欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 主持词 > 学生游艺晚会主持词

学生游艺晚会主持词

时间:2016-02-22 17:58

六一儿童节 做游戏环节主持人串词

小猴子捞月亮大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。

“小猴子”可以伸手去抓。

被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

追捕逃犯放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。

被抓后,游戏重新选人开始。

规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。

挑:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做。

游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“熟了吗

”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。

”选瓜的人继续选。

如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。

被抓住的选瓜人则要表演一个节目。

然后追的人成了选瓜的人。

或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏。

心有灵犀在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。

方法: 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。

  1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。

  2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。

  3游戏时,不准推撞座位。

  4教师喊的号数必须是座位中的号数。

  5喊号时旁人不得暗示。

 为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。

做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。

  2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。

  3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

熊来了内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏道具:参加者约束8-15人,分成若干组方法:(1)各组第一个人喊“熊来了”(2)然后第2个人问:“是吗

”(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”(4)3号再反问2号“是吗

”,而2号也反问1号“是吗

”(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗

”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了

快逃

”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

掷跳远概要:掷跳远接力赛准备:用纸盒装做一个有0\\\/1\\\/2\\\/3\\\/-1\\\/-2六面的方法:1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。

2、下一位要以前一位所占的位置为起点。

3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。

最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开

”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:“往哪开

”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

“下一个是谁

” 规则: 1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

3、讲解,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

4、过程中以下选手淘汰: A.叫其序号反应迟钝者。

B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

钻圈圈概要:同心协力钻圈圈的游戏。

道具:小方法:1、参赛选手手牵手;2、想办法将从第一个人传到最后一个人; 3、哪组速度最快就获胜。

注意事项:每班3男3女参加,中途手不能松开。

松开重新来过。

集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

萝卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,先蹲,蹲的时候念“蹲,蹲,白萝卜蹲完蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向堆。

们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

记住哦,一定要念全“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”这句话哦,并且做出蹲下的动作,否则游戏就不好玩了哦。

我们可以边玩边加快速度,增加趣味性两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……   动作:两人面对面, 1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞; 2. 两手换掌状于胸前交*飞舞; 3.出手锤子剪刀布; 4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

这个游戏好玩的地方就在第4点,动作一定要做出来哦 ,声音也要发出来。

其他的人可以观察他们的表情哦,肯定会很搞笑的~~~不要害羞哈划正字一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。

在起跳线前10—20米处放一块黑板。

教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。

第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。

以此方法,直到把“正”字写出。

先写完“正”字的组为胜。

三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。

2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

四、教法建议:1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。

2.也可以采取每人写一个字的方式进行。

如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服 务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“炼好身体建设祖国”等。

橡皮筋游戏方法 将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。

给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。

第三名接住后再往下传……直到最后。

而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要。

一组传完后,两组队员交换角色。

身体规则1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

转换:也可以让他们表演其它的动作,呵呵,大家一起开动起脑筋来吧~~

跪求:元宵节灯展~设计图构思~

『元旦新年活动』元宵节创意灯笼制作比赛活动办法  ·比赛方式: 创作主题造型可包括动物,事物或意识型态等,使用材质利用可回收之废弃物(铝箔,铁罐,养乐多,宝特瓶…等),以环保为主,或自购材料来制作灯笼,鼓励以花费最省且具创意为原则......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:6 推荐程度:  『元旦新年活动』元宵节灯谜会活动实施计划  ·宵节灯谜会活动实施计划名称:庆元宵猜灯谜. 目的:1.认识中国节庆及意义. 2.体验猜灯谜乐趣. 3.训练脑力的思考及想像. 4.增进团体相处的机会. 5.感受活泼的......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:12 推荐程度:  『元旦新年活动』元宵节灯谜擂台大赛游戏  ·只骗中年人(猜一成语) 2 洗手间客满(猜一成语) 3 买没有院子的房子才不会后悔(猜一成语) 4 老鼠掉进药缸(猜一成语) 5 影印东西(猜一口语【四字】) ......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:13 推荐程度:  『元旦新年活动』企业年会联欢晚会方案  ·***行业***年会联欢晚会方案 一、方案创意 1. 特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。

