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老年秋季趣味运动会主持词

时间:2019-07-28 12:26

趣味运动会开幕词

颁奖词一:会比赛颁奖词生命在动,体育洋动。

在这秋高气爽,丹桂飘香的时节,我着欢乐的心情,踏着幸福的节拍在这里举行双语学校秋季趣味运动会颁奖仪式。

11月25日下午运动会胜利落下帷幕

历时1天的比赛,各班运动健儿顽强拼搏、积极进取、赛出了风格、赛出了水平。

请允许我代表校委会向辛苦训练的老师们道一声:您辛苦了

请同学们以热烈的掌声对这些老师的辛勤付出表示最诚挚的感谢。

下面宣布临沭县双语学校秋季趣味运动会团体项目获奖的班级:xx。

颁奖词二:运动会比赛颁奖词4月28日、29日,在我校全面建设国家级改革发展示范职业学校时期,在“十二五”开局之年,隆,隆重举行了江苏省常熟职业教育中心校第六届田径运动会暨江苏广播电视大学常熟学院第十三届田径运动会。

一年一度的校运会是我校贯彻落实《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》和《学校体育工作条例》精神,推行素质教育,发展体育运动,提高学生身体素质必不可少的重要举措和不可或缺的重大活动;同时也是我校一次振奋人心的体育盛会,它充分呈现出我校素质教育的新风貌,展示出我校素质教育的新成果,是对我校体育水平和质量的一次大检阅。

今年的比赛场上,运动员们个个精神饱满,斗志昂扬,发扬了更高、更快、更强的奥运精神,安全参赛、文明参赛、规范参赛。

同学们秉持着“和谐、团结、文明、创新”运动会主题和“友谊第一、比赛第二”的原则,拼出了成绩,赛出了风格,经过两天激烈的角逐,运动会在比赛成绩和精神文明双丰收的喜悦中落下帷幕。

接下来公布本次运动会各项成绩:xx颁奖词三:运动会比赛颁奖词竞赛是一种精神,传承是一种力量。

体育比赛展示的是一种永不言败的精神;体育比赛竞技的是一种锲而不舍的耐力。

在这场用生命的毅力和耐力,用生命的速度和技巧所展示的比赛中,运动健儿们用自己的成绩再一次诠释了人生的道理:那就是:人生在于敢拼搏,人生能有几回搏

生命在于挑战,赛场在于突破。

他们出征赛场赛出中科院的风采;他们驰骋疆场驰骋出精英们的风姿。

他们挑战生命的极限,挑战出一片辉煌;他们突破人类的体能,突破出一片荣光。

静若处子、文质彬彬,他们是科技上的先锋;动如脱兔、矫似猿猴他们是赛场上的英豪。

超越梦想挥洒出一片多彩的人生;播撒青春写就一篇壮美的诗稿。

天空的广阔是为了展示他们的天马才情;赛场的雄浑是为了体现他们的矫健崇高。

颁奖词四:运动会比赛颁奖词x同学在800米比赛中夺得冠军,第二天,他又拼劲全力在男子1500米比赛中不仅夺冠,而且打破了高港区记录,跑完后双腿无力,整个人瘫倒在地上。

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来

每次训练时,孔香林同学脚绑8斤的沙袋,绕着操场跑15圈,迈着沉重的步伐他总是坚持到最后

他在赛场上洒下的汗水最终收获了甜蜜的果实。

颁奖词五:运动会比赛颁奖词俗话说,人不可貌相,海水不可斗量,个头娇小的孔悦在女子铅球比赛中获得冠军,在女子垒球比赛中获得冠军,双冠军的背后是她忍受着疼痛每天拿起沉重的铅球坚持训练的结果,你可知道,虽然比赛时是5公斤的铅球,但是我们的队员训练时都是6公斤的铅球呀

健身操的舞蹈串词

青春与激情舞动, 活力与动感融合, 当音乐响起时,当身体舞动时, 让健康永远停留在我们的身体,唯一色彩的动感音符跳动时, 让我们一起舞动。

请欣赏健美操《 》这个怎样

什么是定向赛

定向运动就是和指南针到访地图上所指示的各个点标,短时间到达所有点标胜。

定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。

  定由运动起源于瑞典。

最初只是一项军事体育活动。

“定问”这二个字在1886年首次使用,意思是:在地图和指南针的帮助下,越过不被人所知的地带。

继 1919 年斯堪的那维亚举行了第一次正式的定向越野比赛后,至今已有近百年的历史。

  定向运动本身作为一种体育项目开展是从本世纪初在北欧开始的。

到二十世纪三十年代已在芬兰,挪威,瑞典,丹麦立足。

19 3 2年举行了第一次世界定向运动比赛。

19 61年国际定向联合会( IOF)在丹麦哥本哈根成立。

现有成员国63个。

国际定联是世界定向运动的行政实体,是国际体育联合会总会之一。

定向运动也是国际承认的奥林匹克体育项目。

  二.定向运动的分类:   1.走向运动按运动工具的不同可分为两种;   (a)徒步走向:如传统定问越野跑;接力定向;积分定问; 夜间走向;五日定向;公园定向等。

  (b)工具走向:如滑雪定向;山地自行车定向;摩托车定向等。

  2.定向运动按性别的不同可分为男子组和女子组;   3.定向运动按年龄的不同可分为青年组,老年组和少年组;   4.定向运动按技术水平的不同可分为初级组(体验组和家庭组),高级组和精英组;   5.定问运动按参加人数的不同可分为个人单项,个人双项和集体项。

