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电竞手游特色口号

时间:2017-12-13 11:46

手游能不能谈电竞 手机游戏本身与电竞化的冲突

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

《水果忍者》 《神庙逃亡》成为WCG2013年两款推广项目进入比赛手游电竞,或者说微电竞其实并不是什么新鲜事,其实早在几年前年,多款手游出现在了电竞比赛的游戏列表中,例如《狂野飙车》、《水果忍者》、《神庙逃亡》等手游。

但是一直以来,手游比赛更多时候是“玩票”性质,无论从比赛游戏项目和参与者本身来说都是业余级的,与传统的经典竞技游戏对选手的反应能力、操作技艺、策略思考和心理素质的极高要求相比,而手机游戏则是偏大众化的娱乐体验,更侧重于时间较短、上手更快的休闲手游,比如前面提到的切水果、神庙逃亡等游戏。

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

WCA2014上《刀塔传奇》高达700W的项目奖金已经超越很多传统的电竞项目越来越多的手游提出电竞的概念,2014年举办的WCA比赛中,手游《刀塔传奇》成为比赛项目,并且单项奖金高达700万元人民币,创造了电竞行业个人职业赛事奖金的新纪录。

尽管官方为了“保证”比赛的公平性,在比赛规则与比赛方式上做了很多细则,然而在仔细推敲和参赛玩家爆料了更深层次的细节之后才发现,公平只是貌似看上去而已。

竞技的游戏魅力在于公正性、 平衡性、操作性、观赏性等等因素,如果这两些基本条件都无法满足,那么比赛本身也就失去了意义。

而手游由于受到本身的条件限制,正面临这样的尴尬。

手机游戏缺乏最基本的竞技因素一些手游电竞项目,如果以手游的标准来评判,游戏本身素质或许是不错的,但是从竞技性上来说是有待商榷的, 2013年WCG《神庙逃亡》《水果忍者》项目,以选手的分数来决定名次;2015年的QQ手游全民竞技大赛《节奏大师》《天天酷跑》以玩家获得的分数来决定胜负,这样的比赛规则显然虽然看似没什么问题,但是从竞技性方面而言是没有什么说服力的。

竞技游戏强调的人与人(团队间)的直接对抗,而非人与电脑的对抗,各玩各的然后再来比拼分数的比赛,变成了看谁的失误少,看谁运气好、看能耐力好的游戏。

传统的竞技项目更多的是的考验在残酷的对抗中谁的技巧更为精湛,谁的团队配合更为默契,谁的大局观更为长远,而手机游戏的竞技项目则不然。

缺少直接对抗的“竞技”是没有任何观竞技性和赏性可言的。

说到底,手游作品本身决定着其能否“电竞化”,在游戏玩法内容或者说在难度设定上,如果手游将这些设计向竞技性偏移,虽然会让游戏看起来更具竞技属性,却会脱离了手机游戏的本质和目标玩家群体。

所以这样的结果下,我们就看到了很多非竞技向的手游能登上竞技游戏的舞台。

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

QQ手游全民竞技大赛更多的目的是推广宣传旗下的手游产品另外一方面,手机游戏本身的局限性也不适应与传统的电竞游戏评判标准,比如操作就是一个大坎,电竞选手之所以会成为众多玩家膜拜的偶像,是因为他们能够做到常人做不到的操作,如何让电竞手游像传统端游那样易学难精,拉开大神与小白的差距,很大程度上决定一款电竞手游生命力的持久与否。

但是这又与手游现在普遍的避免玩家差距过大所带来的流失是背道而驰的,虽然现在有不少手游都打出“电竞化”、“微电竞”的宣传语,但很多都只是幌子而已,并不具备真正成为电竞手游的必备元素。

MOBA手游逐渐开始成为电竞手游的代名词MOBA手游与微电竞密不可分的事物,看似MOBA手游很好的解决了手游本身不足以成为电竞游戏的根本问题,但是事实真的是这样吗?以下三款重竞技的手游为例。

