
天龙八部,独孤求拜区、人气怎么样啊?
优点如下:一,物品种类:天龙里每个物品都是一个小方框图标表示,简单直接,清爽大方,而且物品丰富,本人就很喜欢逛地摊。
看着顺眼的图标表示的物品。
每个游戏都是用图标表示物品的,可是就是喜欢天龙这种设计。
二,珍兽系统:天龙八部珍兽系统绝对是最出彩,捉宝宝---繁殖---看资质---提悟性----分性格用途打技能---升级技能,其中打技能是最有技术性的,因为会互相顶冲。
没有什么比反复冲顶后,打造完成宝宝后那一刹那的快感。
三,珍兽技能:天龙珍兽系统出彩的背后就是品种丰富和设计巧妙的珍兽技能库,四大群攻书、破军类,开阳类,施放类,自身类,辅主类。
这些精巧的技能特性和珍兽的性格用途相辅相呈,可以这么说,自从你踏上天龙这块土地,你就进入了这个丰富,繁多的珍兽世界。
四,打图挖宝:前面说过珍兽的出彩,珍兽技能的产出又引出天龙又一非常好玩的玩法。
打图--挖图--放马贼---打马贼,满地图的挖宝图,即休闲看了风景又挖了宝图,没有挖到高级技能书更让人心动的啦。
打马贼经验高而且可以得群功书。
五,珍兽缺点,前面说了那么多珍兽的优点,后面不得不谈珍兽的缺点,缺点其实是后期天龙策划活生生是糟塌的,加了装备和幻化,现在居然疯狂到加了附身,就为了那一点点好看特效要花3888元宝相当于100人民币,他们已经无所不用其极的、疯狂的在开发和吸干哪怕一丁点儿的剩余价值空间。
缺点如下一,历史:这游戏是07年出来的,后来升级到【天龙2】,现在升级到所谓的3D【天龙八部OL】,其实还是2.5D。
游戏很老,现在基本无创意,纯属圈钱,把玩家的钱榨干的一点不剩。
二,门派:以前是9大门派,后面加了慕容,门派极度不平衡,从设计一出来,门派不平衡就一直伴随着这个游戏,近战几个门派要绝种了
可这么多年过去,烧钱越来越厉害,门派平衡问题一直不见解决。
三,技能:技能还是挺有特色的,也挺有操作感,就是有很多垃圾技能,每个门派都有蛋疼的垃圾技能。
后期又相继放出了新80心法技能,纯属圈钱。
四,副本:自从你接触天龙游戏,跑跑副本就一直伴随着你,棋、反、那么低的经验丝毫提不起你的兴趣。
五,装备:游戏离不开装备,天龙八部大装备这方面可是花尽了心思,以前三级宝石可以混混。
也就算了,到后期相继加了暗器,武魂,龙纹,后面又加了六博。
极限打孔,胜利宝石,总之就一条,继续让你掏钱,你永远无法想象,天龙里【一颗】6级的石头需要1200元人民币,全身14件装备,一件可以打4颗,你自己去算吧
有这钱买车买房不好么
六,坐骑:坐骑就是现实生活中的轿车,可天龙动则几百元人民币还只有90天的价格让人望而生畏,更大有那些标价28888元宝的坐骑。
折合七百多人民币才90天。
真的疯了。
七,外挂,代练天龙八部曾经随着时间的推移冷落过一阵子,可现在所有的区,24小时非常的喧嚣和热闹,到处可见头顶杂乱的小号武当满地图的在冲级。
而且一见你就自动组队。
已经病入膏荒,无药可救了。
天龙里每个驿站每时每刻都有刷屏的代练广告,已经让人崩溃和无语了。
一句话:天龙八部游戏策划者和决策者已经完完全全的疯狂了,丧心病狂式的廉财,丧尽天良式的开发和不惜一切手段的榨取