  因此,不论男女只要你喜爱郊野活动,定向运动一定适合你

技巧容易掌握,是三岁至八十岁都可以参加的运动。

主要世界/国际定向运动赛事: 1.O-Ringen:瑞典五日。

世界最大规摸的定向运动赛事,每年吸引世界各国15000男女老少定门运动员。

  2.世界定向越野锦标赛;世界滑雪定向锦标赛。

  3.定向越野世界杯赛;滑雪定向世界杯赛。

  4.世界青年定向越野锦标赛;世界青年滑雪定向锦标赛。

  5.世界老年定向越野锦标赛;世界老年滑雪定向锦标赛。

  五。

定向运动装备:   除号码布,地图及控制卡由赛会供应外,运动员应携带指北针。

基于安全,哨子是运动员备的用具。

如参加夺分式定向赛更应带有手表。

  服装方面,应以轻便,舒适及易于活动为佳,过紧和太厚的衫裤使你举步难移。

  远足经验较浅的,可穿旅行靴,保护脚腕。

有经验的运动员可穿上比赛用的运动鞋。

基本上,鞋身防水,鞋底有凸齿, 在碎沙地不易滑倒。

  计时设备有机械式计时设备和电子计时设备,皆有赛会提供。

  自从1919年第一次正式的定向运动比赛在斯堪的纳维亚举行之后,这个项目在北欧得到了迅速的发展,并很快地普及到世界各地。

定向运动也由初期单一的一种比赛形式逐步演变为包括各种各样的比赛或娱乐项目在内的综合性群众体育活动。

常见的定向运动形式有下列几种:   徒步定向(俗称定向越野)(Cross—Country Orienteering)   这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展最为广泛的一种。

由于其比赛的成败全在于个人的识图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加。

据国外有关资料记载,运动员最小的只有八岁,而最长者有八十岁,真可谓老少皆宜。

为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。

定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),以下简称国际定联,正式承认的比赛项目之一。

  接力定向(Relay Orienteering)   接力定向是团体之间的定向越野比赛项目之一,其成绩好坏有赖于每个队员个人能力的发挥。

在接力比赛中,比赛的路线分成若干段(国际比赛通常为四段),每名选手完成其中的一段,各段参赛选手的成绩相加为该队团体总成绩。

为便于观众欣赏各选手之间的激烈竞争,接力定向的场地必须设置一个“中心”站,各段选手的交接(即“换段”)均在这里以触手方式进行(不使用接力棒),因此,接力定向的观赏性较好,被国际定联纳入了正式比赛项目。

  百米定向(100 metres of orienteering)   百米定向是定向运动的一个新兴项目,经全国定向冠军赛的检验证明百米定向具有观赏性强、技术性高、易参与、易组织等特点,能够锻炼运动员的反应敏捷能力和奔跑速度。

健身的同时充满了乐趣,还能够学会识图用图。

因此百米定向受到定向届的广泛推崇。

  滑雪定向(Ski Orientserlng)   滑雪定向也可以按个人、团体或接力比赛等形式进行。

它与个人徒步定向越野赛的区别是选手需要使用滑雪装具(非机动的)。

供比赛用的滑道,则需要使用摩托雪撬来开辟。

同一比赛路线上的滑道通常不止一条,以便于选手自行选择。

  滑雪定向也是国际定联的正式比赛项目之一。

滑雪定向在东欧国家十分流行,许多世界高山、越野和速度滑雪选手同时又是滑雪定向的高手。

  夜间定向(Night Orienteering)   这是定向运动的一种高难度的比赛形式。

由于是在视度不良的夜间进行的,不仅增加了比赛的难度,同时对观众和选手自己增加了吸引力和刺激性。

夜间定向已被列入国际定联的正式比赛项日之中。

第—届世界夜间定向锦标赛于19864年10月27—28日在匈牙利举行。

  记分定向(Score Orienteering)   记分定向通常以个人方式进行。

它是在比赛区域内预先设置好许多检查点,并根据地形的难易程度、距离远近、点的位置的相互关系不同而赋予每个检查点以不同分值。

选手必须在规定时间内自行寻找若干或全部检查点,以积分最高者为优胜。

  专线定向(Line Orienteering)   这种比赛与其它比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。

成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。

  五日定向( O-Ringen 5-days)   这是瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目。

比赛共进行五日,比赛路线由若干段组成,每次都单独记录下个人的成绩,最 后再算出总成绩。

在几十公里或者一百余公里的多条比赛路线中, 除设置了许多检查点之外,还设有若干营地,供运动员与观众休息或参加丰富多彩的文化娱乐活动。

近年来,瑞典的五日定向比赛组织得十分频繁,每次参加比赛的来自世界各地的选手都超过15000人,大大超过了任何一届 奥林匹克运动会的选手人数

  其它(Other Varienties of Orienteering)   此外,国际上还流行着一些其 他的定向运动形式,有国际定向运动联合会的正式比赛项目:山地车定向,轮椅定向等。

