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四月八发朋友圈的说说

时间:2014-03-08 23:48

为什么会发洪水

洪成因包括人素和自然因素。

人为因素对暴雨灾害的影响主要表现在方面:(1)破坏森林植被,引发水土流失。

森林具有良好的蓄水作用,一方面森林可以截流降水,另一方面,森林的土壤渗透率高,蓄水性好。

(2)围湖造田,影响蓄洪能力。

筑堤围湖,围江河湖滩造田等,会导致湖泊的数量减少,河流不畅,蓄洪能力大大下降,一旦连续性暴雨出现,大量的降水就汇流入河,造成河水暴涨,泛滥成灾。

填湖造田是湖泊萎缩的直接原因,而近年来,在市场经济的推动下,又兴起了围湖建房,进一步加剧了湖泊面积的减少。

(3)侵占河道,流水不畅。

人类活动一方面不断破坏生态环境,致使大量泥沙流入河道,抬高河床,流水不畅;另一方面大量侵占耕地,使能够吸纳水分的土地面积不断缩小。

一旦发生了大暴雨,河水猛涨,因阻水建筑影响,洪水下泄不畅,就很容易形成破堤、管涌,造成大量损失。

(4)防洪设施标准偏低。

低。

除黄河防洪标准为60年一遇外,其他大江大河大湖的堤防标准一般只有10~20年一遇,大部分城市防洪标准只有20~30年一遇。

一旦遭遇历史罕见洪水发生,则必然酿成大水灾。

(5)大中城市过量抽取地下水,引起地面沉降,加剧了城市洪涝险情。

自然因素主要包括天气和气候影响 地理环境和地势位置等:(1)暴雨的发生主要是受到大气环流和天气、气候系统的影响,是一种自然现象。

但暴雨对社会的生产、生活是否造成灾害,则取决于社会经济,人口,防灾抗灾能力等诸多因素,因而暴雨灾害的发生不仅有其自然的原因,而且有其社会和人为因素的影响。

能够产生洪涝灾害的暴雨被称为致洪暴雨,这是防灾减灾部门最为关心的。

(2)天气和气候因素是引发暴雨的直接原因。

当暴雨发生以后,地理环境成为影响灾害发生的重要因素。

地理环境包括地形、地貌、地理位置和江河分布等。

我国面积广大,地形复杂,既有高原和大山,也有平原、盆地和丘陵。

不同的地形对暴雨形成灾害的影响是不同的。

高原和山地由于其阻挡作用,常常会形成绕流和爬流等,易于引发暴雨。

同时,高原和山地在暴雨的作用下,最易诱发滑坡和泥石流等次生灾害。

盆地和山间平川地带一般来说地面坡度较大,沿河多为阶梯台地,排水条件较好,洪水浸淹范围有限,不致造成重大灾害。

然而,如果遇到高强度,大范围的暴雨,尤其是持续性大暴雨,就容易发生大水没城的严重灾害。

并且,盆地和山间平川地区工农业都比较发达,人口增长迅速,与水争地的情况日益严重,加重了这些地区的暴雨灾害脆弱性。

平原地区由于其地势平坦,面积辽阔,较少发生以冲击性为主的山地灾害,而以漫渍型的涝灾为主。

“这人很八卜”是什么意思

其次介绍下30B的各个方面①主炮:& d) p4 P3 n\\\/ m0 J一数据对比:4 m* Z3 m7 y+ s* f; t- n 缩圈时间2.1s,精度0.3(通俗来说就是每100米有0.3米的偏差,再加一句,坦克世界中0.3和.3其实是一个意思),银币弹APCR穿深260,金币弹HEAT穿深320,DPM2629。

列出30B主炮数据后小胖子本着数据就应该用来对比的态度来和其他几辆使用相似主炮的十级中坦进行比较。

缩圈上,和50M、百夫长AX一样,略逊于豹一的1.9s,缩圈上和豹一0.2s的差距虽然客观存在,但是体现并不明显。

; r; r! c\\\/ x9 u% r 精度上,和50M、豹一一样,优于百夫长AX的0.32,当然数据终归是数据,实际的操作手感才是最重要的,等下小胖子在使用心得上再详细说说。

