两格(横将横着移,竖将竖着移)都是一步。

获得最优解法的关键是把下一步可能有的走法全部算出来,不能遗漏。

我是根据空格来算走法的的,分三种情况:① 、卒子拐弯移动,如果有连着两个空格(横向的),则如果在它的上面或下面(有四个位置)有卒子的话,那么可以拐弯移动,有四种走法。

如果两个空格是竖向的,那么,空格的左右如果有卒子,也可以拐弯移动,也有四种走法。

②、向一个方向移动两格,这里可能出现的情况有:卒子向一个方向移动两格,横将横着移两格,竖将竖着移两格③、考虑向一个方向移动一格的情况,这里情况很多,我不一一列举了。

以上的算法很麻烦,很大一部分程序用来写这个了,如果大家有更简单的,可以告诉我,但一个原则,必须把所有的走法全部考虑。

另外,说一下我在写程序时的小插曲。

程序快写好时,运行时发现,每解一次,内存使用会增加7,8兆,后来发现分配的内存每释放导致的,其实在函数中也就分配了几十个字节,由于被重复调用,最后泄漏的内存就很可观了,以后使用指针分配内存可要注意了,(C用malloc,C++用new),一定要释放,弄不好,^@^。

程序用dev-C++ 4.9.9.0(可以从网上下,只有十多兆)编译通过,因为dev C++没有框架等东西,所以界面直接用window API写的。

生成的可执行文件很小,68 K。

另外,在程序中可以自定义布局,用5*4数表示。

其中0-空格,1-卒子,2到6 将,7曹操。

最后附上所有的源代码。

main.cpp程序为:#include #include #include HRD_Calculate.hchar str[80];PAINTSTRUCT pa;HDC hdc,memdc;RECT rect;HBITMAP hbit;HBRUSH hbrush;HPEN hpen;POINT point;hrd_calculate hrd; \\\/\\\/ User declarationsint current_step;unsigned __int8 display_node[5][4];\\\/* Declare Windows procedure *\\\/LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);\\\/* Make the class name into a global variable *\\\/char szClassName[ ] = WindowsApp;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpszArgument,int nFunsterStil){HWND hwnd; \\\/* This is the handle for our window *\\\/MSG messages; \\\/* Here messages to the application are saved *\\\/WNDCLASSEX wincl; \\\/* Data structure for the windowclass *\\\/\\\/* The Window structure *\\\/wincl.hInstance = hThisInstance;wincl.lpszClassName = szClassName;wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; \\\/* This function is called by windows *\\\/wincl.style = CS_DBLCLKS; \\\/* Catch double-clicks *\\\/wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);\\\/* Use default icon and mouse-pointer *\\\/wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_WINLOGO);wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);wincl.lpszMenuName = NULL; \\\/* No menu *\\\/wincl.cbClsExtra = 0; \\\/* No extra bytes after the window class *\\\/wincl.cbWndExtra = 0; \\\/* structure or the window instance *\\\/\\\/* Use Windows's default color as the background of the window *\\\/wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BTNFACE;\\\/* Register the window class, and if it fails quit the program *\\\/if (!RegisterClassEx (&wincl))return 0;\\\/* The class is registered, let's create the program*\\\/hwnd = CreateWindowEx (0, \\\/* Extended possibilites for variation *\\\/szClassName, \\\/* Classname *\\\/华容道, \\\/* Title Text *\\\/WS_OVERLAPPED|WS_CAPTION|WS_SYSMENU, \\\/* default window *\\\/CW_USEDEFAULT, \\\/* Windows decides the position *\\\/CW_USEDEFAULT, \\\/* where the window ends up on the screen *\\\/544, \\\/* The programs width *\\\/375, \\\/* and height in pixels *\\\/HWND_DESKTOP, \\\/* The window is a child-window to desktop *\\\/NULL, \\\/* No menu *\\\/hThisInstance, \\\/* Program Instance handler *\\\/NULL \\\/* No Window Creation data *\\\/);\\\/* Make the window visible on the screen *\\\/ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);\\\/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 *\\\/while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0)){\\\/* Translate virtual-key messages into character messages *\\\/TranslateMessage(&messages);\\\/* Send message to WindowProcedure *\\\/DispatchMessage(&messages);}\\\/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave *\\\/return messages.wParam;}\\\/* This function is called by the Windows function DispatchMessage() *\\\/LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){int initx=20,inity=20,grid=50,interspace=3,arc=25;int