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电脑的利弊的演讲稿400字

时间:2016-11-23 00:54

玩网络游戏的利弊演讲搞400字

①正经发言稿版———— 我认为玩网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情。

有些网络游戏还可以提高我们的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将很难自拔,特别是青少年学生,没有很强的自制能力。

玩网络游戏可能会导致他们荒废学习,甚至严重的回造成犯罪现在(一般网络游戏都是充值的,没钱上网,网瘾上来后,他们会采取一些极端的办法搞到钱去上网比如:抢劫、盗窃等等办法),而且会对身体的健康造成严重的无法恢复的损害(本人前几年家中刚接上宽带上网的时候,就沉迷网络2年,白天上班晚上玩游戏每天睡不了几天小时的觉,结果对我的颈椎肩部的肌肉劳损过度,经常出现酸痛的情况。

当然现在我已经不沉迷网络游戏了,只是偶尔的玩一小会,而主要的时间都投入到网络工作当中去了。

) 所以在这里我还是建议家长朋友们要严厉监控孩子们的上网情况,不要让他们沉迷于网络游戏,荒废学业。

如果发现也应当及时采取有效的办法帮助孩子们戒掉网瘾(并不是拒绝上网),因为网络还给我们带来了健康、娱乐、知识、财富等等的好处。

我再次重复下,让青少年戒掉网瘾并不是拒绝让他们上网,而是合理的引导他们健康的上网,通过网络来学习、交流。

②英语正经版———— The Advantages and Disadvantages of Internet The following aspects could best illustrate the advantages of Internet. Netsurfers (网上冲浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information. Besides, Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品). What is more, people may get medical help or even vote on Internet. Its advantages seem countless. Behind all this glowing talk, however, are some problems. Internet makes people passive by stopping them making their own entertainment. So much so that when there is a breakdown or jam, people may find that World Wide Web turns into World Wide Wait. What is worse, some children have access to the scenes of violence and sex. Apart from these, it can be affected by viruses(病毒) and hackers (黑客). We should handle its problems, meanwhile we should exploit its potential as well. With proper management of Internet people ought to experience more fruits of the information revolution. All the wisdom of the ages, all the information that has enlightened mankind for centuries, should be available to us with the healthy development of Internet.③杯具+囧版———— 网游,现在已经是洪水猛兽的代名词,提到网游大家能想到什么

沉迷、暴利、黑幕、烧钱、不务正业。

网游已经成为了一个贬义词,出现在媒体报刊一票道貌岸然的人的口中。

就拿WOW来说,负面新闻绝对大于正面,什么肉体交易门,玩死人门,沉迷门,媒体也经常拿WOW来作为网游负面作用的典型,没办法,谁让它现在这么火呢

那么不管是成年的还是未成年的,老的还是少的,男的还是女的,玩WOW究竟是有利还是有弊

玩了这一段时间的WOW,还真有点体会。

其实善恶一念之间,利弊一丘之隔。

在你的心中,天使与魔鬼的距离并不像天堂和地狱那么遥远。

WOW之利: 这段玩WOW的时间里,我切实体会到了一些益处。

一、训练你做事的计划性。

这是我得到的最大的益处,受WOW影响,现在我工作的计划性也有所加强。

在升级过程中魔兽世界就是任务世界,面对多如牛毛的任务,如何计划安排做到时间最短,路程最高效是需要一定的计划安排能力的,而且很多任务涉及很多地区,这在计划安排的时间合理性上也有所要求,当你学会面对一个地区十几个任务的时候,先花个10分钟时间把地图任务地点标记好,看好每个任务的流程,然后安排一条你认为最合理的路线一次性做完,那么你的计划能力得到加强了。

另外,什么级别下什么副本,什么时候去,去之前如何去接副本任务,去接副本任务时顺带做哪些任务,这更需要全盘的计划安排,到了外域后面对更多的声望,更多的任务,那就需要更强的计划能力了,魔兽的任务系统是一个很好的计划训练系统,会让你做事更有计划性,更合理地安排你的工作和学习。

二、降低你的浮躁心态。

这是一个浮躁的社会,各种快餐文化,快餐商品充斥在我们周围,各种生活学习压力让你变得浮躁不安。

我一个快而立之人,生活的压力曾让我烟不离手,夜夜难眠,工作的压力,家庭的压力,房子的压力,经济的压力……压力太多了,我总想一次性把所有压力都释放,把所有问题都解决,但是不可能的,于是便是浮躁。

我承认,刚玩WOW,我也很浮躁,总想在最短时间内把等级升得更搞,把装备弄得更好,但是玩了一段时间之后,浮躁心态有所降低,欲速则不达,每人都知道,但每人未必做到,沦落到在游戏中体会到欲速则不达的道理我承认我很失败,但总比没有体会到的好。

WOW是一个需要慢慢玩的游戏,同样,生活、学习也需要慢慢积累,不存在捷径,不存在一步登天。

一个良好的心态,无论是在生活中还是在游戏中都显得十分有必要。

有人说:要这么说那传奇比WOW做的更好,因为要达到传奇的目标要比WOW所花时间更长,恩,这应该是所有网游一个不算优点的优点。

三、放松。

我想大多数人玩游戏的理由就是放松,大多数人玩游戏的借口也是放松。

WOW,动听的音乐,优美的景色,感人的情节,进入WOW的世界的确有一种身心具爽的感觉,能让你忘记生活中的各种烦恼,沉浸在这个纯净的童话世界里。

可惜,很多人,包括我,开始玩WOW的时候由于太沉浸而忘记了是来放松的这个初衷。

WOW之弊: 一、时间。

时间就是金钱,那是庸俗的说法,时间就是生命,那是高深的说法,不管什么说法,时间对于任何一个人都是十分宝贵。

很遗憾地讲,如果把玩游戏的时间用到工作学习关心家人方面会更有意义,但是人不可能总是工作学习,总要有调节的时候,这或许会给我们一些玩游戏的理由,但绝不是每天花大量时间玩游戏的理由。

