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形容两台机器同时做业的句子

时间:2016-11-30 20:58

应用程序之间互相通讯的几种方法

应用程序之间的数据交换(互相通讯)一直是困扰广大程序员的难题,尽管已经出现了各式各样的解决方案,但迄今为止没有哪一种方案是完美无缺的。

因此,只有学习并了解了它们的优缺点后,才能在特定的情况下选择最佳方案,以满足最终的要求。

1、共享在硬盘上建立一个文件,一个应用程序往该文件里写数据(可以不关闭文件,但必须刷新缓冲区),另一个应用程序以共享方式打开这个文件并读取其中的内容,这便是最简单的一种数据交换方式。

对于网络用户而言,只要两台终端上安装的都是Win311 For Workgroup或Windows 95(或NT),则只要设置一下目录共享,映射成网络驱动器,同样可以简单地实现数据交换。

但它的缺点也是显而易见的:只能采取轮询的方式获得最新数据(效率低下),网络映射的驱动器绝对不能变动或取消(可靠性差),所以这是一种“低级”的通讯方式。

2、DDE每个Windows程序员都不会对DDE(动态数据交换)感到陌生,它是最早的基于Windows的数据交换方法,有三种方式可供选择:冷连接、温连接和热连接。

一般都是由客户端向服务器端发出连接申请,并且必须指明服务器端的名字和标题。

在连接建立后,数据可以双向流动。

典型的例子如抓图软件SnagIt,它提供了DDE接口,能够让其它应用程序来控制它。

DDE是完全向后兼容的,从16位平到32位,源代码几乎不用修改。

DDE还有网络功能。

使用过Win311 For Workgroup的人大概都还记得,它自带一个非常吸引人的小程序“Chat”,能使两台计算机通过网络实时交谈,这在当时几乎是一项创举。

可是很少有人知道“Chat”使用的是一种特殊的DDE,即NetDDE。

它的基本工作原理仍然是DDE,但它能使一台计算机向在同一个网络中的另一台终端发消息,而不像普通DDE 只能局限在同一台机器上。

与其它的数据交换方式相比,DDE已不够先进,而且Microsoft也不再积极支持DDE,所以它的前景不被看好。

3、WM_COPYDATAWindows消息WM_COPYDATA功能强大,知之者却甚少。

它的确切定义是:一个应用程序向另一个应用程序传递数据时所发出的消息。

众所周知,Windows 在很大程度上依赖于消息机制,那么我们为什么不把数据放在消息中一起发送出去呢

这样,我们只要调用SendMessage(),以对方窗体的句柄作为第一个参数,以含有指向实际数据的指针结构的地址作为第二个参数,就可以把整个数据块当作消息发向另一个应用程序。

也许有的程序员会说,一个自定义的消息同样可以完成这样的工作。

他只说对了一半。

自定义消息的确可以发送到其它的应用程序上去,但其原始数据所在的内存区只有在发送过程中才是合法的,若在其它模块中存取该内存区就会导致“Access Violation”。

而使用WM_COPYDATA 则不存在这个问题,因为Windows 本身会替你处理这一切。

深入钻研下去,你会发现它其实是先创建了一个文件映射的对象,将发送方的原始数据先拷贝至映射文件,然后再在接收方对这个映射文件打开一个“视图”。

WM_COPYDATA 的不足之处在于:必须要有一个窗体来接收消息和数据(缺乏灵活性),数据在使用之前先得拷贝到一个映射文件(浪费资源)。

4、NetBIOS从80年代开始,NetBIOS就是开发Client\\\/Server类程序的标准接口。

而当时其它的解决方案几乎都是从UNIX系统上发展而来的。

当然,对于今天的用户而言,NetBIOS已不是唯一的选择,他们可以从各种方案中择优选取。

在Windows 95和NT平台上,可以通过API函数Netbios()来调用NetBIOS功能。

NetBIOS兼容以下几种低层协议:NetBEUI协议(NBF)、NWLink NetBIOS(NWNBlink)、NetBIOS over TCP\\\/IP(NetBT)。

NetBIOS的优点是速度较快,缺点是可靠性较差。

5、标准的Sockets和WinSockSockets是15年前在UNIX系统上提出来的,一开始主要是用于本地通讯,但很快就应用在Client\\\/Server体系上了。

它的内核很简单:你可以将一个Socket看作是一个双向的节点,一个应用程序可以通过它先与另一个程序建立连接(建立在一个双方都认可的端上,以便于区分同时运行的几个通讯线程),然后就可以彼此交换数据了。

微软公司在其基础上创建了WinSock,专门用于Windows接口,与Socket完全兼容。

近年来基于TCP\\\/IP协议的网络大行其道,Socket也随之获得了更加广泛的应用。

如今,Sockets已在Internet上获得了最广泛的应用,主要是因为它的可移植性好:Socket应用程序无论在任何平台间都能互相进行通讯(不管是PC机还是Macintosh,也不管是Windows平台还是UNIX平台)。

