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玩教具制作评比主持词

时间:2017-12-14 08:11

幼儿园环创手工展串词

尊敬的各位领导: 大家 好

非常欢迎各位领导来我园指导工作

我是***,很高兴为您做本次活动的讲解员,在此,请允许我代表幼儿园的全体老师和小朋友向各位领导不辞辛劳的莅临指导,表示热烈的欢迎与感谢

并真心希望我们幼儿园的风采可以洗去您旅途的疲劳。

首先,请允许我简单的介绍一下我园的基本情况:幼儿园占地总面积 2600多平方米,建筑面积1600多平方米,先后投资110余万元,设有大、中、小10个教学班,在园幼儿园345人,教职工12人。

我们幼儿园地理位置优越,环境优美,空气清新。

她以新颖别致的外观设计、生动活泼的风格造型、绚丽多姿的典雅色彩,构成了八湖镇一道亮丽的风景线。

来到我们幼儿园的大门右面是我们幼儿园的宣传栏,我们将分为“幼儿良好行为习惯”、“家园互动”、“安全教育”“活动剪辑”四个方面向家长展示幼儿园的信息和幼儿在园表现,以此来鼓励幼儿,发动家长,让家长和幼儿园共同承担起养成教育的重任

走进幼儿园映入眼帘的是幼儿园的户外活动场地,因幼儿园刚刚完成建设和搬迁,院墙还不能美化,大型玩具还不到位,但我们非常重视户外活动场地的整体布局,我们准备这样设计,注重动静和色彩的搭配,设计为彩绘区、沙池区、竹林区、玩具广场、独木桥区,动静交替,给幼儿感官上多种刺激,顺从幼儿好奇易动的天性,给幼儿留下联想的空间。

各位领导所见到的南墙我们将利用彩绘的方式向幼儿展现喜闻乐见的故事和动画形象,主要抓住“童心世界”这一主题,将场地充分还给孩子,生动易懂的教育图画,教会孩子们学礼仪、懂礼貌、炼身体……这边几幅巨大的图画一下子将我们带入了神秘的童话世界这里,我们还给孩子的是一个多彩的童心世界…… 现在大家随我来到的竹林区,也是幼儿沙池区,碧绿的竹子下是孩子喜欢的沙池,在这里孩子们可以发挥想象的空间,玩耍、游戏和乘凉。

西面的活动室是幼儿园的舞蹈教室、多功能室、会议室兼活动室,会议室的前面这个细长的走廊是独木桥区,我们将利用汽车轮子建构幼儿园的独木桥,幼儿每天经过此地去卫生间,不仅可以锻炼幼儿的平衡能力,还可以节省幼儿园活动场地。

幼儿园的大型玩具主要分布与北面和南面地区,孩子们每天在老师的带领下,排着整齐的队伍在这里玩耍,他们不争不抢,秩序井然。

户外活动过程中,孩子们既锻炼了身体,还养成了自主排队、互相谦让、勇敢坚强的优良品质。

整座教学楼用五彩斑斓的立邦漆进行粉刷,给幼儿一个充满温馨、和谐、梦幻的世界,这里将成为孩子们成长的乐园。

现在大家随我步入的是幼儿园的大厅,在大厅中主要凸显的是“我和春天有约”,在大厅西边将是一个很大的仿真大树,楼梯两侧是用竹子搭建的小房子,亦真亦假的大树、青青的小竹排给孩子们一个美丽的、童话般的世界。

