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有猎人跟白痴的狼人杀的主持词

时间:2013-05-04 10:56

狼人杀猎人说的话

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。

一般来讲是指狼出刀。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。

有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。

跳、认均未必为真。

根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。

由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。

其余的都是假的。

但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。

如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。

如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。

(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。

语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。

一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。

如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。

一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。

这种情况称为“狼队绑票”。

语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。

一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。

在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。

语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。

警长给预言家用于无遗言时表明验人。

在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。

在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。

通常采取如下方法:声明依次验A、B。

如一金水一查杀,则警长给金水。

两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。

也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

PK:指这2个人进行发言PK\\\/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。

狼人杀上帝台词主持

不同版本的狼人杀,由于角色差异,主持的台词都不一样的,你需要准确知道你玩的第几版本,知道角色,才能根据角色顺序去组织台词。

狼人杀白痴如何对跳 狼人怎么跳白痴

一个好的白痴应该使自己死在晚上而不是被票出在白天。

浪费了一天票白痴之后,便少了一个出人的轮次。

减少一个票出不坐定、最受好人怀疑的人的机会是非常要命的。

为什么女巫这一身份厉害

因为他可以主动排水。

为什么狼队费尽心思避免猎人开枪

因为狼队要减少好人排水的机会。

多出一毒、一枪、一票有机会使好人更趋近好人绑票的局面:即使不坐定的人都是狼,他们也没有胜算,何况不坐定的人中仍有好人。

所以,白痴即使面对对跳,也不要弃疗自归,尽可能发言好些、将对跳的假白痴坑出,因为白痴被票并不是好的结果。

狼对跳白痴,白痴没有使狼人出局的技能,对跳白痴相比对跳猎人、女巫来说,对狼队来说更优,比对跳单身爱神更劣。

同样在民坑奇缺时可以选择对跳。

不建议其他身份(如平民,强神)跳白痴。

不建议新手白痴跳其他身份。

如果你是高手,你只要觉得你玩不脱,在有明确起跳动机时的确可以选择起跳。

狼人杀上帝怎么玩 狼人法官口令大全

上帝:主持游戏的人。

  不参与体的游戏之中。

 令:总体:天黑眼。

  指挥狼人:狼人请睁眼。

(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)  狼人请杀人。

(狼人请统一意见)  狼人请闭眼。

  指挥女巫:女巫请睁眼。

  女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗

  你有一瓶毒药,你要毒死谁吗

  女巫请闭眼。

  指挥预言家:预言家请睁眼。

  预言家,今天晚上你要验谁的身份

(预言家指人)  如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。

(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。

)  预言家请闭眼。

  指挥守卫:守卫请睁眼。

  守卫今天晚上你要守谁

  守卫请闭眼。

  一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。

  一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。

狼人杀上帝英文台词流程

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。

一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。

称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。

但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。

包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。

一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。

也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。

有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。

“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。

有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。

跳、认均未必为真。

根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。

由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。

其余的都是假的。

但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。

如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。

如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。

(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。

语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。

一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。

如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。

一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。

这种情况称为“狼队绑票”。

语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。

一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。

在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。

一般指全场无人怀疑的狼。

可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。

从此场上再无警长牌。

【版杀相关】法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。

演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。

生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。

淹死:某玩家发言过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。

地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。

如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。

流局:因出现意外事故(玩家纠纷 \\\/ 玩家离开 \\\/ 法官结算错误 \\\/ 场外信息等因素),

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