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终极battle口号

时间:2017-07-26 16:35

《宫心计2》成语大会终极battle,了解一下

“Battle”的中文原意为战斗,战役。

battle在街舞里则指的是两组选手的对抗,也就是人们常说的“斗舞”。

  首先要评定一场battle一定要有裁判,而裁判必须是具有很高的专业力的dancer,这里用bboy battle来说明,作为bboy裁判,本身必须对这个舞蹈有一定的了解,要看过很多的video,这里是为了看出biting现象。

  还要了解breaking里面的很多细节所在,知道什么东西难之类的.所以bboy battle的裁判最好是请有些知名度的bboy来担任,最好能有2位以上的裁判,这样才可以尽量排除主观方面的问题。

  还有就是双方出场的次数必须一样,人数只要不是相差太夸张则问题不大,以5分钟的battle来说,双方通常只各有5-6次出场的机会。

battle翻译成汉语是什么意思

battle英 [ˈbætl] 美 [ˈbætl]  vt.争斗; 与…作战;  n.战争,战役; 比赛量; 长期论战或长期作战; 激烈的竞争;  [网络]斗舞; 斗; 对决;  [例句]He was appalled to discover members of the board fighting damaging personal battles.  他惊恐地发现董事会成员正在进行你死我活的私人争斗。

  [其他]第三人称单数:battles 复数:battles 现在分词:battling 过去式:battled 过去分词:battled 形近词: rattle wattle bettle

终结者2裏那个小男孩叫什麽名字

角色的名字是:约翰·康纳 John Connor演员的名字是:中文名: 爱德华·弗朗英文名: Edward Furlong性 别: 男生 日: 1977-08-02角 色:演员经常在银幕上扮演叛逆少年的艾德华,来自一个复杂家庭。

13岁他被星探相中,参与《魔鬼终结者2》演出,饰演女主角的儿子,从此一炮而红,获得MTV电影奖最佳突破性角色奖,与土星科幻片影展的最佳年轻演员奖。

成名后多方尝试不同类型的角色,作品包括恐怖片和剧情片,但都不太成功,反而在日本成为著名的流行歌星,并曾在拥有广大影迷的日本发行过一张专辑“Hold On Tight”。

演员作品 威尼斯地下党 Venice Underground (2005) Intermedio, El (2005) 乌鸦:邪恶的愿望 Wicked Prayer (2005) 三盲鼠 Three Blind Mice (2003) Cavalieri che fecero l'impresa, I (2001) 动物工厂 Animal Factory (2000) 摇滚城市底特律 Detroit Rock City (1999) 派克 Pecker (1998) 美国X档案 American History X (1998) 凶杀后 Before and After (1996) 草竖琴 The Grass Harp (1996) 终结者2 3D版 T2 3-D: Battle Across Time (1996) 小奥德萨 Little Odessa (1994) 六度战栗 Brainscan (1994) 禁入坟场Ⅱ Pet Sematary Ⅱ (1992) 城市风云 American Heart (1992) 终结者II Terminator 2: Judgment Day (1991)

battle 中文意思是什么?

battle[5bAtl]n.战(指大规模会战), 战争vi.作战, 战斗, , 斗争battle[5bAtl]n.战役, 会战; 战斗斗争[美]竞赛; 竞争胜利, battle zone战区a drawn battle不分胜负的战斗a championship battle锦They died in battle.他们在战斗中牺牲。

battle[5bAtl]vi.战斗斗争奋斗; 搏斗They battled against heavy odds.他们以寡敌众。

They battled away for a long time.他们奋斗了很长一段时间。

battle[5bAtl]vt.[美]与...作战; 与...斗争battle one's way through the crowd从人群中挤过去

问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分

Fury 狂暴 +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)3 孔近战武器 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth --------------------------------------------Honor 荣耀 +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol -----------------------------------------------King’s Grace 国王之恩典 +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 3 孔剑\\\/权杖 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul --------------------------------------------------------Malice 怨恨 +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -53 孔近战武器 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth --------------------------------------------------Silence 寂静 +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 6 孔武器 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex -------------------------------------------------------------Steel(钢铁) +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度2 孔剑\\\/斧\\\/钉头槌 3 + 1 Tir + El -----------------------------------------------------Strength(力量)+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力2 孔近战武器 11 + 3 Amn + Tir -----------------------------------------------Venom(毒液) 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒3 孔武器 7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal ---------------------------------------------Breath of the Dying 死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth --------------------------------------------------------------Call To Arms 武装号召 +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 5 孔武器 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm -----------------------------------------------------------Crescent Moon 新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)3 孔 斧\\\/剑\\\/长柄武器 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir ------------------------------------------------------Eternity 永恒永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次)5 孔近战武器 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur ----------------------------------------------------Kingslayer 弑君者 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱4 孔 剑\\\/斧 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal --------------------------------------------------------Hand of Justice(正义之手) 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +34 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo ---------------------------------------------------------Passion(热情) 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem ----------------------------------------------------Wind(轻风) 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动\\\/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El ---------------------------------------------Death(死神) 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%5 孔剑\\\/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul----------------------------------------------------Destruction(毁灭) 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷5 孔长柄武器\\\/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko------------------------------------------------------Fortitude(刚毅) 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度4 孔武器\\\/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo-----------------------------------------------------Grief(悔恨) 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)5 孔剑\\\/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral------------------------------------------------------Last Wish(最后希望) 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)6 Socket Swords\\\/Hammers\\\/Axes 6 孔剑\\\/锤子\\\/斧 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber------------------------------------------------------Lawbringer(执法者) 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱3 孔, 剑\\\/榔头\\\/权杖 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko------------------------------------------------------Oath(誓约) 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 4 孔剑\\\/斧\\\/木棒 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum---------------------------------------------------Phoenix(凤凰) 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)4 孔武器\\\/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah----------------------------------------------------Spirit(精神) +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 4 孔剑\\\/盾 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn-------------------------------------------------------Voice of Reason(思考之声)15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度4 孔剑\\\/棍锤 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld----------------------------------------------------疫病 Pestilence 27+25+22+7 Ohm+Gul+Um+Tal材料要求:4孔武器(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova) +1~2 所有技能(可变)+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)25% 机率撕开敌人伤口 (OW)+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)毒素的持续效果降低 (PLR) 50%--------------------------------------------------------------白天\\\/日光 Daylight 27+22+19+16+14 Ohm+Um+Fal+Io+Dol材料要求:5孔剑(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)+50% 增强伤害 (ED)25% 机率撕开敌人伤口 (OW)击中使怪物逃跑 (Flee) 25%+10 力量 (STR)+10 体力 (VIT)-----------------------------------------------------------战斗中的勇气 Prowess in Battle33+30+11 Zod+Ber+Amn材料要求:3孔近战武器(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等弓弩及角色专用武器则不行)近战武器的介绍当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)无法破坏击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor) 击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field) 赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变) +330~430% 增强伤害 (ED)(可变) +x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变) 7% 生命于击中时偷取 (LL)20% 机率出现压碎性打击 (CB)+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变) --------------------------------------------------------应该就这些。

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