
凡事都有两面性的演讲稿
任何事物都有其两面性。
从不同的角度看同一事物,结果是不一样的。
世界上没有绝对的对与错,只有观点和观念不同,当一种观点或观念背离了人们的习惯,就会被默认为是错误的。
凡事都有两面性,评价人亦是如此。
曹操是历史上的名人,卓越的政治家、军事家、文学家。
在《三国演义》中有“治世之能臣,乱世之奸雄”的评价,说曹操奸诈,而且“挟天子以令诸侯”,多么大逆不道。
有悖常理人伦,世人都认为应该像刘备一样仁义为怀。
但是曹操有一句话说对了:“生逢乱世,只有强者才配谈仁义。
”否则也只能是“人为刀俎,我为鱼肉。
”在他的努力下,割据势力基本上被消除,为日后统一北方奠定了结实的基础。
众所周知,和珅是古今中外有名的大贪官,臭名昭著,人人见之唾弃。
乾隆五十五年至六十年的税收被和珅贪掉了一半,加之敛财有道,富可敌国。
2001年,入选《亚洲华尔街日报》世界级富翁行列。
他做官却不为民,专做坏事,遭到很多清廉之官的痛恨和谴责,很多正义之士做梦都想扳倒他。
贪污是和珅最大的过错,他再坏,身上依然有值得今天我们借鉴的地方。
他曾兼任多职,首席大学士、领班军机大臣,兼管吏部、户部、刑部、理藩院、户部三库,还兼任翰林院掌院学士、《四库全书》总裁官、领侍卫内大臣、步军统领等等要职,为皇上宠信之极,官阶之高,管事之广,兼职之多,权势之大,清朝罕有。
无可厚非,和珅是个能人。
当今社会存在各种“潜规则”,物欲横流,尤其是官场,没有后台、没有背景,想当官是难上加难。
首先要融入这个形形色色的社会,才能试着去改变它,才是生存之道。
和珅出身微寒,从一个三等侍卫一级一级爬到顶峰,给我们很多平民百姓树立了一个模范,不要因为自己的出身,没有殷实的家境,就否定自己。
肯努力,或许还能前途无量,不努力可就一点希望都没有。
和珅勤奋好学,精通满、汉、蒙古、西藏四种文字,接见外臣他用英语对答如流。
在诗词、书法方面都达到了较高的水平,是个名副其实的才子。
更重要的是懂得利用机会,展示自己的才华,使自己不曾被埋没。
他对待上司绝对忠心不二,绝对掏心掏肺,赴汤蹈火,心里时刻惦记上司的得失,这样的下属哪个老板使着不称心
和上司相处得跟朋友一样,公事上一心为上司办事,生活上又能为上司分忧解难,任劳任怨,让人离不了。
和珅建立起了良好的人际关系,长了一张能言善辩的嘴,不轻易得罪人,官场应酬,逢场作戏,他做的是游刃有余。
为人处事做得可谓滴水不漏,他有一句名言:“这年头抖机灵装聪明的人忒多了,装点儿傻比什么都好,傻就是奸,奸就是傻,现在流行傻奸傻奸的。
”看上去有些老奸巨猾,不过何时伪装,何时锋芒毕露,何时韬光养晦,都在他的掌控之中。
和珅做得到能屈能伸,宰相襟怀。
求人的时候,能够不计前嫌,稳得住性子,深谋远虑。
擅长敛财、理财,很多国家大事凡事跟钱扯上一点关系的,没有他还真的不行。
和珅还是个能干的商人,有着非凡的经济管理能力,在当今社会绝对是个优秀的企业家。
罗列和珅的长处,不一定就是肯定了他的历史地位,“学他人之长,补己之短。
”对我们来说是最重要的,至于他的千古罪恶就留给世人去评判好了。
科学技术的两面性五十字左右的发言稿
事实上,人类的技术发现都有两面性。
如能正用科技创造,就会造福于人类;我果不能正确利用科技发现,就有可能祸害人类自己。
社会发展的历史表明,人类每一次对自然取得的巨大胜利,都会不可避免地带来自然界对我们的报复。
我们研究自然,目的应当是为了遵循自然法则,而不是相反。
当然,为了改善人类的生存条件,改造自然也是必要的。
但改造自然应当有个度,而且改造本身也应当遵循自然法则。
所以,任何一项科学技术的发明,它在给我们带来福利的同时,都蕴含着某种对人类构成巨大安全隐患的威胁。
科学发展的责任,不仅在于推动技术的进步,同时也在于限制这种技术的负面作用,防止这种技术被不恰当地使用,从而可能对人类产生危害。
游戏给人带来的好处演讲稿50字
游戏么不会给人带来好处
那扬游戏是垃圾的道就没有听过几千年前著名哲学家老子的“都有两面性”么
游戏可以益智,可以提高孩子的动手思维能力,难道这一切有错么
