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饭店调动抽奖氛围的主持词

时间:2016-11-30 10:23

公司团圆饭聚餐,搞些什么活动好呢

不用烦恼,我这里有前几天我在网上找的一些游戏,供你参考

希望能帮到你。

  酒令类  1、 蜜蜂  口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿

石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。

动作及声音出错则饮

( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗

)  2、007  由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了

)  3、明七暗七  按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。

从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27 28时最容易出错。

  (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。

)  4、虎棒鸡虫令  分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。

规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

  (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快

)  5、猜测输赢  玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

  A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。

  B. 两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

  6、读数字  玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

  A.十五二十 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

  B.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

  骰子类  骰子俗称色子,在广州方言中做骰盅骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩骰子从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。

玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。

  1. 猜大小  6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。

猜错则饮。

  2.5粒骰子,摇骰  庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

  3.七、八、九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

  4.大话骰(古惑骰)  两个以上人玩,五个骰子每人。

每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。

要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

  注意:  A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)  B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

  C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

  5.三公  三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大  6.21点  每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

)  7.牛牛  每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

  动作类  适合一群朋友,男男女女的一起来耍。

  1、传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

  2、大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们

,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

  3、真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。

  4、大瞎话  由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  猜疑类  1、官兵捉贼  用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸  这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

  2、杀人游戏  参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

  道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

  示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。

由法官准备12张扑克牌。

其中3张A,6张为普通牌,3张K。

众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。

抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。

等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。

抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位好人。

法官看清楚后说:杀手闭眼。

(稍后说)警察睁开眼睛。

抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。

完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。

被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。

法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。

被怀疑者可以为自己辩解。

由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。

再次投票后,杀掉票数最多的那个人。

被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。

被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。

警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

  我们都承认是成人世界的纷繁复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时的纯粹快乐。

我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯;我们不想长大,只是因为我们不想在成人的世界里越陷越深。

尽管玩过,喝过之后,我们依然无法逃避真实的生活。

  逃避也罢,事业也罢,我们恋玩,以泡吧的方式存在,便是一种实实在在的生活态度。

这种生活态度不需要得到别人的认可与批判,我们乐在其中,便已通晓成人童话世界的意义。

  1.抢凳子  道具:凳子(若干)  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

  2.心心相印,我来比你来猜  道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)  参加人员:两人一组,可多组参加  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  3.结对而行  道具:绳子若干  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

本游戏要求参加者的配合默契。

  3.击鼓传花  道具:鼓或音乐、花  参加人员:集体  游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

  5.寻宝大行动  道具:“宝物”(一般为字条)  参加人员:集体  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

  6.成语(或词语、诗)接龙  道具:无  参加人员:集体  游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。

当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

  7.顶气球比赛  道具:气球一个、绳子一条  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

体现配合能力和竞争能力。

(注意只能用头,不能用身体的其它部位)  聚会游戏  8.看动作猜成语  9.看演示猜道具里是否有水等  10.看表情猜其行为状态  11.人类表情,比如哭的多种表现方式  12.洗刷刷,两个人对着做动作,然后按伸出手指的对比来判胜负  13.看画图猜道具(一个画图另一人猜)  14.故意唱歌唱歌唱错,让人找碴  15.使用假人表演动作给人猜  16.提重物给别人猜,是否是真的重  17.几个人吃水(超酸、苦、辣、咸)并故意表演个人演技,其他人来猜谁没喝到  18.猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚  18.竞猜节目团队出人来表演,让其他队猜  19.穿衣服,用卷纸或者报纸(透明胶)给选中的人做一件外套,然后摆造型,狂搞笑  20.过竹竿,人向后弯身体从竿下过,每轮降低一点  喂东西 可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.  嗡嗡~~  二、不管三七二十一  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。

  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

  3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

  4、主持人给获胜者颁发奖品  三、夹弹珠  就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!  四、贴鼻子,  在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!  五、托乒乓球。

  此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦  六、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方  七、吹破牛皮  场地与器材:空地一块或室内。

