
给我一套武术比赛开场白!!!!!
今天,在座各位期盼已久的武术擂台赛开始了,现在评委席上的嘉宾有谁谁……………………一个一个介绍。
然后我们欢迎…………谁谁谁讲话第一轮比赛正式开始,穿红色衣服的是………………来自哪里……过去有什么奖项…………第二轮比赛………………结束………………激烈而有让人心动的比赛结束了,下次有机会,我们在欢聚一堂。
K-1赛事各级别历届冠、亚军得主是谁
个人觉得 WORLD MAX比较好看。
不过这种比赛商业娱乐应较强,不像职业竞技体育那样专业和严格。
就当看而闹也好。
WORLD MAX规则和泰拳差不多,只是不可以用肘,不可连续膝击头部。
三回合定胜负,点数相同就加赛一回合。
比较喜欢泰国的那个播求(他和他妹长的都贼黑,看着就狠) Grand Prix (K-1大奖赛 简称K-1GP:无差别级K-1赛事)1993年举办了第一届,每年一届。
K-1 GP历届总冠军1993年Branco Citatic ()1994年 Peter Aerts (荷兰)1995年 Peter Aerts (荷兰)1996年 Andy Hug(瑞士)1997年 Ernesto Hoost(荷兰)1998年 Peter Aerts (荷兰)1999年 Ernesto Hoost(荷兰)2000年 Ernesto Hoost(荷兰)2001年 Mark Hunt(新西兰)2002年Ernesto Hoost(荷兰)2003年Remy Bonjasky(荷兰)2004年Remy Bonjasky(荷兰)K-1 WORLD MAX (Middleweight Artistic eXtreme 的简称):70公斤级以下的K-1赛事2002年举办了第一届。
历届K-1 WORLD MAX世界第一决定赛冠军2002年 Albert Kraus(荷兰)2003年 (日本)2004年Buakaw Por .Pramuk \\\/ 播求(泰国)2003年开始每年元旦前夜举办K-1 Premium Dynamite,成为日本传统迎新年节目红百歌战的收视率的最强力挑战者。
K-1GP经过各分站赛决出6名分站赛冠军,再加上2名FEG的推荐选手,此8人将与上一年的K-1GP总决赛的前8名进行K-1开幕战,决出本年的8强。
-1 World Grand Prix(简称K-1 World GP,GP意即大奖赛),也就是无差别级赛事。
这是K-1自成立之初便存在的赛事,也是K-1今天得以安生立命建立庞大帝国之本,我们所说的K-1冠军通常即指K-1 World GP冠军。
1993年第一届K-1 World GP举行时没有预选赛,创始人石井和义从世界范围内挑选了8位顶尖高手,他们都分别身披当时国际知名搏击组织如ISKA、WKA、WMTA的重量级冠军金腰带,其中包括两位K-1的标志性人物,来自荷兰的3届K-1总冠军Peter Aerts和4届K-1总冠军Ernesto Hoost。
这些英雄人物的同台出场,可以说是自由搏击历史上最豪华的阵容,这也使当晚的东京国立代代木第一体育馆的上万名观众见证了历史。
经过3轮艰苦卓绝的单败淘汰赛,来自的老将布兰科以全KO的战绩捧走了冠军奖杯并将5万美元奖金收入囊中。
之后,参赛选手由8人扩充到 16人,比赛也分为两阶段:半决赛和总决赛。
随着K-1的规模进一步扩大,在半决赛之前还另设若干预赛,开始这些预赛全部都在日本国内举行,后来K-1明确进军海外战略,在美国、德国、荷兰、法国等自由搏击强国设立分支机构,将预赛推广到这些国家,既扩大了K-1的影响,又发掘了当地的有潜质的选手。
从2000年开始,K-1在世界八大城市首先举行预赛,胜者可以参加美国、欧洲、日本举行的4至5个洲际预赛,决出的冠军可以直接进军每年10月举行的K-1 World GP半决赛。
通常半决赛共有14个名额,其中的7人来自去年总决赛的入围者(总决赛共有8人,其中1个名额指定给日本选手), 4~5人为洲际预赛冠军,剩下的2~3个名额机动,专门分配给那些没能凭实力打入半决赛但具有很高知名度和市场号召力的选手,这也反映了K-1娱乐体育的本质。
值得一提的是2004年7月17日来自北京盛华武术的年轻散打选手在K-1 World GP韩国站比赛中击败前相扑横纲进入半决赛,可惜后来由于胫骨受伤被迫弃权。
近年来,K-1 World GP的总决赛都在体育馆(Tokyo Dome,室内棒球场,最多可容纳 7万5千名观众)举行,每年的K-1 World GP系列赛事也就被称为“通往之路”。
自2002年,K-1 World GP冠军的奖金涨到了40万美元。
K-1 Japan系列赛事K-1 Japan系列赛事包括两类,一类是非锦标赛制的K-1 Japan,这样的赛事一般每年会有若干次,主要是以日本国内的选手为主,同时邀请国外高水平的选手参加,目的是培养日本本土的重量级选手。
另一类是锦标赛性质的K-1 Japan GP,决赛在每年9月举行,一共8个名额,他们都是非锦标赛K-1 Japan系列赛事表现较好的选手,去年的冠军自动入围。
K-1 Japan GP的冠军取得10月K-1 World GP开幕战也就是半决赛的入场券。
通常情况下,所有进入决赛的8人都是日本选手,但也有极少数的情况下K-1邀请外国选手参赛。
1999年和2000年当时我国两位重量级顶尖散打选手安虎和腾军被特邀参加了K-1 Japan GP,并分别打入了半决赛。
2001年出身丹麦但旅居日本十余年的极真空手道名将 Nicolas Pettas持外卡参加了当年的K-1 Japan GP并夺得冠军。
K-1 World MAX系列赛事K-1 World MAX是K-1从2002年新开办的一个系列赛事,MAX是Martial Artist`s Extreme的简称,参赛的对象为70公斤及以下选手。
由于K-1 World GP是无差别级赛事,亚洲选手由于人种的原因在体格和体质上很难与欧美选手抗衡,但在小级别上,技术无疑是更重要的致胜因素,事实上在日本和泰国很多中量级选手具有很强的实力,于是K-1 World MAX应运而生为他们提供了展现亚洲力量的舞台。
2002年5月的第一届K-1 World MAX共有8名选手参赛,其中日本、澳洲代表通过选拔产生,其他的为K-1特邀,我国散打名将“闪电开碑手” 张家泼代表中国武协参赛,在第一轮负于泰国伦披尼拳场70公斤冠军高兰。
自2004年开始,K-1 World MAX扩军,16名选手在4月捉对厮杀决出8人进入7月份的总决赛。
2002年K-1 World MAX冠军为自由搏击王国荷兰的Albert Kraus,2003年头名被日本搏击偶像摘得,2004年新科状元则是来自郊区的穷孩子播求(Buakaw Por.Puramuk)。
K-1 World MAX的另一传统赛事是每年10月的“世界 vs 日本”对抗赛,7名世界一流好手与7名日本顶尖高手硬碰硬对决,我国散打选手“怪侠三毛”王三贞参加了2002年的这一赛事,以有争议的判定负于日本选手大野崇。
不同于K-1 World GP选手的“”,K-1 World MAX拥有不少外形俊朗的偶像拳手,吸引了大批的女拳迷。
中量级选手所展现的速度、技术和爆发力的完美结合加上若干偶像拳手的个人魅力使K-1 World MAX系列赛事正成为K-1新的亮点。
K-1 MMA近年来为K-1打天下的老臣们岁月不饶人,状态逐渐下滑,而中生代和新生代一直没有很好地接过前辈的枪,K-1对于铁杆武迷的吸引力有下降的趋势。
那边厢,综合格斗(Mixed Martial Arts, MMA)组织PRIDE虽然1997年才成立,但其影响已经稳执业界牛耳,成为世界上最高的综合格斗殿堂。
商业上,PRIDE的门票销售远远强过K-1,而且收费电视(Pay Per View)订数也表现强劲,可以说PRIDE在媒体宣传、收视率、选手资源与K-1展开了全方位的争夺,并大有后来居上的趋势。
K-1花费10余年建立庞大的搏击帝国,卧榻之侧岂容他人酣睡。
2003年新上任的总裁谷川贞治采取了与PRIDE拼刺刀的硬碰硬策略,放弃K-1作为站立格斗技代名词这一形象,着手开辟自己的综合格斗赛事——K-1 MMA。
在 2003年12月31日的K-1 Dynamite新年特典和2004年K-1 Japan系列赛事中某些场次试验MMA规则后,2004年5月22日,第一次K-1 MMA赛事正式举行,并被命名为ROMANEX(这是一个由Roman和Extra生造的派生词)。
让K-1不安的是,这次赛事并没有取得令人满意的反响,相反灌输到谷川耳朵里的更多的是人们拿其与PRIDE赛事对比后的尖锐批评,原因只有一个,K-1 ROMANEX的选手大多还是K-1 选手客串和一些职业摔角选手,靠这些人是不可能打败PRIDE的。
因此,找到正宗综合格斗选手是摆在K-1 ROMANEX面前最紧迫的问题。
到哪里去找
答案只有一个——花钱去PRIDE抢。
可以预见K-1与PRIDE为争夺选手又将展开一场“没有硝烟的战争”。
K-1 Premium Dynamite日本国民对于武道的热爱恐怕在世界上也无出其右,新年夜的K-1 Premium Dynamite赛事的举办可以说是最好的例证。
