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狼人杀门派口号

时间:2013-08-06 13:00

狼人杀公会什么阁,取个名字

金水(被家验过的好银水(女巫救的的人)查杀(被预言家验过人)前置位(先发言的几个位置)后置位(最后发言的几个位置)悍跳\\\/对跳【备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了】(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)滑水(发言没有营养【即没有有效信息】,直接过)踩(认为是坏身份)捞(替被踩的人说好话)退水(退出警上竞选)上警\\\/警上(参与警长竞选)警下(没有参与警长竞选的人)PK(指这2个人进行发言PK\\\/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)

狼人杀平民职业怎么玩

平民牌,其实是我最常拿到,也是我最喜欢玩的一张牌。

因为只要你不乱玩,尊重自己的底牌,为好人团队做出贡献,即可发挥该身份的最大作用。

且平民牌不吃信息,在夜里不睁眼的情况下完全通过发言和状态判断场上人的身份,获胜后会更有成就感。

因为平民能做的事情太多了,诈身份,找狼,找预言家,挡刀,表水,甚至carry全场。

在正题开始之前,先简单介绍一下狼人杀水平的判定标准。

一. 0阶玩家,刚刚接触狼人杀游戏,只对角色功能有一定了解,发言比较划水,常常作为闭眼玩家不知道该讲什么,当狼时比较紧张,发言漏洞比较大,没有悍跳预言家成功经历。

二. 1阶玩家,了解狼人杀基本套路和逻辑,勉强能记住所有人发言,有一次以上悍跳预言家成功的经验,发言比较积极,能正确找出狼坑。

三. 2阶玩家,能通过前两天的发言组织出一条正反逻辑线,了解多种角色的不同套路玩法,发言表法逻辑性较强,无明显漏洞,会运用反逻辑思考,平均发言超过1分钟。

四. 2.5阶玩家,发言比较有煽动性,能带动闭眼玩家跟票,熟练运用正反逻辑找出狼坑,当狼时能与队友打出一些套路配合,开始运用状态学和位置学。

五. 3阶玩家,抿身份正确率在70%以上,听完两天的发言能确定大部分人身份,能清晰记住所有人的发言,发言逻辑性强,常常悍跳预言家成功并票出真预言家,发言目的性强,能与多人打出套路配合。

六. 3.5阶高玩,抿人身份正确率85%以上,当狼时伪造的身份逻辑线无任何差错,认真练习过每种身份牌的起手发言,会运用包括状态学、位置学、面相、概率等技巧辅助自己梳理逻辑线。

七. 4阶大神,抿人正确率95%以上,基本天眼状态,无论拿到什么牌都可以翻牌裸打,有一套属于自己的成熟狼人杀理论体系,熟悉掌握包括卦象、风水、概率、位置、状态、心路历程、语言煽动等技巧的运用。

两天内对场上所有玩家的身份能够完全确定。

下面进入正题,狼人杀游戏中拿到平民牌,应该怎么玩。

平民牌没有任何技能,且全场闭眼,没有任何额外信息。

很多人(新手阶段)觉得平民牌是最无聊的身份,甚至在拿到平民牌后开始消极游戏,发言划水。

但其实,正因为什么也不知道,才是最考验狼人杀水平的一个身份。

正所谓万剑归宗,返璞归真,当作为平民时你依然能抿出所有人的身份,通过发言带领好人走向胜利,才是真正技术的体现。

首先平民牌有几点要注意一定要做到的地方,同样适用于其他所有角色。

1. 通过发言和投票做高自己的身份。

很多新手玩狼人杀有一个很大的误区是,自己知道自己是好人(平民)但发言完全不提,好像别人也都知道自己是好人,只有狼才会心虚的反复强调自己是个好人,其实这一逻辑是不成立的。

因为其他人同样是闭眼玩家,只有验过你身份牌的预言家和狼人才知道你真的是好人(身边未咆哮的熊)。

你需要通过发言让其他闭眼玩家相信,你是身份比较做好的,首先发言要积极阳光,去踩发言状态逻辑都不好的玩家,但不要跟风踩,会有被作成狼卖队友的心态抗推。

因为游戏中所有身份都需要被证明,而民是没有技能去证明自己的,所以民只能通过积极阳光的发言来证明自己的的确确是个好人,就是所谓的“发言状态是在帮着好人玩”。

发言不要划水,即使你是新手,也不要说“没什么信息,过”,“前面发言都挺好的,找不出谁是狼,我听警长归票”这种让警长在找不出明显的狼时就把你作为一张可以抗推的牌。

第一自身游戏体验会很差,第二会让人觉得你在不在场上其实没什么区别,推你出去反而能增加游戏的趣味性。

当然在抿身份的时候也不要去找人,狼人杀有一句古语叫“神的事情让神去解决”,当有人认强神的时候,作为民不要去抿别人到底是女巫还是猎人还是白痴、守卫,平民要做的第一件事是做高自己身份,第二是找狼坑,当你去找神的时候,会有被认作是狼找神要刀神的怀疑,很容易被抗推。