6 v3 r* t) G ~3 s& O 穿深上,260穿的APCR不如50M的270穿,不如豹一和百夫长AX的268穿,虽然说差距也并不大,但是人家穿深就是比你高啊

又有谁不想多多益善呢

金币弹320穿,而豹一、百夫长AX、50M等一堆十级中坦都特么是330穿,还真别小看这10点穿深,有的时候就是330穿能穿,320穿就跳弹。

30B内心是有崩溃,凭什么我出生就低人一等。

当然咯,320穿也是够用的,大部分时候该穿穿该跳跳,但是心里不爽啊

凭啥

X Z2 c% [9 u+ W DPM上,百夫长为2720、豹一为2689、50M为2437,而30B只有2629。

50M抛开不谈,同为单发脆皮的百夫长和豹一都要优于30B......当然有的人认为DPM这点差距并不大,影响也不小,但是小胖子的观点是DPM时时刻刻都有影响的啊

只是有时候影响大,有时候影响小罢了,有时候快那么一丢丢或许就决定着胜与负

二使用心得: 首先这门炮是整个法系中最好用的一门顶级炮,这点是毋庸置疑的,因为其他的顶级法系炮全特么是大流氓连发炮...... w- A- A) p) _4 p5 E 这门105主炮单看数据确实让人感觉不错,但是对于像30B、豹一这种高机动单发脆皮来说,玩家对主炮的要求自然要比其他车高,因为这种类型的车说白了就是一门炮+机动,而30B这门炮往往得不到玩家的认可,而且普遍认为豹一、50M的炮手感要好于30B。

1 d8 L2 Z- t ?# I 这是为什么呢

因为30B这门炮属于神经炮。

有时候这门炮确实奇准,不缩圈甩炮命中率击穿率也是很可观的,但是

这门炮抽起风来实在是让人无语O__O…比如说小胖子曾经400米开外黑对面-7大侧面(小胖子瞄的是黑洞和履带的中间,这块侧面是很好穿的,用的是银币弹APCR),连续给我水三四发,不是跳弹就是打到黑洞上被吃掉要不就是砸履带砸地板,反正好几发没伤害,那赶脚......当然有几发没有完全缩完圈,当然-7侧面确实也鬼畜,当然你说小胖子是菜鸡我也没话说......因为本来就是。

尤其是关键时候水炮真的很造孽,比如说有次残血和对面残血121单挑,中间隔了一个大石头,小胖子往右边做了一些欺骗,然后灭点从左边上,果然抓到了121大侧面,然后瞄车体中间缩了一下圈就直接开炮,砸下面履带不掉血......两百米左右啊......虽然最后小胖子还是赢了,不过这不重要了,那炮印象深刻没办法。

当然小胖子的一家之言或许带有偏见,所以小胖子也和很多大神讨论过30B这台车。

比如说北区GL现任军团长“11月风飞舞”大神,他认为30B是他买过最亏的十级车,因为那炮实在是太恶心了太飘了,打出三环他就没碰了。

风飞舞大神他的30B曾经国服XVM排行榜十多名,当然现在长期不玩排名被取消了,或许大神他的话有些夸张,但是30B的105主炮确实得不到很多人的满意,尤其是追求极致的大神们。

+ g# P6 Z& D8 W3 @$ }1 a4 S8 ]0 e: t 总的来说,30B这门主炮让人不太满意,总感觉差人家那么一点点,当然也不能全盘否定,这门炮还是很不错的,十分至少八发是靠谱的,只是对这门炮要求较高罢了,不太使人满意罢了。