大厅两侧将是幼儿园各种制度、办园理念、教师和孩子的活动剪影,我们将采用不规则的形状和多彩的颜色来制作,并把莲藕之乡-荷花这一因素渗透到大厅两侧的的设计里。

楼内大厅和走廊采用彩色立邦漆粉刷,一楼主色调是淡黄,辅以玫红、果绿、橘红、淡蓝等廊柱,给孩子一种彩虹的视觉。

下面的瓷砖部分放手给各班,分区域设计家园、孩子作品展示、巧手制作等栏目。

上部分将用简洁纯美的框画点缀,在廊顶再稀稀疏疏的垂下几条落藤和花,还有孩子喜欢的各种吊饰。

一楼东侧是中班,现在我们步入的是中一班,中一班主题是“花的海洋”,春姑娘来了,将花儿洒满大地,将欢乐带给每一个小朋友。

为了给孩子们一个温馨的休息环境,教师设置了早上、中午、晚上的情景主题,伴随着太阳公公闭上眼睛,小宝宝也要睡觉了。

自然角是幼儿认识自然界的窗口,它为幼儿提供了天天接触,长期观察、亲自管理、动手操作的活动场所。

在这里,孩子们为自己种下的种子发了芽而感到喜悦和骄傲。

这一切为孩子们增添了童趣,开阔了视野,激发了好奇心。

同时通过管理,学到了简单的劳动技能,萌发了对动植物的爱怜之心,陶冶了爱自然的美好情感。

大自然这个丰富多彩的物质世界很值得我们用心挖掘和利用。

游戏和玩教具是幼儿阶段认识世界,实现身心发展的主要途径和学习方式。

小小建构区、小小巧手、玩具角、操作区、娃娃家等区角,通过教师和幼儿一起动手设计的自制玩教具,更能贴切幼儿的生活,很多玩教具的材料都是我们平时没用的东西,让幼儿体会到变废为宝的喜悦。

在这个区域活动中,我们还投入了大量的材料,让幼儿自己去动手操作,让幼儿在操作中锻炼各种能力。

请各位领导移步到中二班,引入各位领导眼帘的中二班的吊饰,通过树叶的堆积,让孩子们在环境中找到春天的变化,感受绿色生活,中二班的主题是“春天的童话”,通过小动物们在春天的表现,认识到春天的到来,让孩子们亲身体验、感受。

请各位领导随我移步到中三班,中三班是一个中小班,幼儿入园时间比较长,但是还没有到中班的年龄,本班共三十名幼儿,教师体现的主题是“风车转转转”,简单的风车让孩子们找到春天的风景,了解春天的一些小知识,中三班最大的特点就是采用自然物品的利用,树叶和柳条简单装扮,形成一个独特的风景。

我们现在来到的是小三班,小三班的主题是“成长的足迹” 宝宝们刚刚入园一个多月的时间,离开家之后需要自己慢慢的走到小伙伴和老师的身边,我们的宝宝将一步一个小脚印,走好人生的第一步,后面的环境主题墙是孩子们最熟悉的家庭环境,春天来了,小鸡仔在院子中寻找自己的食物,展现一个温馨、可爱的主题。

小班幼儿年龄较小,刚入园的这一学期他们会有焦虑感,为了使他们尽快的适应幼儿园的生活,我们用极其温馨的材料布置了娃娃家,在这里既有童话般的布置,又有各种各样的玩具,其中大多数玩具是让孩子从家里带来的,主要的目的就是让幼儿能感觉到幼儿园就是自己的家。

请各位领导随我移步到小一班,小一班的环境主要是通过“勤快的鸡宝宝”向幼儿展现的是勤劳、活泼的精神风貌。

请领导随我移步到小二班,小二班的主题是海洋世界,蓝色的世界,让宝宝们充满好奇、充满求知。

满教室的迎春花让宝宝在温馨、祥和的环境中进入梦乡,小二班的自然角是一个饲养小金鱼、小乌龟及各种植物的区域,在这里幼儿可以尽情的探索有关动物,植物的有关知识。

请领导移步随我到二楼,您所看到的二楼楼顶我们将采用大大的球花吊饰进行装饰,走廊两侧将是教师的精美制作和绘画。

我们现在来到的是大一班,大班在现经典故事,大一班的经典故事是“猴子捞月”,大班的孩子们主动性和探索性较强,在区角活动中大多是孩子们的作品,幼儿在教师的引导下变废为宝,根据自己的生活经验结合活动主题自行建立区角,比如在“小小超市”区域活动中这个组的小朋友发现还少哪些商品,在第二天上学时自己就会自行带来,这样不用在老师的要求之下慢慢的充实材料,体现小主人翁的态度。