K-1各系列赛事都在比赛当天采用录播形式在几大如富士电视台和东京广播系统(TBS)转播,其收视率一般在体育类节目中都名列前茅。
但K-1并不满足于此,他们联合东京广播系统作出一个近乎惊世骇俗的举动——在新年夜挑战红白歌会。
众所周知,日本NHK电视台的红白歌会就像中国中央电视台的春节联欢晚会,数十年来牢牢占据新年夜收视率冠军宝座,谁岂图与其争夺收视率不啻于以卵击石,更别说是一档格斗节目。
2003年12月31日,K-1播撒重金,打造了一个包括前奥运会摔跤冠军的超豪华阵容,以当时的超级明星Bob Sapp对前相扑横纲曙太郎一站为压轴戏,取得令人震惊的19.5%的收视率,其中 Bob Sapp vs 曙太郎的刻钟收视率超过40%,真正实现了“打倒红白歌会”这个不可能的任务。
受此鼓舞,K-1与TBS决定将K-1 Premium Dynamite办为每年一度的例赛,其中既有用传统K-1站立规则场次,也有用K- 1 MMA规则的综合格斗,甚至还有用K-1站立和K-1 MMA混合规则的(一回合K-1站立规则,一回合K-1 MMA规则),比赛的唯一目的就是娱乐观众并争取收视率,要做到这一点就必须打“名人牌”,因此我们看到了很多令人匪夷所思的“梦幻对决”。
2004年12月31日的K- 1 Premium Dynamite,TBS电视台搞笑节目主持人尼日利亚人Bobby居然用MMA规则挑战K-1悍将Cyril Abidi并战而胜之,柔术大师Royce Gracie 用关节技制服了比他重120多公斤的曙太郎。
该档节目在受红白歌会和PRIDE新年特典男祭II的双重挤压下仍然取得20.2%的平均收视率,并有两场比赛刻钟收视率超过30%,这是一个了不起的成就,也是一个只有在日本才会发生的“奇迹”。
刘敏哪年出生
K-1简介 K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。
K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。
K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。
从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。
K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。
K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。
K-1是竞赛还是表演: 传统的体育比赛可以归结为锦标主义或金牌主义,其实质是体育比赛的结果--比赛成绩及金牌,故而围绕传统体育比赛的训练、竞赛组织、裁判等都是为比赛结果服务的,比赛的观赏性和可视性只是一种副产品和从属物。
运动员被置于竞赛的核心地位,观众的有无并不重要。
K-1将商业主义原则导入了体育比赛,商业主义的本质是以观众为核心,体育比赛的运作是生产一种可供消费的产品,通过现场或电视媒介来传导这一产品,并获得商业价值,故而比赛的训练、组织、裁判等都是为满足观众服务的。
同时,对体育比赛这一产品进行强有力的商业包装,这种包装观念来自于现代表演艺术的发展,包装的形式则是借用了现代灯光、音响、音乐、舞美艺术,以达到充分刺激观众视觉、听觉的目的,充分满足现代社会充满紧张、压力、焦虑的人们放松身心的需要。
所有有利于满足观众需求的形式和内容都有可能被引入了商业主义的体育竞赛。
持有锦标主义竞赛观念的人在观看K-1的现场比赛时,将会发现K-1已经突破了传统体育比赛,运动员的个性张扬成为重要的内容,有些场次的比赛显露出十分明显的的“作秀”和“猫腻”的痕迹,现场主持人肆意引导观众的情绪,彩色大屏幕刻意夸张局部的细节。
实质上K-1是比赛还是表演对K-1来说并不重要,重要的是观众,观众需要比赛的时候就是比赛,观众需要表演的时候就是表演。
K-1的观众定位 K-1的现场观众,95%以上是20岁左右的年青人,其中80%左右是热恋中的男女青年,现场极少发现50岁以上的观众。
毫无疑问,这是无形的市场之手进行双向操作的结果。
20岁左右的年青人正是所有社会最具活力、最富想象的阶层,他们的思想缺少约束,他们追求社会上所有认为应该追求的东西,他们想表现与众不同。
但是他们的经济实力和社会经历、资历,使他们的现实与理想总是产生距离,他们想成为社会的主流,可是只能服从社会。
现实与梦想的差距,造成他们的痛苦与焦虑。
因此,他们只能把头发染成金黄、彩色,穿上厚底的皮鞋、宽口的喇叭裤,吸引社会的注意。
因此他们创新社会,社会也为他们创意,酷(cool)、摩登(modern)都是被他们创造的名词,也是用来形容他们的。
尤其在异性面前,他们更加愿意昭示他们的与众不同,这种昭示有时是不惜代价的。
K-1比赛所显示的是一种力的较量,表现的是一种雄性的魅力。
运动员强健发达的肌肉,冷酷而无所畏惧的表情,强而有力的拳脚进攻,极易引发观众的英雄崇拜情结。
这种情结诱发出他们的梦,同时也满足他们的心理需求。
强烈、刺激、变化的激光灯,嘈杂、狂躁、振撼的摇滚和爵士乐,加上主持人歇斯底里的狂叫,足以发泄年青人心中所有的压抑、忧郁和烦闷的心境。
K-1的竞赛规则 K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。
K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。
实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。
没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。
搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。
具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。
在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。
K-1的技术 K-1比赛中运动员运用的技术十分简洁,主要的拳法技术为拳击的直拳、摆拳、勾拳,腿法技术为低鞭腿及少量的高鞭腿,部分有特色的高水平运动员偶尔可使用转身后摆拳和转身扫摆腿。
K-1技术的简洁性,作为项目开展的初期,便于使观众理解这一运动。
但是当观众对这一项目有了一定深度的了解,并通过对K-1的兴趣开始对其他项目的关注时,K-1技术的简洁性显然难以继续满足观众增长了的胃口需求。
K-1的转播画面及传媒 K-1比赛由两家电视台进行现场直播。
转播画面采用现场场景与特写回放、资料插播相结合的方式。
在镜头的处理上,采用了电影手法,强调对局部的描写和对画面的渲染,并运用烟火技术营造气氛。
现场设置四块大屏幕,在场面相对静止和缺乏渲染力时,通过大屏幕来弥补现场气氛。
在现场机位的运用上,充分运用多机位的优势,四个固定机位上,每个机位设置两个摄像机。
同时设定了若干游走机位,大炮游走机位设于舞台前,一个游走机位一直反映运动员上场的特写,一个游走机位在拳台上表现运动员上台后与比赛前之间的特写。
通过机位的游走,在大屏上及时反映观众不能仔细观察的细节。
K-1的组织者给予了媒体高度的重视,在K-1现场有一百多个包括电视、报纸、杂志、电台在内的媒体对K-1进行现场采访,媒体记者享受与赞助商一样的待遇。
摄影记者可以在拳台边上进行摄影。
K-1日常的电视宣传保证每周一次的频率,这样在K-1的竞赛不是十分频繁的情况下,能保证日常传媒满足观众对K-1信息的需求。
K-1与赞助商 在所有商业性的体育竞赛中,赞助商对活动的资助将占据整个活动收入的一大部分。
K-1除在现场给予了赞助商各种方便的观看和休息环境外。
更重要的是处处考虑赞助商的广告,引导牌、场地广告是任何商业性体育竞赛的经典力作,K-1当然也不会放弃。
更重要的是,在现场大屏幕上,适时地在开场、运动员上场等时候推出相应的广告,完成广告与现场气氛的有机结合。
K-1的场地布置 K-1的场地布置采取了表演区和拳台分离的方式。
这种二分的方式,有利于克服在比赛期间拳台单调,缺乏背景变化的缺点。
在比赛期间,如果比赛平庸、枯燥或短暂停赛时,大屏幕和表演区灯光及制景的变化可以适时转移观众的视觉,减少冷场给观众心理造成的不适感。
同时表演区也是运动员出场首先通过的区域,在表演区的灯光调控下,可以充分反映运动员的自信。
在表演区和拳台之间使用了一条50米左右的大通道,使运动员在上场前,观众可以充分运用现场视觉和大屏幕的特写,判断运动员的心理、实力,观察运动的长相,决定自身的喜好。
比赛拳台作了加高处理,普通拳台的高度为95-100厘米,K-1将拳台做成了120厘米,据说这样做的理由有二:一、通过提高拳台的高度,现场观众视觉比较舒服,尤其是后排观众不易被前排观众遮挡视线。
二、便于电视转播和摄影记者拍照。
