
wow联盟口号是什么
为了联盟 囧愿圣光与你同在PS 兽族是力量于龙尿亡灵是拥抱黑暗吧 别找死 你以为我每天都在无所事事吗牛头是愿风指引你的道路,大地母亲在忽悠着你(。
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)血精灵是别忘了太阳之井的耻辱,为了(一个什么什么玩意)的荣耀巨魔的语录估计在清醒的时候没人会说精灵的是愿艾露尼指引你的道路侏儒的是天哪你真高矮子不清楚DLN:(最经典的)我们的祖先在忽悠这你(用于沙城摔死在电梯下的筒子们)
发现有个战士,一冲锋马上会发出奥山联盟将军才会喊的话:为了X而战
1、燃烧系 事务所,或许大家都会马上联想起到不能再有名的事务所Johnny's,即杰尼斯家族系;以J家对擂的最近颇红的事务所VISION FACTORY,即大家简称的VF;还有就是主攻VR即视觉系摇滚乐团的大手事务所SWEET CHILD,即俗称的甜心家;甚至是搞笑艺人大手事务所-吉本兴业等。
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然而事实上,在日本芸能界中真正君临天下的实力派事务所既非喜多川老头子的J家,更不是新兴的VF,而是以日影为主攻方向的超级老牌恶势力——Burning Production事务所,即俗称的燃烧系。
他的强大源于他超级纷繁复杂的连带关系网—— Burning Production EX:小泉今日子、水野美纪、稻森泉、内田有纪、乡广美、长山洋子、岛谷瞳、小柳由纪、加藤雅也、铃木兰、松方弘树、瑛士、小池彻平、井泽健…… 燃烧系各相关事务所及其所属艺人详细介绍可参见—— 由于燃烧系旗下的艺人实在太多,在此无法一一列举,暂列主要的几个关联事务所: From First Production 燃烧系旗下的中坚经纪公司,其社长手腕高明,有希望承接燃烧系势力,成为未来日本娱乐圈的龙头人物。
EX:本木雅弘、竹中直人、石野真子、长岛一茂、吹越满、大浦龙宇一、大谷直子、北村一辉、井上晴美、大泽树生、山下真司、高冈早纪、羽贺研二…… 田边Agency 与燃烧系关系密切的老牌经纪公司。
EX:森田一义、研直子、安田成美、永作博美、Rip Slyme、松本伊代…… K-Dash 与燃烧系和田边双方关系密切,势力正在崛起的经纪公司。
EX:渡边谦、高桥克典、阪口宪二、永井大、伊原刚志、大鹤义丹、长谷川初范、赤座美代子、南野阳子、岛崎俊郎、原口晶匡…… AMUSE 最初也曾是燃烧系一员,但独立后在作风上和传统经纪公司截然不同,和以上刚好可以成为对比。
EX:南方之星、色情涂鸦、椎名英姬、BEGIN、FLOW、福山雅治、深津绘里、岸谷五朗、三宅裕司、须藤理彩、寺康文、富田靖子、山本未来、板谷由夏、冈田义德、鸟羽润、上野树里、加藤贵子、奥山佳惠、小仓久宽、片山怜雄、SunPlaza中野、东根作寿英、广井王子、平冈佑太…… 渡边娱乐 更老牌的经纪公司。
EX:植木等、谷启、中山秀征、松本明子、吉田荣作、惠俊彰+石冢英彦、饭岛爱、真中瞳、Rag Fair、安倍麻美、青木沙也加、波田阳区…… 2、Johnny's系 亚洲最牛的美少年梦工场——日本杰尼斯事务所。
在日本的娱乐界男性偶像方面处于支配地位,在日本家喻户晓,受欢迎程度可以用不可思议来形容,在周边国家也有着相当大的影响力和大批量的疯狂粉丝。
说杰尼斯是目前最红的事务所或许并不为过。
杰尼斯旗下的美少年“原材料”多达几百人,但最终锤炼为“成品”的,只有几人而已,竞争相当激烈。
入社的孩子年龄大约在十三四岁左右,经过几次面试通过以后便开始了漫长和严苛的培训,唱歌、跳舞、演技、主持、写词、作曲以及空翻、搏斗等武术基本功和舞台现场表演时的高空特技,能从小杰尼斯中脱颖而出的一般都是各方面的全才,经过四五年的训练和包装以后,男孩子们的形象气质也发生了翻天覆地的变化,成为了偶像兼实力的巨星。
在日本想要进入杰尼斯的人还是多得可以挤破头,甚至有很多人都是因为家里的女性家属迷恋杰尼斯偶像而被送入事物所。