还有如:   校园定向(School Orienteering):在学校的操场上或教室、体育馆内为孩子们设计的一种游戏。

  特里拇定向(Trim Orienteering):在一定的区域内设置许多永久性的检查点,不规定完成时间,以寻到点数的多少给于纪念品以资鼓励(详见特里姆定向运动)。

  世界(或国际)定向运动节活动:在相对集中的一段时间内连续举办多种比赛及有关的展览、讲座、会议等活动。

  在有些国家,人们还常常以家庭为单位进行比赛,并尝试了使用不问交通工具的定向运动比赛,例如乘坐摩托车、自行车、独水舟或骑马等。

“定向运动”游戏规则  必须按顺序到访指定路线上的所有点标;在起点处领取IC指卡,在所到点标处打卡,在终点处将IC指卡交回,并记录下时间,领取成绩单。

指北针的红色指针应永远与地图上指明北方的红色箭头及红色竖线保持平行。

这样就不会迷失方向,永远知道自己身在何处。

  定向越野比赛所使用的越野图的符号  如同其他地形图一样,越野图也要求完整而详细地表示地貌、水系、建筑物、道路、植被和境界,即所谓“地图的六大要素”。

  根据定向越野比赛的特殊需要,国际定联将越野图的符号分成五类:  地貌,用棕色表示。

  这类符号还包括小丘、小洼地、土崖、冲沟、陡坡、土垣等表示地面详细形态的专门符号。

  岩石与石块,用黑色表示。

  岩石与石块是地貌的特殊形式,它们既可以为读图与确定点位提供有用的参照物,又可以向运动员表明是危险还是可奔跑通行的情况。

为使它们明显地区别于其他地貌符号,这一类符号使用了黑色。

  水系与淤泥地(沼泽地),用蓝色表示。

  这类符号包括露天的明水系和水生或沼泽生的植物。

  植被,用空白或黄色和绿色普染表示。

  植被情况的详细区分和全面表示非常重要。

植被是按下列基本原则表示的:  白色(空白) 指一般性起伏地上的树林的密度适度,地面上无阻碍行进的灌木或杂草丛,可以按正常速度奔跑的地区。

  黄色 空旷的地域。

分为空旷地,半空旷地及凌乱的空旷地。

  绿色 树林中密度较大的地区。

按可跑性分为慢跑:使正常跑速降低20—50%;难跑:使正常跑速降低50—80%;通行困难:使正常跑速降低80—100%。

上述可跑性的区分均取决于树林的生态,如树种、密度及矮树、草丛、蕨类、荆棘、荨麻等的生长情况。

  人工地物,用黑色表示。

  包括各种道路、房屋、栅栏、境界等地图符号。

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坐地起身(游戏)  这是一个让大家明白合作重要的游戏。

  玩法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

  (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)  四人手 桥 手,然后要他们一同站起来。

很容易吧

那么再试试多人一点,  如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

  笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

  这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,  非常适合吹水之用。

  巧扮女郎  游戏方法:  要求学员当中推选出一位学员扮女郎。

其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。

有一定的时间限制。

  分析:  要善于模仿,抓住关键点进行模仿。

模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。

  在游戏过程当中,团队的合作很重要  天龙八部  目标:以较热烈的活动使学员彼此热络  规则:  1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈  2、在训练员的口令下往前踏步  3、计算共能走动几步  注意事项:  1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前  2、避免朝某一方向跌到。

  猜猜我是谁  目标:使初步认识的队员再次彼此认识  道具:不透明的幕布一条  规则:  1、 参加的人员分成两边  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

  5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

  6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

  引导讨论:  1、 各位如果继续玩下去谁会赢

那谁会输了

  2、 我们所设计的这个游戏是no loser\\\ o winner  3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念  注意事项:  1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

  3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

  4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

  5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

  6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

  变化:  1、 可增加幕布前代表人数;  2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

  3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

  分组游戏  1、寻找对象:  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

  第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)  2、左、中、右  组织者问以下问题:  早上起床时,是从左边下床

右边下床

  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间  早上穿鞋时,先穿左边的鞋

先穿右边的鞋

  --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间  以此种办法将学员分成三大组。

  3、谁是勇士

  如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

  然后提问:  1、 谁愿意第一个站起来

  2、 谁愿意第二个站起来

  由此,将学员分成三批。

  大树与松鼠  适合人数:10人以上  材料及场地:无  适用对象:所有学员  时间:5-10分钟  操作程序  1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  串名字游戏  游戏方法:  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

  红黄牌  时间:5分钟  道具:红牌、黄牌  游戏操作:  两人并排站立  听意思举牌  ----------------------------------  老蔡说:举起红牌 ---------- 举起红牌  老蔡说:放下黄牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 -------- 举起黄牌  放下红牌 --------------放下红牌  老蔡说:不要不放下红牌 ------ 放下红牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ------ 举起黄牌  我喊一声后就举起红牌 -------- 不举牌  老蔡说:举起黄牌 --------- 举起黄牌  老蔡说:千万不要不举起黄牌 ----- 举起黄牌  老蔡说:不要放下红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:不要不放下黄牌 ------- 放下黄牌  千万不要不举起红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 - 放下黄牌、举起红牌  老蔡说:放下红牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 ---------- 举起黄牌  千万不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  优点与缺点  所需时间:30-45分钟,由团队人数及培训者安排  小组人数:无限制  所需物品:优点与缺点表格,每人一支钢笔  游戏概述:  此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。

