
找一本小说,是无限流的,好像主角进入了超弦空间,任务是摧毁时空节点。
《死亡名单》,饕餮的第二本无限流小说,第叫《超弦空间》。
主角进入的是虚空,里面有原住民势力,像主角那样可以穿越世界的人叫使徒。
第二个世界是鬼之幻魔世界,幻魔一族入侵,任务是破坏时空之核。
使徒和来自超弦空间一方的轮回者之间互相杀戮有奖励,类似团战。
摘了一部分来,你回复一下记忆。
“70053号使徒,你发现了幻魔世界的时空节点,满足任务条件,获得幻魔世界的剩余提示内容,触发异界任务‘时空之核’。
” “时空之核:时空节点的能源核心,当中蕴含巨大的时空能量,能够开启星空之门。
部分高等阶时空之核可以在时空技能的作用下,打开时空传送门。
” “提示:使徒与轮回者的法则身体原理相同,轮回者的灵魂印记去除超弦法则后,即为使徒的本体魂印。
幻魔世界的杀戮场景下,击杀轮回者,使徒同样可获得轮回者掉落的血腥魔方。
” “提示:轮回者使用的装备物品只有部分类型可被使徒使用,不可使用的装备物品需要使徒付出一定破碎晶,以便破碎星空其中特定的超弦法则。
” “异界任务:时空之核,至少得到一颗时空之核。
破碎星空已在使徒的储物空间放置时空能量收集器,将收集器投入时间节点,一定时间后,便可获得时空之核。
获得任意一颗时空之核,便可通过使徒魂印要求回归。
时空之核的收集时间视时空节点的能量密集度而定,任务奖励视时空之核的数量和质量,在回归时进行结算。
使徒跟随轮回者任务获得的世界探索度和世界本源,同样将在回归时进行结算,并给予额外奖励。
” “警告:使徒身份已被破碎星空进行掩饰,任务逗留时间与新人轮回者相同。
超过任务逗留时间,使徒身份将有一定几率暴露给轮回者。
届时,将会引发~轮回者的追杀悬赏,请使徒务必留意
”
泡泡堂 时空魔方
应该可以如果购买旁边没有额 那就不可以
有木有超级感人的动漫,主角要长得好看,剧情要好看,反正要很感人的那种动漫,很
(此乃附带哦):1 clannad;2 air(雪之少女);3 花名未闻(天使的心跳);4 云之彼端 约定的地方(小小天空);5 穿越时空的少女; 6 宫岐骏系列(千与千寻,天空之城,龙猫等)。
感人的动漫很好,像以上的这些,基本上没有任何争议的(可能会有的,毕竟只是个人意见而且大家也都有自己的想法),另外,像是ef,命运石之门,秒速五厘米,人形电脑天使心,sola,花开物语,龙与虎,这些也是比较感人的。
还推荐楼主:黑岩射手,大剑,这个是僵尸吗
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),以上。
带序号的为必看,不带的也希望看。
希望楼主不会认为我是复制粘贴的。
(如果满意请选为最佳答案,感谢您的采纳)
动漫大神进
天元突破,clannad(这个神作),我的女神,银河美少年,百变小樱,黑岩射手,灼眼的夏娜,妖精的尾巴,妖精的旋律,那多花,妖仆xSS,我的朋友很少,蒸汽少年,罪恶王冠,轻音,某科学的超电磁炮,百变小樱,龙与虎,超时空要塞 ,圣剑铸造师,风之圣痕,绯弹的亚里亚,叛逆的鲁鲁修(这个也是神作,剧情超赞),会长是女仆大人,其他的看不清楚,一瞬间就过去了看不过来 额,第2个视屏,火影海贼就不说了,还有air(这个也是神作,和cl一样催泪的,不敢看就别看了,某科学的超电磁炮,钢之炼金术师,fate\\\/staynight(这个也是神作啊)灼眼的夏娜,魔法禁书目录,秒5(秒速五厘米,神作,真宗神作,日漫总排名27,一部动漫电影排名27你说牛不牛
),圣痕炼金师,其他的有几部看过想不起来,暂且先这样吧
有谁知道《超级立方体》讲的是什么故事
怎么去理解呀