比如被姐姐、姑姑、妈妈偷偷把资料寄到公司然后用各种方法把小孩子骗去面试的大有人在。
实在让人捉摸不透。
Johnny's事务所成立于1962年,其后40余年偶像梦工场美少年层出不穷,占据日本演艺界半边天。
社长对旗下艺人也不错,以前专门建了游泳馆给旗下艺人。
平时也会约他们出去玩,钓鱼,吃饭等等。
新年也会给一些JR零花钱。
EX:少年队,SMAP,TOKIO,KinKiKids,V6,岚,泷&翼,生田斗真,NewS,关8,KAT-TUN,HEY!SAY!JUMP,…… 3、KEN-ON GROUP,即研音事务所 “型男美女殿堂”之称的研音到90年代前半开始,研音还只不过是个单纯的中型事务所,但后来它积极地从小事务所挖角艺人,也成功地开始了将模特和形象小姐转向为演员的成功之路,令其一举成为了艺能界的一大势力。
研音收购的事务所包括有竹野内丰所属的“NICE WAVE”,以及伊东美咲和片瀬那奈所属的“INCENT”。
其旗下还包括财前直见,山口智子,反町隆史,江角真纪子,RYO,原沙知绘,速水重道,荣仓奈奈等这些模特或形象小姐出身的演员,此外还拥有唐泽寿明,押尾学(已退出),天海佑希等名演员,可以看出,研音艺人是四大家族中最“漂亮”的。
EX:天海佑希 ,市川由衣 ,伊东美咲 ,荣仓奈奈,片瀬那奈 ,加藤罗莎 ,菅野美穂 ,黒川智花 ,志田未来 ,成海璃子 ,原沙知絵 ,山口智子 ,りょう ,唐泽寿明,泽村一树,反町隆史 ,竹野内丰,速水重道,松田翔太 ,水嶋ヒロ,绚香,平井坚 4、JVC ENTERTAINMENT NETWORKS EX:柳泽慎吾、野村宏伸、高桥瞳、大岛智子、市毛良枝、田中实、饭岛直子、汤江健幸、五代高之、白石美帆、德山秀典、田原俊彦、KIRORO、阪本真绫、柏原崇、畑野ひろ子…… 5、VISION FACTORY EX: W-inds、HIRO、WaT、LEAD、FLAME…… 6、STARDUST EX:松雪泰子、常盘贵子、中谷美纪、竹内结子、柴崎幸、MIMURA、铃木EMI、安藤政信、山田孝之、市原隼人、柳乐优弥、田中幸太朗…… 7、HORIPRO SQUARE EX:和田秋子、片平渚、原郁惠、户田菜穗、深田恭子、优香、平山绫、石原里美、绫濑遥、鹿贺丈史、鹤见辰吾、武田真治、藤原龙也、妻夫木聪、中尾明庆、唐沢美帆…… 8、Oscar Promotion EX:米仓凉子、菊川伶、上户彩、高树沙耶、细川直美、佐藤蓝子…… 9、Sweet Power EX:内山理名、有坂来瞳、水桥贵己、堀北真希、黒木メイサ、丽菜…… 10、FLaMme EX:广末凉子、小雪 11、Tristone EX:小栗旬、田中圭 12、TOP COAT EX:木村佳乃、松本莉绪、成宫宽贵 13、SUN MUSIC GROUP EX:酒井法子、安达佑实、冢本高史 14、MOON THE CHILD EX:加藤爱、酒井若菜、齐藤祥太、齐藤庆太 15、duncan EX:森山未来 16、map EX:小池 彻平 17、SISCOMPANY EX:野村万斎、大竹忍、野田秀树、堤真一、胜村政信、段田安则…… 18、A-Team EX:伊藤英明 19、Cube Group EX:藤木直人、古田新太、生濑胜久 20、LEIVE EX:长谷川京子、池内博之 21,YOSHIMOTO 吉本兴业 日本最大的搞笑艺人公司.在日本家喻户晓,「与大众共存」的公司口号,来自1912年的创业时期。
并提出无论在任何时候,一直以领先一步的精神去开拓,同时又能接收新生事物,准确感应社会的潮流。
到目前拥有演艺人500多位以上,经理人300多位,在综艺电视节目上占79%, 在现在多媒体的时代里,吉本还拥有自己的卫星频道和遍布日本全国各地的30余家剧院、 Live House以及多媒体剧场。
EX:西川清 ,桂三枝 ,笑福亭仁鹤,明石家秋刀鱼 ,岛田绅助 ,オール阪神・巨人,山田花子,阵内智则,友近,森三中......
