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渔文化教育口号

时间:2016-12-10 05:20

中国传统文化的作文素材有哪些

[传统文化文素材]  忠孝仁义?何为信礼智勇?现在只有在台北街看路牌才能见到它们了,传统文化的作文素材.君君臣臣父父子子之道要维护的那个轶序不再回来,也切断了我们与忠孝仁义的关联.信礼智勇好歹还是一个各社会通用的生存哲学和基本要求,但我们嫁接了西方的价值理念,在儒家的词语外壳下,内涵不再.  古人曾把道德修养视为人生的终极追求,不过,在全球化的今天,个人奋斗、快乐、自由通通比道德来得重要;现在的孩子还有很多别的事要忙.【四书五经】  从前,作为书生15岁之前便要把四书五经烂熟于心,几乎都是群拜经教,他们对经典的了解,足以让今天的古代文学博士生绝望.1912年1月19日,当国民政府第一任教育总长下令小学堂读经一律废止的时候,这是一个解放思想的壮举;作为后果,近一个世纪后,已经没有多少人回答得出来什么是四书五经了.孩子对以《大学》、《中庸》、《论语》、《孟子》;《易经》、《尚书》、《诗经》、《礼记》、《左传》为代表的古代中国的支柱思想体系,一头雾水.现在,舒乙在北京创办了一家现代私塾馆,专门教授四书五经.【任侠之气】  何为任侠?是道之所在,虽千万人吾往矣;义之所当,千金散尽不后悔;情之所钟,世俗礼法如粪土;兴之所在,与君痛饮三百杯;是十步杀一人,千里不留行.事了拂衣去,深藏身与名.三杯吐然诺,五岳倒为轻.纵死侠骨香,不惭世上英.是荆轲、是聂政、是专诸、是李白、是一饭之恩的漂母、是救过伍子胥的渔女.不过,今天他们都在风中消散.再不见独行万里为曾允朋友一诺的男人,再也没有了拼将一生休,尽君今日欢的女子.高晓松在他《青春无悔》的文案里这样幽幽地写道.  从小就被教导明哲保身,不要相信别人,何来的狂狷豪迈之气?何来风流洒脱的风骨?从来没有过年少轻狂,青春就是不完整的青春,读再多的金庸古龙也不管用.【匹夫有责】  对家庭负责、对族人负责、对国家和民族负责、为看不见摸不着的社会风气负责…….这是古人肩上的N座大山.而今天,我们既没有为别人奉献的义务,也没有权利向别人索取,只能为自己负责.《大学》开篇就说古之欲明明德于天下者在今天成为镜花水月,顾炎武的国家兴亡,匹夫有责在和平时期更像是一句空谈,作文素材《传统文化的作文素材》.于是,我们坚持不长大,看日本漫画,听Twins,玩PUPA或HelloKitty,穿满身口袋的阔脚裤,口号是我喜欢,有什么不可以……咄咄逼人的自由泛滥,让责任感处处失守.而年方10岁的那一拨孩子,耳濡目染的是这一代人放任自流、无限延长的青春期,他们怎么会知道责任感是何物呢?【诗词曲赋】  如果上世纪90年代的孩子们是从周杰伦的《东风破》里才开始接触到古典诗词之美,是不是有点迟了?《全唐诗》有42863首,《全宋词》有19990 首,李白有诗900馀首,陆游有诗6000多首,这还只是中国诗词曲赋的一点零头.然而,我们直到中学毕业所背的还不过是小荷才露尖尖角、二月春风似剪刀这样的小情调,如何让我们爱慕上我们的浩瀚诗海呢?  不是说古典诗词应被广泛应用,但它从我们的视野里大跨度地撤退、消失,就是这个社会审美能力的丧失.一个从小就被涉江采芙蓉、袅情丝吹来闲庭院、醉里挑灯看剑这样的情韵滋养着的孩子,他们长大以后,心灵或许不至于那么麻木、冷漠.【琴棋书画】  现在,年轻有为的形象是年少多金,高学历、高收入、高消费,懂得如何赚钱还要懂得如何花钱,再也不是纳兰容若那种精通琴棋书画的浊世佳公子了.成人的价值取向在下一代人身上复制,甚至强化.学琴(指的是钢琴而非古筝)一定要考级,下棋除非是想成为常昊那样的国手,书画是少年宫的常备项目,为的是升学时加分……那种初始的风雅在父母们的鸡毛掸子和考级的压力下,已经被扭曲,再也保持不了它们唯美的形状了.【孔融让梨】  孔融为什么让梨?是因为大的梨是坏的.那个古执而陈腐的孔融如果听到现在的孩子这样回答,肯定气得在棺材里跳起来.是的,传统的道德范式正在流失.90年代的孩子被教导:不劳动者不得食.他们几乎从懂事开始就置身于竞争当中,天生就是达尔文主义者.三年级的孩子每周要上40节课,每天要练3小时的琴,六年级的孩子每天做功课到深夜12点,初二的孩子课外还要参加数学竞赛、英语演讲比赛、学生会竞选…….他如何能够说:同学,第一名我不要,让给你吧?  没人会感激孔融.只是,当整个社会都开始认同谦逊使人落后这种工业文明的价值观的时候,中国古人那种曾有过的温润如玉的人格魅力,也就湮没了.