请各位领导移步随我到大二班,大二班的主题是“夏天的到来”教室的美化充分让孩子们自主操作,“花儿喝水了吗

”“数字游戏”等让孩子们善于观察、善于发现。

请各位领导移步随我到大四班,本班所展现的是一个阳光沙滩主题,大大的椰树,田园般得小房子让孩子们心旷神怡。

请各位领导随我移步到大三班,大三班的整个教室是由几个故事组成,分别是“小益达的春天”、“天天锻炼身体好”。

请各位领导,随我到接待室稍作休息。

再次感谢各位领导在百忙之中莅临我园检查指导工作,请允许我代表我们幼儿园的全体老师和小朋友,向各位领导的莅临指导再次表示衷心的感谢,恳请各位领导留下您宝贵的意见。

在今后的工作中,我们会更加努力,为农村学前教育的发展做出应有的贡献

有关于农村幼儿园课题研究的内容

在此谢谢啦。

什么是试讲,试讲要注意什么

  试讲,又叫片段教学。

是相对于一节完整的课堂教学而言。

一般说来,截取某节课的某个局部的教学内容,让教师进行教学(虚拟)。

  首先,要有导入新课、讲授新课、巩固练习、归纳小结、布置作业这几个完整的课程结构;  其次,要详略得当,突出重点。

由于试讲的时间有限,考生要在有限的时间里把多数精力放在一个或两个重点上面,切不可平局用力。

  最后,试讲时面对的是考官而没有考生,但是也要表现的像是有学生一样,要有课堂提问、评价、小组讨论、课堂练习等内容。

试讲过程中要注意:  1、设计好的导入,吸引评委的注意力。

  2、讲课过程中要有与学生的互动,这一点非常重要,创造出“此时无声胜有声”的感觉,主要有三种方式(自问自答角色转换、重复评价、说课的形式)老师建议用第二种形式,形象体现师生互动。

  3、讲课过程中适当体现“新课改”的理念。

  试讲是20分钟的考试中最重要的一个环节,在试讲过程当中要注意几个问题,首先一定要有一个好的导入,那这一个好的导入是要在实际上课当中吸引学生的注意力,考试当中要吸引评委的注意力,吸引了评委的注意力,评委会认为这位考生将来做了老师之后,在课堂当中会有意识的去吸引学生的注意力,这是第一点。

在讲的过程中一定要有提问,跟学生的互动,提问互动,因为这是最主要的一点,因为这样一个面试和实际的中小学讲课是有所不同的,中小学教师上课面对众多的学生,那我们会提问,

在班会课开展活动,可以游戏等。

目的是让班级里的同学互相认识。

【要有可操作性,而且要有新意。

一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激 二. 记得电影中辛康纳利训练过红外线的情景吗

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 三. 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 三、、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007 由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了

) 九.七、八、九 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们

,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十一.真心话 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十二.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十三. 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

十四.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢

(教具:眼罩,纸,笔 ) 十五.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是 十六. 数7 ,这么古老的游戏

不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数

比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是

现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8

这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数…… 十七.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八. 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。

从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。

每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。

其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局 十九, 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十,凤凰飞 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左\\\/右时针都可以....比如有玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰, 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目 二十一,叼杯子运水(顾祥钰) 在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。

记住:整个过程中不许用手。

计时,比那一组运的水多。

惩罚方法: 1 卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。

不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

2 屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。

双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3 准备三个签, 1、。

那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。

这叫撑死他。

2、替罪羊。

这个可真是中头彩。

你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。

在房间内你可以让他做一件事情。

比如:背你饶一圈等。

这叫整死你。

3、打死我也不说。

聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。

所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。

尽量问吧,必须说实话啊。

这可是个好机会啊。

4 把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。

气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

就这些了...呵呵

如何激发小学生学习英语的兴趣

【摘要】:创设情境,渲染气氛;利用实物、图片、简笔画等直观教具进行教学;游戏激趣;让学生获得成功的体验等,都是激发学生英语学习兴趣的有效途径。

【关键词】:激励、兴趣、直观教学、游戏教学曾有这样一位哲人说过:“兴趣是最好的老师”作为一个英语老师想让学生在英语学习中有所突破和提高,就要在英语教学中通过各种手段和方法有意识地激发学生学习英语的持久兴趣,使他们对英语乐学,善学,会学。