2.寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。

......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:351 推荐程度:  『元旦新年活动』数字情人节活动方案  ·数字情人节活动方案活动时间:2月6日--15日 活动主题:情人节促销活动说明:购物满规定数字金额就送好礼,购物满不同的金额送不同等次的礼品. ●125元----你......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:47 推荐程度:  『元旦新年活动』2008年情人节促销策划方案  ·2008年的情人节活动时间(1月14日——2月14日): 主题:漂亮宝贝,爱上你的理由…… 1.买送:理由一,浪漫不打折. 活动期间凡在店内购满100元,可得到温馨耳暖一个(......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:54 推荐程度:  『元旦新年活动』爱情营销—“情人节”营销案例  ·2月14日,情人节将至,一个充满浪漫气息的日子。

然而由于持续时间的短暂,针对情人节展开的营销,往往比中秋节时的营销还要充满风险。

鲜花

巧克力

这种浪漫早成为司空见惯的表达方......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:43 推荐程度:  『元旦新年活动』“欢欢喜喜闹元宵”大型游艺活动方案  ·“欢欢喜喜闹元宵”大型游艺活动方案中国人传统的丙戌狗年元宵节即将到来,为庆祝这一喜庆的节日,让身处开发区外资企业中的每一位党员感受到节日的欢乐,党员服务中心将在元宵节当天举办“......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:213 推荐程度:  『元旦新年活动』联欢会游戏项目11项  ·1、踩气球:每人脚绑3个气球,坚持到最后气球完好无损者获奖; 2、夹乒乓球:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜 3、单脚跳:参加人员在......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:868 推荐程度:  『元旦新年活动』联欢会上的小游戏  ·一、“七拼八凑” 每组出一名队员,手持托盘站在台前,主持人说出要搜集的物品,例如“口红、鞋带、钢笔等等”速度一点点加快,各组其他组员需要齐心合力,以最快的速度将主持说出的物品放到......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:1129 推荐程度:  『元旦新年活动』联欢会节目及游戏  ·心有灵犀(猜词游戏)每队派出2名同志,配合表演猜词语。

由一人表演解说词语,但在解释时不能说出词语中的任何一个字;另一人根据同伴表演解说情况猜词语。

限1分钟内猜出6个词语的为胜者......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:3758 推荐程度:  『元旦新年活动』某联欢晚会策划方案  ·晚会节目安排: 1、开场热舞 表演者: 2、主持人上台宣布晚会开始 3、公司领导圣诞致词 3、文艺节目(望公司员工......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:911 推荐程度:  『元旦新年活动』庆元旦联欢会方案  ·庆元旦联欢会方案一、活动目的:通过活动,使学生知道元旦的来历,感受新年的快乐气氛,活跃心情,展望美好的未来,懂得给亲人带去温馨的祝福,给朋友送去诚挚的寄语,给老师赠上发自内心的......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:113 推荐程度:  『元旦新年活动』联欢会主持词及方案  ·联欢会主持词及方案 女:亲爱的各位同学男:亲爱的各位来宾,大家合:晚上好

女:串词: 一、集体表演:(XXX等X人集体合唱)二、游戏:握手识人 ......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:480 推荐程度:  『元旦新年活动』元宵灯展活动方案  ·元宵灯展活动方案 元宵节期间开展的秧歌表演、灯展、焰火晚会、“庆新春”书画、摄影、民间艺术作品展等系列文化活动,在《海林专刊》开展新闻报道,在海林电视台通过专题节目播发。

......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:252 推荐程度:  『元旦新年活动』冬至、圣诞、元旦、春节、元宵、及情人节促..  ·将是商品销售高峰,融岁末促销、元旦促销、新年促销、春节促销于一体,一方面是冬季服装、珠宝首饰、家电等当季商品的热销,另一方面是年货商品的促销也将迎来高峰,除了要围绕既定目标顾客群体......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:345 推荐程度:  『元旦新年活动』春节联欢会主持词  ·春节联欢会主 持 词开场白—— 甲:亥时看入户,乙:猪岁喜盈门。

丙:爆竹传吉语,丁:腊梅报新春。

甲:尊敬的各位领导,乙:各位同事,合:新年好

......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:2064 推荐程度:  『元旦新年活动』《欢欢喜喜过春节》活动方案  ·一、活动目标 1.体会我国传统的春节活动的热闹氛围,感受人们对美好生活的热烈向往。