以爱国不只是口号写一篇作文600作业

中华民族是一个历史悠久的民族,创造了璀璨的文化。

在汉唐等时期,我们祖国曾经是世界上最文明、最强大的国家。

但是,由于近代国家政治腐败,闭关自守,导致了国家国力衰微。

1949年,带领中国人民获得了民族的解放,为中华民族的振兴绘制了宏伟的蓝图,在中国共产党的领导下,经过改革开放的二十多年建设,我国经济高速发展,国家实力日益增强,人民生活水平迅速提高,祖国变得更美好!香港、澳门本是我国神圣不可侵犯的领土,但是由于清政府的软弱无能,他们离开了祖国妈妈;在1997、1999年,他们相继回到祖国母亲的怀抱;嫦娥奔月是我们先辈们几千年前的伟大梦想,这个梦想在“神州5号”载人飞船载着杨利伟进入太空以后,已经在逐步实现。

同时,我们成功的战胜了1998年的特大洪水;成功的加入WTO;成功申奥;成功的抗击了“非典”和“禽流感”等。

这一系列成功,证明了今天我国的强大实力。

中华民族像一个巨人,屹立世界在东方。

从清末的被蹂躏到现在的发展蒸蒸日上,是无数的中华儿女抛头颅、洒热血、前仆后继、不懈努力换来的,来之不易啊。

他们开创了祖国的今天,我们要造就祖国的明天。

为了实现我们的光荣使命,我们必须努力学习,用最先进的科学技术和人类的灿烂文化武装自己,学好建设祖国的本领;明天在自己的工作岗位上为祖国建设贡献聪明才智,让祖国明天更美好。

长江后浪推前浪,一代更比一代强。

我坚信,在我们的不懈努力下,祖国的明天,天更蓝、山更绿、水更清、经济更繁荣、人民更幸福、国力更强盛,祖国的明天更美好。

狼文化学习什么精髓

狼文化的精髓就是狼道,狼图腾。

别忘了我们的历史,别忘了我们的誓言,别忘了我们的口号,别忘了那些打下狼腾江山的人们,别忘了曾经的世仇。

别忘了“吾以吾命为狼氏”“吾以吾血祭图腾”近期新人与老人的斗争团队的排挤在狼腾没有停过,新人 老人,就不能 以同等的目光看待

现在的老人是不是有种被忽视的感觉。

有种人走茶凉的味道

大多新人都是尊敬老人的,但我肯定的说。

新人的激情和冲劲,是老人永远比不上的 我尊敬每一个家族的老人,你们大都是我朋友,因为我也不算是新人了。

我也佩服家族每一个新人,因为是你们给家族活力。

没有新人的冲劲,或许家族因为很多老人的离开从此低迷,再此,再一次祝福离开的老人一路走好。

也希望刚进入家族的新人兄弟拿出你们十二分的干劲。

不要再让我们心寒,不要再让我们流泪

我们不希望看着狼腾这样的走下去

请不要用你们的争吵,刺痛我们对狼腾那颗炽热的心

这是友情与文化交流的净土! 不是个别人事吵架与斗争的平台! 无论是在现实里还是在网络这个虚拟的世界,我一直信奉,我若真心待朋友,朋友待我亦真诚.也更相信一份誓言,一句承锘,“为狼腾征战即吾之使命” “吾以吾命为狼氏”“吾以吾血祭图腾”一把伞风雨同路,一段情生死相随,多么熟悉的口号啊

生是狼腾人,死是狼腾魂,相信太多的人都不会陌生吧

如今看看,原来事实带给我的是失望.在物质.利益面前,所有的家族情家族爱都是那么地不堪一击.所有的海誓山盟原来都是海市蜃楼.当这一切都成为过眼烟云烟时,独留下目瞪口呆更加迷惘的我.我承认我为狼腾哭过,但我不承认我是个多愁善感的男孩子,可我承认我是个感情丰富的男孩子. 不瞒你们说我曾经看一本书,一部电视剧,甚至是一句让人感动的话,都能让我泪流满面,人说,好男儿有泪不轻弹,我想说,我流泪不代表我不坚强,不代表我不是好男儿..找个没人的地方哭,找个人多的地方笑,把悲伤留给自己。

20世纪八九十年代的主要文学现象有哪些

悲剧精神回归故事坠入庸常神秘主义感觉崇尚作坊情结流浪意识重说历史激情淡定诗人诗话语言至上终极追问专业的难度

七年级上册历史的笔记和复习资料

初一上学史复习资料  第1课:  1、我国已知早人类是——元谋人(其距今约170万年,在云南省元谋县发现的)  2、北京人:距今约70——20万年,在北京周口店龙骨山发现的。

