
形容KTv开心的句子
姑娘,别委屈自己了,把影响情绪的事都踢得远远的,没事就逛逛夜市买几件漂亮衣服,找几个男的女的去KTV一疯一天,闲了就搞点小破坏,累了就带上耳机睡个舒服觉,高兴就打扮打扮自己,难看就看搞笑视屏在不高兴就吼上几声,人生那么短暂老子凭什么委屈自己.
描写酒吧气氛场景的句子有哪些
形容一群人了,首要要确定,主一群人,句子中要体现,其次谓语是玩,所以句子要体现玩的意境。
例子:同学们,像脱缰的野马般,冲进了这果园,好像要把这园子掀了去。
这句话,把同学们比喻成野马,而且是脱缰的,生动形象地体现了同学们的兴奋,把“园子掀了去”,好一个“掀”字,把同学们的疯狂体现得淋漓尽致。
以上仅仅是一个示例,可以扩展思路,可以多用比喻、夸张的修辞手法。
今天在郑州麦克疯KTV听到一首歌,就在上面,写着是T
微信搜歌功能,再去了搜下不OK了
在ktv中听到一首好听的歌,据说很出名,但我不知道叫什么名字
陪客人唱歌,喝酒,自己自爱一点也没什么,不过还是不建议去,毕竟学好难,学坏容易
夜场周记……大家有在ktv工作的没
大家有没有每周写周记的
如果有请大家帮忙给发一下,谢谢……
是吴克群的《为你写诗》。
爱情是一种怪事我开始全身不受控制爱情是一种本事我开始连自己都不是为你我做了太多的傻事第一件就是为你写诗为你写诗为你静止为你做不可能的事为你我学会弹琴写词为你失去理智为你写诗为你静止为你做不可能的事为你弹奏所有情歌的句子我忘了说最美的是你的名字爱情是一种怪事你的笑容是唯一宗旨爱情是一种本事我在你心里什么位子为你我做了太多的傻事第一件就是为你写诗为你写诗为你静止为你做不可能的事为你我学会弹琴写词为你失去理智为你写诗为你静止为你做不可能的事为你弹奏所有情歌的句子我忘了说最美的是你的名字为你写诗为你静止为你做不可能的事为你我学会弹琴写词为你失去理智为你写诗为你静止为你做不可能的事为你弹奏所有情歌的句子我忘了说最美的是你的名字我什么都能忘记但唯一不忘是你的名字我什么都能忘记但唯一不忘是你的样子我什么都能忘记但唯一不忘是你的名字我什么都能忘记但唯一不忘是你的样子
好多人去KTV适合玩什么游戏
1、传牙签 游戏者每人抽一克牌后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小最大)的 那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦, 注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游 戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继 续撅一半……再撅……越来越刺激
2、大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
由庄家指定拿到哪一张 牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒, 或者到舞台上向全场女士说我爱你们
,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一 轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
3、真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个 问题。
顾名思义,答案必须是真实的。
当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意 莫要侵犯人家隐私哟。
4、大瞎话 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行
。
瞎子如果说不行,就继续指下一个人。
知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。
瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。
当然,被选中的也可能是瞎子自己。
瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。
和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
1、官兵捉贼 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。
抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。
骰子类 1. 猜大小 6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半 则小。
猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰 庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里 的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰 ,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数 是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
轮流一人 摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那 就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰) 两个以上人玩,五个骰子每人。
每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家 开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对 方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数 目为准。
要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒 注意: A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有 4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4 个1之类的)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点 ,即被认为是6个4点。
5.三公 三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大6.21点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点, 凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
(注:这一类玩法是从扑克 玩法中引申过来的。
) 7.牛牛 每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒 总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大 > 删除