大奥指挥
我是一个奥山的指挥,虽名气不大,但已久经杀场,最早开始打战场时只是玩玩,混混。
在混了一段时间后,感觉荣誉不是好拿的,因为我总是进不去,所以混了一个月后大胆的当起了“指挥”。
时间算了一下大概有3年半了(吓了我自己一跳),怎么带战场都这么长时间了,如果有孩子应该也3岁半了。
哎。
(我有点墨迹,挺不住的可以抽只烟,因为我才开始)指挥这么长时间现将我的一点心得写出来,与大家分享一下我的大奥经历:部落奥山战场,我个人认为装备并不是很重要,但是守塔和拿塔的那几个人的装备最好能达到S2左右(S4更好),不过兄弟们都知道一个道理,就是团结,团结统一是胜利的[基础],听从指挥安排和第一时间到达指挥所安排的位置是胜利的[保证],指挥就是我们能否取胜的[关键](指挥不好当呀)。
我们以前部落流行速推,现在盛行平推,最近遇到LM的UT队又风行189战术(就是杀完女人,拿石炉和冰翼就等输了),这样是不行的,除非我们UT的只进去不到20人时可以考虑这么做,。
如果我们的兄弟进去超过35人以上就要争取胜利,决不放弃。
就算输也不能输掉信心,否则。
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记住,[坚持,才会胜利]。
有的人认为10多分钟一场拿个100多的荣誉就行了,但是你有没有算过,我们赢一场是672,加上杀的人一场下来少说也得750-800左右,那么除以129(平均我们被联盟UT虐的荣誉)相当于189战术的6场,在加上这6场的排队时间(每场5-10分钟左右),想一下是一场打30分钟以上争取胜利好呢还是放弃打189战术好呢
(荣誉做证)。
现在说一下战场中遇到的问题:(挺不住的可以去下WC,因为我刚开始说)我们现在战场指挥中,所遇到的联盟就是UT队和野队,下面针对2中不同的类型分别阐述我的个人打法及技巧。
先说野队,联盟野队一般有以下几个特点:1、心不齐,满战场各处都能找到联盟,以杀人爽为首要目标;2、总有几个联盟会骚扰我们男人或家里的塔,一般只要指挥安排好人的话应该没什么大问题;3、形成不了有效的作战体系,几乎野队都是杀人,没有什么防守,更不会有人加血治疗。
4、偶然性很大,进攻的过程中东一榔头西一棒槌,结果什么都拿不到。
对于野队战术如下:全体弟兄和兄弟(我是不是有点墨迹了)向前冲,做为指挥应该安排潜行全部北塔或南塔。
男人房1个,冰雪塔1个(如发现有LM过冰雪口赶紧说话),3个石炉塔,3个冰翼塔,一个LR在冰翼口,一个守石炉墓地。
其他人全部开LM急救。
在SL塔和BY塔烧完后的那6个人加上死回来的和守冰翼口的速度杀掉(建议直接杀不许先奸后杀)。
因个人指挥不同,我的打法是雷毛墓地也开,我们直接守LM刚进战场的地方,也称(
洞),应该就可以了。
空指,是谁开塔顺便就放了,伐木场的空指,指挥千万不要忘记派人去开。
在南北塔快烧完时安排家的东西塔各上1人防止LM偷袭,在家守塔的人发现LM一定要先喊人,在想法去争取时间等我们的兄弟来支援你。
这样应该没有什么问题了。
在说一点因为LM不断在进人,所以开老毛的时间就要靠指挥随时掌握,吩咐干掉。
对于部落UT队或者很有组织的野队(二者往往分不大清楚)一般有以下几个特点:1、挂机的很少,乱跑乱杀的很少;2、很有组织性,输出加血阵型很好,小队作战能力很强;3、一上来中场大量或者一个没有全在雪落下来进攻男人;4、进攻时不急于开冰翼,而是直接拿冰雪墓地。
这样的队很难打,有的时候会耗3,4十分钟甚至时间更长。
对于这样的队伍我的打法如下:(我要开始墨迹了)开场之前让所有潜行去一个塔,上哪个塔就不用我说了吧。
派4-5个NB的人上石炉碉堡,冰翼碉堡2个人,男人房最少5个,至于职业的安排每个指挥不一样在这我就不多嘴了。