北京人还保留着猿的某些特征;使用粗糙的 打制石器,使用 天然火,过着 群居 的生活。

  3、山顶洞人:距今约一万八千年,在北京周口店龙骨山发现的。

山顶洞人的模样和现代人基本相同;使用 打制石器,但已掌握 磨光和钻孔技术;使用 人工取火;用 骨针 缝制衣服。

  第2课:  1、姆渡原始居民:距今约七千年,位于长江流域,体现的是 长江流域 原始农耕图景的原始居民遗址。

已使用 磨制 石器,种植 水稻 ,我国是世界上最早种植水稻的国家。

住 干栏式 房子,挖水井,饲养猪、狗、水牛等家畜;会制造陶器。

  2、半坡原始居民:距今约六千年,位于黄河流域,体现的是黄河流域原始农耕图景的原始居民遗址。

已使用 磨制 石器,种植 粟 、白菜、芥菜,我国是世界上最早种植粟的国家。

住 半地穴式 房子;制彩陶;饲养猪、狗等家畜,打猎捕渔。

  3、大汶口:距今约四五千年,出现了私有财产,产生了贫富分化。

  第3课  1.相传 改进农具,教人农耕,尝尽百草,发明医药,是中华原始农业和医药学的创始人,号称 。

  2.炎帝、黄帝部族走向联合,不断繁衍,形成后来 的主体。

  因此 和 被尊奉为中华民族的人文始祖。

  3.原始社会通过推选产生部落联盟首领的办法,称之为 。

  4. 是传说时代的治水英雄,被称为 。

  第5课  1.约公元前2070年, 建立了我国历史上第一个国家 。

在他死后,则由他的儿子 继承父位,开始了家天下的历史。

从此 代替了 。

  2.商部落的首领 ,领兵打败了 ,建立了商朝,建都 。

后来,商王 把都城迁到洛邑,史称 。

  3.周部落首领 率兵在牧野打败了 ,建立 。

  4.公元前771年,少数民族 攻破镐京,杀死 。

前770年, 迁都洛邑,史称 。

  第6课  1、西周为巩固对周边的统治,实行 。

  2、问答:a.分封的诸侯对周王有什么义务

b.分封制起到了什么作用

  3、西周的等级制度:(周天子 → 诸侯 → 卿大夫 → 士) → (平民 → 奴隶)  贵族(统治阶级) (被统治阶级)  4、统治手段:用军队、刑法和礼仪教化双重手段统治人民。