宅男这个新名词我是玩了WOW才接触到的,宅男好像没有什么权威的定义,我的理解是一个男子一天绝大部分呆在家里,除了吃喝睡大小号之外的时间基本都泡在游戏上,这叫宅男。

宅男是与社会隔离的新种群,是对社会毫无贡献的新物种,这个新种群在网游的诱发下茁壮成长了一批。

WOW容易让你为之耗费大量的时间,很多人进入游戏之后不知不觉就过了好几个小时,包括我在内,在这好几个小时内,我们仅仅得到的是一串新的电脑编码。

二、精力。

人的精力是有限的,用有限的精力去做更多有意义的事情是绝大多数成功人士的忠告。

WOW会牵扯你大量的精力,不仅是玩家在线游戏的时候,即使现在你不游戏你也会为WOW耗费精力,因为你在想WOW,你在思考如何提高操作,如何得到更好的装备,如何规划你的天赋,你在看视频,泡论坛,在和很多人交流WOW经验,不知不觉中大量的精力被耗费了。

三、金钱。

有人说WOW不贵,在网游里面算是便宜的。

但是不要忘了,要玩上WOW还是要花一笔数目不小的钱的,首先你得买台电脑,能比较流畅地玩上WOW怎么说也得花上4000元吧,然后得申请装上宽带,又是个百八千,再然后你得买点卡消费游戏,这钱怎么地也赶得上一个月的水费,综合算起来要玩上WOW要很多钱,如果你是学生,别忘了你的电脑,宽带等硬件条件都是你父母为你创造的,要感谢他们。

如果你是刚上班,那可能买台电脑需要好好计划很长一段时间,单为玩WOW而透支几个月的薪水是否值得。

如果你是在校大学生,那么你可能要从吃饭日常开销中省出一大笔来支付玩WOW的网费,点卡费。

是否值得,仔细掂量。

时间、精力、金钱,就差爱情人生主要宝贵的东西WOW之弊几乎全占了,那些搞网恋的连爱情都占了,得,这下真的全占了。

那我们还有什么理由来玩这害人不浅的游戏

上面说了,利弊一丘之隔,如果我们花合理的时间、少量的精力,能承受的金钱来玩WOW,那么WOW给我们带来的益处还是很多的,毕竟这是一款优秀的网游,能和益智沾得上边。

如果你花大量的时间、精力、金钱,那么前面所说的可怜的三点利处也会化为乌有,WOW对你来说就是百害而无一利。

还是那句老掉牙的话,适当游戏益智,过度游戏伤身。

这句话可能有人读了觉得很空洞很苍白,希望这篇拙文能对你理解这句话有所帮助。

我前一阵玩这个WOW很上瘾,每天都要玩3个小时左右,晚上下班回家,烧饭、吃饭,洗碗、收拾后都9点多了,休息一会10点了,在玩3个小时WOW,1点了……考了,明天早上7点还要起床……,唉,今天早上上班迟到了半个小时。

以后争取把玩WOW的时间压缩到1个半小时,大家也可根据自己的时间安排好每天上线的时间。

顺便BS下那些游戏运营商,官方网站上都宣传的什么啊

这不是诱导我们退化成宅男吗

看了千万学,羡慕都不要羡慕。

让我们共同努力吧,一起玩好WOW。

④问卷版———— 关于玩网络游戏利弊的问卷调查 问题1:你的性别(单选题) MM GG ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题2:年龄(单选题) 70+ 80+ 90+ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题3:你平时上网地点(单选题) 自己家 网吧 亲戚朋友家 其他 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题4: 你喜欢玩网络游戏吗? (单选题) 一般,谈不上喜不喜欢 不喜欢 喜欢 喜欢+ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题5:你对玩网络游戏时间的控制 (单选题) 想控制时间,但一旦玩游戏就忘了时间 没时间概念,顺其自然 大体上是在自己把握中 有时会上瘾,但还是知道适可而止的 其他 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题6:你玩网络游戏多少年了(单选题) 不到1年 1-5年 5年以上 不玩网络游戏 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题7:你平均每月游戏花费多少(单选题) 25元以下 25-50元 50-100元 100-200元 200元以上 不确定 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题8:你喜欢玩什么类型的网络游戏(多选题) 冒险类 智力类 角色扮演类 赛车类 射击类 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题9:你玩网络游戏的目的(单选题) 希望扮演另一个角色,以便体验另一种人生,更好地认识自我、想象自我的需要 刺激:满足寻求冒险,追求心理刺激的需要 发泄:满足发泄压力的需要 逃避:满足逃避学习、工作和生活压力的需要 其他 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题10:你认为网络游戏对青少年的最大伤害(多选题) 自控能力的掌握 学习成长 心智的发育 性格的取向 其他

玩电脑的利与弊400字

玩电脑游戏的利与弊小故事作文 时间:2012-10-23 字数: 800字 作者: 未知随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。

