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魔兽世界对应口号

时间:2013-07-09 12:11

求魔兽世界所有副本缩写名称,有全称对应最好

1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被,所以2.0的大部分宏将无法使用。

现在,宏写法也有了很大的变化有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。

但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。

2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。

系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。

有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:1:头2:颈3:肩4:衬衣5:胸6:腰带7:腿8:脚9:手腕10:手套11:手指112:手指213:饰品114:饰品215:背16:主手17:副手18:远程武器动作条编号:主动作条1为 1--12主动作条2为13--24主动作条3(右1)为25--36主动作条4(右2)为37--48主动作条5(右下)为49--60主动作条6(左下)为61--72背包及包裹格子编号:背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解:\\\/cast简单的说就是\\\/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。

现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。

比如“\\\/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:help-判断目标是否为友善;harm-判断目标是否为敌对;combat-判断你是否在战斗中;stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;stealth-判断你是否在潜行;modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:-判断某件物品是否在装备中。

可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。

)、装备子类(双手剑、法仗等等。

)target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标

还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。

“self”,用来指定只对自己施放。

比如“\\\/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:-判断当前动作条是否被列出。

可为1、2、3、4、5、6~pet:-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。

如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted-判断是否在坐骑上。

swimming-判断是否在游泳。

flying-判断是否在飞行中。

outdoors-判断你是否在室外。

indoors-判断你是否在室内。

button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。

<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。

默认为1。

channeling-判断你是否在引导法术。

channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。

exists-判断特定目标是否存在。

dead-判断目标是否死亡。

stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。

牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。

战士:1战斗、2防御、3狂暴德鲁伊:1熊、2海豹

、3猫、4旅行、5枭兽\\\/树equipped:装备名称\\\/类型\\\/子类型-判断某件装备是否在装备中。

比如“\\\/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

\\\/castsequence连续点击可以按顺序施放指定法术。

一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“\\\/cast”。

简单介绍一下<#>\\\/target\\\/combat的作用。

<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。

\\\/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。

如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。

但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。

target-切换目标时重至宏。

combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果

比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。

“,”相当于以前的and。

比如“\\\/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。

“\\\/”相当于以前的or。

\\\/castrandom随机施放法术,比如“\\\/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。

(我变~我变~我变变变

)\\\/use使用物品或装备,不再需要指定编号。

比如“\\\/use 厚符文布绷带”。

\\\/userandom随即使用指定的几件物品。

目标选定:\\\/targetenemy选定一个敌对目标。

\\\/targetfriend选定一个友善目标。

\\\/targetparty选定一个小队队友为目标。

\\\/targetraid选定一个团队队友为目标。

\\\/targetlasttarget选定上个目标。

\\\/targetlastenemy选定上个敌对目标。

\\\/assist协助~同“\\\/协助”。

宠物类:\\\/petattack宠物攻击。

\\\/petstay宠物停止。

\\\/petfollow宠物跟随。

\\\/petpassive宠物被动形态。

\\\/petdefensive宠物防御形态。

\\\/petaggressive宠物攻击形态。

\\\/petautocaston 法术名称宠物法术自动施放开启。

\\\/petautocastoff 法术名称宠物法术自动施放关闭。

\\\/focus一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。

再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show <法术名称\\\/物品名称>这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

\\\/cancelaura取消BUFF~比如“\\\/cancelaura 奥术智慧”。

\\\/stopmacro [option]停止宏,可加条件判定。

这里有一个特殊的例子:\\\/cast [harm] 变形术\\\/stopmacro [noharm]\\\/p 正在把%t变羊

别去碰它

如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

\\\/click点击

貌似是的。

和“\\\/cast”一样何以加事件判断。

实例:\\\/click [pet:虚空行者]PetActionButton1还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

最后,送大家两个宏:\\\/console SET targetNearestDistance 50将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。