《小学英语新课程标准》指出,在小学阶段,英语教育的关键是让学生体会学习英语的乐趣,使英语成为低龄儿童心智发展的一个部分。

因此,在小学英语教学中,教师要注重激发学生的学习兴趣和提高认知水平,即进行趣味教学。

小学英语教学中,教师可以采取各种生动、形象、直观、有趣的手段来激发和调动小学生的兴趣。

英语学习,兴趣为先,激发学生的学习兴趣是小学英语教学的核心。

对小学生来讲,不是在于学到了多少个单词多少个句子,而是要重视培养和保持学生对这门学科的持久兴趣,从而在英语教学中达到事半功倍的效果。

在这有以下几点意见:一、注重师生互动交流,提高学生表达兴趣在教学中,师生的互动交流也是不可缺少的重要教学环节。

教师通过引导和帮助学生大胆表达交流,一方面,能够增强

有关社团巡礼的主题

农历八月十五日,是我国传统的中秋节,也是我国仅次 于春节的第二大传统节日 。

八月十五恰在秋季的中间,故谓 之中秋节。

我国古历法把处在秋季中间的八月, 称谓“仲秋”, 所以中秋节又叫“仲秋节”。

中秋之夜,月色皎洁,古人把圆月视为团圆的象征,因 此,又称八月十五为“团圆 节”。

古往今来,人们常用“月 圆”、“月缺”来形容“悲欢离合”,客居他乡的 游子,更 是以月来寄托深情。

唐代诗人李白的“举头望明月,低头思 故乡”,杜 甫的“露从今夜白,月是故乡明”,宋代王安石 的“春风又绿江南岸,明月何时照 我还”等诗句,都是千古 绝唱。

中秋节是个古老的节日,祭月赏月是节日 的重要习俗。

古代帝王有春天祭日,秋天祭 月的社制,民家也有中秋祭月之风,到了后 来赏月重于祭月,严肃的祭祀变成了轻松的 欢娱。

中秋赏月的风俗在唐代极盛,许多诗 人的名篇中都有咏月的诗句,宋代、明代、 清代宫廷和民间的拜月赏月活动更具规模。

我国各地至今遗存着许多“拜月坛”、“拜 月亭”、“望月楼”的古迹。

北京的“月坛”就是明嘉靖年 间为皇家祭月修造的。

每当中秋月亮升起,于露天设案,将 月饼、石榴、枣子等瓜果供于桌案上,拜月 后,全家人围桌 而坐,边吃边谈,共赏明月。

现在,祭月拜月活动已被规模 盛 大、多彩多姿的群众赏月游乐活动所替代。

吃月饼是节日的另一习俗,月饼象征 着团圆。

月饼的制作 从唐代以后越来越考 究。

苏东坡有诗写道:“小饼如嚼 月,中 有酥和饴”,清朝杨光辅写道:“月饼饱 装桃肉 馅,雪糕甜砌蔗糖霜”。

看来当时 的月饼和现在已颇为相 近了。

有关理论学习类社团的四字主题

给你一个全套的东西,将来对你这方面的工作都有用处的。

  第十一届学生社团巡礼策划方案  巡礼主题:快乐社团人、团结社团心、和谐社团风  巡礼时间:2009年3月9日—17日  指导单位:校学工部(处)、校团委  校  巡礼筹备组:  组 长: 万国峰  副组长:陈 辉 吴沅声 唐秋云 朱仕进  组 员:邓 嫦 方 亮 梅晓玲 李永佳 覃贤焕 戴超超  黄 婷 韦婉灵 胡 永 各学生社团理事  第一篇章、开幕式  (1) 演艺广场  一、:和谐社团、缤纷校园  二、活动时间:2009年6月9日上午  三、活动地点:共青草坪前(大榕树下)  四、主办、承办单位  主办:学生社团联合总会  五、负责人:陈 辉  六、活动内容:  1、校领导宣布巡礼开幕式  2、和谐中国 音乐协会  3、原创音乐演唱 音乐协会  4、罗密欧与朱丽叶 文学联社  5、武术表演 武术协会  6、社团串烧  7、给咱们妈妈做双鞋 艺术团  8、街舞 音乐协会  9、唱脸谱、中华词联 戏曲协会  10、琴棋书画 音乐、棋牌、书画、西漫  11、社团串烧  12、生日快乐 开拓者协会  13、 手语  14、灰姑娘 英语爱好者协会  15、环保走秀 爱心协会  16、嘻厢记 书画协会  17、对手舞蹈 公关协会、创造学会  18、秀 经济学社  19、相声 口才协会  (2)学生社团成果展  一、活动时间:2009年6月9--10日  二、活动地点:大榕树,办公楼至六B小广场一条通道  三、主办、承办单位  主办:学生社团联合总会  承办:各校级学生社团  四、负责人:朱仕进  六、参展作品内容与形式  内容:1)、近年社团发展中涌现出的一些杰出人物与典型代表;  2)、社团的精品成果(巡礼、下乡、招新、科技文化节等);  3)、学生社团风采与取得的荣誉;  形式:统一展板形式、不同颜色背景,以喷绘为主,手工海报为辅,加入多媒体与实物模型展示  七、展示内容:各协会展板,多媒体展示;科技协会航模、计算机、天文望远镜展示;汽车协会汽车展示;大型公益图片展;绿色环保协会环保图片展  (3)竞技娱乐广场  一、:领先娱乐,超越竞技;快乐社团、和谐校园。