据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。

针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。

首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。

电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。

有的电脑游戏是精灵对战,可以用相克的属性克制对方。

有的电脑游戏闯关卡时要想办法才能到达电脑游戏的指定地点。

玩电脑游戏还可以放松,当你遇一些不畅快的事情,玩一下电脑游戏,你的不畅快就会像乌云一样散开,让你感到身心愉悦,快乐无比。

玩电脑游戏还可以培养团结能力,电脑双人游戏让我们明白平时两人互相帮助,团结起来,才会尝到胜利的喜悦。

玩电脑游戏也存在一些弊端。

比如长时间玩电脑游戏会对我们的视力造成危害,使我们的视力急剧下降。

如果更长时间的玩电脑游戏,就会近视,到时变成“四眼”既麻烦模样也不好看。

人天生下来必须运动才能保持身体健康,如果总是玩电脑游戏,不去户外活动活动身体就会生病。

沉浸于电脑游戏甚至会荒废学业。

现代时期每个人都有自己的工作,沉迷电脑游戏就会不务正业。

现在有很多同学整天下课就是专门谈论电脑游戏,这关咋打,那关咋玩。

上课时脑子里想的都是电脑游戏,老师讲的一点也听不进去。

考试时玩得最凶,到了最后,差点都让他留级。

电脑游戏会让我们上瘾,觉得缺少它好像没有太阳一样暗淡无光。

玩电脑游戏就好像家常便饭,甚至对亲人有了潜在的攻击意识。

谁阻止你就成了你的仇人,还会加害于他们。

通过我的一系列调查,我个人认为玩电脑游戏的弊大于利。

长期被电脑游戏迷惑而沉浸于虚拟时空中,电脑游戏最终会像一个邪恶的怪兽,吞噬掉每一个小朋友的纯洁的心灵。

我提倡大家最好不要玩电脑游戏,想玩也要有规律的玩,有节制地去玩,电脑游戏只占大多游戏的百分之几,除了电脑游戏,我们还可以去玩玩健身之类的游戏,那样游戏才能有益身心健康。

综上所述还是要把学习放在第一位,每当遇到想玩电脑游戏的时候,心里总想一个问题:电脑游戏对我们是不是有害

是利大于弊,还是弊大于利呢,当想通、想正确了这个问题,我们就会有节制地去把控好玩电脑游戏,处理好我们的学习、生活等方方面面的问题。

关于网游的认识和好处和坏处发言稿400字

1991年国际互联网走进了我们的生活。

现在,互联网已经走进了千家万户。

互联网给我们带来了许多便利。

在我们的学习过程中,常常会遇到一些不懂的词语或者句子,而字典上又查不到。

这时候,我们就可以求助于互联网了。

因为互联网真是无所不知、无所不晓的,只要在什么输入我们的问题,就可以找到我们想要的答案了。

我的爸爸常年在国外工作,一年到头都见不到他几次。

但是,国际互联网却能让我经常看到爸爸——这就是视频通话。

视频通话不仅可以让我看到爸爸的身影,还可以听到爸爸的声音,真是太方便了。

国际互联网还有很多很多的功能,我就不一一介绍了。

但是我要告诉大家:千万不能沉溺于网络,否则你的视力和学习都会下降的哦

我认为玩网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络游戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情。

有些网络游戏还可以提高我们的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将很难自拔,特别是青少年学生,没有很强的自制能力。

玩网络游戏可能会导致他们荒废学习,甚至严重的回造成犯罪现在(一般网络游戏都是充值的,没钱上网,网瘾上来后,他们会采取一些极端的办法搞到钱去上网比如:抢劫、盗窃等等办法),而且会对身体的健康造成严重的无法恢复的损害(本人前几年家中刚接上宽带上网的时候,就沉迷网络2年,白天上班晚上玩游戏每天睡不了几天小时的觉,结果对我的颈椎肩部的肌肉劳损过度,经常出现酸痛的情况。

当然现在我已经不沉迷网络游戏了,只是偶尔的玩一小会,而主要的时间都投入到网络工作当中去了。

) 所以在这里我还是建议家长朋友们要严厉监控孩子们的上网情况,不要让他们沉迷于网络游戏,荒废学业。

如果发现也应当及时采取有效的办法帮助孩子们戒掉网瘾(并不是拒绝上网),因为网络还给我们带来了健康、娱乐、知识、财富等等的好处。

我再次重复下,让青少年戒掉网瘾并不是拒绝让他们上网,而是合理的引导他们健康的上网,通过网络来学习、交流。

②英语正经版———— The Advantages and Disadvantages of Internet The following aspects could best illustrate the advantages of Internet. Netsurfers (网上冲浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information. Besides, Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品). What is more, people may get medical help or even vote on Internet. Its advantages seem countless. Behind all this glowing talk, however, are some problems. Internet makes people passive by stopping them making their own entertainment. So much so that when there is a breakdown or jam, people may find that World Wide Web turns into World Wide Wait. What is worse, some children have access to the scenes of violence and sex. Apart from these, it can be affected by viruses(病毒) and hackers (黑客). We should handle its problems, meanwhile we should exploit its potential as well. With proper management of Internet people ought to experience more fruits of the information revolution. All the wisdom of the ages, all the information that has enlightened mankind for centuries, should be available to us with the healthy development of Internet.③杯具+囧版———— 网游,现在已经是洪水猛兽的代名词,提到网游大家能想到什么