《混沌与秩序之英雄战歌》:2012年的移动MOBA类产品,由Gameloft出品,于2012年11月公测,画面精美,特效华丽。

《虚荣》:新一代的移动MOBA产品, 2014年9月作为苹果新机的发布会上展示产品而名声大噪。

《自由之战》:国产移动MOBA类产品的2015年开年大作,细节处理较为完善,是近期国内移动MOBA类产品比较成功的案例。

三款MOBA类型的手游产品都可以说是移动平台当前竞技类手游的代表,每个游戏都有自己的特色,但是整体上三款游戏有着惊人的相似:简化游戏内容和操作。

从地图大小、英雄数量、游戏时长、操控等方面均做了相应的简化。

简化的结果是照顾了玩家,适应了手游的发展趋势,而同样的也失去了很多竞技性。

你无法在手机竞技比赛中看到200人口大战,也没法感受到APM200以上的精妙操作,更看不到2小时鏖战的惊天大翻盘。

手游本身的局限性就决定了游戏与竞技强行挂钩不过是厂商一厢情愿的理想罢了。

与此同时,手游受制于硬件载体和自身设计等因素,当做竞技赛事其观赏性会大打折扣。

竞技游戏的魅力很大程度上是观赏性十足的比赛,我们为选手的神级操作惊艳,被选手的大局观折服,喜欢传统电竞的玩家心目中一定有几场记忆犹新的比赛,并且谈起来时还会津津乐道。

而手机游戏的观赏性就大打折扣了,两位选手对着屏幕一阵搓,玩家再看着投影在大屏幕上的画面,这样的比赛代入感实在是太差了,另一方面竞技游戏的比赛解说也是其观赏性一大亮点,观众的情绪能够被解说带动,而目前手游的竞技比赛解说水平还是参次不齐,比赛缺乏所谓专业解说,看看2014WCA就因为解说的不了解游戏闹了不少笑话。

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

电竞游戏应当具有的基本素质平衡性这一点就更不必多说了,纵观传统的竞技游戏,从收费模式上就能够分出差别,传统的竞技游戏收费项目都保存一个底线那就是不英雄游戏平衡性,正式比赛中规则基本也是玩家平时游戏中的规则。

而手机游戏能做到这一点的基本微乎其微,就算专门的为比赛专门开设比赛服那玩家最大的感受就是“我们玩的不是一个游戏”,如果不从手游的的本身来做改变,想要改变这个现状并不现实。

首当其冲的就是手游的收费模式,尽管免费的模式最大程度上降低了玩家的准入门槛,同时也失去了竞技游戏最基本的公平性可言,竞技游戏之所以能够在全世界如此火爆与广泛的玩家基础是分不开的,如果没有公平的竞争条件就谈不上竞技可言。

总结起来就是:目前市面上没有真正意义上能够与“竞技”一词完美挂钩的手机游戏,大多数的对战游戏只是打着竞技游戏的幌子而已。

竞技手游 目前来看只是泡沫我不看好手游竞技,并不是看不起手游竞技,但手游能不能提出电竞的概念这个争议会一直存在。

手机游戏的比赛比传统电竞有着无法比拟的优势:参与门槛低,参与人数更高,从2014年厂商、渠道、第三方举行的移动竞技赛事参与人数来看,大部分手游竞技赛事的参与玩家都超过以往任何的传统竞技比赛,如此之高的参与度是传统竞技无法比的。

与传统电竞项目比起来,手游电竞更像是一场厂商、玩家、渠道共同参与的过家家游戏,从表面上看,现阶段所谓的手游电竞比赛不过是游戏厂商们将几个受欢迎的具有“竞技成分”的手机游戏游戏包装成竞技游戏,再辅以竞技比赛的推广手段而已。

当越来越多的手游出现在竞技比赛中,作为一个喜欢传统电竞的玩家心中是无可奈何也无法接受的。

越来越多的手游竞技赛事正如当年电子竞技被传统体育质疑一样,手游也正在经历经历这个过程。

但这一次手游电竞面临更大的困难,首先是手游电竞游戏本身尚不能拿出一个令人完全信服的作品,开发商仅仅依靠自己的卖力吆喝而无法取得玩家认同显然是不科学的做法,天价奖金、密密麻麻的移动竞技赛事所营造出来的不过是泡沫而已。

电竞游戏智能手机有哪些

目前主流手机市场上的游戏手机主要有以下几家:小米旗下的子品牌黑鲨,产品按时间顺序为黑鲨游戏手机一代,黑鲨Helo,黑鲨手机二代努比亚旗下的子品牌红魔,产品按时间顺序为红魔电竞手机,红魔Mars电竞手机,红魔3华硕旗下的ROG游戏手机当然某种意义上vivo的最新品牌iQOO也可以算是游戏手机,毕竟iQOO为KPL官方指定游戏手机希望能回答题主的问题,给题主提供帮助,最好帮忙点个采纳啦