对了,30B的移动射击稍微远一点就看脸了...... 或许会有人好奇为什么小胖子这次花这么长的篇幅来说主炮

因为主炮对于30B这类车十分重要,这类车玩的就是精准玩的就是炮。

②机动: 30B的机动在十级中坦中也是能排得上号的,极速65km\\\/h、单位功率为20hp\\\/t、转向速度为48deg\\\/s。

虽然看这数据确实很美,已经很不错了,但是和豹一对比一下发现还是差人家一截,豹一单位功率为20.75hp\\\/t、转向速度为57deg\\\/s,履带适应性也比30B好,所以说论机动操作性,豹一更胜一筹。

# J. d3 u+ K5 [ | 虽然不如豹一,但是这个机动也是很不错了很够用了。

如下图所示,30B在荒漠小镇开局利用高机动到达D6的位置,收对面第一轮过路费。

95([13{LNFEQMG3[8N50{XS.png ③俯仰角: 30B的正面和侧面拥有八度的俯角以及二十度的仰角,背面只有一度的俯角。

所以说玩30B使用“菊花亮”的时候,不要直着上眼位,而是斜着上去,这样30B就能把炮管放下来,而且被点亮后也不会影响加速逃跑。

对比豹一的俯仰角。

正面侧面豹一为九度俯角和二十度仰角,但是

豹一的背面俯角只有零度

没错

就是零度......哈哈哈

如下图所示,优良的俯角能创造更多的射击机会。

A`~[EZJUX@AZ2XSKEUHVAAH.png , ~% Y4 R, O, k7 M7 J6 |④视野和隐蔽: 30B基础视野410米,和豹一一样,隐蔽在顶级中坦中也算中等偏上的水平。

而且小胖子的30B学满了伪装技能上了高光,在玩视野的时候往往占据上风,曾经在普罗霍洛夫卡山上两百米左右点死对面一动不动的900效率查查,自己没有亮点,当然这和成员技能、配件选择有关系吧,一场战斗也说明不了什么,只是想说明30B的隐蔽还是可以的。

哦......对了

小胖子的车都会上涂装的,萌萌哒的大老鼠也买了永久涂装,一是好看二是有一定的隐蔽加成。

对了,小胖子曾经看到过这样的一个观点:豹一的隐蔽系数比30B好一点点,而且30B比豹一多个大包,所以在实战中豹一隐蔽比30B靠谱的多。

至于这个观点是对是错小胖子也不知道,反正这两台车隐蔽说白了差不多的,当然豹一确实比30B的隐蔽要优秀这点没错的。

还有那个包确实很讨厌啊

因为爱

1 J( j( h* G% W: q: O Z3`{H(YL%4Z{PU7UNV$P9CC.png ( z( K+ b* x. g5 \\\\4 u$ k 下图为30B优秀的隐蔽在248米点亮对面121B,开炮后也不亮。

当然中间有个小草丛,而且对面的121B肯定没上高光,不要问我为什么知道。

8 h: p0 t# M$ A8 G) C1 d1 K8 j6 M 506{I{OKJ6]BE3_E(6T[DUR.png ⑤装甲和血量: s, w- m# C Z! O5 A什么

这种单发脆皮还谈什么装甲

好吧

确实这种单发脆皮没什么装甲可言,但是在实战中,由于30B造型以及装甲厚度要比豹一优秀,所以说相比豹一来说30B的装甲确实要好一点。

30B的车体装甲为80\\\/35\\\/30,炮塔装甲为80\\\/40\\\/30。

豹一的车体装甲为70\\\/35\\\/25,炮塔装甲为52\\\/60\\\/60。

5 ?7 v# y2 S4 ?. N) W- ~& l; @ 以上数据摆出来是让大伙看看罢了,反正都是然并卵,各种乱穿,只是30B相比豹一,跳弹几率大那么一点点罢了,尤其是30B的炮塔,不过单发脆皮的装甲认真就输了。