2.在春节活动中能表现出探究的意识,发现春节活动的新鲜事,有趣事。

3.学习收集与春节活......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:523 推荐程度:  『元旦新年活动』春节晚会方案  ·19:00—19:30 来宾入场(签到、派发抽奖卡等) 19:30—20:20 开场 19:30 主持人上场,介绍嘉宾及晚会情况 ①主持人上场,介绍嘉宾及晚会情况......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:421 推荐程度:  『元旦新年活动』春节晚会方案  ·一、活动介绍在喜迎新春之际, 为丰富员工的业余文化生活,展现员工积极向上的精神风貌,增强企业凝聚力和向心力,并为明年生产做好总动员,为答谢公司全体员工一年来付出的辛勤劳动以及公......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:329 推荐程度:  『元旦新年活动』实践活动:庆祝元旦  ·实践活动:庆祝元旦 教学内容:西南师大版二年级上册实践活动 庆祝元旦 教学目标: 1、 通过实践活动,使学生学会用所学知识回答实际问题,培养学生解决......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:596 推荐程度:  『元旦新年活动』元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案  ·小一班元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案一、 设计思路:早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:535 推荐程度:  『元旦新年活动』小学元旦英语游园活动规则  ·小学元旦英语游园活动规则猜谜语看纸条的英语描述猜出答案。

如果你会的话,就把纸条拿下来,并告诉负责老师答案,猜对的话可以获得一份小礼物。

看图说话看图说出一句以上的英语......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:307 推荐程度:  『元旦新年活动』元旦教师文体活动方案  ·一、四人五足走方法:以年级组为单位,每队四位选手站成一横队,两人间脚踝处以绳带缠绕,待听到发令后,同时出发,以先达到终点着为胜。

规则: 1、中途缠带断开,需就地整好后方可......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:731 推荐程度:  『元旦新年活动』元旦文艺晚会筹备方案  ·项目一: 1、单、双人跳绳(1分钟): 最低奖励限度 单人100个、双人50个 纪录(双人160次\\\/......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:967 推荐程度:  『元旦新年活动』大一班“庆元旦”活动方案  ·大一班“庆元旦”活动方案 一、设计思路:亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件,现在家长们都在营造良好的家庭环境。

但最......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:449 推荐程度:  『元旦新年活动』迎新年元旦联欢暨表彰活动方案  ·活动时间: 1、1—3年级于12月29日周四中午、4—7年级于12月30日周五中午,各班利用休息时间有组织的到体育馆进行参观 2、12月31日周六下午2:10—3:30,元旦联......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:434 推荐程度:  『元旦新年活动』庆“元旦”快乐游艺活动方案  ·小学庆“元旦”快乐游艺活动方案 一、活动主题:七彩乐园 欢乐童年二、活动目的值2007年元旦来临之际,少先队大队部为了丰富学生的校园生活,特根据小学生的年龄特点,精......  软件大小:未知 授权方式:免费下载 下载:982

套圈圈游戏规则

我是谁目标:提供一个新颖的方法来互相认识。

过程: 1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并把它带到课堂来。

3、让每一个参加者展示他\\\/她所选的物件并解释其所表达的含义。

(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。

) 讨论问题: 1、你从其他参与者身上学到了什么

2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。

3、你对其他参加者了解达到何种程度

物质要求:无 时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。

目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条1、 参加的人员分成两边 2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号), 以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项: 1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

大树和松鼠适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

人椅 形式:全体学员一起参加 时间:5 分钟 场地:空地人椅适用对象:所有学员 操作程序: 1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。

”” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论: 1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?名字接龙这个游戏在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床

”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答: “恩,今天早上我7点钟起床。

”⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

⑺最后剩下的一个人就是胜利者。

雨点变奏曲: 搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。

雨点变奏曲⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱; ⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音); ⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。

团队节奏 把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。

正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。

团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A)每组规定各自的节奏 B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣 C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举) D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要 E)中途找些学员来担任你的角色指挥 F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

变通玩法: A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜; B) 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组全体也可以是个人;(准备时间:3 分钟) C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。

找出兴趣共同点适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉 操作方法:在限定的时间(如10 分钟)内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再寻找下一位。

相同时间内寻找到最多人的人为优胜者。

小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。

另外,注意要他人签名一定要清晰。

造反运动人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈 游戏方法: A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间; B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作; C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局; D) 最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

手牵手人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。

游戏方法: A) 二组人面对面坐下,手牵着手; B) 领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作; C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)……. D) 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