难道游戏一定就是一无是处么
游戏让我欢喜让我忧演讲稿
任何事物都具有两面性,网络游戏也不例外,有的人将其视为娱乐休闲的“好朋友”,而有的人则将其视作玩物丧志的“催化剂”,其实网络游戏的本质是游戏,一项大众化的网络娱乐休闲项目。
由于一些不良因素的影响,某些网络游戏的确变味了,出现为人诟病的暴力、色情以及上瘾成性等种种弊端,网络游戏偏离娱乐的轨道,受到学校、家庭与社会舆论的指责。
其实游戏本身并没有错,出现娱乐偏离的是设计游戏的厂商以及玩游戏的人。
目前,我国网络游戏用户已2000多万,其中约半数以上为青少年,网络游戏对网民特别是青少年的影响已逐步加大。
换而言之,网络游戏俨然已成为许多学生实际意义的“第二课堂”。
然而,占据青少年大量课余生活的主要娱乐方式——网络游戏所构建的虚拟的社会环境,在这一方面也将在潜移默化中影响青少年的健康成长。
我们知道,人生真正的活动是从游戏开始的。
德国心理学家格罗斯认为,游戏是儿童对于未来生活的预演,是学习未来生活技能的必要途径,因此网络游戏在传播娱乐的同时也不自觉地影响着玩游戏者的人生观、世界观任,网络游戏健康发展的重要性已不言而喻。
网络游戏是不可能被禁止的,只有辩证地分析网络游戏的利与弊,才能以健康的心态在网络游戏中寻找到快乐,对此网络游戏厂商、社会舆论、游戏玩家都应该本着娱乐的精神对网络游戏进行正确的分析,保证网络游戏不偏离大众娱乐的轨道而健康发展,同时网络游戏玩家们的游戏心态也极为重要,健康的心态才能玩得健康。
总之,游戏只是娱乐的重要途径,并不是生活的全部,因此对待网络游戏要本着休闲娱乐的精神,才能真正传播快乐、享受快乐。
OK
手机的两面性 稿子300字
关于手机的演讲稿(2)时间:2014-05-06 14:18现 如今,手机已成为人们生活中的一样必不可少的一样工具。
一提出这个观点,很多人会无视他,也有人会反驳说,手机的好处很多,它可以方便人们的联系,有利于 人们的生活,还有很多功能可以帮助人们生活,这是不假但是,现象过他的危害吗。
吸烟的危害,相信已经无人不知无人不晓,但如果有人跟你说,每年因为手机而 死亡的人数,比因为香烟而死亡的人数还要多时,你是否会大吃一惊?!近日,英国一名癌症研究专家发出了迄今为止最严重的手机警告:因使用手机致死的人数将超过吸烟受害者!有统计显示,全世界手机用户已达吸烟人数的3倍。
因此,专家认为,手机的危害将比香烟更严重。
目前全球每年有500万人因吸烟导致的疾病死亡。
1977 年,记者劳德首次发表提出使用手机可能会对大脑产生不良影响。
由于当时使用手机的人很少,这篇文章没有引起人们的普遍关注。
1985 年,美国科学家林恩推测,长期用手机可能会诱发脑瘤。
他还建议,尽量只用手机接电话,而不要往外拨打。
所以说手机不尽危害自己还危害家人。
而且,现在有的 学生上课玩手机,用手机做题。
令成绩一落千丈。
我不能阻止别人买,但这还不能说明问题吗。
在这,我要告诉大家,任何事都有两面性,换一个角度思考会更好。
谢谢大家
活动小组要组织一次主题为“科学技术的两面性”的交流讨论,请写一段不少于50字的发言稿。
要有观点,有材料
事实上,人类的科学技术发现都有两面性。
我们如能正确利用科技创造,就会造福于人类;我们如果不能正确利用科技发现,就有可能祸害人类自己。
社会发展的历史表明,人类每一次对自然取得的巨大胜利,都会不可避免地带来自然界对我们的报复。
我们研究自然,目的应当是为了遵循自然法则,而不是相反。
当然,为了改善人类的生存条件,改造自然也是必要的。
但改造自然应当有个度,而且改造本身也应当遵循自然法则。
所以,任何一项科学技术的发明,它在给我们带来福利的同时,都蕴含着某种对人类构成巨大安全隐患的威胁。
科学发展的责任,不仅在于推动技术的进步,同时也在于限制这种技术的负面作用,防止这种技术被不恰当地使用,从而可能对人类产生危害。
要以河流的两面性,写一段20字的发言稿
既能育人,也能灭人;既能温婉可人,也能波涛汹涌;既能载人载物,也能破釜沉舟。