特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。

  目的:  1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。

  2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

  步骤:  1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

  2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。

  3、 给每个人一张优点与缺点并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

  4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。

  讨论题目:  1、 所有的意见都正确吗

  2、 有没有互相矛盾的意见

  3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组

  四分之一感觉  1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

  2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

  3、把组合成的图片放置到桌面前方。

并要迅速熟悉本小组成员。

  我们是一家  游戏程序:  1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。

每组3-4位成员。

  2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。

然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。

要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。

(大家可以提问)  3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。

(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。

)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。

以此类推,直到所有小组介绍完毕。

  4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人

  4.每组时间不超过2分钟。

  相关讨论:  1.你是否容易记住别人

用什么方法

  2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻

  3.你是否善于赞扬别人

  4.你是否善于寻找其他成员的共同点

  一、“谁是最可爱的美女”  规则:  1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。

  3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米

”  5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发

”  6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮

”  7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服

”  8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

  9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

  10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

  二、“心灵相通”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。

强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。

第二对、第三对、……,依序进行。

  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  三、“指鹿为马”  规则:  1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

  3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么

再问第七位、第六位、……第一位。

  4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。

所以,要加强沟通技能的学习。

  5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。

另外,动作每人只准表演一次。

  四、“即席联诗”  规则:  1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

  2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。

接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。

若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。

一直坚持到最后的区获胜。

  3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

  (此游戏诗词可换为歌词)  五、“绘画高手大赛”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。

  2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

  3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。

时间一到,停止绘画,解除布条。

  4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

  5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

  6、注意事项:预先备好干净的布条。

  六、“穿越生死线”  规则:  1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

  3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

  4、助手撤掉绳子。

  5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

  7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

  8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

  9、主持人请领导颁奖。

  七、“生死与共”  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

  2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

  3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

  6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  八、“模仿秀”  规则:  1、主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

  2、主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或曾经热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

  3、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  九、“我的老公是最美”(之一)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

  4、主持人和助手统计小辫数。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十、“我的老公是最美”(之二)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

  4、主持人请大家评议“最美老公”。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十一、正话反说  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

  3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。

难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

  5、主持人请领导颁奖。

  十二、亲密无间  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

  2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

  3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

  4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十三、我的梦中情人  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

  2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会

)。

  3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。

(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十四、水深火热  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。

期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十五、穿过你的黑发我的手  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手需利用所提供的工具为另一选手变换发型。

观众可做出必要的指导,但不可动手。

主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的悲剧发生。

  3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十六、“抢板凳”  规则:  1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

  4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

  5、主持人给获胜者发奖品。

  6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。

否则算犯规。

  十七、“疯狂购物”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。

相互站在隔壁区的后面。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。

请辅导员当裁判。

  3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“领带。

”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“左脚皮鞋。

”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。

第三轮,取皮带等。

  5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  十八、“抢救伤员”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。

助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。

然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  十九、“突出重围”  规则:  1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈中跑出来。

胜利突围的学员有奖品。

  3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  5、主持人给胜利突围者颁发奖品。

  6、说明寓意,增加团队精神。

  二十、“不管三七二十一”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。

  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

  3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  二十一、“潜意识”  规则:  1、每区派一人参加。

  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

  二十二、“同心协力”(室外游戏)  规则:  1、每队选取三人参赛(两男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  二十三、“气球飞舞”(室外游戏)  规则:  1、每队派一人参赛。

  2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。

气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

  5、主持人给获胜者颁发奖品。

公司搞活动,求几个多人趣味活动,简单有趣就可以了,请大家给点建议,多多益善

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢

(教具:眼罩,纸,笔 )2 猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里

”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里

”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。

方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。

当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。

然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。

例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。

如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利游戏6、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开

”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:“往哪开

”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。

一、停(鸣锣)

3、规则:1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;挑水接力(共16人)1、队员:每队男女各2人共计4人;2、比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。

一、停(鸣锣)

3、规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:1、 歌词曲目大反串用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、 成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、 唱歌挑错唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

4、 跳竹竿舞四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

5、 双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8、 钻竹竿各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\\\\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.==========模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————人选产生方式,我们以前就是抽签的,用纸条写好序号,大家抽好后就 随机选出两个或多个。

『或者用扑克。

』相应的奖励惩罚方式,奖:得胜者可选择下论 表演或游戏 的参与者;可奖励零食。

罚:男(女)对女(男)大声说我爱你~; ^_^唱几句歌、做几个滑稽的动作;吃加“味道”的饼干或其它;对路过的人说话 或 邀请他\\\/她 过来玩一下。

为什么林语堂翻译的《庄子》只有到“秋水篇”