而最新推出的WinSock 2.0,已不仅仅只基于TCP\\\/IP协议,还可基于其它几种传输协议(如IPX)。

Socket的缺陷是它工作在通讯的低层,所以实现起来较为复杂(如果是Win 95或NT平台,则不存在这个问题,微软公司提供了相应的控件)。

但是,如果要在多个平台间互相通讯,则Socket是不二之选。

6、Mailslot和PipeMailslot和Pipe有很多相同点,即都是高层的、基于内存的通讯系统。

Mailslot由Server端创建,代码如下: myMailslot = CreateMailslot(pSlotName, 0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER, NULL);然后,Client端就可以像打开文件一样打开这个Mailslot,再通过API函数WriteFile()来将数据写入到消息队列中。

与此相类似,Pipe也是由Server端创建的,代码如下:pipe = CreateNamedPipe(pPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_MESSAGE |PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUFSIZE,BUFSIZE, 20000, NULL);接着,Client端就可以通过一般的文件API读写数据,代码如下:pipe = CreateFile(pPipeName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING,0,NULL);success = WriteFile(pipe, pMessage, strlen(pMessage) + 1, &bytesWritten, NULL);Pipe分两种,即命名Pipe和匿名Pipe。

匿名Pipe是以句柄而不是以名字来进行标识的,因而也就限制了它只能在同一台机器上通讯,而不能应用于网络。

命名Pipe则提供了以名字来进行标识,所以能在网络上的其它任何地方打开它。

需要注意的是:命名Pipe只能在 Win NT而不是Win 95上创建(即Server端),Client端则可以是任意平台。

Pipe既可以单向通讯也可以双向通讯,Mailslot则只能单向通讯。

Client端可以发送消息给mailslot,但不能接收消息;如果你想要接收消息,则只能创建一个新的mailslot。

但mailslot有一个很大的优点:它支持数据广播。

也就是说,若Client端发送一条消息,则整个网络中的同名对象都能收到。

这是因为mailslot的名字的作用域只是在本台机器上,所以可在不同机器上创建同名的mailslot,当Client端发来消息时则每一台机上的mailslot都得到了该消息的一份拷贝,并在本机上作出相应的反应。

Mailslot的最大缺陷是不可靠,因为它的数据是以数据报格式来传送的,网络错误或负荷过重都会导致数据丢失。

Pipe则较为可靠,但它不能广播。

所以,如果你不需要进行广播,则Pipe是更好的选择。

选择Mailslot,则要对此后遇到的麻烦有充分的准备。

7、剪贴板(Clipboard)大家对Windows的剪贴板应该不会感到陌生吧

它的出现就是为了实现应用程序间的互相数据交换。

Windows提供了一系列的API函数来让应用程序安全地打开剪贴板,读写其中的数据。

剪贴板的缺陷也是显而易见的:当有新的数据放在剪贴板上时,则先前的数据就会被冲掉,而在Windows中用到剪贴板的时候又实在太多了,所以这种方式用于程序间的通讯显然不够安全。

8、COM和DCOM公共对象模式(COM)是一种协议,它建立了一个软件模块同另一个软件模块之间的连接,然后将其描述出来。

当这种连接建立起来之后,则两个模块之间就可以通过称为“接口”的机制来进行通讯。

COM可以用不同的语言(VB、VC、Delphi)进行编制,又能被其它语言编写的程序所使用,并且不用管通讯双方实际所处的位置(是在同一台机上,还是在同一个网络上的不同机上)。

事实上,Internet上有大量的COM控件可供人们下载使用,其中有相当一部分就是用于应用程序间的相互通讯(甚至是Internet程序间的通讯),硬盘上能够看到的大量的.ocx文件其实就是一种COM。

COM对象为外部调用提供了一个标准的界面,COM Client通过创建COM Server的一个实例获得指针,转向所需的函数定义处并执行相应的程序。

讲得通俗一点,也就是先正确定义好COM对象的属性(Property),再执行相应的方法(Method)。

DCOM(分布式公共对象模式)是COM在网络上的一种扩展,它通过把分布式对象间的通讯变成一个实体来实现通讯。

COM如今被微软公司大力提倡,最著名的有OLE、ActiveX、DirectX和Win95、WinNT的外壳。

由于微软公司目前在软件业处于霸主地位,所以COM很有可能成为将来的业界标准,其前途也较为看好。

但COM的庞大也会使一些经验丰富的程序员望而却步,他们宁可自己多写一些代码以使整个程序更为简洁、有效而不愿使用COM。

以上介绍的只是现今流行的一些通讯方法,它们各有各的优缺点,没有哪一种是万能的。

因此,只有在合适的场合采用合适的方案,才是最好的解决办法。

应用程序之间互相通讯的几种方法

1,某企业拟购入一台设备以扩充生产能力,现有甲,乙两个方案可供选择.