\\\/console SET targetNearestDistanceRadius 50将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...先谈经验:1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:盘符:\\\\Program Files\\\\World of Warcraft\\\\WTF\\\\Account\\\\帐号名\\\\服务器名\\\\人物名\\\\macros-cache.txt容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=2.在宏里加一个#showtooltip,看技能效果很方便,特别是3吸取那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.3.不要乱添分号 ;:但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个;就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:#showtooltip\\\/castsequence [nomodifier] reset=combat\\\/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;\\\/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;这是一个错误的示范,加了;,后面的3吸取就没有效果了,要去掉....4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个问号图标.以亡灵意志宏为例,图标选择?,如果看看macros-cache.txt,图标名就是INV_Misc_QuestionMark#showtooltip\\\/stopcasting\\\/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示防护暗影结界的图标了,会显示该技能cd,当你按下alt(注意还不是alt+5),该图标自己变化为亡灵意志,并且显示的是亡灵意志的cd.上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..再来谈谈问题:问题1:在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是防护暗影结界,但下面这个宏:#showtooltip\\\/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为?,当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.问题2:在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?\\\/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=问题3:在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.比如:#showtooltip\\\/stopcasting\\\/cast 恐惧术----------------------------------------------------------------实用的自己搞定吧 喜欢什么做什么 别人的肯定不大适应

魔兽世界中有哪些种族坐骑(全部坐骑的名称和所对应种族、职业)

外域用的坐骑大部分全是空中的 有60%(速度)奴风者 60%狮鹫 280%迅捷奴风者 280%迅捷狮鹫 280%虚空鳐 280%虚空幼龙 60%工程飞机 280%的旋涡飞机 280%塞纳里奥作战角鹰兽 310%竞技场奖励龙 310%凤凰

魔兽世界中有哪些种族坐骑(全部坐骑的名称和所对应种族、职业)

联盟有狮鹫,部落有双足飞龙。

赞加沼泽刷塞纳里奥声望可以买角鹰兽。

泰罗卡刷沙塔尔天空卫队可以买虚空鳐。

灵翼龙岛刷虚空龙可以买虚空龙。

工程可以自己做,配方在影月谷学。

虚空风暴,王子掉凤凰。

赛季排名前100可得虚空铁甲龙。

获得50种坐骑,奖励白色幼龙。

万圣节奖励,无头骑士的缰绳 陆地: 死亡军马的缰绳--瑞文戴尔男爵--斯坦索姆 霜刃豹--霜刃豹训练师声望--冬泉谷(仅限联盟) 拉扎什迅猛龙--血领主--祖尔格拉布 迅捷祖利安猛虎--高阶祭司塞卡尔--祖尔格拉布 塔布羊--库雷尼\\\/玛格汗声望--纳格兰乌鸦之神--乌鸦王安苏后--英雄塞泰克大厅 午夜--猎手啊图门--卡拉赞 迅捷白色陆行鸟--凯尔萨斯--英雄魔导师平台 阿曼尼战熊--箱子奖励--祖阿曼 空中: 虚空鳐--沙塔尔天空卫队声望 虚空幼龙--虚空龙声望 角鹰兽--塞纳里奥远征队声望 奥的灰烬--风暴要塞凯尔萨斯 直升机--工程学

魔兽世界中有哪些种族坐骑(全部坐骑的名称和所对应种族、职业)

......首先声明一下你说职业对应什么坐骑?坐骑是什业都可以骑的..不存么什么职业对应什么坐骑.....部落亡灵是骷髅马(分30级60%速度和60级100%速度后面一样)......牛头人是科多兽......兽人是狼.....巨魔是迅猛龙.....血精灵是叫陆行鸟.....联盟人类是马.....矮人是山羊.....暗夜精灵是霜刃豹.....侏儒是机械陆行鸟....德莱尼是雷象....外域用的坐骑大部分全是空中的有60%(速度)奴风者60%狮鹫280%迅捷奴风者280%迅捷狮鹫280%虚空鳐280%虚空幼龙60%工程飞机280%的旋涡飞机280%塞纳里奥作战角鹰兽310%竞技场奖励龙310%凤凰哎呀我的妈呀.....累死我了....

魔兽世界修改字体,需要把字体改成哪些名称

这些名称分别对应什么地方

比如说是聊天字体还是战斗数字字

在WOW目录下新建FONTS文件夹,把下载好的字体放进去并且复制7份,分别改成下面的名字。

FZLBJW.TTF:主字体 登陆画面及人物、物品、装备、技能等 ARKai_T.TTF:任务说明字体 ARHei.TTF:物品技能说明字体。

FZXHLJW.TTF:聊天窗口 ARKai_C.TTF:打怪字体。

ARIALN.TTF:人物血条上的数字,经验条数字,各种英文符号 FZL2JW.TTF:地图名

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