沉迷、暴利、黑幕、烧钱、不务正业。

网游已经成为了一个贬义词,出现在媒体报刊一票道貌岸然的人的口中。

就拿WOW来说,负面新闻绝对大于正面,什么肉体交易门,玩死人门,沉迷门,媒体也经常拿WOW来作为网游负面作用的典型,没办法,谁让它现在这么火呢

那么不管是成年的还是未成年的,老的还是少的,男的还是女的,玩WOW究竟是有利还是有弊

玩了这一段时间的WOW,还真有点体会。

其实善恶一念之间,利弊一丘之隔。

在你的心中,天使与魔鬼的距离并不像天堂和地狱那么遥远。

WOW之利: 这段玩WOW的时间里,我切实体会到了一些益处。

一、训练你做事的计划性。

这是我得到的最大的益处,受WOW影响,现在我工作的计划性也有所加强。

在升级过程中魔兽世界就是任务世界,面对多如牛毛的任务,如何计划安排做到时间最短,路程最高效是需要一定的计划安排能力的,而且很多任务涉及很多地区,这在计划安排的时间合理性上也有所要求,当你学会面对一个地区十几个任务的时候,先花个10分钟时间把地图任务地点标记好,看好每个任务的流程,然后安排一条你认为最合理的路线一次性做完,那么你的计划能力得到加强了。

另外,什么级别下什么副本,什么时候去,去之前如何去接副本任务,去接副本任务时顺带做哪些任务,这更需要全盘的计划安排,到了外域后面对更多的声望,更多的任务,那就需要更强的计划能力了,魔兽的任务系统是一个很好的计划训练系统,会让你做事更有计划性,更合理地安排你的工作和学习。

二、降低你的浮躁心态。

这是一个浮躁的社会,各种快餐文化,快餐商品充斥在我们周围,各种生活学习压力让你变得浮躁不安。

我一个快而立之人,生活的压力曾让我烟不离手,夜夜难眠,工作的压力,家庭的压力,房子的压力,经济的压力……压力太多了,我总想一次性把所有压力都释放,把所有问题都解决,但是不可能的,于是便是浮躁。

我承认,刚玩WOW,我也很浮躁,总想在最短时间内把等级升得更搞,把装备弄得更好,但是玩了一段时间之后,浮躁心态有所降低,欲速则不达,每人都知道,但每人未必做到,沦落到在游戏中体会到欲速则不达的道理我承认我很失败,但总比没有体会到的好。

WOW是一个需要慢慢玩的游戏,同样,生活、学习也需要慢慢积累,不存在捷径,不存在一步登天。

一个良好的心态,无论是在生活中还是在游戏中都显得十分有必要。

有人说:要这么说那传奇比WOW做的更好,因为要达到传奇的目标要比WOW所花时间更长,恩,这应该是所有网游一个不算优点的优点。

三、放松。

我想大多数人玩游戏的理由就是放松,大多数人玩游戏的借口也是放松。

WOW,动听的音乐,优美的景色,感人的情节,进入WOW的世界的确有一种身心具爽的感觉,能让你忘记生活中的各种烦恼,沉浸在这个纯净的童话世界里。

可惜,很多人,包括我,开始玩WOW的时候由于太沉浸而忘记了是来放松的这个初衷。

WOW之弊: 一、时间。

时间就是金钱,那是庸俗的说法,时间就是生命,那是高深的说法,不管什么说法,时间对于任何一个人都是十分宝贵。

很遗憾地讲,如果把玩游戏的时间用到工作学习关心家人方面会更有意义,但是人不可能总是工作学习,总要有调节的时候,这或许会给我们一些玩游戏的理由,但绝不是每天花大量时间玩游戏的理由。

宅男这个新名词我是玩了WOW才接触到的,宅男好像没有什么权威的定义,我的理解是一个男子一天绝大部分呆在家里,除了吃喝睡大小号之外的时间基本都泡在游戏上,这叫宅男。

宅男是与社会隔离的新种群,是对社会毫无贡献的新物种,这个新种群在网游的诱发下茁壮成长了一批。

WOW容易让你为之耗费大量的时间,很多人进入游戏之后不知不觉就过了好几个小时,包括我在内,在这好几个小时内,我们仅仅得到的是一串新的电脑编码。

二、精力。

人的精力是有限的,用有限的精力去做更多有意义的事情是绝大多数成功人士的忠告。

WOW会牵扯你大量的精力,不仅是玩家在线游戏的时候,即使现在你不游戏你也会为WOW耗费精力,因为你在想WOW,你在思考如何提高操作,如何得到更好的装备,如何规划你的天赋,你在看视频,泡论坛,在和很多人交流WOW经验,不知不觉中大量的精力被耗费了。

三、金钱。

有人说WOW不贵,在网游里面算是便宜的。

但是不要忘了,要玩上WOW还是要花一笔数目不小的钱的,首先你得买台电脑,能比较流畅地玩上WOW怎么说也得花上4000元吧,然后得申请装上宽带,又是个百八千,再然后你得买点卡消费游戏,这钱怎么地也赶得上一个月的水费,综合算起来要玩上WOW要很多钱,如果你是学生,别忘了你的电脑,宽带等硬件条件都是你父母为你创造的,要感谢他们。

如果你是刚上班,那可能买台电脑需要好好计划很长一段时间,单为玩WOW而透支几个月的薪水是否值得。

如果你是在校大学生,那么你可能要从吃饭日常开销中省出一大笔来支付玩WOW的网费,点卡费。

是否值得,仔细掂量。

时间、精力、金钱,就差爱情人生主要宝贵的东西WOW之弊几乎全占了,那些搞网恋的连爱情都占了,得,这下真的全占了。

那我们还有什么理由来玩这害人不浅的游戏

上面说了,利弊一丘之隔,如果我们花合理的时间、少量的精力,能承受的金钱来玩WOW,那么WOW给我们带来的益处还是很多的,毕竟这是一款优秀的网游,能和益智沾得上边。