是因为后面的他没有翻译

任何组织任何活动都需要控制什么意思

一 填空或单选题:1. 公共关系的英文是(public relations).2. 公共关系接称为(公众关系)。

3. 组织众联结的方式是(传播沟通)。

4. 现代公共关系传播的本质是组织与公众之间信息的(双向交流)。

5. 组织开展公共关系活动的基础是(公共关系状态)。

6. 利用新闻媒介揭露垄断企业“愚弄公众”的现象,形成了美国近代史上著名的(揭丑运动)。

7. 年,艾维.李发表的著名文件是(《原则宣言》)。

8. 被誉为公共关系之父的是(艾维.李)9. 年,卡特里普和森特出版了权威的公共关系学著作(〈〈有效的公共关系〉〉)。

10. 国际公共关系协会在伦敦成立的时间是(年)。

11. 组织形象的基础是(产品形象)。

12. 企业设计一个具有独特风格的厂名和商标是处于(企业初创时期)。

13. 参与是用来协调(内部公共关系)的。

14. 树立交往合作的观念,提高社交能力属于公共关系的(提高素质功能)。

15. 组织公共关系活动的出发点应当是(从事实出发)。

16. 公共关系部是一种具有服务性质的较高层次的间接(管理部门)。

17. 在部门所属型的公共关系部中,把公共关系职能定位与传播功能,主要是因为将公共关系部归属于(宣传部门)。

18. 与公共关系比较,公共关系的长处之一是(职业水准较高)。

19. 优秀的公共关系人员在性格上应具备的特征是(开朗、有耐心、能宽容)。

20. (公共关系顾问)是公共关系的专职高级工作者,为专业的公共关系工作。

21. 高美誉度、低知名度属于公共关系的(较为稳定、安全)状态。

22. 建设型公共主要适用于组织发展的(初创时期)。

23. 自我与他人、个人对个人的传播活动属于(人际传播)。

24. 为了防止公众产生厌倦和反感情绪,人员必须保持信息的(新鲜程度)。

25. 公共关系为场服务的功能,首先集中体现在(消费者关系)上,它不是直接去推销产品或服务,而是配合运用各种传播沟通的方法,疏通渠道,理顺关系,为产品或服务的营造一个良好的环境。

26. (媒介公众)是工作对象中最敏感、最重要的一部分。

27. 组织与公众沟通的重要途径就是运用(大众传播)。

28. (公众)是所有传播沟通对象中最具有社会权威的对象。

29. 读者选择的余地比较大是(报纸的优点)。

30. 不受空间限制,传播范围最广的大众传播媒介是(广播)。

31. 针对性强的大众传播媒介是()。

32. 把重点事实和主要结论放在文章的最前边,然后按事实的重要性排列事件是(倒金字塔结构)。

33. 组织以自身的名义,在社会是率先发起某种活动,提倡某种有进步意义的新思想是(公益活动)。

34. 组织成员之间地位平等,相互之间有着广泛的接触,但是没有中心人物的传播网络是(环行网络)。

35. 谈判双方利益的最后防线是(界点)。

36. 公共谈判的第三个阶段是(交锋阶段)。

37. 平均幅度的让步又被称为(阶梯式)。

38. 人们思想中不想向他人公开的内容是(秘密区)。

39. 赞助活动是指社会组织以不计报酬的捐助方式,出资或出力支持某一项社会活动、某一种(社会事业)。

40. 一般情况下,组织每年搞庆典活动(2-3次就够了)。

41. 认真了解受害者的情况,实事求是地承担相应的责任,并诚恳的道歉是(受害者对策)。

42. 搞开放组织活动(既公开又不能泄密)。

43. 展览会可以达到使组织找到自我、宣传自我、增进效益的作用,它是(既有商业性又有非商业性的)。

44. 组织行为识别系统的英文缩写是(BI)。

45. 处于整个CI系统的最高层的是(理念识别系统)。

46. 企业使命属于组织理念识别系统的(观念形式)。

47. 根据社会分工和自身的条件,企业准备在社会上发挥的作用和承担的角色属于(企业使命)。

48. 由纯粹的几何点、线、面、体组成的视觉符码属于(抽象类)。

49. 礼仪作为一种(传播和沟通)的技巧,是人员在社会交往中必须遵循的礼仪和仪式。

50. 讲究礼仪,在个人、在组织、在社会、都能对(素质)、形象和风气具有改进、提高、创优等推动作用。

51. 礼仪最基本的原则就是(尊重公众)。

52. 良好的(个人礼仪)是一切活动的起点,是一切社交场合所必备的“通行证”。

53. 服装给人的第一印象就是款式,可以使用于不同的场合,表达不同的意义。

由于服装的样式非常多,我们只能简单地将起分为(正装)、社交装和便装三种。

54. 坐在较低的椅子上或沙发上,女士最好采用(双腿斜放)坐姿。

55. 关系营销的理论基础与前提是(4C’S)。

56. 利用场领导者宣传给公众头脑留下的一些空隙,迅速加以补充,从而占有一个重要位置的经营战略是(场跟进者战略)。

57. 人们看到企业的产品、标志、名牌、标准字、标准色、就能联想到企业全心全意我顾客服务的精神精益求精的工作作风、精良的产品质量,属于企业CS战略的(视听满意)。