由于K-1的观众相对固定,因此为了每次给观众有一种新颖感,K-1的舞美及背景制景每次都不一样,本次采用音乐喷泉和两个大气球制作的龙、虎作为背景,并通过激光幻灯成像技术,在喷泉上方制作动态立体画面,结合必要时的烟花及背景烛光,形成一个完整的画面。
K-1的灯光、音响 K-1现场大量使用了高科技的灯光,现场使用的激光灯达400余个,在各种场下,通过灯光的变化来调动和调节现场气氛。
灯的具体分配为:拳台上方四排激光灯(25X4),红、蓝两种颜色变化,在比赛停止期间用以调节气氛。
拳台上方四排普通灯,用于比赛期间照明和摄影、摄像的光源。
体育馆后排座位设置了八个大追光灯。
用于运动员上场和退场的追光。
在表演区的前方设置两排激光灯,为红、蓝两种颜色,作为红、蓝方运动员上场时背景灯和表演时的背景灯。
在表演区的后方设置两排激光灯。
表演区的上方设置两排激光灯。
在表演区的后台设置一个激光成像的大灯。
现场音响主要使用体育馆的音响。
音乐则使用强刺激的摇滚音乐。
K-1的人员 K-1事务局是一个高效率的工作机构,事务局的正式工作人员只有十几个。
事务局只负责总体的策划、广告和对外联络工作,一些具体的工作则交由有关的专业机构和公司与运作。
K-1的虚实与繁简 在普通人的想象中,K-1作为日本极具影响的一项体育赛事,一定组织得尽善尽美,所有的设备、环境等都是一流的。
实际上,在现场处理上,K-1采用了繁简结合、虚实结合的方式,该精美的地方处理得极精美,该简洁的地方处理得极简洁,可以以虚代实的地方尽量地以虚代实。
比赛技术的虚实。
本次K-1比赛共进行了8场,部分场次上采用了虚的技术,部分场次上采用了实的技术,其目的就是通过对比赛的控制达到控制现场观众情绪的目的,形成迭荡起伏的竞赛局面。
第一场、第二场采用击昏的策略,让观众立刻感受到比赛的残酷性,在观众没有反应过来时,第三场比赛则形成打满5局,以分数计算胜负的局面,观众情绪刚刚平稳,第四场比赛就以三次击倒(KO)结束,这时场上观众情绪已经完全被控制。
剩下的比赛在穿插各种花絮的情况下紧张进行。
在道具、灯光的使用上,也采用了虚实、繁简结合的形式,灯光的变化极为精心细致,而道具则相当简单。
座位的平面布置、高度、角度等方面考虑得相当精细,而座位本身非常简单。
K-1这种对于繁简、虚实的控制主要来自两个方面的考虑:一、控制运营成本,如果不计成本地完善一切设备,势必使整个比赛的开支成倍扩大。
二、任何事情所有的细节完全达到登峰造极的地步时,外界形成的主观评价就会趋于平庸。
正如文学作品和艺术作品一样,该平的时候平,该起伏的时候起伏,该细化的地方绝不粗糙,该粗糙的地方不应精细。
日本举办的站立综合格斗赛事。
比赛只能在站立状态下进行。
(“K”从Karate(空手道)、Kongfu(功夫)、Kickboxing(踢拳),Kempo(拳法)等含有”K”字母的格斗技而来,“1”代表第一、冠军,即最好的意思。
) 1993年日本正道会馆馆长石井和义创办。
社长石井和义,2002年因逃税事件辞职,2003年被判刑1年10个月。
(其间入狱3个月后保释出狱)现在依然对K-1影响力巨大。
现在运营机构为FEG(Fighting Entertainment Group),2003年9月成立,社长谷川贞治。
K-1 Grand Prix (K-1大奖赛 简称K-1GP:无差别级K-1赛事 1993年举办了第一届,每年一届。
K-1 GP历届总冠军 1993年Branco Citatic (克罗地亚) 1994年 Peter Aerts (荷兰) 1995年 Peter Aerts (荷兰) 1996年 Andy Hug(瑞士) 1997年 Ernesto Hoost(荷兰) 1998年 Peter Aerts (荷兰) 1999年 Ernesto Hoost(荷兰) 2000年 Ernesto Hoost(荷兰) 2001年 Mark Hunt(新西兰) 2002年Ernesto Hoost(荷兰) 2003年Remy Bonjasky(荷兰) 2004年Remy Bonjasky(荷兰) K-1 WORLD MAX (Middleweight Artistic eXtreme 的简称):70公斤级以下的K-1赛事 2002年举办了第一届。
历届K-1 WORLD MAX世界第一决定赛冠军 2002年 Albert Kraus(荷兰) 2003年 魔裟斗(日本) 2004年Buakaw Por .Pramuk \\\/ 播求(泰国)K-1 World MAX系列赛事 K-1 World MAX是K-1从2002年新开办的一个系列赛事,MAX是Martial Artist`s Extreme的简称,参赛的对象为70公斤及以下选手。
由于K-1 World GP是无差别级赛事,亚洲选手由于人种的原因在体格和体质上很难与欧美选手抗衡,但在小级别上,技术无疑是更重要的致胜因素,事实上在日本和泰国很多中量级选手具有很强的实力,于是K-1 World MAX应运而生为他们提供了展现亚洲力量的舞台。
2002年5月的第一届K-1 World MAX共有8名选手参赛,其中日本、澳洲代表通过选拔产生,其他的为K-1特邀,我国散打名将“闪电开碑手”张家泼代表中国武协参赛,在第一轮负于泰国伦披尼拳场70公斤冠军高兰。
自2004年开始,K-1 World MAX扩军,16名选手在4月捉对厮杀决出8人进入7月份的总决赛。
2002年K-1 World MAX冠军为自由搏击王国荷兰的Albert Kraus,2003年头名被日本搏击偶像魔裟斗摘得,2004年新科状元则是来自泰国曼谷郊区的穷孩子播求(Buakaw Por.Puramuk)。
K-1 World MAX的另一传统赛事是每年10月的“世界 vs 日本”对抗赛,7名世界一流好手与7名日本顶尖高手硬碰硬对决,我国散打选手“怪侠三毛”王三贞参加了2002年的这一赛事,以有争议的判定负于日本选手大野崇。
不同于K-1 World GP选手的“傻大黑粗”,K-1 World MAX拥有不少外形俊朗的偶像拳手,吸引了大批的女拳迷。
中量级选手所展现的速度、技术和爆发力的完美结合加上若干偶像拳手的个人魅力使K-1 World MAX系列赛事正成为K-1新的亮点。
K-1 MMA 近年来为K-1打天下的老臣们岁月不饶人,状态逐渐下滑,而中生代和新生代一直没有很好地接过前辈的枪,K-1对于铁杆武迷的吸引力有下降的趋势。
那边厢,综合格斗(Mixed Martial Arts, MMA)组织PRIDE虽然1997年才成立,但其影响已经稳执业界牛耳,成为世界上最高的综合格斗殿堂。
商业上,PRIDE的门票销售远远强过K-1,而且收费电视(Pay Per View)订数也表现强劲,可以说PRIDE在媒体宣传、收视率、选手资源与K-1展开了全方位的争夺,并大有后来居上的趋势。
K-1花费10余年建立庞大的搏击帝国,卧榻之侧岂容他人酣睡。
2003年新上任的总裁谷川贞治采取了与PRIDE拼刺刀的硬碰硬策略,放弃K-1作为站立格斗技代名词这一形象,着手开辟自己的综合格斗赛事——K-1 MMA。
在2003年12月31日的K-1 Dynamite新年特典和2004年K-1 Japan系列赛事中某些场次试验MMA规则后,2004年5月22日,第一次K-1 MMA赛事正式举行,并被命名为ROMANEX(这是一个由Roman和Extra生造的派生词)。
让K-1不安的是,这次赛事并没有取得令人满意的反响,相反灌输到谷川耳朵里的更多的是人们拿其与PRIDE赛事对比后的尖锐批评,原因只有一个,K-1 ROMANEX的选手大多还是K-1选手客串和一些职业摔角选手,靠这些人是不可能打败PRIDE的。
因此,找到正宗综合格斗选手是摆在K-1 ROMANEX面前最紧迫的问题。
到哪里去找
答案只有一个——花钱去PRIDE抢。
可以预见K-1与PRIDE为争夺选手又将展开一场“没有硝烟的战争”。
K-1 Premium Dynamite 日本国民对于武道的热爱恐怕在世界上也无出其右,新年夜的K-1 Premium Dynamite赛事的举办可以说是最好的例证。
K-1各系列赛事都在比赛当天采用录播形式在几大公共电视台如富士电视台和东京广播系统(TBS)转播,其收视率一般在体育类节目中都名列前茅。
但K-1并不满足于此,他们联合东京广播系统作出一个近乎惊世骇俗的举动——在新年夜挑战红白歌会。
众所周知,日本NHK电视台的红白歌会就像中国中央电视台的春节联欢晚会,数十年来牢牢占据新年夜收视率冠军宝座,谁岂图与其争夺收视率不啻于以卵击石,更别说是一档格斗节目。
2003年12月31日,K-1播撒重金,打造了一个包括前奥运会摔跤冠军的超豪华阵容,以当时的超级明星Bob Sapp对前相扑横纲曙太郎一站为压轴戏,取得令人震惊的19.5%的收视率,其中Bob Sapp vs 曙太郎的刻钟收视率超过40%,真正实现了“打倒红白歌会”这个不可能的任务。