如果你花大量的时间、精力、金钱,那么前面所说的可怜的三点利处也会化为乌有,WOW对你来说就是百害而无一利。

还是那句老掉牙的话,适当游戏益智,过度游戏伤身。

这句话可能有人读了觉得很空洞很苍白,希望这篇拙文能对你理解这句话有所帮助。

我前一阵玩这个WOW很上瘾,每天都要玩3个小时左右,晚上下班回家,烧饭、吃饭,洗碗、收拾后都9点多了,休息一会10点了,在玩3个小时WOW,1点了……考了,明天早上7点还要起床……,唉,今天早上上班迟到了半个小时。

以后争取把玩WOW的时间压缩到1个半小时,大家也可根据自己的时间安排好每天上线的时间。

顺便BS下那些游戏运营商,官方网站上都宣传的什么啊

这不是诱导我们退化成宅男吗

看了千万学,羡慕都不要羡慕。

让我们共同努力吧,一起玩好WOW。

玩手机的危害演讲稿

手机的危害演 老师们、同学们:大家好

,我要引纸上的一则新闻告诉大家:全世界机死亡人数已经超过香烟了

听到这个消息,你是否会大吃一惊

最近,英国癌症研究专家发出了迄今为止最严重的手机警告:因使用手机致死的人数已经超过吸烟受害者

1992 年,美国出现了第一起因为手机引发脑瘤的诉讼案。

甚至有人建议“没有得出最后结论前,应停止使用手机”。

此案也就此引发了社会对手机导致癌症的广泛关注。

手机虽然方便家长与学生的联系,但却严重地影响了学校的管理和学生的学习。

一、影响身体健康,降低记忆力研究证明,青少年的耳朵和颅骨比较幼嫩,手机辐射会对青少年的脑部神经造成不可逆伤害,配有手机的学生的理解力、反应力、记忆力将会明显下降。

同时,手机还会使听觉受损,睡眠质量下降,免疫功能失调。

另外它还是致癌因子,能诱发白血病和肿瘤。

二、网吧进了教室,毒害青少年 以前,学生需要翻越学校围墙才能到网吧上网。

而现在,随着手机GPRS的强大功能的开通,学生可以直接在教室里随时通过手机进行QQ聊天、网页浏览、阅读信息和拨打不良声讯台。

如果用手机进行空中下载,20元人民币就可以大约下载500页的书籍50本的小说;如果进行QQ聊天的话,10元的标准可以包用70M的流量,说的简单一点,每天从早到晚上再到深夜无时无刻都进行QQ聊天也用不完。

如此一来,学生们看小说、聊天都要加班加点,哪里还有精力和时间顾及课本上那些枯燥无味的知识呢

难怪美国的中小学是禁止学生佩带手机的。

三、干扰他人休息,降低学习效率 相当多的学生使用手机不是为了和父母加强联系,向父母报告学习成绩,而是为了交朋友。

24小时男女同学之间短信发个不停,聊个不尽,学习成绩一落千丈后,他们除了变着法儿向父母要钱之外,其实是很少给父母打电话的。

每当就寝熄灯后,有的学生就借着迷人的夜色和淡淡的月光用手机和和所谓的知心朋友肆无忌惮地说悄悄话,或用手机QQ发肉麻短信,有的寝室甚至用手机集体上网到凌晨,导致寝室的同学都无法入睡。

一些想读书的学生对此深恶痛绝,苦不堪言。

四、干扰教学秩序,蔑视教师劳动我们的学生自制能力是不强的,很难经得起手机的诱惑,一些学生在课堂上经常用手机打游戏、发短信、听音乐、看小说,大大地降低了老师的教学效果,也让自己对讲课内容一无所知。

有的班上几乎每节课都有手机铃声响起,这严重地扰乱了课堂秩序,是对老师的辛勤实用演讲稿大全演讲稿书写格式 演讲稿书写技巧 竞聘演讲稿 爱国主义教育演讲稿 英语演讲稿2 劳动的蔑视和无礼。

另外,还有一些学生在课堂上不敢玩手机,可是他们的把所有的课余时间都专注在手机上了,除了吃饭,几乎是手不离机。

五、严重败坏考风,彻底击跨学风学生有了手机后,很容易受到社会上各种不良信息的浸染。

读书无用论、及时行乐、互相攀比、爱慕虚荣、拳脚英雄主义、早恋等观念会影响我们的学生,一些学生大部分时间和精力都花在玩手机上,一到考试就一筹莫展,除高考之外,大大小小的考试基本上都靠手机作弊,蒙混过关。