58. 在国内开展公共关系工作,一般不需要提高知名度的是()。

59. 当社会发生重大问题是,与有关的公众组织、体或个人面对面地交流,听取公众的意见,回答公众问题,解释立场,争取公众的理解与支持属于中的(协商对话)。

60. 组织的自我形象与实际形象之间的现实距离时使用(形象要素差距表图)。

二 填空或多选题:1. 人们普遍认为公共关以(公共关系状态、公共关系活动、公共关系观念、公共关系学、公共关系职业)。

2. 公共关系观念主要有(形象观念、互患观念、协调观念、公众观念、传播观念)。

3. 公共关系的基本要素包括(组织、传播、公众)。

4. 公共关系涉及的学科有(伦理学、管理学、社会学、营销学、传播学)。

5. 根据公众与组织的时序特征,我们可以把公众分类为(潜在公众、知晓公众、行动公众)。

6. 艾维.李的公共关系思想提出的两个原则(公众必须被告知、说真话)。

7. 伯尼斯的主要著作有(《公众之形成》、〈〈公共关系学〉〉、〈〈〉〉)。

8. 在公共关系思想的发展过程中,最具有代表性的思想家分别是(艾维。

李、伯尼斯、卡特里普和森特)。

9. 从20世纪80年代开始,相继在中国设立分或代表的美国著名的公共关系是(希尔-诺顿、博雅)。

10. 公共关系产生的社会条件是(理论条件、经济条件、条件、技术条件)。

11. 消费心理学按照消费者的年龄和性别,将消费场划分成(儿童场、青年场、老年场、女性场、男性场)。

12. 反映组织经营理念的文字形式有(口 、训词 对联)。

13. 企业的标记有很多,但是最重要的两个是(厂名、商标)。

14. 把求真务实的原则贯彻到调查工作中应做到(真实、客观、公正、面)。

15. 公共关系部在组织中的决策参谋地位,主要石油(资料储存中心、信息发布中心、环境监测中心、公众接待中心)16. 公共关系部的主要特点是(专业性、服务性、协同性)。

17. 从工作方式来观察,公共关系部的组织类型可以分为(公共关系对象型、公共关系手段型、公共关系复合型)。

18. 公共关系在工作中应遵守的原则有(遵纪守法、讲求真实、准确、不干涉内务、保守秘密)。

19. 公共关系人员的品德应该包括的内容有(实事求是、公正无私、勤奋努力、乐于助人、光明磊落)。

20. 组织形象的三个环节是(自我形象、实际形象、形象差距)。

21. 宣传的具体形式有(发新闻稿、公共关系、印刷内部刊物和资料、演讲和表演)。

22. 编制预算的具体方法包括(目标作业法、额提成法)。

23. 传播渠道二分法包括(亲身传播、大众传播)。

24. 评估效果的方法有(内部、外部监察法、直接观察法、传播审计法、公众行为检测法)。

25. 企业认真做好消费者的工作,就是要树立“消费者就是朋友”的思想,不仅要满足消费者物质消费的需求,还要满足消费者(信息知晓的需求、情感的需求、选择的需求、表达的需求、参与的需求)。