  第7课  1.公元前770---前476,是我国历史上的 时期,公元前475---前221,是我国历史上的 时期。

  2.齐桓公、宋襄公、晋文公、秦穆公、楚庄王等五个霸主,史称 。

  3.春秋五霸中最先称霸的是 ,他任用为 相,提出 口号,并在 举行的诸侯盟会中,确立了在中原的霸主地位。

  4.晋楚之争中,在泌之战打败晋国,跃升为霸主的是 。

  5.由晋分裂成 、 、 ,加上原有的 、 、 、 ,并称为 。

  6.六国之间南北联合,共同抗秦,称为 ,秦利用六国之间的矛盾,远交近攻,各个攻破,称为 。

  7、问答:齐桓公为什么能首先称霸

  第8课  1.春秋时期, 工具开始广泛应用于农业生产领域,占据了主导地位。

时期,人们开始使用两牛牵引的犁进行耕作。

  2.铁器牛耕的推广使用,使 代替集体耕作,促进了新兴 阶级的产生。

  3.战国时期的改革中,影响最大的是秦国的 。

  4、问答:a.商鞅变法的内容有哪些

b.商鞅变法对秦国产生了什么作用

  第9课  1.商朝时期,刻在龟甲、兽骨上的文字,叫做 。

  2.我国有文字可考的历史,就是从 开始的,我们今天的汉字就是从 发展而来的。

  3.殷墟出土的商朝青铜器 ,是目前世界上最大已发现最大的青铜器。

  第10课  1.春秋时期,我国伟大的思想家、教育家是 ,他还创立了 学派,他的言论主要收集在 一书,他的思想主要是 和 两部分。

  2.春秋战国时期,在思想领域中出现了 的局面,当时主要的学派有 、 、 、 ,它们的代表人物分别是 、 、 、 。

  3.春秋时期,兵家的创始人 写了一部军事著作 。

  问答:孔子作为教育家,有哪些贡献

  第11课  1.战国时期,秦国蜀郡太守 父子在岷江流域主持修建的大型水利工程是 。

  2.代表春秋战国时期我国音乐艺术水平的是大型组合乐器神奇的 。

  3.被历代工匠尊奉为祖师爷的是战国著名的工匠 。

  第13课  列举:秦的暴政  问答:a.秦为什么能兼并六国实现统一

b.秦统一天下有什么积极意义

  c.秦灭亡的根本原因是什么

d.如何评价陈胜吴广起义

  e.尝试评价秦始皇。

  第14课  1.秦王 统一六国后,首次采用 称号,史称 。

同时在中央设立 、 、 ,在地方废除 ,建立 来加强中央集权。

  2.秦始皇统一中国后,规定以 作为标准文字,颁行天下,后来又推行一种新的字体 ;还规定在全国统一使用 ,统一全国货币。

同时,还统一了 制度。

  3.秦始皇为了防御 的进攻,修建了一条西起 ,东至 万里长城。

  列举:秦始皇巩固统治的措施。

  第15课  基本知识:1、公元前202年,刘邦称帝,建立汉朝,定都长安,史称西汉。

  2、汉武帝采纳董仲舒的建议,“罢黜百家,独尊儒术”,儒家学说被确立为专制王朝的正统思想。

在长安设太学,推行儒学教育。

  3、汉武帝首创年号纪年。

  问答:汉武帝为了推进大一统格局,采取了那些措施

产生了什么结果

(答案见基础训练39页)  第16课  1.西汉时期, 为了联合西域国家夹击匈奴,曾先后两次派 出使西域。

  2.公元前60年,西汉政府在西域设置 。

这是今 地区正式归属中央管辖的开始。

  3.西汉时期开通的横穿欧亚的陆上通道是 。

它从 出发,经河西走廊、今新疆地区,通往中亚、西亚、直至 。

  问答:张骞出使西域有什么作用

  第17课  1.早在 前期,我国的劳动人民就发明了纸。

东汉时期, 改进了造纸术,人们把他改进的纸称为 。

  2.东汉时期,有医圣之称的医学家是 ,他著有 一书,奠定了中医治疗学的基础。

  3.华佗研制成了全身麻醉的药剂 ,这是世界医药史上的创举,被人们称为 。

  4.东汉时数学专著 ,记载了当时世界上最先进的数学运算方法,标志着以计算为中心的中国数学体系的形成。

  问答:中国造纸术的发明与传说对人类文化发展有什么贡献

  第18课  1.起源于古印度的 教, 时经丝绸之路传入我国。

东汉时, 派人去天竺取经。

,佛教在民间流传开来。

我国第一座佛教寺院是洛阳的 。

  2.我国土生土长的宗教是 ,它形成于 时期,它的思想来源于民间流传的 与 。

  3.东汉以后,思想领域逐渐形成了以为 主, 、 、 三家并立互补的局面。

  4. 编写的《史记》,是我国历史上第一部 ,被誉为纪传体史书的开山之作。

  5.秦汉时期,我国雕刻艺术最杰出的代表是举世闻名的、被誉为世界第八奇迹的 。

  第20课  1.200年, 以少胜多打败了袁绍,取得 的胜利,统一了北方。

  2.208年的 之战, 、 联军以少胜多大败曹操,从而奠定了 的局面。

  3.三国鼎立指的是 、 、 三国并立,它们的建立者分别是 、 、 ,都城在 、 、 。

  问答:a.曹操为什么能统一北方

b.三国鼎立的局面是如何形成的

  第21课  1. 末年,北方人为躲避战乱开始南迁, 后期,出现了大规模南迁的浪潮。

  2.北方移民南下,主要分布在 中下游地区,部分移民到达 一带。

  3.东晋南朝时,在江南地区普遍实行 兼作,五岭以南则种植 。

  4.东晋南朝时,在冶铸业中, 的发明是冶炼技术的一大进步;陶瓷烧制技术也达到相当高的水平, 成为人们日常的生活用具。

是当时经济最活跃的一个都市。

  问答:a.北方人口大量南迁的原因是什么

b.人口南迁对江南经济的发展起了什么作用

  c.东晋南朝时江南经济为什么能得到发展

  d.列举江南经济发展的表现。

e.列举本册书中著名的以少胜多的战役。

  第22课  问答:a.北魏孝文帝迁都洛阳的目的是什么

b.北魏孝文帝改革的内容有哪些

  c.如何评价北魏孝文帝改革

d.列举五胡的民族名称。

  e.列举出以洛阳为都城的朝代名称。

  f.列举东汉末年至南北朝时期北方的几次统一。

  第23课  1.我国古代杰出的数学家 ,在计算 方面取得突出成就,他是世界上第一个把圆周率的数值精确到小数点后第 位的人。

  2.我国古代著名的农学家 ,一生致力于农业研究,终写成了 一书,这也是我国现存的第一部完整的农书。

  3.北魏杰出的地理学家 ,在前人的基础上写成了一部地理专著 。

  第24课  1.被人们誉为“飘若浮云,矫若惊龙”的是 的书法,其代表作是行书 ,后人尊称他为 。

  2.东晋时擅长画人物画的是 ,其代表作有 和 。

  3.代表三国两晋南北朝时期艺术最高成就的是 ,其中最著名的有山西大同的 和河南洛阳的 。

  4.我国古代的文房四宝指的是 、 、 、 。

小学英语课堂教学中存在哪些问题

1、问题无意义 课堂提问的问题要有明确的目的和指向,要关注学生能力发展和教学效率,唯其如此问题才有意义。

但是,在平时的课堂教学中,以下无意义问题常常可以听到。

如: (1)What lesson are we going to learn today? (2)Who is your English teacher? (3)What’s your job? 以上例子反映出无(低)效问题的一般特征:问题回答与教学目标和文本主题并无多少关联,可能误导学生脱离所学内容,产生负迁移,或者仅对活跃气氛产生效果,与本课内容无实质联系。

学生在答问的过程中没有获得知识再现的强化迁移。

2、问题过易 许多教师提出的问题类型单一,回答时只需对事实或其他事项作回忆性重述或检索性确认,回答问题内容已被陈述出来,问题本身对学生的回答方式限定在特定的范围内,往往只需在“Yes”,或“No”, “Right”,或“Wrong”, “True”或“False”等肯定或否定的两极范围内选择。