不管三七二十一 从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

抱团打天下 A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。

B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

抱团打天下A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。

B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

分组方法分组方法: (一)组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床

右边下床

——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间; (二)早上穿鞋时,先穿左边的鞋

先穿右边的鞋

——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。

以此种办法将学员分成三大组。

(三)谁是勇士

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法: 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

然后提问: 1、 谁愿意第一个站起来

2、 谁愿意第二个站起来

由此,将学员分成三批。

(四)寻找对象: 第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)串名字游戏小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

扮怪兽形式:12 人一组为最佳 时间:5-10分钟 玩法:培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

进化论A) 代表:鸡蛋(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态) B) 随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳。

挑战数数字 人数:5-10人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。

猎人打兔子游戏类型: 适合人数:不限 游戏道具:无 游戏步骤: 1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换, 即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。

一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

万花筒 比赛项目:50 人混合团体比赛 比赛规则: 所有的参赛者务必记住以下的7 条口诀: 牵牛花1 瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴; 山茶花3 瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手; 野梅花5 瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热; 水仙花7 瓣是一家。

50 人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到山茶花时,场内的参赛者,必须迅速包成3 个人的圈,当喊到水仙花时,要结成7 个人的圈,牵牛花就只要1 个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局, 到最后圈子里剩下的为赢家。

评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己

奖励方法:等到圈内剩余人数到5 人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。

游戏时间:每轮15 分钟左右 游戏人数:每轮游戏人数30-50 人 奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。

歌声再起时,游戏继续进行。

猜图形目标;让学员在课间时得到放松, 活跃气氛 参加人数;随意 学员练习时间;每人2-3 分钟 工具 1. 电子白板 2. 白板笔 讲师向各学员说明: 讲师在白板上按序画如下图形; … 讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么 解释 l 从局部去猜, 实际上是阿拉伯数字, 1与1 合一起, 2 与2 合一起 参考 这一游戏可用在 l 解决问题的技能时的课间休息 我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口 整个练习需时3 分钟左右学员相互介绍目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢. 参加人数;随意 学员练习时间;随意 工具 数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接. 讲师向各学员说明: e 所有的学员站成一个圈 e 学员A 拿着一个球, 问学员B:’B, 你准备好了吗?’ e 学员B 要回答:‘是,我准备好了。

‘ e 学员A 把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:‘谢谢‘。

e 然后学员B把球扔给学员C e 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢。

e 要求学员回忆和记住扔球的途径 e 重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递。

e 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员 e 直到与学员人数的东西都扔完为止。

结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢。

总结:在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢。

参考 本活动可用在培训前的暧场中.学员相互介绍II目标;让学员相互熟悉 参加人数;随意 学员练习时间;1 分钟 讲师向各学员说明: e 所有的学员都站着 e 在一分钟内,每位学员与其它学员握手,同时说;‘早上好(或下午好),见到你很高兴。

’ e 在一分钟内握手的人数越多越好; e 但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手。

结果:可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话。

参考 本活动可用在培训前的暧场中.从蛋到人目标:活跃气氛 参加人数:随意 学员练习时间:随意 讲师向各学员说明: e 所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着; e 学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋; e 接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。

胜者往上进一阶,负者往下降一阶。

e 整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。

蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比赛。

e 各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负。

结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人。

参考 讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人。

龙凤字操目标: 让学员休息 参加人数:随意 讲师向各学员说明: e 请学员根据白板上的字活动头部 e 讲师可在白板上写下简体或繁体的龙字或凤字 参考: 可用在课间练习。

按摩目标: 活跃气氛 参加人数:随意 讲师向各学员说明: e 请学员面对讲师站成两列或三列 e 请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背; e 请学员向后转,把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背 参考: 在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意 讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务。

优点与缺点 所需时间:30-45 分钟,由团队人数及培训者安排 小组人数:无限制 所需物品:优点与缺点表格,每人一支钢笔 游戏概述: 此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。

特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。

目的: 1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。

2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

步骤: 1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。

3、 给每个人一张优点与缺点并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。

讨论题目: 1、 所有的意见都正确吗

2、 有没有互相矛盾的意见

3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组

类似游戏: 在你复印优点与缺点之前,可以先列出所有的小组成员目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则: 1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈 2、在训练员的口令下往前踏步 3、计算共能走动几步 注意事项: 1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。

扮时钟游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力 培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少。

当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味

有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成

试一试,一定会有令人惊喜的效果。

寻找对象第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片