26. 公众角色心理包括(性别角色心理、年龄角色心理、职业角色心理、文化角色心理)。

27. 社区关系的特征有(地域互邻性、利益相关性、与主体相互制约性)。

28. 公众心理的特点有(心理需求的广泛性、利益追求的共同性、信息暗示的易受性、行为模仿的普遍性、情绪感染的强烈性)。

29. 社会环境引起的心理变化的特征有(普遍性、时代性、稳定性)。

30. 记录性较差是(广播的缺点、电视的缺点)。

31. 写好新闻公报应当注意的原则是(要有新闻根据、要突出新、近点、要简明扼要、要突出变化点和趣味点)。

32. 电视作为大众传播媒介的缺点包括(记录性差、公众选择余地小、接受方式不灵活、费用高)。

33. 组织内部刊物可分为(内部发行、对外发行、内外混合发行)。

34. 与商品的差异在于(直接的目的不同、内容不同、新闻界的报道方式不同、应用范围不同)。

35. 谈判代表团的组成人员包括(主谈人、助手、专家、辅助人员)。

36. 从演讲的风格看,常见的开场白有(轻松幽默型、悬念吸引型、先声夺人型、感情趋近型)。

37. 演讲的结尾形式包括(总结式、式、深思式、幽默式、借用式)。

38. 劝说工作中往往要运用诱导的方法,具体包括(层层诱导、定向诱导)。

39. 人际沟通的禁忌包括(凡是包打听、讲大话吹嘘自己、一味吹嘘对方、故闹玄虚、过分暴露自己的“隐私”)。

40. 庆典活动在形式上,一般有(开幕庆典、闭幕庆典、典、特别庆典、节庆活动)。

41. 从展览会的性质分,有(贸易展览会、宣传展览会)。

42. 危机事件的特点是(突发性、紧迫性、危害性)。

43. 公众的误解所引发的事件,包括(服务对象公众对组织的误解、内部员工对组织的误解、传播媒介对组织的误解、权威性机构对组织的误解)。

44. 一名卓越的会议主持者应具备的素质有(清晰敏捷的思考、善于言语的表达、良好的能力)。

45. 组织CI系统的功能包括(管理功能、识别功能、教育功能、传播功能、经济功能)。

46. CI设计的源头最早出现在(德国、意大利)。

47. 企业理念的文字形式包括(标语口、训词、曲)。

48. 组织的视觉识别系统的基本要素包括(名称、标志、标准色、标准字、象征物)。

49. 组织CI系统的导入过程(提案准备阶段、调研宣传阶段、设计阶段、实施管理阶段)。

50. 礼仪的起源可概括为(起源与传统礼仪的母体、服从与现代商品经济发展的需要、大众传播媒介推动其发展、是公识不断提高的产物)。

51. 尊重公众的原则具体表现为(尊重公众的个好和性格特质、尊重公众应当具有的公民权利、尊重公众的人格)。

52. 活动中的身份差异性原则,包括(外事礼宾差异、地位差异、性别差异)。

53. 人员应高度重视自己的服饰与仪表,并包它看作是人员必备的素质之一。

对人员的服饰要求有(整洁大方、整体和谐、展示个性)。

54. 在正式的庆典、会见、会议、谈判等场合,落座上很有讲究。

落座的礼仪主要有(以右为尊、以上为尊、对门为大)。

55. 送礼是一门艺术,我们应注意(礼物要轻重得当、要了解送礼的风俗禁忌、礼品要有意义、掌握好送礼的时机)。

56. 4P’S理论的内容包括(产品product 价格price 渠道place 促销promotion).57. 名牌是企业的商标,含有产品的(质量、价值、未来、知名度)。

58. 公共关系在传播塑造企业名牌的时候,可以采取“三名”的战略,“三名”具体指(名人、名品、名门)。

59. CS战略的基础就是突出“满意”两字,具体包括(理念满意、视听满意、产品满意、行为满意、服务满意)。

60. 收集信息的工作包括(建议征集、工作、测验、典型调查)。

三 名词解释:1. 公共关系:就是一个组织运用有效的传播手段,使自身适应公众的需要,并使公众也应组织发展需要的一种思想、策略和管理能力。

2. 公共关系观念:指人们在公共关系实践中形成的影响人们思想和行为倾向的深层的思想意思,是人们对公共关系活动的一种自觉的认识和理解。

3. 揭丑运动:年至年十年间大批具有社会良知的知识分子利用新闻媒介对垄断资本家进行的抨击,叫做“揭丑运动”(又称“扒粪运动”“清垃圾运动”)这些谴责垄断企业丑行的文章和漫画,与工人运动相配合,给许多企业造成了压力。

4. 爱德华.伯尼斯:美国学者(-)公共关系学创始人。

年出版《公众之形成》、年〈〈〉〉、年编写教材〈〈公共关系学〉〉、年出版〈〈公共关系〉〉。

5. 全员:指社会组织中所有工作人员都参与公共关系活动,简称全员P.R其意义在于增强组织全体员工的意识,上下齐心,合理搞好。

6. 交际型:以无媒介人际交往为主,目的是通过人与人的直接接触,为组织广结良缘,建立起社会关系网络,创造良好的发展环境。

7. 进攻型:是指社会组织与环境发生某种冲突、摩擦的时候,为了摆脱被动局面,采取的出奇制胜,以攻为守的策略。

8. .媒介:也叫做新闻界关系,是指组织与新闻传播机构(包括报社、社、广播电台、电视台及各种)以及新闻界人士(包括记者、编辑)等等的关系。

9. 新闻发布会:又称记者招待会,是一个集中发布新闻,扩大社会影响搞好媒体关系的一种重要方法。

10. 劝说:指公共关系人员运用多种传播方式,努力地影响公众接受组织的观念,或促使公众主动地采取某种行动。

11. 公共危机:是指由于组织内部或外部的种种因素,严重损害了组织的声誉和形象,是组织陷入了强大的社会压力之下,并处于发展危机之下的一种公共关系状态。

12. 危机:是指组织危机的公共关系处理。

13. 企业使命:是指企业根据社会的分工和自身的条件,准备在社会上发挥的作用和承担的角色。

14. 礼仪:指社会组织及其成员在与公共交往过程中,所应具有的合乎社交规范和道德规范的礼仪、礼貌等的总称。

15. 4C’S理论主张研究消费者欲望与需求为此付出的成本,考虑给予消费着方便,加强与消费者的沟通与交流。

四 简答题:1. 什么是“公众”