手机作弊是愈演愈烈,我们平时的月考、期中期末考试、学业水平测试在某些同学的眼里简直是形同虚设,其水平的真实性也很让人怀疑。

这必将使我们的素质教育出现大面积大幅度地滑坡。

六、事端容易滋生,事故防不胜防在很多学生看来,手机简直代表了他们的身份和地位,似乎能让男生更加潇洒多情,能让女生更加有吸引力。

由于手机属贵重物品是学生的心爱之物,势必要花费掉许多精力和时间来保管,但还是很容易被偷走,校园丢失手机的现象时有发生,造成了不少的损失和麻烦。

再说,学生们年轻气盛,受不了半点委屈,一旦发生小矛盾,会很快通过手机纠集社会青年前来打架。

同时,经常在教室充电,可能会引发触电事故和学校电线线路故障。

有的学生由于电话过多,为了交上话费,平时只好省吃俭用或者以学校要交资料费为由向父母要钱,甚至出去做出违法的事情。

还会出现少数学生因用手机与校外广泛联系而被人拐骗。

鉴于中学生使用手机的危害性十分严重,江西省的一些名校中学,如:临川中学、江西师大附中、赣州一中、赣州三中,已率先下达了手机封杀令——严禁学生在校佩带手机

寻乌一中也明确规定:发现学生在校使用手机一律收缴。

如今,我校的这种做法赢得了家长的广泛支持,连我县的律师都说此举相当有必要。

还有一些政府官员、教育专家准备向人大会议提案,建议以法律的形式禁止在校中小学生使用手机。

手机的视频、聊天、上网、下载、发短信、玩游戏等功能已远远超过了中学生的使用范围,它应该是成年人使用的娱乐工具,把它交给辨别是非能力差、自控能力弱、好奇心强、贪玩心大、正处在学习知识关键时期的中学生,耽误了他们的学习,断送了他们的前程。

这与家长们给子女佩带手机的原始想法背道而驰。

同时,手机隐蔽性强,我们无法断定学生们用手机到底干了些什么。

要想使我们的中学教育质量不滑坡,还想让我们的学生在学校学点东西,禁手机是大势所趋。

禁止中学生佩带手机是对学生负责、是对家长负责、是防止学生玩物丧志不思进取的最根本最有效的办法。

一篇发言稿上网的坏处350字

随着社会的进步,科技的发展,各种眼花缭乱的电子产品被送进了商场,其中,电脑是最普遍的,几乎家家户户都有电脑,那么,电脑有什么好处和坏处呢

网络的好处非常之多,比如说:“我们可以查资料、可以看新闻、可以听音乐、可以上QQ视频聊天、可以休闲时玩会儿游戏、可以看股票行情和网上交易、可以看视频、可以语音对话、可以建一个QQ群讨论事情、可以发微博求助、可以网上购物、可以订报、可以下载软件、可以翻译英语、可以远程协助、可以做PPT课件、可以自拍、可以做3D视频、可以画图、可以预定各种机票,车票、可以用图片浏览器浏览图片和美化图片、可以用杀毒软件和杀毒工具防火墙杀毒防毒、可以用360安全浏览器来防止进入木马病毒……”真是既方便又快捷。

网络虽然有这么多好处,但是它也有许多坏处,比如说:“网络有骗子、有辐射、有恶意网站、会影响学习、会影响视力……”我觉得我们应该控制上网时间,才能避开坏处,发扬好的一面。

网络的利弊作文400字随着科技的发展,我们使用电脑越来越广泛了,几乎每家都有一台电脑。

这次的班会课,就要讲讲网络的利弊,讲讲网络的好与坏。

尚奕含首先发言:“网络是我们学习的好帮手。

有一次,老师要求找春节方面的资料,一点百度,出来一大堆

所以,我经常使用电脑查资料。

”同学们听了,都忍不住开始点头,觉得说得有理。

“还有,”龙阁没举手就站了起来:“网上还有许多游戏呢

像洛克王国、复仇使者、三国杀等我都会玩儿,网友还夸我是游戏达人、游戏高手呢

”“怪不得你每天上课不认真,作业做不上呢,原来你每天都在玩游戏呀

”学习委员梁洁气呼呼地说。

龙阁听了这番话,惭愧的地下了头。

“我听报道说有一个小孩学习特别好,可到了五年级时就迷上了玩儿网络游戏,一放学第一件事就是上网吧玩儿游戏。

为此,他的父母经常劝他不要上网玩儿游戏,可他不听,还说不让他上网就离家出走,他的父母伤心至极。

这个小孩的结果,不就是因为总上网玩儿网络游戏吗

”张卓然讲了一个网络游戏的例子。

最后,王老师总结:“网络有利有弊,要用到学习上,用对了,才能成为自己的好帮手。

”同学们听了,都在心里发誓:不要把不好的事情照例去做,要把网络作为自己学习上最好的伙伴。

小学生是否应该玩网络游戏的发言稿400字作文

大家好

如今科技发达了,人们的生活水平得到了改善,电脑也成了家家户户必备的电子产品,网络游戏也悄悄地走进人们的视野,有许多青少年也因此沉迷于网络游戏之中,,网络游戏是一个虚幻世界,使学生心里上得到了满足,在网络游戏中寻找自由,寻找快乐,一进入网络游戏便无法脱身被网络所迷幻,这正是网络游戏的最大魅力,这所谓的魅力使青少年不务正业,天天泡在网络游戏之中,因网络游戏沉迷的有许多青少年。

我曾在电视上看到这样一幕:一名叫小新的小学生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于网络游戏而辍学,父母不给小新钱,小新便去偷,一块,两块,几十块,几百块……有一次,小新拿了父亲的两千元在网吧泡了几天几夜未归宿,为了获取更多的钱,他将奶奶砍死,爷爷砍成重伤。

有多少个这样的祖国花朵因为网络游戏所凋谢。

由此看来,网络游戏对于学生来说是多么诱惑呀

网络游戏充满刺激、惊险和浪漫,还被称作“”,所以为了还给每个学生一个快乐健康的成长环境,就让我们行动起来,杜绝上网玩游戏,杜绝一件件惨剧再次发生,多查资料,增长知识