i,j,m=0;char s[100];switch (message) \\\/* handle the messages *\\\/{case WM_CREATE:{CreateWindow(BUTTON,解题,WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,350,150,100,30,hwnd,(HMENU)1000,((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance,NULL);CreateWindow(BUTTON,自定义布局,WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,350,90,100,30,hwnd,(HMENU)1001,((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance,NULL);CreateWindow(EDIT,27732773144115510660,WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_NUMBER|WS_BORDER,350,50,165,20,hwnd,(HMENU)1002,((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance,NULL);GetClientRect(hwnd,&rect);hdc=GetDC(hwnd);memdc=CreateCompatibleDC(hdc);hbit=CreateCompatibleBitmap(hdc,rect.right,rect.bottom);SelectObject(memdc,hbit);hbrush = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);SelectObject(memdc, hbrush);\\\/\\\/hpen = (HPEN) GetStockObject(BLACK_PEN);\\\/\\\/SelectObject(memdc, hpen);ReleaseDC(hwnd,hdc);\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/display_node[0][0]=GENERAL1;display_node[0][1]=CAOCAO;display_node[0][2]=CAOCAO;display_node[0][3]=GENERAL2;display_node[1][0]=GENERAL1;display_node[1][1]=CAOCAO;display_node[1][2]=CAOCAO;display_node[1][3]=GENERAL2;display_node[2][0]=GENERAL3;display_node[2][1]=GENERAL5;display_node[2][2]=GENERAL5;display_node[2][3]=GENERAL4;display_node[3][0]=GENERAL3;display_node[3][1]=SOLDIER;display_node[3][2]=SOLDIER;display_node[3][3]=GENERAL4;display_node[4][0]=SOLDIER;display_node[4][1]=BLANK;display_node[4][2]=BLANK;display_node[4][3]=SOLDIER;break;}case WM_TIMER:{if(current_step=GENERAL1 && display_node[i][j]<=GENERAL5){if (i<4)if (display_node[i][j]==display_node[i+1][j])RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,inity+(j+1)*grid+j*interspace,initx+(i+2)*grid+(i+1)*interspace,arc,arc);if (j<3)if (display_node[i][j]==display_node[i][j+1])RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,inity+(j+2)*grid+(j+1)*interspace,initx+(i+1)*grid+i*interspace,arc,arc);}if (display_node[i][j]==CAOCAO)if (i<4 && j<3)if( display_node[i+1][j+1]==CAOCAO)RoundRect(memdc,inity+j*grid+j*interspace,initx+i*grid+i*interspace,inity+(j+2)*grid+(j+1)*interspace,initx+(i+2)*grid+(i+1)*interspace,arc,arc);}\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,memdc,0,0,SRCCOPY);EndPaint(hwnd,&pa);break;}case WM_DESTROY:{PostQuitMessage (0); \\\/* send a WM_QUIT to the message queue *\\\/DeleteDC(memdc);DeleteObject(hbit);break;}default: \\\/* for messages that we don't deal with *\\\/return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);}return 0;}\\\/\\\/\\\/HRD_Calculate.h 的程序写法\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/华容道解法1.0.0.1\\\/\\\/此解法可得出最优解\\\/\\\/横刀立马 81步\\\/\\\/最后修改时间 2004.9.22 晚上\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/#include HRD_Calculate.hhrd_calculate::hrd_calculate(){\\\/\\\/申请状态表空间first= new s_node[MAX_NODES];}hrd_calculate::~hrd_calculate(){delete[] first;}void hrd_calculate::NodeToSNode(node * pnode,s_node* psnode){int i,j;__int8 hgeneral=8,vgeneral=9;node * tnode= new node;*tnode=*pnode;for( i=0;i<5;i++)for( j=0;j<4;j++){if (tnode->state[i][j]>=GENERAL1 && tnode->state[i][j]<=GENERAL5){if (j<3)if (tnode->state[i][j] == tnode->state[i][j+1]){tnode->state[i][j]=hgeneral;tnode->state[i][j+1]=hgeneral;}if(i<4)if(tnode->state[i][j] == tnode->state[i+1][j]){tnode->state[i][j]=vgeneral;tnode->state[i+1][j]=vgeneral;}}}for( i=0;i<5;i++)for( j=0;j<4;j++){if(tnode->state[i][j]==hgeneral) tnode->state[i][j]=HGENERAL;if(tnode->state[i][j]==vgeneral) tnode->state[i][j]=VGENERAL;}psnode->prior=(s_node *)pnode->prior;psnode->state=0;psnode->ext_state=0;for( i=0;i<5;i++)for( j=0;j<4;j++){psnode->state += pnode->state[i][j];psnode->ext_state += tnode->state[i][j];if (!