这类问题只需死记硬背的知识,而不需要推理分析。

流于表面,流于形式,并未真正触及深层的智力活动。

对于培养学生宽广的视野、创造性的思维,发散性的思维极为不利。

3、问题过难 所谓的问题难度,是问题实施中学生应对机率,答案达标水平反映的问题操作和适度。

问题的难度超出了学生的认知水平,原因是教师凭空设想确定的,它的评判使学生造成了认知的困难。

例如:How can we solve the population problem in China? 这一问题偏难,容易挫伤学生学习的积极性,阻滞教学进程,还破坏了教学氛围,不利后续教学。

如何在游戏中建构幼儿数学教学

一、游戏在教育学和心理学的研究领域,对游戏的研究总是从三个方面下手:(一)游戏的定义(二)游戏的属性(三)游戏的功能迄今为止,教育学、心理学界对幼儿游戏已经取得了基本的共识:在“剩余精力学说”的基础上,运用唯物辩证的方法论,找出了幼儿游戏的真正原因:幼儿身心的飞速发展和幼儿的心理特点,需要参与真正的实践活动与幼儿本身实际能力不够之间的矛盾;从而认定:游戏是儿童最喜欢的主要活动,是幼儿生活的主要内容.也就是说:游戏是幼儿对生长过程的一种适应,幼儿的所有学习主要是在游戏中发生完成的.从游戏活动与学习、劳动活动的区别来看,游戏具有下列属性和特点:①.游戏是幼儿主动的自愿的活动幼儿的主动性是游戏的主要特点,游戏是适应幼儿的内部需要而产生的,使得幼儿乐于参与游戏并且易于在游戏中受到教育.1.游戏是在假想的情境中反映现实生活幼儿的游戏是在假想的情境中发展,进行的是假想的成人实践活动.2.游戏总是伴随有愉悦的情绪在游戏中幼儿能控制所处的环境,表现自己的能力和愿望,从成功和创造中获得愉快.3.游戏无强制的目的虽然课堂中的游戏常带有一定的强制目的性,但并不需要儿童在游戏中明确这个目的,所以幼儿的兴趣仍在于游戏活动的过程中.正因为游戏的这些特点和属性,使得游戏不仅成为幼儿最喜爱、最基本的活动,也成为课堂教学的有效手段.它促进了幼儿德、智、体、美多方面的发展.正如陈鹤琴先生所说:“游戏从教育方面说是儿童的优良教师,他从游戏中认识环境、了解物性、从游戏中强健身体、锻炼思想、学习做人……游戏是儿童的良师.”在数学教育中,游戏又有其特殊功能,主要表现在:(一)游戏可以促进幼儿思维能力的发展思维是人类认识活动的核心之一;思维的产生是儿童心理发展的重大质变.在幼儿的数的教育活动中,有许多数学内容都可以通过游戏来完成,而此类游戏能促进幼儿思维能力的发展.例如:让幼儿根据物体的某一特征(颜色、大小、形状或者其他的特征)进行多种角度的分类、排序活动;用不同的方法使两排数量相差1的物体变成一样多;10以内的加减法运算等等.这些活动均要求幼儿改进思维方式,从多方面、多角度进行观察、思考,加快思维的反应速度,进而促进幼儿思维能力的发展.(二)游戏可以促进幼儿分析与综合的发展所谓分析就是在头脑中把事物的整体分解为各个部分、各个方面或不同特征的过程;综合就是把事物的各个部分、各个方面或不同的特征总和为整体.所以分析与综合是思维的基本过程.在认识发展的不同阶段,分析与综合具有不同的水平.大班幼儿的分析与综合,主要是在实际活动中利用表象思维进行的分析与综合.在传授幼儿数学知识的同时,教师如果注重综合能力的培养,那么数学教育的许多内容都能提高幼儿这两种水平,并且能够促进幼儿学会更高一级的分析与综合.(三)游戏增强了幼儿对数学的兴趣幼儿天生就有好奇心.好奇心驱使他们去注视、观察、摆弄、发现、探索、并了解周围的事物和环境.而游戏恰恰给幼儿提供了这样一个实践的环境,让他去实现他的好奇心.例如:幼儿在玩二进制猜数游戏时,他们会被一个个造型奇特的玩具所吸引,同时会对老师或者同伴手中的数字或者物品产生浓厚的兴趣,并会迫切的提问:“你是怎么知道的?”在这样的认数活动中,幼儿的好奇心得到了满足.正是在这种好奇心和探索欲的驱使下,引发了幼儿对游戏活动的兴趣.同时在“玩”的过程中学到了知识,正可谓是:一举多得、事半功倍.总而言之:“幼儿游戏就是幼儿本身一种无强制的外在目的的、在假想情景中发展的一种假想成人实践活动”.二、游戏中建构大班幼儿数学教育的原因(一)幼儿数学教育生活化的要求根据《纲要》中幼儿数学教育目标:“能够从生活和游戏中感受事物的数量关系并且体会到数学的重要和有趣”.这其中包含的一层意思就是数学教育应当联系生活、寓教于乐、在生活场所和模拟场所中.这里的生活既包括现实世界的生活,又包括虚拟生活,而游戏则属于虚拟生活之列.我们之所提出幼儿数学教育生活化的口号,是因为幼儿的数学教育生活化的实质就是:以来源于生活为内涵,以服务生活为目的,并最终服务于现实生活.