甲方案:旧额=(22000-1000)\\\/5=4200) 折旧抵税额=4200*35%=1470(元) NCF0=-(22000+5000)=-27000(元) NCF1=(9000-3000)*(1-35%)+1470=5370(元) NCF2=5370-400*(1-35%)=5110(元) NCF3=5110-400*(1-35%)=4850(元) NCF4=4850-400*(1-35%)=4590(元) NCF5=4590-400*(1-35%)+1000+5000=10330(元) 净现值=-27000+5370*0.8929+5110*0.7972+4850*0.7118+4590*0.6355+10330*0.5674=-5901.02(元) 乙方案: 第一年折旧额=30000*5\\\/15=10000(元) 第二年折旧额=30000*4\\\/15=8000(元) 第三年折旧额=30000*3\\\/15=6000(元) 第四年折旧额=30000*2\\\/15=4000(元) 第五年折旧额=30000*1\\\/15=2000(元) NCF0=-30000(元) NCF1=(12000-1000)*(1-35%)+10000*35%=10650(元) NCF2=(12000-1000)*(1-35%)+8000*35%=9950(元) NCF3=(12000-1000)*(1-35%)+6000*35%=9250(元) NCF4=(12000-1000)*(1-35%)+4000*35%=8550(元) NCF5=(12000-1000)*(1-35%)+2000*35%=7850(元) 净现值= -30000+10650*0.8929+9950*0.7972+9250*0.7118+8550*0.6355+7850*0.5674=3913.29(元) 由于乙方案净现值大于甲方案的净现值,故乙方案由于甲方案。

什么是设备的“一级保养”和“二级保养”

设备维护保养工作,依据工作量大小和难易程度,分为日常保养、一级保养和二级保养,所形成的维护保养制度称为“三级保养制”。

一级保养这类保养是指设备运行一个月(两班制), 以操作者为主,维修工人配合进对保养。

其内容是:“脱黄袍”、“清内脏”、其主要工作内容是:检查、清扫、调整电器控制部位;彻底清洗、擦拭设备外表,检查设备内部;检查、调整各操作、传动机构的零部件;检查油泵、疏通油路,检查油箱油质、油量;清洗或更换渍毡、油线,清除各活动面毛刺;检查、调节各指示仪表与安全防护装置;发现故障隐患和异常,要予以排除,并排除泄漏现象等。

设备经一级保养后要求达到:外观清洁、明亮;油路畅通、油窗明亮;操作灵活,运转正常;安全防护、指示仪表齐全、可靠。

保养人员应将保养的主要内容、保养过程中发现和排除的隐患、异常、试运转结果、试生产件精度、运行性能等,以及存在的问题做好记录。

一级保养以操作工为主,专业维修人员配合并指导。

二级保养\\\\是以维持设备的技术状况为主的检修形式。

二级保养的工作量介于中修理和小修理之间,既要完成小修理的部分工作,又要完成中修理的一部分,主要针对设备易损零部件的磨损与损坏进行修复或更换。

二级保养要完成一级保养的全部工作,还要求润滑部位全部清洗,结合换油周期检查润滑油质,进行清洗换油。

检查设备的动态技术状况与主要精度(噪音、震动、温升、油压、波纹、表面粗糙度等),调整安装水平,更换或修复零部件,刮研磨损的活动导轨面,修复调整精度已劣化部位,校验机装仪表,修复安全装置,清洗或更换电机轴承,测量绝缘电阻等。

经二级保养后要求精度和性能达到工艺要求,无漏油、漏水、漏气、漏电现象,声响、震动、压力、温升等符合标准。

二级保养前后应对设备进行动、静技术状况测定,并认真做好保养记录。

二级保养以专业维修人员为主,操作工为辅。

机械类专业哪个好

满意答案热心问友2012-04-25以进工厂来说,我就觉的要机械设计好,这个专业是我们工作中为了工业更机械化,而又没有这台机器时,你就要去设计出来.这样才能更机械化.这个专业也是脑力劳动,而机械制造与自动化;磨具设计与制造;数控技术这个几个专业是用现有的机械去做别的设备,这就要你懂一些机械加工的技术(如:车床,铣床,刨床,磨床,钻床,电火花,电脑锣等),要在车间里做事.这个是个体力劳动.不管去做什么东西,去制造设备也好,我们一般是这样去做的,第一:在办公室设计,用什么材料,用什么机械去加工,把图纸画出来,第二:我们拿着图纸去车间加工,第三:是去装配,实验.这就可想而知,设计是第一的,机械设计是要懂的物理学的,而机械制造与自动化;磨具设计与制造;数控技术你只要会操作设备和一些经验就可以,

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