(i==4 && j==3)) psnode->state = psnode->state<<3;if (!(i==4 && j==3)) psnode->ext_state = psnode->ext_state<<3;}delete tnode;}void hrd_calculate::SNodeToNode(s_node* psnode,node * pnode){__int64 temp,s;s = psnode->state;pnode->prior=(node*)psnode->prior;for(int i=4;i>=0;i--)for(int j=3;j>=0;j--){temp = s & 0x0000000000000007;pnode->state[i][j]= temp ;s = s >>3 ;}}void hrd_calculate::OutputStep(){node * outfirst,* outlast,*p;outfirst=&out[0];outlast=outfirst+(depth);p=outlast;while ( p>=outfirst){SNodeToNode(last,p);last=last->prior;p--;};}bool hrd_calculate::SearchNode(){int nextnodes;node * tnode=new node;int total;while(true){nextnodes=0;table[depth+1]=(unsigned int)(last+1);for ( ;search<=current_last ; search++){SNodeToNode(search,tnode);tnode->prior=(node *)search;total=SearchOneNode(tnode);nextnodes +=total;if (total==SUCCESS){delete tnode;return true;}}if (nextnodes==0){delete tnode;return false;}depth++;current_last=last;}}int hrd_calculate::AddNode(node c){s_node *p;s_node *snode=new s_node;if (depth<=3) p=first;else p=(s_node*)table[depth-1];NodeToSNode(&c,snode);for (;p<=last;p++)if (p->ext_state== snode->ext_state){delete snode;return ADD_NO_NODE;}\\\/\\\/加入节点last++;last->prior=snode->prior;last->state=snode->state;last->ext_state=snode->ext_state;totalnodes++;delete snode;if (c.state[3][1]==CAOCAO && c.state[4][2]==CAOCAO )return SUCCESS;elsereturn ADD_ONE_NODE;}void hrd_calculate::InitState(unsigned __int8 state[5][4]){\\\/\\\/设定初始状态node initnode;initnode.prior=0; \\\/\\\/没有上一步for(int i=0;i<5;i++)for(int j=0;j<4;j++)initnode.state[i][j]=state[i][j];\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/NodeToSNode(&initnode,first);\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/last=first;search=first;current_last=first;depth=1;totalnodes=1;table[0]=0;table[depth]=(unsigned int)first;}int hrd_calculate::SearchOneNode(node *c){int i,j;int next_nodes=0;node t;for(i=0;i<5;i++)for(j=0;j<4;j++){if (c->state[i][j]==BLANK){\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/\\\/直走两步if (j<3){if (c->state[i][j+1]==BLANK){if (j>0)\\\/\\\/左边兵右移两格{if (c->state[i][j-1] == SOLDIER){t=*c; t.prior=c->prior;t.state[i][j-1]=BLANK;t.state[i][j+1]=SOLDIER;switch (AddNode(t)){case SUCCESS: return SUCCESS;case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;}}}if (j<2)\\\/\\\/右边兵左移两格{if (c->state[i][j+2]==SOLDIER){t=*c; t.prior=c->prior;t.state[i][j+2]=BLANK;t.state[i][j]=SOLDIER;switch (AddNode(t)){case SUCCESS: return SUCCESS;case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;}}}if (j==2)\\\/\\\/左边将右移两格{if (c->state[i][j-1]>=GENERAL1 && c->state[i][j-1]<=GENERAL5 && c->state[i][j-1]==c->state[i][j-2]){t=*c; t.prior=c->prior;t.state[i][j]=c->state[i][j-1];t.state[i][j+1]=c->state[i][j-1];t.state[i][j-1]=BLANK;t.state[i][j-2]=BLANK;switch (AddNode(t)){case SUCCESS: return SUCCESS;case ADD_ONE_NODE: next_nodes++;}}}if (j==0)\\\/\\\/右边将左移两格{if (c->state[i][j+2]>=GENERAL1 && c->state[i][j+2]<=GENERAL5 && c->state[i][j+2]==c->state[i][j+3]){t=*c; t.prior=c->prior;t.state[i][j]=c->state[i][j+2];t.state[i][j+1]=c->state[i][j+2];t.state[i][j+2]=BLANK;t.state[i][j+3]=BLANK;switch (AddNode(t)){case SUCCESS: return SUCCESS;case ADD_ONE_NODE: n

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