同时一个人的数学知识必须基于个人对经验的交流操作,通过反思来建构;因此数学的学习应该与生活联系起来,以已有的生活经验为依托,引起幼儿对已有生活经验的回忆,这正好符合幼儿思维借助于具体形象的特点.而游戏恰好也是生活化的、假想的、又是依托于生活,模拟情景再现生活的,使数学教育生活化能得到很好的体现.有助于幼儿学习有活力的数学;从学生的生活经验出发,使数学学习化难为易、化繁为简,充分认识到生活处处有数学,从而提高对数学学习的兴趣,并养成善于观察、分析生活的习惯,激发幼儿的积极思维和想象能力,促进幼儿智力的发展.大班幼儿虽然已经有了一定的思维能力,但是他的能力还处于初级阶段;它能感受到一些感性的东西,但是还不能进行理性的分析.所以这个时候,让幼儿数学学习生活化,我们做教师还应当注意提供一些生活中的素材来引导幼儿学习.例如:选择现实生活中的自然物品做教具(消过毒的冷饮棒、喝过的易拉罐等).幼儿可以用这些东西来进行拼图、搭积木、排序、数数、分类等数学方面的学习.(二)幼儿数学教育游戏化的要求幼儿数学教育游戏化.其最基本的要求是:借助游戏情节,将数学教学的目的和内容巧妙的转化为游戏本身的内容和规则,让幼儿的生活摆脱过多的“包袱”,并让幼儿从游戏活动中得到心理上的满足.若将数学知识融入各类游戏中.这样一方面能让幼儿在游戏中发现数学、感受数学;另一方面,还能让幼儿在运用数学方法解决游戏中某些简单问题的过程中理解数学、运用数学.例如:在玩游戏“开商店”时,“顾客”与“营业员”进行买卖游戏,老师也可以假扮顾客参与其中,例如:顾客要买5块口香糖、4把牙刷、6条毛巾……;在这个简单有趣的游戏过程中,既锻炼了幼儿的数数能力、又锻炼了幼儿给物品分类的能力.(三)幼儿数学教育人文化的要求高速发展的社会经济总是以牺牲某些方面的利益作为价值的.幼儿教育天地是一把双刃剑:在现代社会的急功近利、功利主义的促使下,我们的幼儿教育正面临着种种困惑:兴趣班、应试教育、题海战术正在“迫害”着我们的幼儿;残酷的竞争、父母的期望、传统教育模式影响都失去了人本质的人文化一面.教育的目的就在于促进人的发展;而幼儿教育更应该以促进幼儿的全面发展为主要目的;幼儿数学教育是一个循序渐进的过程,不应该是急功近利、急于求成.我们教师应该给予幼儿的人文关怀.因此在幼儿数学教育中,我们应重视幼儿身心健康的全面发展.毕竟我们的教育不是一门功利性的技术,而是本着科学的教育原则,为幼儿以后的全面发展打基础.在游戏中建构幼儿的数学教育,将进一步促进数学课堂的人文化,有利于改变传统数学教学的枯燥无味、沟通幼儿与教师、幼儿于幼儿之间的情感,提高幼儿学习数学的兴趣.让幼儿主动学习,在“玩”中学习,在喜悦中学习,正所谓:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者”.在“玩”中孩子亲近数学,理解数学,在主动探索中使潜能得到最大发挥.(四)符合幼儿数学教学的发展方向①幼儿数学教育的综合化根据《纲要》的要求:“数学活动的内容组织应当充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域要有机联系、互相渗透、注重综合性”,我们可以从中可以看出:幼儿的各个发展领域互相联系、相互促进,构成了一个统一发展的整体.因此幼儿数学的学习不止是对数学知识的记忆,他还包括幼儿数学思维的发展,解决数学问题等综合能力的提高以及对数学态度价值观等方面的认识,这是一个完整的整体,要在丰富多彩的学习活动中才能实现.而这些恰好能在游戏中得到满足,游戏不仅使幼儿在活动的探索中学到知识,而且掌握了学习的方法,学会提出问题、解决问题、内心得到满足、体验到成功的喜悦等等.②幼儿数学教育的体验性大班幼儿是一个特殊的群体,处于幼儿期向少儿期的过渡阶段;这个时候,幼儿的思维方式已不再是简单的具体形象性思维而是由具体形象性思维向初步的抽象思维转化.皮亚杰(J.Piaget,1896──1980)认为:“儿童的逻辑数理知识不是来源于事物本身,而是来源于对物体的操作和对其动作的内化.”在动作基础上建构起来的数学知识,才真正符合幼儿的年龄特征.并且是最牢固的、不会被轻易遗忘的知识.在游戏中能使幼儿获得丰富的感性体验及自我发展的机会,在这个时候,教师应该放手让幼儿自己亲身去做、去体验,为幼儿提供一个适当的环境,为幼儿提供一个自我发展的机会.三、如何在游戏中建构幼儿的数学教育建构学说源于皮亚杰认识论.