其他没有任务的人中场截杀LM,但要记住一定要在一起。
谈下[雪落]:先不急于开雪落,因为LM一定会去开的,不要先把援兵和时间浪费到雪落。
等杀一会后LM一定会让雪落的人下来支援他们。
雪落是不会有多于2个LM守的。
但是想攻石炉墓地必拿雪落,因为LM是UT,雪落还是离石炉比较近的,便于我们攻墓地。
在中场推LM的兄弟要记住在中场的右边靠靠,因为我们SL碉堡上还有5个兄弟在死守,发现情况立即支援。
守[SL碉堡]的人一定要记住一点LM冲不上去必去你们那,所以你要第一时间报告LM的人数,LM超过3人就要立即喊,我好派人去。
如果挺到还有1分钟以内时所有中场的全去SL去守,这时你们在塔上的那5个人应该死的着不多了,但是要记住复活了还得去,不许干别的。
如果石炉被开回去了,还是那5个人去,其他人听指挥安排别的任务,在SL碉堡的那5个人不许接别的任务。
因为你们要为我们吸引最少5个LM去你们那。
我们好攻石炉墓地。
[潜行]:是我指挥战场胜负的关键,没有你们我的打法胜率会很低。
你们只要记住一点就可以了,开塔时最少3-5个人在一起才能开,因为你们开完塔后,LM一定会派3个LM回家,但是你们不用怕,因为他们回去应该不会3个一起上塔,他们会一个一个上去给你们杀,这时他们一定告诉指挥他们家有我们的人很多,他们的指挥会在让3个左右的人回家,这时我们后面的潜行应该就到了(我的场应该有10个左右的潜行),在杀他们回家的人,二层也去2个,其他人全在旗下。
等到他们在派人回家时,呵呵塔已经烧了。
哈哈哈(我是不是很坏)。
南塔同上。
如果LM大量回家,所有潜行不要在去了,听我安排占别的塔的任务。
因为你为我们吸引了好多LM回家,冰翼口以后的应该我们占上风。
到现在为止我指挥还没有拿过0荣誉。
(我最近怎么有点自大了,哎,看来还是年轻呀)[石炉墓地]:这是我们能不能取胜的关键。
建议雪落拿下后在去攻石炉墓地,攻石炉墓地的最佳时间就是LM让人回家去拿南北塔的时候,我们的潜行会告诉我有多少LM回家了,发现大量后,放弃中场全冲SL墓地,1,3,5,7队女人房左边走,2,4,6,8女人房右边走,如果SL碉堡没有烧,全从女人房右边走。
也能拦住上SL碉堡的LM,最少能拿下一个。
如果LM大量回家,那么石炉墓地必拿征,那么什么都是我们的了,守冰翼口就行了。
[冰翼碉堡]:石炉墓地拿下冰翼还用问吗。
[女人]:打这样的联盟UT队不要上来就杀女人,就像他们上来杀我们男人也杀不了是一样的。
女人也不是吃菜的,他们石炉墓地离女人只有20码,我们到女人得跑很远,所以不建议先杀。
[雷毛墓地]如果我们顺利到了雷毛墓地,就是开不了,怎么办,我建议所有人在冰翼口下面的分岔口处,集合向前平推,法师,SS从右边上去从
洞处跳到LM复活点,冰住,吼走,没血变冰箱,近战从左路直接上去开旗,这就需要我们的配合了(还有就是听我发动指令一起上)MS和治疗职业你们是相当重要的,你们的治疗量一定要跟上,不要让我们的人死的太快,潜行注意偷旗(我会在让2个潜行去南北偷下)。
如果不出意外应该没有什么问题。
‘大桥保卫战’:看到这个名字大家都人点不太愿意这么做,其实你们也看到了,我加的是引号不是括号,那是因为,在我指挥中不应该会有这种大桥保卫战,所谓的大桥保卫战就是我们不进攻,在我们这边呆着,看着联盟进攻,我们守,这叫大桥保卫战。
只要我们安排好了的话一定会把急救开了的。
下面具体说下:(该上WC快点去吧,别憋坏了,我才讲一半)首先雷毛墓地一定要变红,把LM压到桥中间,不要压到LM的桥头,所有法师,SS,MS上马,战士或板甲的这个时候要在前面,不能上马,除MS的治疗加战士们,潜行一定问我你们干什么别急,一会就知道了,这时指挥开始让FS,SS,MS骑马冲到桥中央,下马开始冰住他们,MS,SS恐,所有潜行这时在FS,SS,MS的后面直接冲急救(如果你们能先过去那更好了,估计LM守桥费点劲)。
