品控团队求队名和口号
队名:雄鹰队口号:雄鹰展翅 盛世翱翔
求服装类的质量标语
针织服装检验标准 一、外观检验: 1、粗细纱、色差、污渍、走纱、破损、起蛇仔、暗横、起毛头、手感; 2、领圈夹圈要平服、圆顺。
二、布质检验: 缩水、色差、扁机领、罗纹拉架对色程度和质地。
三:尺寸检验:严格按照尺寸表。
针织服装尺寸正负差(单位cm)部位正负差部位正负差部位正负差部位正负差衣长(肩顶度)1.5袖长1.5领宽0.5裤腰宽1胸宽(夹下1CM度)1袖臂宽1前领深0.5裤腰高0.5腰宽1袖口宽1后领深0.5裤长1.5脚宽1袖口高0.5领高0.5前浪长1肩宽1夹宽1拉链长0.5后浪长1印绣花位置距离1代长\\\/宽0.5脚高0.5裤坐围宽1四:对称检验: 衫:1、领尖大小,领骨是否相对; 2、两肩、两夹圈的阔度; 3、两袖长短、袖口宽窄; 4、两侧长短,脚叉长短。
裤:1、裤腿长短,宽窄,裤脚宽窄; 2、左右插袋高低、袋口大小,后袋左右边长短。
五、做工检验: 衫:1、各部位线路顺直,整齐牢固,松紧适宜,不准有浮线、断线、跳线现象,驳线不可太多且不能出现在显眼的位置,针距不能过疏或过密; 2、上领、埋夹手势要均匀,避免领窝、夹圈容位过多; 3、翻领款常见疵点:领筒歪斜,底筒外露,领边走纱,筒面不平服,领嘴高低,领尖大小; 4、圆领常见疵点:领位歪斜大小边,领口起波浪,领驳骨外露; 5、夹顶要顺直不起角; 6、袋口要平直,袋口止口要清剪; 7、冚脚多余止口要清剪; 8、衫脚两侧不可起喇叭,侧下开叉款不可高低脚; 9、冚条不可粗细不匀,不可太多太紧导致束起衫身布; 10、哈梭线不可太多驳口,留意线头清剪; 11、底面线要松紧适宜,全部骨位不可起皱(特别是领圈、夹圈、脚围); 12、钮门定位准确,开刀利落无线毛,钮门线平整无散口,钮线不可过松过长。
裤:1、后袋留意做工不可歪斜,袋口要平直; 2、裤头冚线要平行,不得弯曲,不得宽窄不均; 3、打枣粗细长短及位置要合乎要求。
六、整烫检验: 1、部位整烫平服,无烫黄、极光、水渍、脏污等; 2、线头要彻底清剪。
七、物料检验: 1、唛头位置及车缝效果,挂牌是否正确,有无遗漏,胶袋质地; 2、棉绳对色度,丈根厚薄及松紧度,落朴效果; 3、全部按照物料单指示。
八、包装检验: 折叠端正平服,严格按照包装指示单。
以下是针织行业的质量标准, 1、棉针织内衣:GB\\\/T8878-20022、袜子:FZ\\\/T73001-20043、桑蚕丝针织服装:FZ\\\/T43015-20014、文胸:FZ\\\/T73012-19985、低含毛混纺及纺毛针织品:FZ\\\/T73005-20026、腈纶针织内衣:FZ\\\/T73006-19957、针织运动服:FZ\\\/T73007-20028、针织T恤衫;FZ\\\/T73008-20029、羊绒针织品;FZ\\\/T73009-199710、针织工艺品:FZ\\\/T73010-199811、针织腹带:FZ\\\/T73011-199812、针织泳装:FZ\\\/T73013-199813、亚麻针织品:FZ\\\/T73015-199914、粗梭牦牛绒针织品:FZ\\\/T73014-199915、针织保暖内衣、絮片类:FZ\\\/T73016-200016、针织睡衣:FZ\\\/T73017-200017、毛针织品:FZ\\\/T73018-2002
求服装批发销售晨会口号
要朗朗上口,紧密结合服装销售行业的口号
炫出自己 品味人生
Emily是什么意思
Emily的全名是Emily the Strange她是美兴的服装品Cosmic Debris(宇宙残骸)旗下的系列商一,而这个牌子的起源,则开始于1992年,一群极具创意才华的穷学生,将他们设计的图案印在T-shirt上,在拖车上售卖。
其中,原本只有T-shirt和贴纸图案的Emily因为黑色长发、面无表情的疏离搞怪酷个性,而大受欢迎。
十年下来,除了推出衣服外,Emily还有背包、CD袋、夹趾凉鞋笔记本、滑板等周边产品。
Emily the Strange系列的两大主色是黑与红,主角是小女孩和黑猫,每隔一段时间就有新产品推出,然而那种异类、另世界的鬼灵精怪之感却始终贯穿。