近年来随着人类认识研究的深入和发展,形成了系统的建构主义学习理论,特别是在幼儿数学教育中,结合学科的特点得到了深入具体的探讨,日渐形成了数学意义下的建构学说.那么在游戏活动中如何建构大班幼儿的数学教育呢?(一)应该坚持以下原则①联系生活实际原则幼儿的一切学习过程均从生活实践活动中获取、得到.大班幼儿的数学的学习并不是一个被动的接受过程,而是一个主动的建构过程.要在游戏中建构数学教育,那么游戏情节的设计必须贴近生活,注意设计幼儿生活中有所感受并能唤起相应体验的情节,引起幼儿兴趣,如请幼儿按所穿鞋的种类(皮鞋、运动鞋、布鞋)排队,按照鞋号大小进行排序、计数的训练;在“模拟招待客人”中使幼儿在摆放茶具、点心的过程中积累对应摆放物体以及数量多少的经验.②符合幼儿的个体差异性原则个体差异也称个别差异、个性差异,是指个人在认识、情感、意志等心理活动过程中表现出来的相对稳定而又不同于他人的心理、生理特点.它表现在“质和量两个方面”.质的差异指心理生理特点的不同及行为方式上的不同;量的差异指发展速度的快慢和发展水平的高低.大班幼儿是一个参差不齐的群体,由于各个幼儿所出的家庭环境、社会环境不同,所以每个幼儿所得智力发展水平、思维能力也不同.所以我们在游戏中建构大班幼儿的数学教育的时候必须符合幼儿的个体差异性原则.通过听其言、观其行的方法,发现不同的幼儿在学习过程中有不同的表现,并针对幼儿不同表现施以适当的教育.在活动内容的安排上,要体现出层次性,以满足不同孩子的需要,使每个幼儿都找到适合自己的位置.③坚持幼儿的主体性和教师的主导性相结合的原则作为一名教师,我们应该清楚的认识到两点:⑴幼儿是学习的主体,幼儿的主体性体现了幼儿是学习过程中发展的主人.⑵教师是教学的主导,教师的主导作用则表达了幼儿的发展离不开教师的指导.在以师生互动为特征的教育活动中,教师主导性与幼儿主体性同时存在、相互依附,并共处于一个统一体中.在游戏中要多给幼儿动手的机会,及时地为幼儿创造一定的空间,使幼儿能主动地参与学习,主动的提出问题,在“做”的过程中学习数学,强调幼儿的主动探索、主动发现、主动建构的操作过程;同时老师不能放任自流,要在活动过程中引导幼儿、注意观察幼儿的一举一动,着眼点在于培养幼儿的探索精神,使他们敢于乐于尝试,对幼儿活动中所处的问题作“画龙点睛”的讲解、演示、点拨并帮助幼儿找到简单易行的解决法,并引导幼儿作为探索过程的一分子参与其中.与幼儿平等自由的交流,发挥教师、幼儿的双方面的潜力效能.(二)应该坚持的方法与策略①不同的内容用不同的游戏来建构并不是所有的数学内容都可以在游戏中建构,也并不是某一内容可以通过任何游戏来建构.在游戏中建构大班幼儿的数学教育我们要注意针对具体的内容选择适合的游戏.目前在我国,通常将幼儿游戏分为以下几种:1.以发展幼儿的技能技巧为目的的创造性游戏.如:角色游戏、结构游戏、表演游戏等.2.以发展幼儿的创造力为目的的游戏.如:智力拼图游戏、脑筋急转弯游戏等.3.娱乐性游戏在游戏式的数学教育活动中,适合我们建构的数学内容一般为:数的集合、分类排序、几何形体、加减法等内容,这些内容的教育中,常常涉及到的游戏有结构游戏、角色游戏、智力游戏等;另外娱乐游戏常常在数学教育中不单独出现,而是渗透于数学课堂之中.结构游戏是幼儿用积木、塑料等几何体搭建,接插一人玩或几人玩的游戏,着重是发展幼儿的空间思维能力.幼儿在运用积木搭建各种建建筑物和物体的过程中,可以获得并巩固各种数学知识,包括空间、几何形体、测量等,而这些方面又与分类、排序、数量的比较相联系,从而起到了学习和巩固数学知识的作用.角色游戏是幼儿反映现实生活的游戏,他们可以通过游戏,把他们平时的所见所闻表现出来.在各种主题的角色游戏中,不同程度的数学知识的运用,促进了幼儿生活中运用数学知识和技能的能力.如:在玩“开商店”的游戏中,商品的买卖交换可以锻炼幼儿的数学加减运算能力.“娃娃家游戏”中布置娃娃家家具,帮助幼儿运用了分类的能力.智力游戏以发展幼儿的智力、调动幼儿学习的积极性、培养幼儿的数学综合能力为目的.常见的游戏有:接龙游戏、拼图游戏等.娱乐游戏因其简单、易行、有趣的特点,常被教师在正规课堂渗透使用,被用巩固加强所学的数学知识.如可以通过认识动物来复习序数.老师分别出示各种动物玩具,让幼儿说出名称,然后要求幼儿按老师说的顺序将动物排好队,如:老师说“猴子第一,小鸟第二……大象排最后.”有愕然顺序排好.此有戏可改变顺序、反复进行.②创设环境从生活中挖掘材料,引导幼儿积极参与游戏.瑞士心理学家皮亚杰(J.Piaget,1896──1980)对儿童进行了多方面的研究.皮亚杰强调:“数学关系是一种逻辑数理知识,它不存在于实际物体之中.