  二、活动时间:2009年6月9日上、下午  三、活动地点:六B小广场  四、主办、承办单位  主办:广西大学学生社团联合总会  承办:各校级学生社团  五、负责人:吴沅声  六、活动内容:  协会插花比赛 音乐协会乐器现场指导与表演  英语爱好者协会猜词 协会竹竿舞表演  书画协会现场书画表演 棋牌协会车轮大战及网络挑战赛  科技协会义务维修及天文观测 爱心协会急救知识展示  西漫研究社COSPLAY表演及漫画展示  自行车协会自行车组装表演与指导 公关协会交际舞培训  手语比赛(、、天地人间等)  第二篇章、驻邕高校社团发展交流会  一、活动时间:2009年6月9日上午  二、活动地点:学生社团学术报告厅  主办:广西大学学生社团联合总会  承办:广西大学学生协会  四、负责人:吴沅声 唐秋云 赵盛凯  第三篇章、健康文化节  一、:感受活力、关爱健康,营造完美的“健康文化节”  二、活动时间:2009年6月9--16日  三、活动地点:大榕树下(校财务处旁、共青草坪前),东校园体育馆  四、主办、承办单位  主办:广西大学学生社团联合总会  承办:学生开拓者协会、学生网球协会、学生台球协会  五、负责人:冉 学 蓝焕明 高 侃  六、活动内容:拔河比赛、踩踏板比赛  网球联赛、台球联赛  第四篇章、科技文化节  一、活动时间:2009年6月1日—6月17日  二、活动地点:学生社团学术报告厅、东苑餐厅三楼、6B小广场  三、主办、承办单位  主办:广西大学学生社团联合总会  承办:学生经济学社、学生文学联社、学生口才协会、学生科技协会  四、负责人:唐秋云  覃 婕 谢一菲 李 瑞 施岱霖  六、活动内容:  学生社团吉祥物设计大赛、社团创意设计大赛、广西大学辩论赛、  百科知识竞赛、观星大会  第五篇章、闭幕式暨颁奖典礼  一、活动时间:2009年6月15日晚  二、活动地点:学生社团学术报告厅  三、主办、承办单位  主办:广西大学学生社团联合总会  承办:学生口才协会等各校级社团  四、活动负责人:邓 嫦 方 亮  五、活动内容:辩论赛决赛、健康文化节、科技文化获奖颁奖  第六篇章、学生社团专场  1、 学生三农学会  活动时间:5月26日  活动地点:六B小广场  2、 学生绿色环保协会  活动时间:6月3日  活动地点:六B小广场  3、 音乐协会才艺会演  活动时间:6月9日晚  活动地点:东校园教职工活动中心  4、 经济学社毕业生物品调剂会  活动时间:6月10日  活动地点:六B小广场  第四篇章、科技文化节相关活动策划  学生社团吉祥物设计大赛  为丰富学生社团文化,展示社团人健康向上,团结进取的精神,广西大学学生社团联合总会特举办广西大学学生社团吉祥物设计大赛。

  一、活动时间:6月4日——6月12日  1)作品上交时间:6月4日——6月12日  2)评比时间:6月13日——6月14日  3)颁奖时间:6月15日  二、作品说明:  1)参赛作品分两条设计路线:1.以“社团人”为主题词的设计作品,参评,并附作品说明。

  2.以“XX协会”为主题的设计作品,不参评,但统一上交总会,并附上作品说明,之后由总会设点统一展出。

  2)参赛作品为各学生社团吉祥物设计作品,作品应反映本社团的特点、文化、内涵等,该系列作品不参评但参展;  3)参赛作品可手绘、电脑设计或实物立体模型设计;  4)参赛作品一律为原创作品,若上交作品侵权,活动主办方概不承担任何责任,一切后果由参赛方承担;  5)任何参赛作品均须附上“作品说明”一份,包括:参赛协会、参赛队员、作品名称、作品描述(含外形设计、作品内涵等);  6)若为电脑设计作品,须将作品彩色打印出来。