向来说女人如猫,这两种善变、扑朔迷离的动物组合在一起,产生的鬼魅魔力不言而喻。
] ......................................... 她叫emily Emily Strange 是Emily的全名。
Strange,怪异就是Emily的姓氏。
除了来源于怪异家族,天生具有不合群、特立独行的共同品质,Emily还沉迷于一切神秘黑暗物质,热衷和古堡,骷髅头,蜘蛛,蝙蝠,死亡玫瑰一起出现。
她永远13岁,很大程度是因为13这个数字在人们眼中代表着诅咒和厄运,就像她的黑猫一样。
Emily甚至有一架预言机器叫“怪怪八颗球”(Oddisee 8-Ball)。
总的说来,Emily信奉神秘主义,我们都可以这么说:Emily,是个不折不扣的小女巫。
在西方世界,叫Emily的女生通常给人的印象是娇小,安静,拘谨,内秀。
比如19世纪就有两位叫做Emily的文学名人:美国的隐居女诗人Emily Dickinson,英国大名鼎鼎的勃朗特三姐妹中写作出《呼啸山庄》的Emily Bront。
感染了Emily们自我禁闭的个性,Emily Strange的口号是“我要你让我一个人待着”(I want you to leave me alone),“我的麻烦就是你”(My problem is you)。
Emily独来独往,不爱人打扰,唯一有幸作陪的生物是她的四只黑猫:有五芒星佩饰,与Emily最亲密的Mystery;眼上有伤疤,跑得最快的Miles;右耳上有缺角,经常出现在远方的Sabbath;有花尾巴,每只脚掌6个爪子,最足智多谋的Nee Chee。
像十二星座一样,每只猫咪都有属于它们的徽标。
Emily可以对所有上进和有意义的事情无动于衷,漠不关心,是个消极的虚无主义者。
但她却有一个非常激烈的爱好:摇滚乐。
Emily敬仰摇滚史上的很多支独创性乐队,比如大门(The Doors),比如诅咒乐队(The Damned),她还梦想发布属于自己的摇滚乐专辑。
联系到出生背景,Emily对嘈杂音乐的迷恋就不难理解。
Emily这个卡通少女诞生于1992年的美国加州,设计者是当地的滑板少年Rob Reger。
就像Rob Reger给予了Emily所有灵性一样,美国西岸文化从骨子里影响着R.R。
众所周知,美国加州是迷幻药LSD的故乡,迷幻摇滚(Psychemedic Rock)的大本营,嬉皮士的孳生地,20世纪70年代起更是朋克摇滚的重灾区。
R.R从高中时代起就穿梭加州的各个城市,观看朋克摇滚(Punk Rock)演出,整个个人哲学和行事作风都深受朋克精神的浸润。
1992年,R.R只是为Santa Cruz的一家滑板公司设计产品外型而创造了Emily,哪知道卡通形象推出后大受欢迎,R.R甚至由此得益,和朋友创建了自己的漫画公司:宇宙尘埃(Cosmic Debris)。
现在Emily已经是宇宙尘埃的第一品牌,在全球范围内拥有广大的粉丝群,发展出了数百万美元的产品流水线。
周边产品包括书籍,服装,佩饰,布偶等等。
虽然,宇宙尘埃还没有在中国内地设立Emily的专卖店,但是仔细观察的话,城市里的暗巷小店已经可以很容易淘到Emily的仿冒品,价格大概在1元到50元不等。
如果有女生恰好热爱Emily,这些仿制品又做工不差的话,聊胜于无,还是很值得买回家珍藏使用的。
,这是Emily的官方网站。
通常Emily的第一手资料都出自这里。
除了图标墙纸,Flash小游戏,在线音乐,周边产品目录供粉丝们欣赏游玩,更重要的是有Emily的最新活动通告。
比如近来最大的消息就是6月29号,20世纪福克斯电影公司竞标取得了Emily Strange的电影改编权,将和宇宙尘埃联合制作同名卡通电影。
根据乐观估计,这部众所期待的影片将于2007年和全世界Emily粉丝见面。
官方网站上还有Emily的粉丝俱乐部,面对日益壮大的Emily粉丝,Emily在一次访谈中说到:当我们独自一人时我们是奇怪的;当我们身处人群中我们是比较奇怪的;当所有Emily粉丝聚集在一块时,我们是最奇怪的。