受此鼓舞,K-1与TBS决定将K-1 Premium Dynamite办为每年一度的例赛,其中既有用传统K-1站立规则场次,也有用K-1 MMA规则的综合格斗,甚至还有用K-1站立和K-1 MMA混合规则的(一回合K-1站立规则,一回合K-1 MMA规则),比赛的唯一目的就是娱乐观众并争取收视率,要做到这一点就必须打“名人牌”,因此我们看到了很多令人匪夷所思的“梦幻对决”。
2004年12月31日的K-1 Premium Dynamite,TBS电视台搞笑节目主持人尼日利亚人Bobby居然用MMA规则挑战K-1悍将Cyril Abidi并战而胜之,柔术大师Royce Gracie 用关节技制服了比他重120多公斤的曙太郎。
该档节目在受红白歌会和PRIDE新年特典男祭II的双重挤压下仍然取得20.2%的平均收视率,并有两场比赛刻钟收视率超过30%,这是一个了不起的成就,也是一个只有在日本才会发生的“奇迹”。
结束语 如果把K-1体系比喻为一支特混舰队,那K-1 World GP毫无疑问就是旗舰,不单是因为其他系列比赛都自其派生,更因为在大多数拳迷的心目中它就等同于K-1;K-1 Japan好比供给舰,承担着为K-1输入新鲜血液的任务;K-1 World MAX则堪比鱼雷艇,个头虽小但机动灵活且火力强大;K-1 MMA仿佛是舰载机,为K-1在站立技擂台之外开辟了第二战场;而K-1 Premium Dynamite只能用航空母舰来形容才贴切,既有水面舰艇的常规武备(K-1规则比赛),又配备舰载机(K-1 MMA赛例),所动用的资源无以伦比甚至对K-1 World GP有喧宾夺主之势。
今后如何协调旗舰与航母的关系是K-1当局需要高度重视的问题。
推荐几个活跃气氛,适合郊游玩的小游戏,或者笑话
投球墙壁 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。
方法:1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
摆造型 时间10~20分钟 人数:不限 道具:一块宽敞的草坪 概述: 这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。
目的: 使整个团队参与到一个互助的游戏中来。
1.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。
让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。
2.4个志愿者做一次集体俯卧撑。
为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。
如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。
3.4个志愿者成功做完第一个俯卧撑后,其余队员便参与进来。
每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。
目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。
船东和青蛙 概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
道具:纸箱、绳子、书夹 方法:1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
拍七令 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下桌子,然后逆方向的下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
杀人游戏 道具:和人数相等的扑克牌,或以名片代替。
地点:酒吧、团体活动 人数:以10-20人范围较好,最佳人数12-16人,另设“法官”一名。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张普通牌和3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。
”只有法官一人能看到大家的情况。
等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。
”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
法官看清楚后说:“杀手闭眼。
”稍后再说:“警察挣开眼睛。
”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。
完成后,法官说:“所有人闭眼。
”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
” 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静聆听被杀者的遗言。
被杀者可以指认杀手,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。
被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。
继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。
补充说明:目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。
游戏的难易、长短,可以通过改变不同身份人的数量调整。
法官的主持水平很重要,诙谐幽默公平执法的法官将使游戏更精彩。
寻宝 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个寻猎项目列表 场地:尤其适合宾馆内举行展会期间开展活动。
目的:1、 加深团队成员间的接触 2、 发现团队成员的智慧 步骤1、 将团队成员分为5-7人。
2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。
3、 将寻猎列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。
4、 设置一个时间限制,如1小时。
5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 合力吹汽球 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
培训常用小魔术 俺经常玩
对于调节气氛、训练观察力、增加色彩有一定帮助
各位CS(不光是9-11CS活动的朋友们)请回贴
因为时间关系,培训领悟暂搁下
1.两数巧合 在桌子上放着一张纸和一支铅笔。
表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。
表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。
表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。
好了,现在随便想一个数字,说出来。
”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。
这是怎么回事,难道表演者真会预测
具体操作: 表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。
当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。
“写”好后将纸条装在口袋里。
当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。
然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。
这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。
表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦
2.钞票变白纸 准备工作:钞票10张,白纸10来张。
表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。
表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。
然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。
接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。
奇怪
原来的一叠钞票全变成白纸了。
再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。