  三、作品上交方式:  所有参赛作品(手绘、电脑设计打印版、实物立体模型)附“作品说明”,请于6月4日——6月12日下午值班时间(17:20—18:20)交到社团总会办公室值班处,并作好登记工作。

  所有手绘、电脑设计、实物立体模型作品,请参赛方自行准备电子档(若为手绘、实物立体模型作品,电子档可以用拍摄制作),作品上交当日请将实物和电子档作品一并上交,电子档作品拷到总会电脑上。

  四、评比规则:  1)作品设计占70%  2)作品说明占30%  3)评委组成:由机械学院工业设计专业老师组成  五、奖励办法:  1)大赛设:一等奖:1名,二等奖:2名,三等奖:3名  2)最佳设计奖:1名, 最具创意奖:1名,最佳人气奖:1名(网上投票选出)。

  六、备注:  1)所有获奖作品及参赛择优作品将在赛后在全校展出;  2)“社团人之家”网站将对本次比赛全程关注报道。

  广西大学学生社团联合总会  “大千世界 玩转百科”大型智力竞赛  一、 活动目的:(玩转百科知识 幸运由我做主):丰富校园文化生活,给广大学生提供一个锻炼自己、表现自己的平台,展现社团文化,丰富大家的百科知识。

  二、 活动时间:5月23日——6月15日  三、 活动对象:社团人及所有在校大学生  四、 主办单位:广西大学学生社团联合总会  五、 承办单位:广西大学学生文学联社  六、 报名时间:5月23日——5月30日  七、 报名地点:西校园6B小广场 东校园东一食堂前  八、 活动内容:  (1) 初赛:  时间:6月10日晚上7:30  地点:总会报告厅(暂定)  方式:所有参赛选手以笔试的形式参加初赛,初赛的内容为50道百科知识题目。

通过笔试,按分数高低筛选出5名选手。

  (2) 决赛:  时间:6月15日晚上7:30  地点:总会报告厅(暂定)  比赛流程:  第一环节:  1.选手亮相。

比赛一开始,五位选手各有2分钟的自我介绍时间为自己赢取支持。

  2.智力比拼。

每位选手依次回答主持人的3个智力问答。

每答对一个获得一个棒棒糖。

答错没有棒棒糖。

  3.超级搭档。

选手带上自己的搭档一起来完成猜词游戏。

猜词的内容为生活用品、体育词汇、流行明星等方面。

其中选择不同,搭档获得的奖励也不同。

如果在60秒内猜对4个词语就算过关,获得一个棒棒糖  4.智力抢答。

在主持人读题给出选择后,五名选手通过举手抢答,答对一题积一个棒棒糖,答错没有棒棒糖。

当选手拥有的棒棒糖达到9个时就算胜出。

  当两名选手胜出后,第一环节结束。

两名选手争夺冠军。

其他三位选手将获得安慰大奖。

(抽取幸运观众10名)  第二环节:  主持人将列出一组数字或者是词语,两名冠军候选人通过为对方选题的方式争夺冠军。

依然以积累棒棒糖的方式来统计比分。

当一方的棒棒糖累计到5个就算胜出,成为冠军。

获得幸运大奖,另一位获得遗憾大奖。

  九、 奖项设置  幸运大奖一个、遗憾大奖一个、安慰大奖三个  社团创意设计大赛  学生社团是同学们自发组建的学生组织,它以爱好为参加的第一标准,它不束缚思想,它比较自由,它使你的特长得到发挥,它使你的才华得到展示,正如有些社团人所总结的“这里有高山流水的知音,这里有同道人聚集的畅快,这里有棋逢对手的快感” 然而在调查中一些同学反映:有的社团不讲信誉,交了会费后,就只发证件、开会或看几场电影什么音讯都没了……而不少社团又存在着会员流失,资金不足等现实问题。

  你心目中的理想社团是什么样的呢

由你掌控一个社团,你会怎样去设计、规划呢

例如:如何管理资金、干部、干事、会员

会组织哪些活动,让更多的干部干事得到充分锻炼呢

如何让会员能更充分地享受他们的权利,让更多的会员感受到社团的人文关怀呢

  如果你有激情,有创意,有胆识,就快来报名参与模拟“挑战杯创业设计大赛”的社团版——社团创意设计大赛。

  一、 举办单位:  指导单位:校关心下一代工作委员会 校学工部(处) 校团委  主办单位:广西大学学生社团联合总会  承办单位:广西大学学生经济学社  支持单位:各协会 校园网站及各媒体  二、 大赛的目的及意义  给有志设立新社团的同学一个公开公平公正的竞争舞台,给对社团管理有独特见解的同学一个展示的机会。