(We are Strange when we are alone, we are Stranger when alone in a crowd, and Strangerous when we're all together.)朋克公主emily the strange爱蜜莉只13岁,但已经有个小大人式、完好形成的生活态度了:“Emily不追求归属感;她追求迷失。
”“Emily不邪恶,她只是不怀好意。
”“Emily不懒散,她只乐于什么都不做。
”她只穿黑色的无袖连身裙,配上乌黑得发亮的长发,冷冷的眼神,她虽不至于跟贞子一样恐怖,但也够叫一些人心寒了,是一种神秘深邃的寒意。
她喜欢探索、创造、侦查,而且迷信黑色8-Ball预言球(Emily the Strange)怪胎的地方,在于她什么都要与世俗背道而驰。
她不杀人放火、伤天害理,但她是个爱耍坏的叛逆女生;她不会惹你,但若你惹到她,你就麻烦大了。
也因为这种年轻叛逆的姿态,她在美国很受20多岁的年轻人,尤其是黑衣另类Goth一组的欢迎,觉得她很酷。
从她的“翻版”T恤(哎,其实是盗用她的肖像印在T恤上)在本地不断进货,可见Emily在本地也形成一股势力了哦
作为漫画女主角,身边怎可以没有宠物护法
Emily便有4只跟她一样神秘的黑猫,作为心腹:每只脚有六只爪的Nee Chee,懂得城市里的所有秘密通道,最神通广大;Miles行动最敏捷;跟了Emily最久的Mystery最“老鸟”;Sabbath年纪最小。
但我觉得,这4只猫看起来没什么不同嘛,看来作者得花点心思哦。
爱蜜莉是美国T恤设计组合Cosmic Debris最著名及畅销的创作。
Cosmic Debris是由街头赛车手及滑板手Matt Reed and Rob Reger组成(因为他们的街头出身,难怪把自己的叛逆都投射在Emily身上了)。
在1993年开始时,只推出Emily T恤及粘贴纸,10年后却发展成一系列产品:T恤当然少不了,还有雨伞、背包、钱包、项链、文具、笔记本、地址记事本、能上锁的日记、手表、画本、棉衣等。
我甚至还在旧金山店里,看到能从星期一穿到星期天,7种不同设计的Emily内裤呢
Emily绝不是柔弱的漫画少女,她甚至还有自己的滑板产品及街头服饰。
这点是许多日本卡哇伊漫画人物都要羡慕死的。
气质酷似美国女诗人如果爱蜜莉有姐妹的话,那也只有日本奈良美智斜眼瞪人的女生可以跟她一样坏。
在一片卡哇伊、没有棱角的日本卡通人物浪潮中,Emily可说是个异类,这也是她出位的独特卖点,难怪出版日译本时,还特地找来宇多田光翻译呢。
有一点作者没有说的,但让冰雪聪明的我一眼看出的,就是Emily在外形与气质上与美国19世纪的隐居女诗人Emily Dickinson非常接近。
这位女诗人在世时,作品风格非常清新独特,但在当时,很多读者都无法接受,觉得她的句法及隐居的作风很“怪异”,直到20世纪,她才被誉为美国最伟大的诗人之一。
美中不足的是,Emily只是个因T恤文化而延伸为潮流icon的漫画人物,她的背景故事其实非常单薄,恐怕不能更吸引读者进入她的世界。
所以我们只能满足于买及穿戴她的产品(我想这也是作者最在乎的)。
其实眼睛雪亮的漫画迷会看得出,Emily的叛逆,不过是青春少女穿戴着的姿态而已。
AI与VI的区别是什么
AI设计和有什么区别 AI设计和 有什么区别AI是软件Adobe Illustrator的简称,AI设计就是用Adobe Illustrator软件来设计,它的文件格式后缀是.ai。
VI即(Visual Identity),通译为视觉识别系统,是CIS系统中的一部分。
CIS系统是指企业识别系统,分为三部分:MI是指企业系统,BI是指企业行为识别系统,VI是指。
就是的设计。
AI设计是用AI软件来完成设计,VI设计是视觉识别系统的设计。
做VI设计时,可以用AI软件来完成设计,也可以用其它软件来完成。
下面是VI设计的具体介绍:CI的具体组成部分 MI: BI: VI:视觉识别什么是CIS
CIS是Corporate Identity System的缩写,意思是企业形象识别系统。
60年代,美国人首先提出了企业的这一概念。
据说是美国IBM公司是这方面开先河者。