注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的 3.报纸盛水 表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢
但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。
然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。
作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。
此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。
表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。
现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。
杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。
等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。
为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。
接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众. 4.跳动的火柴 偶然遇见一伙朋友,您可以告诉他们您刚刚发现了一种绝妙的脉搏检测方法。
于是,您从衣服口袋里面拿出两枚普通的木质火柴,把其中的一枚放在左手的手掌上面,说明可以把它当作是一个脉搏计数器。
然后,再把第二枚火柴故在第一枚的下面,让它作为整个演示过程中的脉搏发生器。
当您的朋友们仔细观察那个计数器的时候,他们自然会发现它正在按照一定的节奏上下跳动着,仿佛正在记录着您的心跳次数。
突然间,您的心跳失去了正常的规律,最后,随着一个近乎幽歌的动作终于停止了跳动。
接下来,您把火柴交给朋友们,请他们进行一番认真仔细的检查,然后,请他们一试身手。
显而易见,尽管他们使尽了浑身的解数,决意要像您一样痛痛快快地“露一手”,其结果却只能是眼睁净地看着那两枚火柴静悄俏地躺在他们的手心里面“睡大党”。
秘技与准备工作表演这个节目时,您最好使用大号的木质火柴。
正是由于对道具的要求标准不高,所以,您可以随时随地借到这样的火柴作为道具。
其实,表演这个节目的真正秘诀就在于那枚火柴——脉搏发生器——的暗设机关。
表演方法 1.如图所示,把第一枚火柴故于左手攀作为脉博计数器。
调整好火柴的位置,使它紧*手指的根部,其头部朝着您自己。
2.用右手拇指与食指握住第二枚火柴,即脉搏发生器,与此同时,还要用中指的指甲紧紧地抵住火柴的后背.如图2所示. 3.倘若您用中指的指甲稍微对该火柴施加压力,或者让该火柴在指甲上面极其缓慢地滑动,那么,这根火柴就势必产生出一连串为人不易察觉的脉冲. 4.把发生器火柴放在计数器火柴下面,如图所示。
按照第3步骤中规定的方法,使右手中指的指甲俏俏地磨擦那枚火柴,于是,右手中的火柴就必然促使左手中的火柴接连不断地产生出一连串的颤动。
评语与建议 虽然说这只不过是一个小小的即兴魔术表演,但是,如果操作手法得当,它同样可以达到引人人胜的良好效果。
表演这个节目时,您最好使用那种大号的木质火柴,它的好处在于具有较好的视觉效果,而且令您表演起来更加得心应手。
请您牢牢地记住这一点,除非您用中指的指甲磨擦那枚火柴,否则,作为记数器的那枚火柴是根本不会动一动的。
在表演过程中还有另外一个话题,您可以告诉观众们说,您已经学会了怎样利用魔法来使火柴产生磁力。
把第一枚火柴(脉搏发生器)放在您的衣袖或者桌布上面磨境几次,完全可以肯定当您用第一枚火柴接近第二枚火柴(计数器)时,后者就会开始轻微地抖动起来,好像是暗地里有某种神奇的力量正在不断地推动着它似的! 007 人数:8人以上 适用范围:酒桌 游戏操作规则: 1、由开始一人发音“零”,随声任指一人,那人随即亦发音“零”再指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发任何声音不做任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。
2、出错者饮酒
游戏说明:由于游戏没有任何轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为下一个可能就是你了
有趣的处罚 1、 掷骰子:准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。
请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。
2、我爱你:输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你
” 3、天旋地转:输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀:输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
5、灰头土脸:准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
6、我是淑女:赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。
如果书掉了,就得重来。
7、神射手:在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。
8、苦笑不得:输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。
9、屁股写字:输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
10、犯人:输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。
活动投篮 游戏道具:篮框一个,皮球若干。
游戏规则: 1、每轮选5个人进行比赛。
2、由一个人手持篮框,扮演活动的篮框。
扮演篮框的人蒙住眼睛,距参赛选手3米。
当比赛开始的时,扮演篮框的人手持篮框可以进行上下左右移动,但每次移动的时候,必须持续3秒钟的时间。
3、参赛选手需要站在起始线上,根据篮框的运动规律,准确地进行投球,每轮只能投5个球。
4、以进球数多者为胜。
猜牙签 适合在酒桌上玩,适合人数:5-10人 道具:比人数多一只的牙签数只。
游戏步骤: 1、以7个人为例,请准备8个牙签。
首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。
2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。
这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。
如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。
如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。
3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。
轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。
如果没有猜中,就轮到下一个人。
一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。
4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。
而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。
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幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。
我猜我猜我猜猜 目的: 表现公司管理层领导亲民一面 规则: 先有组员在(吃) 生猛海鲜五类中自选一类,每组两人各担任一角色,A角面对投影,观看投影依次投出单词,然后以动作或语言提示B角,B角背对投影而立根据A角提示猜出单词,A角提示词中不可包含与单词中任一字皆音字,否则改单词算失败,B角在指定时间猜出单词多者获胜。
指定时间2分钟 游戏时长:20至25分钟 奖品: 优胜奖2件,另外失败的八或六人将进入拍卖环节 拍卖环节由主持人依序先后列出白,黑,红,绿四色液体并宣布各种颜色液体价格由味道决定,由失败组员参与拍卖,每次叫价50元人民币,价高组得,然后由该组两人当场将液体喝完,不再参与下面颜色竞拍,最后剩一组无选择则必须出底价购得绿液体。