到时我会在安排人上南北塔,能不能拿下急救,战场中在议,因为光说是没用的,呵。
[空指]:只要有机会还等什么放掉就可以了。
因为LM是UT。
[老毛]:有机会的话往死里抽。
(快完了,都看到这了,在挺挺)
关于wow问题
在这个大型游戏狂吃内存的年代 哎。
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加条子吧。
让我想到以前一个网游的口号“1G不要进城,2G刚刚行。
”加了条子就会好很多的。
你会发现帧数突飞猛进我的机器酷睿4核Q6600 1G显存9800GT 4G DDR2 800 内存 在奥山中大会战的时候我的帧数突飞猛进的到了 10 平时在城里有100+ 呵呵 知道512的结果不 呵呵
求各大战场国家队指挥心得
这个倒是多 希望楼主能形成自己的风格 这里有一篇 写得很好 希望对楼主有所帮助滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
是非成败转头空:青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。
一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。
(看了很多帖字是LM骂BL或BL骂LM,其实大家是来游戏休闲,找的是一个愉快,要真力气有点多,就去献献血,在不行就去做点苦力挣点钱,把钱捐到慈善机构,在不行把自己上网的钱省省去捐,为国为民,善举,个人意见,呵呵,我最喜欢最后2句:一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。
希望LM和BL也一壶浊酒喜相逢,大家好好探讨如何提升游戏玩家素质,将简单的游戏升华,比如在战场体现中国兵法;毛著的军事理论,多体现中国人优良传统;中国人团结友爱等,多好,多是80后,祖国的未来
)(下面这是我乱填的,比喻现在的战场情景,当然,可能不是很准确,欢迎高手来填写完善)东南西北兄弟聚,直奔男人和墓地。
今天收割已成梦,再跳一战场,依旧满地红。
期望胜利快点来,好遇国家队。
战场指挥一声吼,这把没了戏,全都怪兄弟。
作者序:魔兽世界是所有爱好它朋友永久的话题,本人老牌主带所有战场国家队,知名度.信誉度还过的去,我也是从07年8月接触这款游戏,我只玩过2款网络游戏(热血江湖)(魔兽世界)有兄弟说,你是不是在给魔兽和江湖做广告啊
呵呵。
我喜欢这款游戏是因为可以实现大战场大合作大团结精神,更重要的是我以前是个保家卫国人民子弟兵,有点军人情节,对于军事题材多比较痴迷,这不爱上了魔兽世界的战场设计,从我40级别就开始了我战场生涯,是在无数战场洗礼下,经历了战场小兵到战场指挥质变,你可以指挥10个也可以指挥15或指挥40人,在不同区域对抗不同配置战队,进行协作,最终达到你所需要的目标,在凯歌胜利的时候,你的心情定是喜悦的,(说白了游戏就是在自己休闲的时候给自己喜悦)从游戏中感悟人性的高尚和猥琐。
(比如:你被盗时候朋友无私帮助或欺骗或一味的杀小号为乐等)今天主要发布四大战场指挥方法,以供参考和讨论,当然,批评是欢迎的
1.奥山如何指挥2.盆地如何指挥反收割3.战歌如何指挥4.风暴如何指挥1.奥山指挥指导思想:主体思路:1234秒男人5678把守SL(男人挂后全体压BX)队伍配置:1234队中12队以ZS SQ为主体,34队以DPS职业为主体(注意配备LR FS)5678队为剩余或为及时加入战斗人员我这里只说带奥山野队,野队指挥好了国家队随便指挥,按我此方法开局奥山,在双方人员基数相差不是太大情况下容易控制开局,(现在的奥山野队成员在进奥山前多会同时排3个战场队列,看苗头不对就准会跑人,如此开局有利于提前避免频繁的人员跳场
