
关于法师的奥术冥想
应该是精神回蓝吧.精神回蓝被砍后,很多职业都把冥想回蓝提升到50%
我不理解佣兵天下里面冥想类的法师到底哪点灵活了
这个职业好玩么
回蓝是指精神回来,你具体的回蓝效果可以看人物属性(有个下拉菜单进行选择)。
非战斗状态是100%效果,战斗时没天赋加成或法师护甲的话理论上不是回蓝的,有天赋支持和护甲后,就可以回,具体数值还是看人物属性。
具体计算公式可以去NGA法师置顶帖查看
奥数冥想和法师护甲冲不冲突
相互叠加奥术冥想 50% 法师护甲 50% 法师护甲+雕文 50%奥术冥想+法师护甲 100% 奥术冥想+法师护甲+雕文 100%这里说明一下,由于奥术冥想+法师护甲 就已经100% 所以在点了冥想以后雕文就无法起作用了, 暴雪官方说明有
法师护甲和奥术冥想叠加不
不会的,其实关于战斗回蓝这一说,有3种情况,既施法回蓝和非施法回蓝以及非战斗状态回蓝。
施法回蓝就是类似于你在引导奥术飞弹的时候,法术处于被引导状态,那么这个时候会有一个5秒回蓝数(关于为啥是5秒回蓝而不是秒回我也搞不清楚,虽然插件能够显示每秒回复,但是无论是宝石还是附魔都是5回)另一个就是在战斗状态下非施法回蓝,这个就是当你处于战斗状态中,但是什么也没干的时候,会有一个5回数,这个要比施法回蓝高不少。
最后是非战斗回蓝,这个就是在非战斗状态下有一个回蓝的数值,当然这个其实没什么用。
非战斗状态下大家都喝水吃面包的,谁在乎这点回蓝。
讲完回蓝的分类,再看看FS本身吧。
法师护甲加奥数冥想加雕文,这个组合确实能把回蓝的速度加到最大。
但是这是比例增加,也就是说起点越高效果越好,那么是什么属性分管回蓝呢···是精神。
换言之精神这个属性才是回蓝效果提高的根本。
就我个人的想法,其实楼主不必追求回蓝,因为通过天赋,FS的唤醒基本上3分钟不到就能用一次。
如果是考虑PVP,像JJC或者插旗单挑等情况下,3分钟还分不出个胜负来,那你基本也就是输定的。
如果考虑PVE,那么奥法即使是毕业装备也永远缺蓝,是需要团队整体强大,缩短打BOSS的时间来掩盖住这个事实。
奥法本身是无力改变这个情况的。