拍卖所得用于颁发节目奖 道具: 词库(约300个单词左右)PPT,投影仪,电脑, 250ml白液体:矿泉水+二锅头(水多?锅头多
) 底价:100元 250ml黑液体:可乐+醋(可乐多
醋多
)底价:200元 250ml红液体:番茄汁+辣椒油 底价:300元 250ml绿液体:猕猴桃汁+芥末 底价:400元 词库单词有五类(每类各60个单词): 1. 吃(食品营养类) 赖尿虾,味精,松子,压缩饼干,茶餐厅,盒饭 红牛,葡萄,羊肉串,卡布奇诺,揽菜,白金威 果盘,豆花,肉加馍,芙蓉饼,拉面,寿司 蛋炒饭,冻豆腐,维生素,方便面,鱼蛋,金龙鱼 蹄膀,蛋糕,象拔,上海青,烧卖,糯米 狮子头,花生,芝麻酱,口味虾,黄豆,红枣 叉烧包,香菜,烤红薯,虎皮辣椒,西洋菜,蛋白质 空心菜,满汉全席,大葱,雪碧,黄豆芽,猪下水 早茶,松鼠鱼,盐水鸭,鱼片粥,功夫茶,鹌鹑 油条,老火汤,芥末,汉堡包,鸳鸯锅,豆腐丝 2. 生(日常生活类): 转椅,装修,化妆,拖把,热水器,沙发 电梯,自行车,麻将,窗帘,洗手间,幼儿园 超市,洗衣机,冰箱,养花,地板,毛巾 邮局,出租车,眼镜,签字笔,唱K,会议 大巴,肥皂,学校,便利店,公交,出租屋 梳子,电话,积木,小说,新闻,天线 广播,中介,银行,约会,手机,钓鱼 羊毛衫,看影碟,灭火器,抹布,花生油 火柴,记事本,床单,天花板,胶水,挂历 厨房,写信,皮鞋,衣橱,磁带,保安 3. 猛(体育类):需要补充,钱峥负责 足球,空手道,世界冠军,锦标赛,NBA,带球过人 花样滑冰,赛车手,高尔夫,射击,运球,扣杀 武术,刘翔,漂流,国际象棋,跳高,田径 AC米兰,乔丹,掰手碗,竞走,划龙舟,聂卫平 举重,跳水,击剑,阎世铎,跳伞,飞镖 季军,兴奋剂,黄牌,男女混打,禁区,3分球 远射,禁区,标枪,换发球,库尔尼科娃,蝶泳 点球,铁饼,体操,前峰,乒乓,戴维丝 裁判,任意球,帽子戏法,角球,控球率,出线 铜牌,犯规,守门员,三级跳远,得分,技术难度 4. 海 最近几部娱乐大片都与海有关(《加勒比海盗》,《怒海争峰》)(娱乐类) 哈里珀特,绯闻,四大天王,票房,导演,奥斯卡 狗仔队,吴宗宪,息影,丑星,喜剧,歌星 炒作,张艺谋,选美,观众,演唱会,主持人 名模,红高梁,写真集,韩剧,晚会,首映式 贺岁片,亚姐,制片,广告,韩红,走光 影后,凤凰卫视,配角,小品,出唱片 编剧,相声,歌剧,美声唱法,友情演出,娱乐圈 嘉年华,义演,通俗歌曲,人气,艺术,葛优 电视剧,记录片,米老鼠,记者招待会,央视大戏,万人空巷 天下无贼,黄梅戏,代言人,地下情,当家小生,天皇巨星 5. 鲜 科技都是新鲜的(科技类) 3G,蓝牙,太阳能,互联网,PDA,彩信 IBM,服务器,数据库,局域网,人造卫星,互联互通 操作系统,龙芯,数码相机,ADSL,讯驰,人工智能 液晶电视,丁磊,移动QQ,BBS,ORACLE,无绳电话 克隆人,神州5号,杨元庆,ERP,期权,电子流 杀毒软件,EMAIL,空间站,扩容,MP3,黑客 移动梦网,防火墙,视频聊天,CDMA,虚拟现实,自动回复 等离子,锂电池,百万象素,腾讯,双模手机,搜索引擎 那斯达克,闪存,域名,综合营帐,网上交易,MSN 小灵通,机顶盒,彩铃,微软,流量计费,增值业务 亲密接触 目的:调动现场气氛,挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次 规则:每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。
指定时间为60秒 游戏时长:10至15分钟 奖品:优胜奖2件,参与奖10件 道具:写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人 部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下 极速数钞票 所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减) 规则: 1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工); 2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班
你是男的女的
你的上司是男的对吗
等等 3)整个游戏三个员工参加,一次一个 什么英文字母最多人喜欢听? CD 善有善报,恶有恶报是什么意思
什么报纸都有 雨后送伞的人是什么人
卖 在中国哪个地方的东西最不便宜
贵州 一年四季都盛开的花是什么花? 塑料花 谁的脚常年走路不穿鞋? 动物 偷什么不犯法? 偷笑 你们知道谁是万兽之王吗? 园长 什么路最窄? 冤家路窄 什么车子寸步难行? 风车 每对夫妻在生活中都有一个绝对的共同点,那是什么? 同年同月同日结婚 阿勇做事总是拖泥带水,但上级部门总是表彰他,这是为什么? 泥水匠 电话铃声大作,却不见小华和哥哥去接电话,这是怎么回事
电视广告 太阳高照,为什么只有小可全身湿淋淋的
游泳 什么东西用左手拿得到,但用右手却拿不到? 右手 班长告诉菜鸟,当拉开手榴弹的保险之后,口中先数5秒再投掷出去, 菜鸟一切都按班长指示的动作,但仍被炸死了为什么? 口吃 鸭蛋一打有几个
0 放大镜不能放大什么
度数 为什么警察对闯红灯的汽车司机视而不见
没开车 一只鸡,一只鹅,放冰箱里,鸡冻死了,鹅却活着,为什么
\\\/企鹅 ◇ 用什么方法立刻可以找到遗失的图钉
\\\/光着脚走 ◇ 农夫养10头牛,只有19只角,为什么
\\\/有一头是犀牛 ◇ 用什么擦地最干净
\\\/用力 ◇ 一个人想在一夜里变成百万富翁,他该怎么办
\\\/做梦吧 ◇ 一只狗总也不洗澡,为什么不生虱子
\\\/狗只会生小狗 ◇ 什么鸡没有翅膀
\\\/田鸡 ◇ 有一个穿着泳装的女人,她在松软的沙滩上漫步,这一切虽然都很正常,但是,你会发现她的身后竟然没有脚印
这是为什么
请你猜猜看。
\\\/倒着走 ◇ 吃苹果时,咬了一口发现有一条虫子,觉得特别恶心;看到两条虫子,觉得更恶心;请问:看到几条虫子让人最恶心
\\\/半条虫子 ◇ 打什么东西既不花力气又舒服\\\/打嗑睡 ◇ 邻居老李家的屋顶为什么有时漏雨,有时不漏雨\\\/下雨漏,不下雨不漏 ◇ 中国的内地生产什么
\\\/玉 ◇ 盆里有6只馒头,6个小朋友每人分到1只,但盆里还留着1只,为什么
\\\/一个小朋友带馒头和盆一起拿走 ◇ 你能以最快速度,把冰变成水吗
\\\/将冰字的两点水去掉 ◇ 冬天,宝宝怕冷,到了屋里也不肯脱帽。
可是他见了一个人乖乖地脱下帽,那人是谁
\\\/理发师 ◇ 鸡蛋壳有什么用处
\\\/用来包蛋黄和蛋清 ◇ 什么事每人每天都必须认真的做?\\\/ 睡觉 ◇ 什么人始终不敢洗澡\\\/泥人 ◇ 什么车子寸步难行? \\\/风车 ◇ 哪一个月有二十八天? \\\/每个月都有28天 ◇ 什么蛋打不烂,煮不熟,更不能吃? \\\/考试得的零蛋 ◇ 火车由北京到上海需要6小时,行使3小时后,火车该在什么地方? \\\/在车轨上 ◇ 时钟什么时候不会走? \\\/时钟本来不会走 ◇ 一只凶猛的饿猫,看到老鼠,为何拔腿就跑
\\\/去抓老鼠 ◇ 公共汽车来了,一位穿常裙的小姐投了4 元,司机让她上车;第二位穿迷你裙的小姐,投了2元,司机也让她上车;第三位小姐没给钱,司机也照样让她上车,为什么
\\\/她是售票员 ◇ 书店里买不到什么书\\\/遗书 ◇ 为什么大雁秋天要飞到南方去
\\\/如果走就太慢了 ◇ 小陈周末去看电影,到了电影院,却看不到半个人,为什么
\\\/人都是一个一个的,没有半个 ◇ 一群女孩在正在河边洗澡,突然一陌生男人闯入,你觉得她们最想遮住哪儿
\\\/男人的眼睛 ◇ 一头公牛加一头母牛,猜三个字
\\\/两头牛 ◇ 猪的全身都是宝,用处很大,猪对人类还有什么用处
\\\/她的名字可以骂人 ◇ 为什么老王家的马能吃掉老张家的象
\\\/他们在下象棋 ◇ 用什么可以解开所有的谜
\\\/谜底 ◇ 有什么东西人们都不喜欢吃
\\\/吃亏 动物园中,大象鼻子最长,鼻子第二长的是什么
\\\/小象 ◇ 有一根棍子,要使它变短,但不许锯断,折断或削短,该怎么办
\\\/拿一根长的跟它比 ◇ 黑人和白人生下的婴儿,牙齿是什么颜色
\\\/婴儿没有牙 ◇ 小明总是喜欢把家里的闹钟整坏,妈妈为什么总是让不会修理钟表的爸爸代为修理
\\\/修理小明 ◇ 为读完北京大学需要多少时间
\\\/一秒钟足够了 ◇ 为什么游泳比赛中青蛙输给了狗
\\\/青蛙用蛙泳犯规 ◇ 小红与妈妈都在同一个班里上课,这是为什么
\\\/一个是学生,一个是老师 ◇ 为什么两只老虎打架,非要拼个你死我活绝不罢休
\\\/没有人敢去劝架 ◇ 哪一颗牙最后长出来
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山东济宁出过哪些名人??