关于手机的利与弊的辩论,我们是正方,求辩论稿

手机使用利大于弊的辩词 一辩: 尊敬的大会主席,敬爱的各位评委,还有主持人和对方辩友们。

大家好。

今天我们辩论的主题是手机使用的利弊。

手机是时代科技发展的产物,其目的是为了提高人们沟通的方便.当前手机在国内发展的速度和普及率就证明了人们对手机的需求.科技的发展就是为了人们服务的,既然有先进的技术为人所用,为什么要禁止呢?再者,手机的如今有许许多多的功能:手机是一种很快捷又方便的联系工具;又是一种不错的消遣工具。

手机已成为我们生活中必要的工具。

这些都证明了手机明显是利大于弊的

所以我方坚决认为,中学生使用手机一定是利大于弊的。

谢谢 二辩: 随着手机的应用和普及,中学生拥有手机的数量越来越多,我们有必要相信这种趋势会持续下去,因为这是社会的进步。

而伴随手机的普及,手机的应用功能也越来越多,也稀松平常。

这更为中学生接触社会、了解社会开辟了新的途径。

试问,我们的社会需要的是一心只读圣贤书的考试机器,还是能够融入社会、有所作为的人呢

再者,仅从手机通信这方面讲,难道中学生就不能加强与亲戚朋友的联系吗

难道与父母兄弟表达一下感情都有错

手机的便利必将惠及所有的中学生。

提问:手机科技的迅速发展给人们带来了快捷与方便,但对方便辩友却认为手机使用是弊大于利的。

我想请问对方辩友:没有手机的日子里,光有电话,你会知道那么多的事情吗

人找你有急事,不知道你在那,打你家固话,你在外面,找不到,怎么办

没有手机的日子里,你不知所措,又怎么办

三辩: 到了高中,不少同学都需要住宿,一周才可以回家一次,思家之情不言而喻,而手机在此时便起到稳定学生情绪,父母担心之虑。

一个电话,一条短信,都带着浓浓的亲情,传递到亲人的手中,是关切与安心;从使用手机的现状来看,我们总结出中学生使用手机有利的方面: ①与以前同学多交流,可以保持原有的友谊;与现在同学多交流,可以增进友谊,遇到疑难问题时,可以用手机进行讨论。

②一些手机的拍摄功能,可以随时拍下一些有意义有价值的东西。

③手机的闹钟装置,可以随时使用. ④功能,手机不像家里的电话一样不在家的时候别人打电话来不知道,在手机里是有记录的。

方便查阅。

⑤手机的本身小儿玲珑,占很小的面积可以随身携带。

⑥当学生外出游玩或在其他地方遇到危险时可以及时向家长,老师或警察求助。

⑦学生可以通过手机及时与家长联系,也可以向老师汇报学习等。

它能方便联络,方便使用,可以通简迅,非常轻便。

(这些观点选择说一些。

) 提问:请问对方辩友你有用过手机么?那你觉得手机给你带来了什么坏处呢.? 自由辩论: 有些观点认为,中学生用带手机,有些时候会在课堂上使用,这样必然导致上课溜号,精力不集中.但这只是一个方面的情况,手机的根本目的是方便通讯,有些个别情况利用手机进行了错误的行为,也只是一个方面,不能代表全部.如果用刀可能杀人,那么世界上为了避免杀人情况发生,就不再生产刀具了吗?现象最根本原因还是管理方式管理体制的问题,不应该从手机的使用者方面找原因.进行合理的教育和引导,避免手机使用产生的不良后果,才是正道. 还有些观点认为,中学生带手机是一种炫耀,会影响中学生从小培养艰苦朴素作风.手机在我国发展到今天已经不下十年了,最初手机刚刚出现的时候,确实成为一些人炫耀的装饰,甚至成了一身份,权力,地位的象征.但时至今日,占世界手机市场的1\\\/10.可见手机已经成为老百姓日常生活的一件必须品或者说是一个非常方便的通讯工具.其功能就是为了通讯,诚然目前有些手机生产商为了增加手机利润集成了MP3,照相等功能,但这也功能也只是为了增加手机这一产品的附加值.手机已经从十年前的神坛走进了普通百姓家(开个玩笑,街头擦皮鞋的在工具箱里也能掏出个手机来),并不会对中国年轻一代产生任何影响. 结辩: 对方辨友认为手机使用弊大于利,这显然是错误的,在我方看来,中学生使用手机,方便联系,可以在课余时间放松,发生紧急事件方便求助。