同时,吸引更多的同学关注和思考社团的文化和内涵,为西大社团的优化管理和健康发展采纳更多的建议和创意。

  三、参赛对象:广西大学全体在校生(个人或五人以下团队)  四、大赛形式:  一,参赛选手(团队)提交策划书,并以幻灯片解说,现场答辩等形式展开竞赛;并由评委 以现场点评、现场观众投票等形式决出优秀策划案  二,本赛事两大设计主题:1、全面了解现有社团并对其发展提出系统的发展规划,要求可行性强,有创新。

  2、西大未有之新社团设计方案,要求内容全面、可操作性强、有较强群众基础。

  五、比赛时间:  报名时间:2009年5月24日至6月8日  比赛时间:2009年6月10日 初赛  2007年6月16日 复赛  赛前讲座:2009年6月初邀请嘉宾做“创意策划案”的系列讲座  六、赛事流程:  6月8日 截止报名  6月9日—13日 初赛——评审团对参赛的个人或团队面试,对其策划案进行点评、打分;并将所有参赛作品进行网上公示、投票,根据评委打分与网上投票的综合成绩选出前8名进入决赛  6月16日 决赛——以幻灯片展示的形式现场答辩,观众与评委现场提问、点评  6月17日 与巡礼闭幕式联合举办颁奖仪式  七、奖项设置(待定)  ★一等奖 奖品奖金+荣誉证书  ★二等奖 奖品奖金+荣誉证书  ★三等奖 奖品奖金+荣誉证书  ★最佳人气奖 最佳创意奖 优秀奖 若干  奖项说明:  ★个人参赛与组队参赛混合评奖,组队参赛限5人以内。

  ★获奖的同学将得到价值不等的奖品奖金及证书;荣誉证书将获得校团委承认。

  ★1、对西大现有社团提出建设性方案并被采纳的获奖者可获意向社团的优惠待遇:例如成为该社团VIP会员或是储备干部  2、本校未有之新社团设计方案的获奖者将受到总会和团委的重点关注,对其现实成立将会有巨大帮助。

  八、评委组成:  届时邀请优秀社团负责人,校团委老师,商学院或公管学院老师及公司的策划人员  作为大赛评审团。

(其具体参赛要求及评判方法另见详案)  九,注意事项  1,稿件要求:采用手写稿件或A4纸打印稿。

稿件上应请注明参赛标题、学院、专业、班级、姓名、联系方式(信箱、电话、邮箱)等。

  2,交稿方式:①每周一至周五17:20~18:20交到北区食堂二楼经济学社办公室。

  ②可交稿件的电子版,发至邮箱xdjx2006@126.com  注意:自留底稿,来稿子律不退  3,截稿日期:2009年6月8日18:30。

  4,评选结果:每阶段评选结果以电话或海报通知获胜者,在相关网站公布,如:总会网站,经学网站,经学社报,雨无声,空谷等。

  决赛后,最终获将名单及作品公布在相关网站及报刊上。

  附件一:设立新社团的策划书材料  1、 包括:1、社团的名称、宗旨;2、成立的目的及其意义;3、成立的条件(①、基础条件②、活动场所③、经费来源和物资条件的支持);4、实施方案(①组织机构②人员组织③活动内容及方式);5、社团的挂靠部门及指导老师的简介。

  2、 同时递交一份本协会的章程,并附半年工作计划。

  附件二:广西大学社团列表  学术类型社团:文学联社、心理协会、法学社、科技协会、三农学会、  英语爱好者协会、数学建模协会、理论研究社、  风景园林协会、速记协会  文艺类型社团:音乐协会、书画协会、戏曲协会、影视文化协会、摄影协会、漫画研究社、口才协会、广告协会、公关协会  实践类型社团:爱心协会、经济学社、青年志愿者协会、旅游协会、  绿色环保协会、就业协会、开拓者协会、人文地理协会、  创造学会  体育类型社团:羽毛球协会、乒乓球协会、武术协会、自行车协会、  网球协会、定向越野协会、棋牌协会、汽车爱好者协会、  台球协会  广西大学学生社团联合总会  二OO九年三月一日

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