) T' M1 x: o4 o 30B血量1900,豹一血量1950。

呵呵哒

- A1 R; ?6 c& W\\\/ t* \\\\ 下图为30B摆大角度利用首上跳了430银币弹一发。

EEEUT}P20PY7DU5PUDVH.png ! m1 s% W* p* D2 E 下图为30B的炮塔跳了一发M103的银币AP弹。

YGNI%AX7W`@YH20TFGFQP[5.png : ?+ ^# x& T& J\\\/ |0 f⑥成员技能以及容错率:8 y. b* _5 S0 s& E- D 这点是小胖子两个月之前在多玩首页看一个名为《全能意识流 30B对比豹1及打法分析》的帖子中看到的,放到自己帖子上和大伙分享,原作者是ン师兄モ 豹1是车长兼职通讯兵,而30B是装填手兼职通讯兵。

或许有人问这有什么区别呢

必然有区别的,车长的灯泡是一个死位置,而侦察和事态感知这2个技能对于点亮来说是很有用的,是直接加在点亮而不是视野上,就比如说你50米强亮这个事都可以提升到52.5米,是硬性的一个数值。

容错率要明显高于豹一,体现在两点上:a.30B的首上和炮塔是偶尔跳弹的,虽然几率不大,但是明显比豹一好;(特别是低级车和LT低于200穿的炮弹效果更好)b.30B零件和成员伤的几率比豹一要低。

$ |0 ]. r- b8 W% Q接下来谈谈30B的使用心得:①30B打法定位与豹一类似。

* ~: N& E) b- Y; K, o. j1 | 应该说30B、30原、豹一、豹一原都是一个性质的,单发高机动脆皮车。

30B主要是利用单发的精准以及高机动对战场机会的把握,30B没有法系流氓的爆发,没有140、62a的利用地形卖头强行扛线的能力,DPM和俯角也不是最优秀的,说白了就是一门炮+高机动。

所以说30B这种车,偏向于自点自打,做眼点亮,快速转场抓机会黑枪偷炮。

自点自打和做眼点灯其实一个意思,唯一的区别就是开不开炮。

比如说普罗霍洛夫卡的山,上去后只点亮不开炮那就算做眼点灯,当然也可以看情况开炮,开完炮之后做下山动作,若被点亮继续下山同时做规避火炮的动作,若没亮停止下山继续上山做眼。

不过如果自点自打亮了之后无法躲避,那还是学乖点不要开炮。

黑枪偷炮,黑枪当然就是敌人被队友或者自己点亮,而自己开炮不会亮点,开心加愉快。

偷炮就是敌人没有看自己的时候,快速偷一炮缩回掩体,让对面无可奈何,当然偷炮往往是在有队友吸引敌人的前提上。

& A1 m6 c- G' @: A% b; p6 f②抢点一定要考虑清楚,分析好局势再做决定。

4 C& u0 M0 i: q% i$ s& x) z4 b 30B这种高机动单发脆皮车,抢点的时候一定要考虑清楚,可能会碰上对面什么车型,当然这个就要看当时的车型配置和客观的效率场次分析,以及是什么图什么点。

比如说卡累利阿的山,开局首先看敌我双方车辆配置和效率,打得过当然可以抢山,打不过的话也可以选择在山脚处收对面上山的路费,然后再看局势选择去干什么,反正地图这么大也没必要一定要去山。

+ B6 J4 |' Z e3 N 一般不建议30B去抢点,因为30B的单挑能力不强,Hold不住线,需要看使用者的个人手法和对地形的利用来赢取优势,哪怕对面水平不如你,但是他开个如140之类的强势车,和他对刚也是很亏很亏的事情。

% R% r0 r) u$ n7 P. _ 那30B适合去什么点

比如说之前小胖子讲机动的时候分享的截图,也就是荒漠小镇D6那个点,这个点拿下之后,一是可以收一波路费,二是可以压制对面狙击台上的TD,三是可以压制中间那个沟中可能露头的敌人,四是可以到坡上点对面上山的敌人。