基本信息编辑黄子韬(TAO),1993年5月2日出生于山东省青岛市,是S.M.Entertainment旗下2012年推出的男子组合EXO及子组合EXO-M中的中国籍成员。
黄子韬于2010年11月底被SM公司星探相中签约,随即凭借其自身条件直接空降出道预备班。
2011年12月27日曝光首个个人TEASER,以艺名TAO正式出道,是EXO队内的rapper和武术担当。
中文名黄子韬外文名TAO别 名桃子、ABstyle、功夫熊猫、小豹子、澡澡猫、Rapper TAO国 籍中华人民共和国民 族汉族星 座金牛座血 型AB型身 高185cm出生地山东省青岛市出生日期1993年05月02日职 业歌手、演员毕业院校青岛市外事服务学校经纪公司S.M.Entertainment代表作品《MAMA》《History》《Wolf》《Growl》《上瘾》主要成就2012MAMA亚洲音乐盛典最佳新人奖2013年金唱片颁奖典礼大赏2013年MAMA年度最佳专辑奖2013年首尔歌谣大赏大赏所在组合EXO \\\/ EXO-M队内职务rapper、武术担当、领舞特 长武术、舞蹈、RAP、跳高、帆船InstgramHZTTTAO新浪微博HZT-ao粉丝名海浪、VVHL、HL早年经历编辑1993年05月02日,黄子韬出生于中国山东省青岛市。
小学就读于黄子韬童年照青岛台湛路小学,初中就读于青岛第四十七中学,后就读于青岛第十二中学。
黄子韬六岁开始学习武术,从小参加武术比赛,并多次获奖。
从小多方面发展的黄子韬,接受了多方面才艺的学习训练,同时在相关比赛中斩获奖项。
2010年末,黄子韬参加MBC《伟大的诞生》海选[1] ,现场被SM公司星探相中签约成为其旗下练习生。
经过不到一年的练习生生活,2011年12月27日,SM公司公开了其出道照片和个人武术预告,黄子韬自此正式亮相于公众面前。
[2] 百变魅力黄子韬(57张)EXO德国写真Die Jungs(31张)黄子韬杂志代言(37张)演艺经历编辑2011-2012年12月27日,公开照片和武术预告,背景歌曲为《METAL》的片段,《MAMA》MV中的舞剑红衣少年首次以EXO成员公开亮相[3] ;12月29日,作为同公司前辈F(X)组合队长宋茜的搭档,登上了SM年末联合舞台表演棍术,初次亮相SBS歌谣大战。
2月14日,公开第二支武术预告,背景歌曲为《METAL》的片段[4] ;3月31日和4月1日,EXO分别在韩国首尔和中国北京举行Showcase出道发布会[5] ;4月8日,EXO-M在第十二届音乐风云榜颁奖典礼展示初舞台正式在中国出道;6月9日,EXO-M首次参加国内综艺节目《快乐大本营》播出,节目中黄子韬表演的个人技武术得到全场20120414土豆音乐采访喝彩,呆萌单纯的性格给他带来了无数粉丝,也因此获得了许多经典语录;[6] 7月29日,EXO-M参加的《中国爱大歌会》播出,节目中调皮活泼的个性使得他综艺感爆棚,深受主持人青睐;8月18日、9月22日、11月23日、11月25日的SMT家族演唱会,黄子韬都与前辈允浩,宋茜,yuri,允儿,孝渊,泰民表演了特别舞台《DanceBattle》。
2013年1月28日,黄子韬参加MBC新春特辑偶像运动会录制,获得跳高项目的亚军,他是唯一一位以背跃式跳高的选手,以精彩的表现征服了韩国评委[7] ;8月14日,EXO参加的《一周偶像》播出,黄子韬在节目中表演了双截棍,过程中综艺感极强,MC郑亨敦赞其“身上好像有种很奇妙的魅力”;8月23日,黄子韬参加MBC明星跳水录制,第三期跳水过程中腿部受伤,膝盖处手术开刀痕迹至今仍在,该节目因危险性过大停止录制[8] ;9月3日,参加MBC中秋特辑偶像运动会录制,TAO在腰有旧伤的情况下仍坚持完成跳跃最后被成员扶出场[9] ;10月13日,黄子韬参加《Dreamteam》录制,节目中篮球比赛五次帅气进球获得全场尖叫;11月28日,EXO首档团综EXO’sShowtime开始播出,黄子韬越来越多不为人知的优点开始展现;12月4日,EXO冬季特辑《十二月的奇迹》MV公开,TAO在MV中的落泪演技得到所有人的肯定,当天DC搜索第一。
2014年3月21日,EXO担任首尔时装周开幕式表演嘉宾,黄子韬出道以来T台首秀;5月23日,EXO首场演唱会在韩国首尔举行。
[10] 6月单独出演歌手张力尹的单曲《爱的独白:Agape》及后续曲《我一个人 Not Alone》[11] 的MV,黄子韬用细腻的演技鲜活地诠释了MV中的角色。
[2] 10月10日-10月31日单独参与韩国SBS电视台户外探险真人秀节目《金炳万的丛林法则》以出色的综艺感和小男子汉的形象深受节目组的喜爱。
在和制作组的采访中,“说实话,最辛苦的人不是我们。
和我一起在这里没有休息的导演姐姐们,比起我们来说更辛苦。
”TAO这样说,懂事的样子看上去很引人注目。
[12] 2015年1月,黄子韬首次”触电“,客串由黄晓明和杨幂主演的电影《何以笙箫默》。
[13] 立体五官 完美侧颜(18张)黄子韬的机场fashion(42张)舞台王者黄子韬(44张)个人生活编辑在青岛出生成长的黄子韬,从小年习武,正气硬朗,关心国事,颇有侠士之范。
家庭富裕的他,并不依靠家庭,反而更加独立。
15岁便开始打工锻炼自己,用挣到的钱送家人礼物。
与人友好,交朋友以真心换真心。
黄子韬不仅会吉他、打碟、架子鼓等音乐相关的才艺,运动方面更是全能,帆船、篮球[14] 、保龄球、跳高[15] 、跳水[8] 、骑马等项目都难不到他。
除此之外,黄子韬为了能与特殊的好朋友交流而专门学会了手语。
[16] 十项全能黄子韬(12张)功夫小子黄子韬(51张)二次元魅力黄子韬(13张)主要作品编辑音乐作品专辑上瘾(Overdose)2014十二月的奇迹(Miracles in December)2013XOXO Repackage Hug Ver.(中文版)2013XOXO Hug Ver.(中文版)2013MAMA2012为他人创作歌曲名称(歌曲说明) 演唱者 所属专辑 发行时间 在线试听 挽回 Rewind (黄子韬参与该曲的RAP写词、录音、MV拍摄) 周觅 Rewind 2014-11-03 Love Tonight (黄子韬参与该曲的RAP写词、录音) 周觅 Rewind 2014-11-03 参演MV时间 MV名称 歌手 合作演员 2014-06-182014-09-052014-09-232014-10-31爱的独白(Agape)你知道吗我一个人(Not Alone)挽回 Rewind张力尹Red Velvet张力尹周觅宋茜、宋载林Red Velvet宋茜、宋载林周觅综艺节目播出时间节目名称简介2015-01-24 一路上有你 浙江卫视一路上有你[16] 2014-10-31 金炳万的丛林法则 黄子韬个人综艺 TAO离别告白感人落泪 2014-10-24 金炳万的丛林法则 黄子韬个人综艺 为了TAO而诞生的新家族 2014-10-17 金炳万的丛林法则 黄子韬个人综艺 TAO挑战捕鱼特技 2014-10-10 金炳万的丛林法则 黄子韬个人综艺 TAO丛林初登场 2014-09-05 最强天团 EXO团体综艺 2014-09-05 Mnet EXO 90:2014 EXO团体综艺 2014-05-09 火热的瞬间xoxo exo EXO团体综艺 真人秀纪实 2014-01-31 MBC 偶像运动会 黄子韬参加跳高比赛 2013-11-28 EXO's Showtime EXO团体综艺,共十二期 < 上一页|1|2|下一页 >默认显示|全部显示[17] [16] 杂志写真期数杂志名称备注2012年7月刊 Men’s Health 2012年05月28日拍摄 2012年7月刊 So cool EXO-m 537期-541期 当代歌坛 EXO-m 2012年七月上 时尚生活 EXO-m 2012年9月刊 瑞丽 2012年06月19日拍摄 2012年9月刊 CECI 2012年08月17日拍摄 2013年6月刊 CECI 2013年06月1日拍摄 2013年9月刊 魅力先生 2013年09月1日 演唱会记录举办时间演唱会名称总场次2012年3月31日-4月1日 Showcase (出道发布会) 2 2012年-至今 SMTOWN World Tour (SM家族演唱会) 11 2013年12月23日-12月24日 ChristmasWonderland EXO和F(X)联合演唱会 2 2012年-2014年 其他大型演唱会 2014年 EXO见面会 5 2014年-至今 EXO FROM. EXOPLANET -THE LOST PLANET亚洲巡回演唱会 16 参演电影饰演何以琛(少年)导演杨文军主演黄晓明, 杨幂, 佟大为何以笙箫默2015社会活动编辑2014年03月03日,EXO成员黄子韬参与育幼院公益活动。
黄子韬参加福利院活动(6张)此次活动旨在关爱育幼院儿童,向农民工子弟学校的学生进行流行音乐和舞蹈的教学活动[21] 黄子韬的饭也在其生日以及平时积极参加公益活动,成立了小海浪公益慈善团,奉献爱心给需要帮助的人们。
2014年08月22日,EXO成员黄子韬参与为罕见病“冻”起来的公益活动。
关注渐冻人症 关注罕见病 为罕见病病人献出一份爱心 也希望大家好好珍惜自己的健康 。
[22] 获奖记录编辑团体荣誉 ▪ 2014-12-03 2014MAMA亚洲音乐盛典颁奖典礼 最佳亚洲风尚\\\/最佳男子团体\\\/最佳年度歌手\\\/最佳年度专辑 EXO (获奖) ▪ 2014-01-23 第23届首尔歌谣大赏 大赏\\\/数码音源赏\\\/本赏 EXO (获奖) ▪ 2013-11-22 第十五届MAMA亚洲音乐盛典颁奖典礼 年度最佳专辑奖 EXO (获奖) ▪ 2013-04-14 第13届音乐风云榜年度盛典 最受欢迎乐队\\\/组合 EXO (获奖) ▪ 2013-04-13 第一届音悦v榜年度盛典 内地最佳新人组合 EXO-M (获奖) ▪ 2012-11-30 2012MAMA颁奖典礼 最佳亚洲新人团体奖 EXO (获奖) ▪ 2012-09-17 第五届音乐风云榜新人盛典 最受欢迎组合 EXO-m (获奖) ▪ 2013-08-13 2013亚洲偶像盛典 最受欢迎组合奖 EXO (获奖) ▪ 2013-11-14 第五届MMA颁奖典礼 网络人气奖\\\/年度歌曲\\\/年度十大歌手奖\\\/ EXO (获奖) ▪ 2014-02-08 第二十届大韩民国演艺艺术赏颁奖典礼 组合歌手奖 EXO (获奖) 查看更多个人荣誉 ▪ 2013 KpopStarz年度艺人第二名 (获奖) ▪ 2013 亚洲学生榜样状元 (获奖) ▪ 2010 3 北京大学生街舞大赛 DJ环节优秀奖 (获奖) ▪ 2010 3 北京大学生街舞大赛 RAP优秀奖 (获奖) ▪ 2009 香港音乐节现场即兴RAP一等奖 (获奖) ▪ 2005 青岛市第一届运动会剑术第二名 (获奖) ▪ 2005 青岛市第一届运动会枪术第一名 枪术 (获奖) ▪ 2002 国际武术锦标赛第三名 (获奖) (*组合所获团体一位记录及其他奖项,请至“EXO\\\/EXO-M”词条查阅)评价编辑就算不认识别的人也会认得TAO。
