
刀塔传奇巫医怎么样
强力阵容推荐1:觉醒蓝胖+觉醒娜迦+猴子+沉默+巫医。
这个阵容有多强力呢?小兵可以很负责地说,在开放新的觉醒改变竞技场格局之前,这个阵容基本会制霸当今竞技场攻防两端。
下面要给大家讲到的就是,法系中的后排可否换成巫医?答案当然是肯定的,传统法系后排有三个,光法、白虎、卡尔。
这里不对卡尔进行详细的讨论,卡尔的阵容核心都是卡尔,不可替代。
那么比如说光法、白虎呢。
我觉得是完全可以的。
光法在队伍的作用一般可认定为限制物理输出、辅助法强、大招收割。
而巫医虽然没有这些作用,但是他能提供非常稳定的控制(人越少越明显),提供伤害加成,还有残局时一波清场的能力(不要过分小瞧巫医的大招,打不死人马,小黑白虎还是随意搞定的),所以说,法系中安置一个巫医替代光法,也是很有潜力的。
强力阵容推荐2:觉醒抄袭+双头+修补+冰女+巫医。
强势的法系阵容,让双头智力最高。
最后小兵要为大家带来一个物法混合队。
最近有一个队伍活跃在竞技场,就是人马+双头+白虎+小黑+光法的单中排坑敌法的队伍,把双头作为主力输出,小黑白虎辅助其后,光法搅局。
实践中也是特别好用,这里如果把白虎换成是巫医,利用控制限制敌法,加血保护双头,还有一手诅咒和大招,应该都是比白虎更加给力的。
强力阵容推荐3:人马+双头+小黑+巫医+光法。
攻防都非常给力的物法混合队。
刀塔传奇巫医怎么样 数据解析巫医技能
死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。
满级时每次攻击提升576点伤害。
能对前排英雄造成明显的压力,而且守卫存在的时间越久,攻击次数越多,收益将越好。
巫毒秘术(普通):巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
满级时每一波治疗量提升288点。
面板上看,和小鹿的复苏相差甚远,而且是小技能,缺乏控制,奶水可能会浪费。
麻痹药剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
满级时提升360点伤害,必定晕眩目标。
伤害自然不是我们看重的,晕眩效果很是给力,而且将是全屏弹一篇。
“召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害”的设定,很可能会让巫医变成克制猴子和魂守的关键。
诅咒(普通):巫医向一小片区域施放远古的巫毒咒术。
被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
满级时能累计造成1440点持续伤害。
范围不大,一排的样子,持续伤害好处就是不怕打断,另外目标所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,无论是物理队还是法师队,这都将是非常给力的一个辅助效果。



