串口通信的波特率如何确定
一般,根据你的传输距离、数据流量大小和串口设备的性能来决定传输距离长速度就要下降,流量大自然就要提升。
有些串口设备在某些波特率下可能误差会比较大,要尽量避免使用那些波特率一般对于普通的嵌入式系统,9600波特率已经足够了
stm32串口 波特率如何在线更改
先关闭串口,修改好后开启;正在通信时不可以修改。
用个函数,使用固件库 void USART_Config(uint32_t baud){ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_Cmd(USART1, DISABLE); USART_InitStructure.USART_BaudRate =baud USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE);}uint32_t baud_table[]={2400,4800,9600,115200,~~~~~~~};定义个波特率表,根据外部触发或外中断 更改索引 用新的波特率值传给baud参数,调用这个函数
串口波特率设置高低,多少有什么区别
系统要求
中心号码可以不用
你插卡的时候就确定中心号码了
串口(COM1,COM2,COM3之类的电脑硬件管理可以看到)用于通讯,没的这个,你的程序根本检测不到短信猫的存在,哪你还发毛的短信啊。
波特率(129600,2400等等,每个设备可能要求的不一样)--这个是串口通信的需要的东西,就这样哈
要集成外围设备到软件中来,就必须按照设备的接口,要求来做撒
没有什么为什么
感觉我说了等于没说
估计你还得问
用C#写串口通信程序遇到关于波特率设置的问题,详细描述见补充
你在每次解析数据时,把数据的十六进制代码记一下,比如写入到日志文件里,然后用下位机向串口助手之类的软件发同样的数据,也显示为十六进制,对比一下问题出在哪(如果要方便调试,可以先用下位机向串口助手发送数据,发完后把十六进制复制一下,然后用串口助手发这些十六进制数据给你自己的程序),按你描述的情况来看,可能是对还没接收完全的数据进行了转换以至出错。