其基本特点是什么

答:公共关系 对象统称为公众。

特点:1.众性2.同质性3.变化性4.相关性2. 公共关系发展的各个时期观念的特点是什么

答:1.古代自发的公共关系特点是盲目性、经验性。

2.近代公共关系的开端,仅仅是一种艺术、未成为一门科学。

3.现代公共关系的成熟,公共关系要做到组织与公众利益对称。

不仅重视组织的利益,而且要重视公众的利益,此外组织信息输出的对称。

5.当代公共关系的普及公共关系是企业的经营支出承象牙塔,进入玻璃屋。

3. 实际,你认为人员应具备哪些方面的能力

答:1.组织能力2.表达能力其中包括文字表达、口头表达、形体表达。

3.宣传推广能力.4.社交能力.5.创新能力。

4. 人员在设计问卷时应注意那些问题

答:1.尊重公众。

2.问题的组织要有顺序,合乎逻辑。

3.文字简洁、明确、通俗易懂、不可太长、不要用公众难以理解的专业术语、不要加太多的形容词。

4.不要用双重提问,一个问题最好只有一个答案。

5.措辞准确,防止模糊不清或模棱两可。

6.避免使用带倾向性的措辞。

7.备选答案力求全面。

8.对问卷没有把握,可小范围测试。

5. 你认为良好的员工关系对企业有什么重要意义

答:1.组织需要通过员工的认可和支持来增加内聚力。

2.组织需要通过全员公共关系增加外张力。

6. 新闻发布会要做好哪些准备工作

答:1.邀请记者2.统一宣传口径3.选择主要发言人4.准备报道提纲和参考要点。

5.准备好会场6.会议主持人的准备工作。

7.准备辅助工具。

8.安排好记者活动。

7. 办好依次庆典活动,你认为应做好哪些方面的工作

答:1.精心选择对象,发出邀请,确定来宾。

2.合理安排庆典活动的程序。

3.安排接待工作。

4.物质准备和后勤、保安等工作。

8. 为什么人员必须注重个人礼仪

答:因为人员的言行不仅代表个人,而且代表组织或。

良好的个人礼仪是一切活动的起点,是一切社交场所必备的“通行证”,体态是语言,服饰会说话,微笑是“行的货币”,个性和教养具有独特的魅力,因此,人员所具有的礼仪知识和良好素质,是一个人成功的关键,也是一个组织活动的关键。

9. 实际,你认为开展公共关系的意义是什么

答:1.有助于场经济的发展2.有助于建设3.有助于的廉政建设,4.有助于克服官僚主义作风5.有助于维护稳定的局面。

6.有助于塑造良好的形象.7.有助于发展国际友好关系。

10. 什么是公众心理定势

如何运用好公众的心理定势

答;公众心理定势是指公众受过去经验的影响,在生理和心理需要和所处环境的相互作用下形成的,实现行为目标的心理准备状态。

公众心理定势的形成主要受公众的生存环境、生活方式、价值观念、接触传媒的习惯等因素的影响。

公众心理定势具有专注性和倾向性。

在信息的传播过程中,凡是与公众心理定势相吻合的信息,公众就乐意接受它,并在观念中将其放大,尽力去发掘自己的观念与所接受的信息的共同点。

而当信息与公众的心理定势相违反时,公众就会尽量回避这类信息,并在观念中国缩小或否定它。

因此,要想提高宣传效果,必须深入研究公众的心理定势及其形成原因,努力众所好。

在研究公众心理定势形成原因的时候,要特别注意延缓性心理功能因素和即时性心理功能因素。

延缓性心理功能因素,指涉及到一个人的价值观、伦理观、信仰、理想,是可以在一段较长时间发挥作用的心理因素:即时性心理功能因素,指涉及一个人短时期内的需求、情绪和精神状态,是在较短时期发挥作用的心理因素。

11如何按照公众的态度对其进行分类

答:一个组织面临的各种公众,由于他们所处不同的地位和环境,扮演的社会角色以及主观认识水平等条件,而形成对组织的不同态度。

我们可根据公众对组织是否具有合作态度将其分为以下三类:(1)顺意公众。

又称为支持公众,是指对组织持赞赏、支持、合作和信任态度的公众。

他们是推动组织发展变化的基本公众和主要力量。

一个组织的公共关系工作,其首要目标是保持和扩大顺意公众的队伍,经常与他们沟通,不使他们的态度发生逆转,不让他们被竞争对手争取过去。

(2)逆意公众。

又称为敌对公众,是指对组织持反对意见,不合作态度,甚至采取敌对立场的公众。

他们是公共关系工作的重要对象。

逆意公众的形成一般有两种原因:一种是在利益上与组织发生冲突;另一种是由于沟通不畅对组织的政策和行为产生了误解。

在公共关系工作中,如何争取逆意公众的转变是一个难题,但又不能因为这是一个难题而放弃做对逆意公众向顺意公众转化的工作。

(3)公众。

又称为中立公众或不确定公众,是指那些持中立态度或态度不明朗,或未表态的公众。

由于公众的态度具有极大的可塑性,他们既可以向顺意公众转化,也可以向逆意公众转化,宜采取说服、争取的工作方式,争取他们向组织有利的方向转化,绝不能掉以轻心。

13、与商业有哪些主要差别⑴、 两者的直接差别不同。

⑵两者的内容不同。

⑶新闻界的报道方式不完全相同。

⑷两者的应用范围不同。

14、人际传播有哪些基本要素

人际传播包含两个人以上、人际传播包含反馈、人际传播不仅限于面对面的交流、人际传播不必是有意的、人际传播都具有效果、人际传播受情景的影响、人际传播受噪音的干扰。

15、什么是企业CI

它包括哪些内容

企业CI又称企业CIS,是英文corporate identity system的缩写。

其中corporate是指法人、团体、、企业。

Identity有三层含义:一是证明、识别,二是同一性、一致性,三是恒定性、持久性。

System则是指系统、秩序、规律。

它的主要内容:根据个人所具有的不同社会体成员的资格而做出的自我确定。

16、组织CI系统具有哪些基本功能

管理功能、识别功能、传播功能、教育功能、经济功能、17、在进行企业CI设计时要注意什么问题

客观性原则、社会性原则、系统性原则、差异性原则、稳定性原则、 希望以上资料能够帮到您

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