(指挥要抓住人员的心理),进入奥山为开始战斗的新战场后,第一时间说明:平时主带国家队,要求指挥给你并及时分好队伍,准备战斗....战斗开局:指挥员口号:1234秒男人 5678把守SL 听我国家队老手指挥 谢谢配合第一阶段:BL一般开局现在会第一时间压制我方SL墓地,XL墓地必定BL比LM先开旗帜,我方1234队应走小路上男人,5678队LR放陷阱FS奥暴控制好,BL压制我方SL墓地大军,必须保证在男人挂前SL墓地安全。
第二阶段:男人秒后援兵基数会比BL多100点,指挥第一时间喊口号:全体压BX,78队上JJ(此时人员心理比较稳定,观望人员比较多,指挥注意),这阶段是胜利的关键,BX是BL压制我方的咽喉,兵家必争之地,要求全体压BX人员压制好,治疗职业做好本职,LR FS注意控制BX复活点,放陷阱和奥暴,第一时间开BX旗帜。
(同时看情况开掉BX塔,给BL以最大压力)再喊全体压制BX的同时速度安排4--5人去拿下XL(因XL在BL开启中,所以并没多少人手把手,看情况,让战场兄弟第一时间告诉指挥BL人员动向,以便灵活指挥)而此时的BL也会像LM一样团队里骂声一片,跳场不断,应了我上面的话:东南西北兄弟聚,直奔男人和墓地。
今天收割已成梦,再跳一战场,依旧满地红。
期望胜利快点来,好遇国家队。
战场指挥一声吼,这把没了戏,全都怪兄弟。
第三阶段:BX墓地胜利拿下,(此时战斗人员斗志高涨,思想稳定,适合闪电战,指挥注意把握时机),我一般会把自己头上标个星星喊:兄弟们跟我冲,老婆孩子ZF会照顾,我和你们战斗在一起,一般情况下很容易鼓动(大家利益在一起不卖力不行啊,呵呵)速度压制高地,此时78队应已经开JJ或准备开,高地塔第一开旗帜,同时JJ也要开,没开就速度开。
第四阶段:高地 JJ 基本已经开启,双T也可以开旗帜,此时援兵一边倒,胜利在望,等高地塔烧掉,JJ和双塔基本也将烧掉(一般还有40秒时间),此时指挥要喊:全体JJ不到不下马。
第一时间开将军,结束战斗
(后语:BL必定会反抗,就像LM必定反抗BL,指挥要做好思想工作及调动攻击目标,第一时间告知攻击目标,最好让大家知道你的意图,团结协作是胜利的根本)2.盆地指挥指导思想:关于战场ALX反收割的事情我可以认真的告诉你,这是事实,具体操作我可以发出来,也不是什么秘密更多的LM兄弟知道更好,具体如下:首先人员配置要合理,韧要求200左右或强力老手(也有朋友会说哪里去找200左右的老手,我只告诉你,一个常带国家队帐号只要一喊开国家队后面的M你的人有十来个最少),第二步:核实所有人员全上UT否;第三步 交代:有事情要走的或要去副本的前一场次提前告诉指挥,好安排人员,以免影响大家效率(国家队指挥的起码责任和素质)。
战队组建完毕:开始进战场ALX和FB双排,同时告知ALX打法:全体冲矿,矿好3队5个人把守矿,12队速度拿农,农好留2-3人把守,其他看情况拿铁或木。
(主要方针是运动战 保卫战 攻坚战及看时机采取人海战术)ALX秒进,以对方国家青蛙队为列(对方野队忽略4分钟收割),对方会在第一时间跳BUG开5个旗帜的点,这时候战斗开始一般还有10秒左右,BL压LM方老家墓地,LM 方此时全体上马(注意往后退一点,不要被有条理的青蛙队法师冰住)。