相同的未吹过的气球若干。

  方法:每人拿一只气球做好准备。

发令后,各人立即开始吹气球 。

以最先将气球吹爆者为胜。

  八、传名片  没有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身边必须是异性(如果人员有限也没关系).讲师拿出来一张名片对大家讲:平常我们见客户都是需要递名片对吧

大家是怎么递呢

(伙伴们会说怎么怎么样,讲师可以做出这样的动作---这么简单,不用写了吧.^-^)那么今天呢,我们换个方式递名片.用上嘴唇和鼻子来递名片.这时讲师先示范一下,动作最好夸张点(像接吻一样的,把名片夹在鼻子和上嘴唇中间.)规则:手不能碰到名片,从第一位伙伴传到最后一位伙伴.名片要竖着,要不真成KISS了.(讲师不要说方法,手不能碰到名片,但是手指可以顶着上嘴唇)游戏中间,名片可能会掉在地上,为了卫生建议换一张名片  九、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

先自己拍,再两三人一组互相拍。

不同效果比较, 30’思考,协作的作用。

再做一遍。

  十、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。

三种口令:猎人来了,失火了,地震了。

猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。

中间的人是松鼠,要趁机抢房子。

没了房子的松鼠要有惩罚。

  十一、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。

还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

  十二、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 桥 手,然后要他们一同站起来。

很容易吧

那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

  十三、扮时钟 (这个道具比较麻烦)  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

  十四、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。

也可以是吃西瓜)  十五、猴子卖桃  规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。

男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了  输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行

(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行

行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方  十六、新型时装秀  1、每组出五人,并进行工作分工。

三名设计师、一名模特、一名裁判  2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装  3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。

以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

  道具:  报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)  十七、“疯狂购物”规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。

相互站在隔壁区的后面。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。

请辅导员当裁判。

  3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“领带。

”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“左脚皮鞋。

”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。

第三轮,取皮带等。

  5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  十八、“抢救伤员” 规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。

助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。

然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  十九、“突出重围”  规则:  1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈中跑出来。

胜利突围的学员有奖品。

  3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  5、主持人给胜利突围者颁发奖品。

  6、说明寓意,增加团队精神。

  二十一、“潜意识”  规则:  1、每区派一人参加。

  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

  二十二、“口水大战”  我们联欢会上搞得,就是在矿泉水瓶口上放一个乒乓球,然后主持人问参赛者一个问题,参赛者要在回答时把乒乓球喷出去。

比如说支持人问:“你今年几岁

”参赛者回答十八,就在八的时候把乒乓球喷出去,限定一分钟,喷得最多者为胜  问题可以有:你今天玩得高兴吗

  你是男的还是女的

(这个喷出去的难度挺大)  你平时那门学科最好

  你最喜欢什么体育运动

  你叫什么名字

  你最喜欢什么电视节目

  你最喜欢吃什么

  你最喜欢的歌星是谁

等等  有些人说到可以喷出去的字却因力气太小喷不出去也不算。

  二十三、夹气球跑  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。

在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈

化装舞会宣传策划方案

所有策划形式只是达到目的一种沟通方式。

舞会跟电脑在形式上是不沾边,但在本质上是可以联系的,首先就是目标群——学生。

因此,你的宣传对象确定在学生群上。

那么,要达到满意的宣传效果,不仅仅是推广方式,推广内容也很重要,就如化妆舞会。

针对电脑商而言,这里在参与的目标学生身上大有文章可做。

建议:1、突出宣传效果,主要体现是否锁定放大器赞助商的目标群。

所以,你只要强调这次活动,吸引多少目标人群过来,有哪些有号召力的人(学校领导、相关组织负责人等)支持和参与。

2、操作方式上,可以给参与的学生发行电脑会员卡(特定制的舞会宣传卡,持卡享有一定的消费优惠,同时又是进入舞会的门票,这个你可以根据赞助商情况囊括更多功能,费用由电脑商或其它赞助商共同出,你可以帮着设计)3、舞会的宣传制作上是可以突出赞助商的。

易拉宝、海报、学生领导、嘉宾邀请函等。

(强调接触对象是学生)总的来说,赞助方案突出赞助商能够享受什么利益,除了宣传效果外,你可以强调以后各类活动合作,突出长期性,让对方感觉利益的稳定与保障,赞助自然不在话下。

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