第三是发言中不要强势站边某一方,更不要因为有人跳预言家给你发金水(说验了你是好人)就无脑站边,因为狼也是可以发金水的,其次作为闭眼民来说无法判断他人身份,是没有团队的,只有狼才有明显的团队和站边行为。

作为民给警上的人投票的基本思路是:只有一个预言家且发言比较阳光,投给预言家。

多个预言家对跳的情况下,投给自证强神。

因为强神是可以自证身份的,如果无法自证,则会被立马撕掉警徽,因此在警上竞选时自证强神的可信度要比多个预言家对跳的身份高。

平民如果不积极发言,很容易被抗推,不仅损失了一个好人,好浪费了一次推狼的机会,因此民也应该认真玩,尊重游戏。

2. 在自己身份相对做高的情况下,为神挡刀,也就是所谓的穿衣服。

当然也有可能会被真正的神认为是狼悍跳穿衣服,因此发言一定要积极阳光,让水平在相差不多的情况下的神明白你是挡刀的,不自曝身份踩你,并成功吃到狼人一刀。

当然在穿衣服的时候要明确目的,首先确认狼人是在找神刀(屠边局),其次说明自己是什么强神,不要一会说自己是女巫一会说自己是猎人,一会又说自己是白痴,有可能会被当成狼心态不停的变逻辑被抗推。

(当然小五哥也试过在第一天悍跳预言家成功,在第二天又穿上女巫衣服,说第一天的金水其实是银水,并成功票出真预言家,最后唱票赢了平民带领狼人走向胜利。

)白痴是比较推荐的,因为白痴没有技能,在晚上中刀后依然认白痴走,可以让狼人找不到真白痴而无法正确刀神。

除非是狼,否则不建议跳女巫,有可能被未自曝身份的真女巫认作是狼在夜晚毒掉。

如果某强神警上发言就说明,自己的衣服不借人穿,谁穿弄死谁,那还是乖乖认民,积极发言,找出狼坑比较好。

3. 分析场上局势,判断正反逻辑情况下的狼坑,言行一致,投出正确的投票。

可以诈身份,但请不要无脑乱炸。

我偶会会在前置位起跳预言家,查杀后置位上警的玩家,给予后置位被查杀的玩家一定的压力,看其如何辩驳,如果他反跳预言家且发言不好,那么恭喜你大概率找出一狼。

如果不幸炸中钢板,比如把神牌诈了出来,那最好还是赶紧退水,警下乖乖表水洗脱嫌疑。

这里我着重讲一下诈身份与否的选择。

平时我与四大掌门(南枪北影东钩西丑)的高端直播局中其实是不太流行诈身份的,因为并不能保证自己每次起跳都能碰巧诈中狼牌,一旦诈中好人牌甚至神牌则很有可能会被后面发言的狼人煽动做成焦点牌进入抗推位。

因为诈身份本身就是一种把自己做成焦点牌强行拉对立面的行为,因此一旦不幸诈出神牌,则被抗推是再所难免的。

因为狼人也会如此做作的诈身份,所以我们平时一直认为诈身份等于做身份,并不算做好的行为。

且很多时候为了诈的逼真,必须以真预言家的状态去发言,那么在真预言家的心中,你可能是一张已经完成悍跳的牌。

所以首先我建议,偶尔在前置位起跳预言家,诈一波身份即可,在后置位尤其是已经有一个预言家起跳的情况下,点评该预言家的发言状态就可以了。

还有很重要的一点是,在高端局中,一般在我们拿身份牌时,游戏和演技的争夺就已经开始了,而并非第一天天亮后。

许多人在拿到不同身份牌的时候面目表情会有所不同,因此卦象在摸牌阶段是一个很重要的参考因素。

我一般诈身份都会结合摸牌时的卦象,查杀入夜前被我“颜杀”的一些牌。

在本身通过神情猜测其狼人身份的同时,给一个查杀使其发言时有压力,或许状态不好会导致发言变形。

诈身份结合卦象玄学颜杀,切莫随意乱诈,毕竟自己不是炸弹人

狼人杀游戏中有哪些职业

标准的,猎人、女巫、预言家、白痴、守卫、 加强版的、替罪羊、丘比特、小女孩、长老、骑士、 动物园版本:熊、狐狸、乌鸦、锈剑骑士等等吧。

谁能告诉我狼人杀各职业的技巧,不要规则,规则我懂了。

就是在实际游戏中,每个角色该做些什么,有什么小

村民的目标:白天的时候处决所有的。

的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力::天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下):在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。

可以指定自己为两名情侣之一。

两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。

投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。

如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。

在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

(女巫可以自救,可以自杀)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。

如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。

当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

(主持人很难控制,建议不加此角色)警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。

白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。

但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。

这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。

在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。

但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

狼人杀好听的昵称男生

狼人杀,当好人就是找狼人,从别人的发言里看出他们的狼面 。

当狼人就是要发言好,能够取得平民的信任,然后推断其他神的身份。

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