而且这个点十分安全,被点亮了及时退回来就只有火炮有可能威胁到你,并且这个点是个反斜面,不是很好炸,所以说这种点适合30B去。

0 r5 i2 K\\\/ J9 u$ b) W) _* b. P 等下的实战分享中也会有一些点位的分享。

③作为一台中坦最忌死蹲一个地方黑枪以及要学会控制距离。

& s# W1 i: L9 Y p# S5 o7 R t O& U 要知道你不是TD,你拥有着优秀的机动、不错的视野以及够用的隐蔽,黑枪也要去能黑到输出的地方,待在一个地方死黑毫无意义。

时刻看着小地图,来判断哪里有黑枪偷炮的空间,哪里需要自己就去哪里。

国服第一个人等级的星神也说过,大神之所以是大神,就是因为他们能在哪个地方需要自己时就出现在哪个地方。

* A% W7 p, {3 D' s 按键盘“+”键就可以放大小地图,小胖子的小地图每次都是最大的。

学会保持距离,距离能产生美。

首先距离不要太远,记住你不是TD,在平原图多草时基本保持在200米到300米左右,以你的视野和隐蔽,可以点亮一部分敌人,并且进退自如,多数时候可以压制住其他车的视野,没错说的就是普罗霍洛夫卡的山和公路,还有草后15米开炮不亮大家都知道,关键时刻不要犯懒。

具体每个地方每个点如何控制好距离这就需要场次经验的积累了。

3 M8 Z\\\/ l# b) I3 p 控制好了距离有什么好处呢

一是可以发挥出自己主炮炮控精度的优势,快速开炮就退后,等对面炮控烂的车缩好圈的时候就已经打不到你了;二是在有草丛的时候可以做到自点自打不被点亮,而且距离远了可以降低自身的仇恨值,毕竟一般大家都会盯着眼前的肉而不愿理会远处偷炮的萌萌哒的小贱货;三是降低被强吃的可能,距离近了,对面一看是30B这种大脆皮,乌拉一声就冲过来了,什么1390......根本就不怕你......呜呜呜(ಥ_ಥ)......但是距离远了,对面想要上来干你的话,首先就会挨你几炮,这样就可以初步建立血量优势。

④前期游走偷炮,尽量少拼,保存健康的血量。

当然这点也就是简单说说,就如字面意思,没什么好解释的了,总之,具体问题具体分析,哪个图哪种配置到底该怎么打,小胖子在帖子里也说不清,因为这需要很多场次经验的累积,还有多看看视频对提升技术有很大帮助的。

⑤被点亮后,如果不能退回掩体,切记大范围移动躲避火炮。

如下图所示,在有火炮的房间被点亮后千万不要待在原地继续前前后后地伸缩偷炮,不然天上就会有东西教你做人。

而且30B这种脆皮真心扛不起天朝炸比那恐怖的威力啊~当然躲避的动作越大越好,尽量让对面火炮难砸,使火炮对你失去兴趣最好,当然这东西看脸......天朝炸比就是那种你再会规避也能一发入魂的存在。

(%3R2ACBKGE8GNY@EHH8O~Q.png # t a. c. ^, d7 X接下来本来应该是实战分享的,但是字符限制无法写这么多,干脆直接跳过吧

如果有看官感兴趣的话,可以去坦克世界QQ兴趣部落里面找到这个帖子,那里面就有小胖子的实战分享。

# @4 C. C4 Q$ Z2 H- ^; Q5 [% Y) J配件上:我的30B上的是万金油套装——输弹、垂稳、高光技能上:一技能灯泡+修理,二技能满兄弟连,三技能满伪装,四技能以炮控技能和视野技能为主5 ?0 S' C6 k Y6 d小胖子30B国服XVM排行榜33名玩得不是很好,毕竟现在才开始慢慢接触中坦,大神勿喷哈 12313421.png 总结:简单来说,30B不如豹一,但是也差不太多,还是很好玩的,不强势也不是很弱势。