加拿大影片《立方体\\\/异次元杀阵》自1997年上映之初就广获好评,影片投资少,场景变化更少,故事情节也简单,片中的所有角色与故事全部也只发生在一个封闭的立方体中,但影片凭借绝佳的故事性深获影迷的喜爱,有了这样的骄人成绩,续作自避不可免,《立方体2:超级立方体》于2002年应运而生,故事依然简单,场景也持续单一,但这部续作到底如何
失败
创新
既然是不功不过的续貂,相对于《立方体》,这部续作当然会有它的功与过。
关健点一:概念 不同于《立方体》中魔方世界数字密码设计,这一回是超脱于三维空间外的四维空间的,也就是概念中的超级立方体,所谓四维空间就是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一间轴,简单点说,在这个四维空间中,什么事情都会发生,一些我们无法实现、或无法理解的事情如关于时空的穿梭都可能出现,过去未来皆有可能。
在影片有很多好玩的、违反长规的物理现象也都有表现,比如,迁移的动力场,减慢的时间与四维空间概念中最常见的平行宇宙。
关于平行宇宙的概念是四维空间中最好玩的,举个例子来说吧,在平行宇宙概念当中,有无数个平行发展且相互无关的空间,每个空间皆有你有我,但每个空间的你与我却在做着不同事,这些空间的发展也相互无任何关联,但在影片《超级立方体》中引入了扭曲的空间,平行宇宙不再无关,相互串联的定宙也不再平行,一切沦为可能,也使一切事情没有了意义,包括生,包括死。
(关于四维空间的平行宇宙,前几年李连杰在好莱坞有个片子《救世主\\\/The one》中有更详尽的表现) 其实,关于四维空间的各个学说到现在还限于理论上,至今虽有仍致力研究,但未能实现,电影还真有这个优越性,现实生活中实现不了的,我们可以在电影把它中实现。
这一理论的引入是这部续篇的少有的亮点之一,但不喜欢时空理论的朋友可能会摇头了,的确,如果你不喜欢四维空间理论,那么,对于影片中出现的一些时空错乱情节,的确会弄得你头大,但对于喜欢这种类型的朋友比如我来说,可真是喜出望外,一直梦想能时空穿梭,既然实现不了,那么就在电影中过瘾吧。
关健点二:特效 较于第一部特效的拙劣(特效虽拙劣,但与影片的结合却不拙劣),这部加大投入的第二部特技效果还真不是盖的,惟妙惟肖的技术加上四维空间理论的引入真是令人云山雾里,同时也为影片增色不少,尤其是受控于声音、不断变换的杀人机器——超级立方体,可怖却不血腥。
通盖全篇的亮白色让人看着真是清晰又赏心悦目,影片特效一项虽说不上是影片的绝对亮点,但至少为影片增色不少。
关健点三:内涵 影片第一部探讨的是压力之下的人性,而在第二部中,影片在对人性的挖掘上只是进行了少少的探讨,由于四维空间的平行宇宙发生了扭曲,多个时空相互交错,一切成为可能,而一切也沦为无能,私家侦探在没有意义四维空间游戏中随意杀人,人性的失控倒是在这个混乱的无政府状态下得到了体现,但很可惜,对影片深一步的内涵的刻画太浅也太少,这也是影片沦为诟病的原因很重要的一点。
关健点四:剧情 《立方体》的成功之处,在于它的故事性、创新性与深刻性,片中故事的背后操纵者,虽然至影片的结尾也没有道明,但对影片来说却可成立,影片本就要凭压力空间来逼迫人性藉以观察人性。
但续篇《超级立方体》在剧情上进行了完全了延袭,却是无创新的延袭,并丧失了影片对根本人性的挖掘,少了人文却使得影片减少的深度不止一点,让本不讨好的续作完全沦为了第一部的影子,影片在内容上对比了第一步的无交待,特地在第二部的结尾部分向观众揭示这是一个试验,但惨淡的解释与苍白无力的演员表演,无疑给这部影片雪上加霜。
依旧是一群看似无辜的人,依旧是一个密封的空间,也依旧是一个简单的剧情,但它却没有依旧的成功。
相较于《立方体》,影片《立方体2:超级立方体》只能算是一部中规中矩的续篇,不功不过的续貂。
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