关于电竞游戏的交友宣言

1、或许对于世界而言,你是一个人;但是对于我来说,你是我的整个世界。

  2、我不能保证每一天都会为你带来惊喜与快乐,但我会保证若干年以后你我回忆这段路程的时候,你会笑着流泪。

  3、有了你,我迷失了自我。

失去你,我多么希望自己再度迷失。

  4、你是那用一个眼神就可以点燃我心火的!  5、请相信,我们的爱算数!  6、当我遇到你的那一刻,我知道我将永远在你身边!  7、在我们平凡的生命里,本来就没有那么多琼瑶式的一见钟情,没有那么多甜蜜得催人泪下、痛苦得的。

在万丈红尘中,我们扮演的是自己,一些平凡的经历的人。

于是我们珍惜爱情。

  8、一直欣赏这样一种爱情:没有太多的轰轰烈烈惊天动地,有的是像流水一样绵延不断的感觉;没有太多的海誓山盟花前月下,有的是相对无言眼波如流的默契……这就该是那种执子之手,与子偕老的感觉吧,在陌生的人群中,自有一双属于你的双手,它们紧紧地握住你,陪你走过所有的阴天和所有的艳阳天,直到一生一世。

  9、,必须是刚烈的人。

  10、没有前女友来纠缠,不跟女同事搞暧昧。

  11、不屑与小女孩玩的奸情。

  12、他要对全世界的其他女人狼心狗肺。

  13、只对我一人掏心挖肺。

  14、他必须符合现代老公的最高标准:带的出去,带的回来。

  15、尤其是后4个字,它意味着一个男人能给人多大的安全感

  16、我爱你....为了你的幸福,我愿意放弃一切——包括你。

  17、也许也不回味,只是紧紧地握住你的手,什么话也不说,慢慢地陪你走过今生今世,来生来世。

  18、有些人注定是等待别人的,有些人是注定被人等的。

  19、喜欢一个人,是不会有痛苦的。

爱一个人,也许有绵长的痛苦,但他给我的快乐,也是世上最大的快乐。

  20、好的爱情是你透过一个男人看到世界,坏的爱情是你为了一个人舍弃世界。

  21、曾经相遇,总胜过从未碰头。

  22、最好的丈夫, 是让妻子享尽荣华富贵的丈夫。

是随传随到, 而且每天令我有惊喜。

  23、只想找一个在我失意时,可以承受我的眼泪,在我快乐时,可以让我咬一口的肩膊。

  24、一个人最大的缺点不是自私、多情、 野蛮、 任性,而是偏执地爱一个不爱自己的人。

  25、无法厮守终生的爱情,不过是人在长途旅程中,来去匆匆的转机站,无论停留多久,始终要离去坐另一班机。

  26、她寻找幸福,然后发现,失望,有时候,也是一种幸福。

求一款手机游戏的名称,是赛车竞技类的,跑男题材,游戏里面的车手都是跑男里的人,谁知道这个游戏叫什么

雷蛇家游戏外设厂商,此前涉猎、鼠标、耳机等游戏硬件,在传统电竞经常可到他那绿色的身影。

如今,雷蛇把目光投向了移动电竞领域,率先推出了一款移动电竞外设--Razer Phone。

Razer Phone搭载骁龙835处理器,配备8GB内存+64GB存储,4000mAh电池可以让玩家连续游戏7个小时。

机身正面5.72寸IGZO屏幕的刷新率达到了桌面级电竞显示器的120Hz,你能在这手机上获得最高清最流畅的游戏体验。

雷蛇表示他们的理念不仅在于吸引手游玩家,而同样也希望用这个发烧配置吸引到追求性能的PC玩家

推荐几款,手机能聊天竞技对战,画面精致简洁的游戏50mb以内的,手机游戏

肯定有区别,开了模游戏加速器会自动为你切换WIFI和自带网络遇到延迟时就会帮你自动切换,保证游戏的网络质量。

当然也不是绝对的,一切取决于你的网络是否流畅,加速器只能提供稳定性。

如果说正常的网络速度是100M,但此时的网速只有10M,那开加速器也没多大的用处。

简单说就是给你提供稳定PING值来保证游戏的流畅性。

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