豹一的话小胖子还没有出,但是借了朋友的号玩了十多把,总的来说和30B也没多大区别,无非就是炮好用不少,实质上在同种环境下30B和豹一差距并不大。

当然了,有豹一的确实可以不出30B了,然而小胖子有了30B却很想出豹一,哈哈哈~

M4怎么用

M4特点:第一.枪它轻.不像AK沉点.第二.这把枪弹道非常好.只要你慢慢的熟这把枪.你就可以做枪合一.第三.这把枪实用.(虽然是废话)我自己使M4弹道的感言:你要非常熟悉M4的弹道.以前M4的弹道是80%右偏 10%左偏 10%直线 弹道不会变. 但是改版之后枪道有所改动.跟以前不大一样了.所以你要非常了解M4的弹道问题.有的新手朋友就会问了.怎样才能了解M4的弹道呢?我自己有一个小方法.你们可以去试试,自己开练习模式.地图选择码头.练习地点 选择匪家刚出来的大广场.广场有一台东风250 你可以先选择自己先找找弹道的感觉.看着路灯 不要点射 30发子弹都突突出去.打灯泡 自己先找找弹道的感觉.接下来.来到所谓的东风大卡车侧身.面对 对面的墙壁 也是连射 看看你刚才练习的打灯泡的成果.面对着墙.连射.什么时候墙壁的黑色弹眼比较密集了.不散了.你的弹道就找的差不多了..最后一步.也是掌握M4弹道的最高境界的一步.站在你刚才打的那面墙壁 面对着东风大卡车.瞄准车头和车箱中间的缝隙部分,最好找个人帮你看着.也是一样30发子弹 不要停顿 更不要点射.看着被你打的缝隙后面的墙壁的绿色的门.看看你有多少发子弹打中了门.刚开始30发子弹中了10发左右 你已经很不错了.弹道的问题就要自己慢慢反复练习了..弹道问题研究完了.现在说说M4具体怎么个打法吧.一.蹲打:谈谈蹲打,一般都是你走着走着敌人会突然出现在离你不是很进的地区.这时候你就不能跳着打了吧?因为你跳着打不着.这时候你就应该选择定点蹲打.我听几个朋友说M4点射比较多,但是我用了这么长时间M4,没使过几次点射,除非特殊情况.蹲打前提是你必须掌握好弹道.当看到敌人时M4准星马上描过去,找到弹道.前八发子弹回定点,往后就会偏 所以你控制好你的鼠标.以打到敌人身上一直冒着白烟为准.当然如果你弹道不是那么可靠的话遇到阻击千万不要这么干.遇到阻击.你可以通过掩体.一边开枪 一边过去揍他.蹲打重点:一.鼠标移动一定要控制好.灵敏不要调的太高.40-50之间就行.二.反映一定要快.遇到机枪一定你要先开枪,因为当你跟对方机枪对枪时候.他的子弹打到你的 身上你的身体会颤动.你就会控制不好了.这就需要你的意识问题.自己慢慢体会.三.子弹一梭子就30发子弹.所以要控制好你的子弹数.不要见人就一梭子.把握好你珍贵的30发子弹.四.遇到阻击.远距离到你找掩体慢慢靠进他这段路 你需要时不时的开枪骚扰他的阻击.你子弹打到他的时候他的阻击就会颤抖.直到靠进他为止.做后干掉敌人.二:M4跳打:所谓跳打就是让敌人的子弹在你身上少爆发二颗.打到你身上的子弹数减少.一般情况下二个机远距离相遇 你们俩会对枪. 如果二把机进距离枪相遇的话.千万要冷静 不要慌.控制好鼠标.跳着打他.跳着打的时候也是一样 要控制好M4子弹数.不要打的时候一梭子全部搂出去.竟量子弹都打到敌人身上.不要放空枪.打胸口部分.有的时候二人跳着跳着会跳到对方背对背.这时候就不要吓开枪了.转过身之后在开火.这点也是需要你控制好子弹的数量.节省子弹.切记不要放空枪.遇到阻击的话.进距离那肯定不用说了.对自己弹道没信心的朋友你就必须选择跳打了.骚扰方式.将敌人干掉.跳打.不简简单单就是吓跳.你也要会跳.比如三角跳.左右摇摆跳.反正你自己没事开个练习模式.开第三人称.自己跳跳看一看.怎么跳对方才打不着你.自己多研究研究.会跳也是很关键的.在自己电脑上你看你自己跳是一下一下很均匀的跳.而在别人的电脑上看你跳.你起跳的时候很平均.但落地的时候很不均匀.很快的感觉.所以你要学会跳..跳打重点:一:控制好鼠标.二:节省子弹.不要放空枪.三:跳打的时候弹道会大几率的偏象右.自己找感觉.四:如果同时遇见一把阻击一把机枪.记住 要先把机枪干掉.在干掉阻击五:如果同时遇见二把机枪 切记 不要一吨吓扫之后二个人一个也没打死.反而自己挂了最起码要干掉一把机枪.然后在干掉第二个.对新手来说比较困难.但是慢慢你就能做到遇见二把机枪全部干掉..(一个扫死.一个爆头)..M4卡点:卡点也就是需要掩体的帮助干掉敌人.卡着箱子.当你和敌人同时都卡着箱子.你们俩对枪.这时候就需要M4的准确度了.还是弹道问题要掌握好. 卡点时候就是蹲起蹲起蹲起.这样的打法.你蹲的时候不开枪.起来的时候开枪.你要掌握好这个节奏.自己体验 这个说不明白 哈哈.重点一:遇到阻击卡点.你也卡点.如果对自己的弹道没信心 千万不要跟阻击对着干.如果是我.我毫不犹豫的过去把阻击直接做掉..哈哈.~!