更何况这是社会发展的一大趋势,一件事物的产生,必有其原因。

那么,手机为什么会产生

它方便了人与人之间的联系。

随着手机的日益普及,手机也进入了与我们息息相关的校园,在每个班级中,拥有手机的学生,不占少数。

据某中学的问卷调查结果显示:有48%的学生每天带手机进校园,有73%的学生拥有手机。

手机已成为我们生活中必不可少的工具。

有人觉得同学上课玩,利用手机传答案,那么没有手机,也有同学不听讲看别的杂志,考试时传纸条,偷看书。

请问,这是学生的错还是手机的错呢

如果说带手机弊大于利,那么为什么世界上要发明这种高科技的东西

如果说带手机弊大于利,那么又为什么家长要给孩子们买手机

就好比一把菜刀,厨子能用它做菜,而杀人犯却可以用它杀人,那么为了避免杀人犯作案,世界上就不再生产刀具了吗

显然不是的,对方辩友你们所提出的手机的弊端,只是一些个别现象,而大部分手机的用途都是正道上。

综上所述,我方认为使用手机是利大于弊的

谢谢。

玩网络游戏好不好演讲稿作文400字

亲爱的老师,敬爱的同学: 我今天将要给大家的演讲是《远离网络游戏》。

网络带给我们生活太大的益处了,它在无形中为我们大大打开了一扇方便之门。

且不谈网上购物、网上学习、网上聊天,就连我们写的作文都可以通过网上e-mail发给老师。

网络对我们来说实在有太多的益处了

网络为我们提供了无限的创造空间,丰富了我们生活的内容,改变了我们生活的方式,加快了我们迈向进步的速度。

但是,在网络技术还未完善的情况下,不少不法分子乘机找空子钻,网上诈骗花样百出,使人们不禁头晕目眩。

还有许多学生由于沉迷与网络游戏而不能自拔,甚至为此而走上犯罪的道路。

祖国的花朵就这样凋零了。

网络有时候就像一个无形的大黑洞,向我们伸出邪恶的大手。

我们小学生上网常常选择玩游戏,刚开始只是为了娱乐,用来放松心情,但游戏情节却常常引人入胜,诱使同学们沉溺于虚拟世界里,不能自拔。

把自己想象成虚拟世界里的人物,三更半夜去偷菜,白天上课昏昏欲睡,老师所讲全听不进去,长此以往,学习成绩就会下降,严重影响我们学生的身心健康。

尤其对视力有很大的影响。

长时间玩游戏可以分散学生的精力,致使学生的成绩下降;玩游戏还可以导致学生品行下降,有的游戏需要游戏币,有的同学就会到处筹钱满足自己的欲望,有的甚至走上违法犯罪的道路。

2003年7月的一个深夜,一个令所有山西太原人难以忘却的深夜,16岁的中学生郝某某,为了筹集上网的费用,潜入叔叔家中,几十分钟以后,包括爷爷、奶奶以及叔叔在内的五条鲜活的生命,转瞬便离开了美丽的人世,一个花季少年几乎是一夜之间蜕变成了一个杀人恶魔。

说完了这个故事,我的心情异常沉重了。

我想,大家的心情也如同我一样。

这一幕幕触目惊心的场面,这一个个令人发指的事件,无不带给我们以心灵的震撼,它值得我们每一个青少年进行深刻的反思。

同学们,我们这些祖国未来的接班人,应该好好使用电脑,让电脑成为我们的良师益友,坚决抵制不良诱惑,学会远离不健康的游戏,学会自我管理,绝不做任何违反道德的行为,从我做起,从现在做起——远离不良的网络游戏。

谢谢

关于手机不能带进校园的演讲稿和手机对中学生的危害以及如何禁止手机进教室的建议

手写

手机已经与的生活相连。

由于有了手机人们之间的沟通变得很容易了,手机也拉近了人与人之间的距离,增加了人们的互相了解,不但增进了人们的友谊,也增加了人们的感情。

但是,那可都是成年人的事情,都是社会上人们喜闻乐见的沟通形式。

对于在校学习的学生们并不适用。

学生还是以学为主,学习是每一名学生的主业,专心学习才能有所进步,在学习期间不可分心,更不能玩手机(玩手机会把主业放松的),要知道这个道理:“业精于勤,而荒于嬉”。

当我们都懂得了学习的重要性之后,才能创造出有一个好的学习氛围,才能做到学而知之,用知识把我们武装起来,做一个有益于社会的人,所以我们必须要努力。

对于学生来讲拥有手机并不合适,因为学生没有更多的社会活动,主要还是学习,就是有沟通,也应该是很简单的事情。

玩手机会耽误学习,这是一个不争的事实。

学生还没有进入社会,没有承担社会责任的任何义务,所以手机对学生来说并不合适。

不玩手机,不把手机带进校园,就会保持校园的宁静,就会给学习带来很好的氛围,没有了干扰,会使人们在宽松的环境下获得更多更好的学习效果的。

手机的两面性 稿子300字

关于手机的演讲稿(2)时间:2014-05-06 14:18现 如今,手机已成为人们生活中的一样必不可少的一样工具。

一提出这个观点,很多人会无视他,也有人会反驳说,手机的好处很多,它可以方便人们的联系,有利于 人们的生活,还有很多功能可以帮助人们生活,这是不假但是,现象过他的危害吗。

吸烟的危害,相信已经无人不知无人不晓,但如果有人跟你说,每年因为手机而 死亡的人数,比因为香烟而死亡的人数还要多时,你是否会大吃一惊?!近日,英国一名癌症研究专家发出了迄今为止最严重的手机警告:因使用手机致死的人数将超过吸烟受害者!有统计显示,全世界手机用户已达吸烟人数的3倍。

因此,专家认为,手机的危害将比香烟更严重。

目前全球每年有500万人因吸烟导致的疾病死亡。

1977 年,记者劳德首次发表提出使用手机可能会对大脑产生不良影响。

由于当时使用手机的人很少,这篇文章没有引起人们的普遍关注。

1985 年,美国科学家林恩推测,长期用手机可能会诱发脑瘤。

他还建议,尽量只用手机接电话,而不要往外拨打。

所以说手机不尽危害自己还危害家人。

而且,现在有的 学生上课玩手机,用手机做题。

令成绩一落千丈。

我不能阻止别人买,但这还不能说明问题吗。

在这,我要告诉大家,任何事都有两面性,换一个角度思考会更好。

谢谢大家

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