战斗开始:LM方只要不下马全力冲矿,那怕还有一丝血也不要下马(被打下马的可以交战),此时的BL肯定多没上马,等其上马再追要有个时间,LM是全体冲矿,必定有快有慢的,冲矿队伍慢的控制后面反应快的BL,前面的同时2--3个人开旗帜,尤其要控制好BL方法师,旗帜一开,3队的5个人就地把守(挂了的速度跑来),12队速度上农( 农此时必定被拿,BL人员正好在SL和矿),农被拿下留2--3强力的把守,其他人速度上铁或木(注意这时候要看BL方哪里薄弱)如拿下的是铁:3点打2点或看时机拿4点,收割不会有问题,加上 多为强力组合,反收割没困难(但注意此时农要多安排人手),如果是先拿下木,别慌跟好控制,矿,农,木,以归LM方,速度拿SL,拿SL的同时要安排人上铁骚扰,声东击西,拿下SL,SL拿下在采用人海战术不停的冲击铁(要安排好农矿木的把守人员BL不傻),胜利反收割没问题。
会有人要说你想的太简单,BL又不是死人让你拿,其实战法在打的过程中会有很多变化,指挥人员要利用好,同时你还要给你的队员信心和霸气(经常有新人会跟我说团长我们把守3点可以胜利,此时我不用说话,会有很多老手说他,你个小白,没出息,我们的目标是5点),其实我们的所用的战法最根本的在于:BL开5点必定全体压制我方老家,他们后方空虚,加上我们是强力组合,反收割没什么奇怪,LM的兄弟可以用这方法打几次试验后在来回复我,对了,忘了告诉大家了血色十字军ALX反收割不是只有我一个国家队指挥能做到,大概有5--6个指挥可以实现,且使用的方法不一样,但有一条是必须的,指挥员要有好的指挥信誉度,成员有好的素质,不听指挥的一个字(换),指挥员在指挥的时候,一定要求大家把各各点的BL人员情况及时报告(不要做瞎子和聋子),所喊到名字的人,他必须第一时间打个1出来,好让指挥知道他去支援了,同时BL有进攻一定要在战斗前报警,比如:木来了2个BL,要及时打出:M2(方便大家知道,灵活支援,团结默契是胜利的根本)3.风暴指挥指导思想:风暴国家队人员的配置和ALX反收割队伍要求是一样的,令行禁止,团结默契是必须的,不听指挥的就一个字换,FB刷起来就比较简单了,(相对ALX是轻松了太多)开局以国家队(遇野队不细说)为列子:指挥口号:1XJL 2MN 5FS 6DLI 7拿旗帜队伍配置:12队配治疗加强DPS 5队 6队 7队强力人士把守国家队对国家队是比装备比队员默契度,FB战场争夺的是塔和旗帜,相对于其他战场是最简单化的(个人认为),关键在于合理调动人员,以强攻弱,用运动战加保卫战,压制对方,FB里如果你团队连2个点多不能有力保障,基本是要失败的,如果遇到强力国家队就要安排你的人员,不停的进攻对方塔点,控制旗帜才是胜利的王道,每个点有情况要第一时间告知指挥,指挥也要第一时间问明各点情况,统一协调,风暴比就是装备和人员的压制,在战斗中灵活运用人数优势压制对方薄弱环节是王道
4.战歌指挥指导思想:战歌战场胜利条件就是,不停的抗3次旗帜回己方,就为胜利,战歌队伍的人员配置要求还是比较高的,我开战歌一般要求韧250左右或强力老手(为了是效率,为了是进FB后一样以ZG队伍收割),开始招募人员要配置好,抗旗帜的用XD DZ DZ,中场用ZS为主,治疗SQ和MS各一名或2SQ多可以(SQ的目的就是在我方抗旗帜人员被技能控制时候,第一时间自由祝福,保证旗帜速度拿回家是王道。
指挥口号:1中场 2抗旗帜 3把守家队伍配置:1队:ZS ZS ZS SQ MS(或带FS LR SS各一个,ZS要保证2个,你问我为什么,能抗)2队:XD DZ DZ(或XD XD DZ)3队:LR FS(或SS或LR)开局2队从地图LM方右边上BL家,1队压制好BL家中洞,第一个旗帜让XD抗,如BL家看守人员较多(4--5个人)建议XD看好旗帜就跑,能跑多远就跑多远,目的引开BL,好让没被发现的DZ XD抗第二次,XD或DZ抗好旗帜后告诉接应人员你那里出,接应SQ第一时间给自由祝福,如抗旗帜的没被BL追赶,建议MS跟随抗旗帜人员至己方中洞门口,其他人员还是压制好中场,如我方旗帜被拿,要第一时间告诉在什么位置,以便控制,反复此方法即可胜利收割,如大量BL把守旗帜不出来,指挥要组织好人员强杀所有看旗帜BL,保证胜利