摩尔和奥比别吵了

摩尔比奥比好玩一点,但两个同样是游戏,玩家也有不同的爱好,有人喜欢玩摩尔,有人喜欢玩奥比,也有人喜欢摩尔和奥比,所以不要吵了。

求一则回文联

中华传妙墨妙墨焕中华 ——碑帖店对联人中柳如是是如柳中人楼望海海望楼水连天天连水脸映桃红桃映脸风摇柳绿柳摇风雾锁山头山锁雾天连水尾水连天 ——厦门鼓浪屿鱼腹浦联斗鸡山上山鸡斗龙隐洞中洞隐龙响水池中池水响黄金谷里谷金黄凤落梧桐梧落凤珠联璧合璧联珠处处飞花飞处处潺潺碧水碧潺潺艳艳红花随落雨雨落随花红艳艳暮天遥对寒窗雾雾窗寒对遥天暮静泉山上山泉静清水塘里塘水清雪映梅花梅映雪莺宜柳絮柳宜莺秀山轻雨青山秀香柏古风古柏香风送花香红满地雨滋春树碧连天山空罩雾松堤曲浦远笼烟柳径前碧天连水水连天,水天一色;明月伴星星伴月,星月交辉。

面面有情,环水抱山山抱水;心心相印,因人传地地传人。

——杭州西泠印社联客上天然居,居然天上客;僧游云隐寺,寺隐云游僧。

怎么说吉祥话

新年快乐 恭喜发财 年年有余 岁岁平安 恭贺新禧 财源广进 财源滚滚 大吉大利 年年高升 步步高升 事事如意 招财进宝 吉祥如意 心想事成 万事如意 一路发财 新春愉快 国泰民安 风调雨顺 新春如意 开春大吉 六畜兴旺 合家平安 新春快乐 一元复始 祝你新年快乐

万事如意

在新的一年里身体健康

事业有成

芝麻开花节节高

清晨曙光初现,幸福在你身边;中午艳阳高照,微笑在你心间;傍晚日落西山,欢乐随你天。

猪年吉祥,大吉大利

愿你一年天天天开心,小时时时快乐,分分分精彩,秒秒秒幸福。

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