儿童获得数理逻辑知识,不是从客体本身而是通过摆弄他们和在内心组织自己的动作获得”.因此真正理解数,意味着儿童自己的动作发现和能动地建立关系.所以操作实物对儿童学习数学具有决定性的意义.而我们成人仅仅需要做的就是:为幼儿提供一个舒适的环境.让幼儿作为一个真正的主体参与到游戏中来,并从游戏中学到东西.如:数字6的组成我们可以将活动设计成一个商店,商店里全都是六元的商品,发给每个幼儿六元钱,面值分别是一元到五元不等,然后去要求幼儿去买自己喜欢的东西,但购买时必须是两样东西合起来是六元.由售货员验证后才能得到要购买的商品,幼儿在这种模拟的游戏中学习觉得生动有趣,不仅熟练的掌握了六的组成,而且学会了合作的技能.③精心设置游戏中的玩具游戏是幼儿的基本活动,是数学教育的重要活动;而玩具是游戏的工具,也可以看作是如何在游戏中建构大班幼儿的数学教育数学教育课堂的操作教具.凭借着玩具,幼儿对所体验过的事物直接进行联想和想象,并引起一些相应的行动和活动,为游戏活动的提供了条件;因此在游戏建构幼儿的数学教育,就必须对玩具的设置加以重视.玩具应能多方面启发幼儿的想象力,发展幼儿的思维及创造力,能引起幼儿的好奇心及吸引力并符合幼儿的身心发展水平,大班幼儿的玩具应的满足于幼儿的智力,体力积极活动的要求,能表现出细节特征,能引起幼儿快乐和喜悦的情感,在学习数学的过程中培养幼儿的美感.④发挥教师的作用1.改变传统观念游戏是激发幼儿学习兴趣的有效途径.在幼儿教学过程中进行幼儿游戏活动幼儿能表现出各种样的动作且心情愉快、朝气蓬勃.通过玩游戏他们的身体各部位都可以得到锻炼,因此幼儿教师应该充分认识到游戏在幼儿数学教育中的地位,改变传统的数学教育模式,巧妙设计、有效地组织游戏教学活动,寓教于乐满足幼儿好奇心,激发其学习兴趣,使幼儿在轻松愉快中学习.注意与幼儿的情感沟通,充分认识到教师不仅是幼儿的良师也是幼儿的益友.在游戏中教师要参与其中成为其中的一个角色,而不仅仅是旁边的观望者.同时教师要懂得我们的教学任务不再仅仅是教幼儿学会具体的东西,而是要理解幼儿的思维、研究幼儿的学习、教幼儿如何学习、如何解决身边的种种问题等,为他们以后生活打下坚实的基础.正所谓“授之以鱼,不如授之以渔”.2.做好幼儿的支持者与引导者幼儿在游戏活动过程中,会提出许多让老师意想不到的问题,这时老师要善于回答幼儿提问让幼儿在游戏活动中获得知识.此时教师要发挥好引导者的作用,要有耐心地对每一个幼儿提出的问题给予一一解答.同时还应该花费精力、察言观色、深入幼儿生活、了解每一个幼儿的兴趣、爱好,然后再为不同的幼儿创造不同的适宜发展的操作环境;注意把教材内容与生活情景相结合.面向全体、照顾到个别使不同的幼儿得到不同的发展.要根据幼儿的身心发展规律以及数学活动自身的特点,精心设计丰富多彩的游戏活动,引导幼儿参与的主动性;给予幼儿明确的操作目的和时间,语言要具有启发性,要恰到好处的提问、提示;当幼儿出现错误时,要引导幼儿自己发现错误,并让幼儿自己解决问题.此外通过做游戏,教师不但给幼儿许多机会用语言来交流解决实际问题,而且促进了幼儿语言和智力的发展.(三)应该注意的问题①游戏的选择幼儿的数学教育是一个既复杂又简单的过程、是一个不断变化的矛盾体.所以就对我们教师提出了一个严峻的问题:“什么样的游戏适合建构幼儿的数学教育?”因为每一个数学问题都有其自身的特殊性所在,在选择游戏的时候,先要看是什么样的数学内容,然后再采取与之相对应的游戏活动来完成.这样的方法论才是科学的方法论.②时间的长短根据皮亚杰(J.Piaget,1896──1980)的《儿童心理理论》来看:“小班幼儿的注意力一般最集中的只有2—4分钟;中班的3—8分钟;大班的5—10分钟”的科学论据,我们在建构游戏的时候必须以这个理论为基础,在教育教学活动中,有效的控制授课时间,并且把有效的内容让幼儿在有效的时间内高效地掌握,这才是我们数学教学最终目标.③尊重幼儿的发展水平和兴趣需要选择难度适宜、符合幼儿兴趣、及幼儿发展需要的数学内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感;有利于增强幼儿学习数学的兴趣和培养良好的情感态度.同时可以为每个幼儿提供表现自己的长处和获得成功感的机会,增强自尊心和自信心.只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使不同的幼儿得到不同的发展,才能成为全面和谐发展的人.

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