CIS的主要含义是:将企业文化与经营理念,统一设计,利用整体表达体系(尤其是视觉表达系统),传达给企业内部与公众,使其对企业产生一致的认同感,以形成良好的企业印象,最终促进企业产品和服务的销售。
CIS的意义对内,企业可通过对其办公系统、生产系统、管理系统以及营销、包装、广告等宣传形象形成规范设计和统一管理,由此调动企业每个职员的积极性和归属感、认同感,使各职能部门能各行其职、有效合作。
对外,通过一体化的符号形式来形成企业的独特形象,便于公众辨别、认同企业形象,促进企业产品或服务的推广。
CIS的具体组成部分日本著名CI专家山田英理认为CI包含下面两个方面的概念:第一、CI是一种被明确地认知企业理念与企业文化的活动;第二、CI是以标志和标准字作为沟通企业理念与企业文化的工具。
换而言之,CI系统是由MI(Mind Identity)、BI(BehaviorIdentity)、VI(视觉识别Visual Identity)三方面组成。
在CIS的三大构成中,其核心是MI,它是整个CIS的最高决策层,给整个系统奠定了理论基础和行为准则,并通过BI与VI表达出来。
所有的行为活动与都是围绕着MI这个中心展开的,成功的BI与VI就是将企业的独特精神准确表达出来。
MI:理念识别企业理念,对内影响企业的决策、活动、制度、管理等等,对外影响企业的公众形象、广告宣传等。
所谓MI,是指确立企业自己的经营理念,企业对目前和将来一定时期的经营目标、经营思想、经营方式和营销状态进行总体规划和界定。
MI的主要内容包括企业精神,企业价值观,企业文化,企业信条,经营理念,经营方针,市场定位,产业构成,组织体制,管理原则,社会责任和发展规划等。
BI:置于中间层位的BI则直接反映企业理念的个性和特殊性,是企业实践经营理念与创造企业文化的准则,对企业运作方式所作的统一规划而形成的动态识别系统。
包括对内的组织管理和教育,对外的公共关系、促销活动、资助社会性的文化活动等。
通过一系列的实践活动将企业理念的精神实质推展到企业内部的每一个角落,汇集起员工的巨大精神力量。
BI包括以下内容对内:组织制度,管理规范,行为规范,干部教育,职工教育,工作环境,生产设备,福利制度等等;对外:市场调查,公共关系,营销活动,流通对策,产品研发,公益性、文化性活动等等。
VI:视觉识别VI:以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。
将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。
在中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。
VI系统:A.基本要素系统:如企业名称、、企业造型、标准字、标准色、象征图案、宣传口号等。
B.应用系统:产品造型、办公用品、企业环境、交通工具、服装服饰、广告媒体、招牌、包装系统、 公务礼品、陈列展示以及印刷出版物等。
一套VI设计的主要内容:I.基本要素系统A.标志B.标准字C.标准色D.标志和标准字的组合.II.应用系统A.办公用品:信封、信纸、便笺、名片、徽章、工作证、请柬、文件夹、介绍信、帐票、备忘录、资料袋、公文表格等。
B.企业外部建筑环境:建筑造型、公司旗帜、企业门面、企业招牌、公共标识牌、路标指示牌、广告塔、霓虹灯广告、庭院美化等。
C.企业内部建筑环境:企业内部各部门标识牌、常用标识牌、楼层标识牌、企业形象牌、旗帜、广告牌、POP广告、货架标牌等。
D.交通工具:轿车、面包车、大巴士、货车、工具车、油罐车、轮船、飞机等。
E.服装服饰:经理制服、管理人员制服、员工制服、礼仪制服、文化衫、领带、工作帽、钮扣、肩章、胸卡等。
F.广告媒体:、、报纸广告、网络广告、路牌广告、招贴广告等。
G.产品包装:纸盒包装、纸袋包装、木箱包装、玻璃容器包装、塑料袋包装、金属包装、陶瓷包装、包装纸。
H.公务礼品:T恤衫、领带、领带夹、打火机、钥匙牌、雨伞、纪念章、礼品袋等。
I.陈列展示:橱窗展示、展览展示、货架商品展示、陈列商品展示等。
J.印刷品:企业简介、商品说明书、产品简介、年历等。
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