某些地方有点特别,是洋溢着正能量有活力的脸。
(东方神起Uknow允浩)[23] talented Huang Zitao (成龙)[24] TAO跳高的动作是背跃式的教科书;想看慢动作,这才是背跃式;仿佛在看柔软的BRAKEDANCE;真是拥有着美丽的技术的所有者;只要能越过脚踝,是充分拥有越过170的气量的选手。
(韩国MBC偶像明星运动会评委对TAO的评价)[15] 成龙大哥在个人主页上传与TAO的合照,对于TAO给予称赞。
成龙:with talented huang zitao,twothumbsup。
澳洲达人秀冠军组合JusticeCrew在观看了EXO 《Overdose》 MV后,对于MV最后TAO所做表演给予高度称赞,评价道:B TwistDouble Leg难度系数很高,简直就是太了不起了
(kpopstarz新闻)[25] TAO呢真的特别乖巧善良,对我特别好,说话很暖人,真的很亲切,可以很容易就看到内心的纯真的人(韩国组合VIXX RAVI)[26] 2012年4月8日,一个名为EXO的新人团体横空出世,以独特的团体概念受到大众的强力支持雄壮的音乐凸显了EXO-K、EXO-M极具魅力的嗓音。
另外,歌词感性的表达了人们在现实与数字(遐想)世界之间的挣扎,对(人与人)缺乏沟通的遗憾,以及渴望找寻纯真爱情的心情,使歌曲完成度更上一层楼。
(答案来自百度百科)
篮球的起源。
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发展至今。
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急求
詹姆斯·奈史密斯1891年12月初在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(Springfield)市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),该校体育教师詹姆斯·奈史密斯(James Naismith)博士为了解决冬季室外寒冷,橄榄球、棒球无法正常开展而发明了篮球,他借鉴了netball(篮网球)的规则,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。
他未曾料到,由他创建的篮球项目竟然已经发展为美国国内的第三运动以及世界第十大球类运动,参与人数甚至略微超过了冰球。
为了纪念奈史密斯博士发明的篮球的功绩,在春田学院校园内修建了美国篮球名人馆—詹姆斯·奈史密斯纪念馆。
1891年,奈史密斯在 马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。
他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各家各户都备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。
起初,奈史密斯将两只篮筐别钉在健身房内看台的栏杆上,篮筐上沿距离地面3.04米(约10码),用足球作比赛工具,向篮投掷。
投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。
每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。
以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。
人们称这种游戏为“奈史密斯球”或“筐球”,很长一段时间之后,经过他与同事们反复商量才定名为“篮球”。
奈史密斯30岁时便发明了篮球,但篮球诞生后近半个世纪始终被人们所忽视,直到1936年柏林奥运会上才受到应有的尊重。
75岁高龄的奈史密斯随美国篮球队抵达柏林,但美国篮球队教练只负责他从美国到柏林的机票费,不承担其在柏林的旅馆费和入场券费用。
而美国奥委会对此置之不理,使得这位篮球之父心情十分沉重。
国际业余篮球联合会首任秘书长威廉·琼斯则很尊重和敬佩他,不仅解决了他的旅馆费用,并邀请他为奥运会首场篮球比赛开球。
开球前,琼斯向全体参赛运动员介绍了这位篮球发明者,奈史密斯受到大家的热烈欢迎。
全部比赛结束后,琼斯又安排奈史密斯主持发奖仪式,并授予他一枚奥林匹克特别勋章,以表彰他发明篮球的功绩。
当一位德国小姑娘向他敬献月桂冠时,奈史密斯欣喜若狂,激动得把帽子抛向天空。
奈史密斯于1939年逝世。
为了永远怀念这位篮球运动先驱,国际篮联在1950年第1届世界男子篮球锦标赛期间举行的第一次中央局会议上,决定把世界男子篮球锦标赛的金杯命名为“奈史密斯杯”。
到1893年,才形成近似现代的篮板球、篮圈和篮网。
最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。
只需双方参加比赛的人数必须相等。
比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。
持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。
1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。
上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。
1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。
1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有多种文字出版,发行于全世界, 1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在“限制区”内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。
1952年和1956 篮球年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的“限制区”(也叫“3分区”);还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。
60年代初有关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改画边线的中点而中止。
1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定又继续执行。
1977年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。
1981年又将10次犯规后罚球的规定缩减到8次。
很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。
特别是50年代后期以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是1976年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。
篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。
在1910年的全运会上举行了男子篮球表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。
技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。
当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。
1925年前后,进攻和防守的5名运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己的对手。
但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。
前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。
以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。
技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。
规则中增加了罚球区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。
比赛时间分为上、下半时各20分钟,中间休息10分钟。
每次投中或罚中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。
而中国篮球运动水平在1926年以后有了较大提高 。
1892年,篮球运动的发明人史密斯订出18条简易规则,篮球运动进入对抗比赛的阶段,继而产生了比赛的组织领导者、执法公断者——裁判员。
外国称篮球裁判为“球证”,每场比赛有正、副两个“球证”。
建国前,我国称篮球裁判为“司令”,每场篮球赛只有一个“司令”。
解放后改称裁判员,每场球赛设正、副两个裁判员。
我国现行篮球裁判分为五级:国际级、国家级、一级、二级、三级。
由于篮球比赛的速度强度都愈来愈大,为了更全面、准确地执行规则,有些国家已开始试行每场比赛设前、中、后三个裁判员。



