我的游戏全民突击装备买了好不好
1、游戏中玩家可以通过收集战利品中的装备碎片来强化自己的各种枪械2、随着战争的推进,我们遇到的敌人将越来越强大,不论是反应速度还是防御级别,因此只有配备足够强大的武器才能各类完成目标任务3、另外佣兵的各种装备也是可以强化的,如果你有足够多的资源,还可以招募新的佣兵甚至是战车前往战场杀敌
全民突击全新佣兵虫族女王招募卡获取攻略
在最新的全民突击版本中,玩家可以招募到5大佣兵,他们分别是红桃K、巨汉、瑞恩、小师妹、艾薇儿,玩家如果有了这些佣兵助阵,简直就是如虎添翼啊。
有了佣兵,玩家还要为自己的佣兵配备上武器,随着时间的推移,大家手里的武器也是越来越多、越来越好。
红桃K是玩家初期进入游戏就赠送的佣兵,每个玩家都有这个佣兵,所以她没有什么特别好的地方,各项属性都比较平庸,不过额外增加10%攻击力的技能,也是可以推荐使用的,毕竟聊胜于无嘛。
红桃K是一名突击手,所以大家要为其装备上突击步枪,说到突击步枪,大家可以给红桃K装备上AK47、M4A1、金羚MP5等枪械,而玩家如果没有这些好枪,那么过年赠送的紫色斯特林也是可以一用的。
巨汉巨汉是需要玩家在商城中通过钻石购买才可以获得的一个佣兵,巨汗是一个暴力型的机枪手,所以大家要为其装备上机关枪,玩家带上巨汗的话,就可以为玩家提供持续的火力压制了。
巨汗可以增加所有友方角色10%的额外暴击率,这非常的实用。
在枪械的选择上,大家手头有紫色的机关枪就给他装上吧,而如果你有紫色的MG4,那就更好不过了。
还有就是RPK,但如果有蓝色和紫色的RPK,可以把紫色的给自己用,蓝色的给巨汉用。
瑞恩瑞恩是新版本中出现的佣兵,其是一位霰弹兵,擅长的是近距离攻击和大范围杀伤,如果让他和敌人面对面的话,那么敌人就会被瑞恩秒杀。
瑞恩的技能是增加所有友方角色1000点护甲,为玩家提供了不少的防御力。
霰弹兵当然是使用霰弹枪了,大家手中如果有气锤,那就再好不过了,没有的话,像打击者、角羚XM1014都是可以一用的,不要为他装备弹夹容量小的霰弹枪就可以了。
小师妹小师妹是一位性感的狙击手,狙杀敌人是小师妹的强项,非常擅长远距离的攻击。
小师妹的技能是主角血量低于30%时,回复50%最大血量,这在对战的时候可以让玩家绝处逢生。
既然是一位性感的狙击手,大家就要选择狙击枪来给小师妹使用,最为推荐的就是雷明顿MSR,除了雷明顿MSR,CheyTac M200、Socom16也不错,这里推荐的都是连狙,像老兵、刺羚F2X等单发狙,是不适合小师妹使用的。
艾薇儿艾薇儿是新年特别推出的传奇狙击手,她对羚羊有种特别的偏爱。
艾薇儿的技能是主角血量低于50%时,提供持续10秒的60%伤害减免。
既然艾薇儿是一个狙击手,又对羚羊有种特别的偏爱,所以她最喜欢使用的枪就是刺羚F2X了,而除了刺羚F2X,老兵这把枪也是可以选择的。
和小师妹相比,同是狙击兵,艾薇儿使用单发狙更好一点。
全民突击 载图上传不了
三国全面战争是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件 Rome - Total War\\\\Data\\\\export_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用) 找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 玩家)后面“玩家”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。
然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,都改成15了。
其他设置: hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere =单位能埋伏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方 ; can_sap = 能挖地道 ; frighten_foot, frighten_mounted = 惊吓附近的特定单位:惊吓步兵, 惊吓坐骑 ; can_run_amok = 使用特殊动物作战,动物会发疯乱跑 ; general_unit = 将军单位 ; cantabrian_circle = 单位的特殊技能 (这个是环形射击阵) ; no_custom = 在自定义战役里不能选择 ; command = 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位 ; mercenary_unit = 全部势力都可以雇佣此单位 ; legionary_name军团名字(系统默认属性) ; general_unit_upgrade升级的将军单位(效果跟general_unit相若) ; warcry能战吼(这个是战吼技能增加攻击里) ; screeching_women女人的尖叫(这个是尖叫惊吓技能) ; druid德鲁依(增加附近友军士气) ; cantabrian_circle(反正是环形射击阵) ; is_peasant是农民(系统默认技能) ; no_custom在自定义战役里不能选择 ; mercenary_unit雇佣单位 ; frighten_mounted惊吓坐骑 ; frighten_foot惊吓步兵 ; power_charge强力冲锋 ; very_hardy耐力极好 ; hardy耐力较好 ; heavy重型单位(系统默认技能) ; sea_faring能上船 ; can_horde能放浪 ; can_swim能游泳 ; can_run_amok使用特殊动物作战,动物会乱跑 ; can_feign_rout能诈败(系统默认技能) ; can_formed_charge能形成强势冲锋(系统默认技能) ; can_withdraw可以撤退(系统默认技能) ;formation阵型 数字依次是紧密阵型士兵左右和前后的间距(米) 松散阵型士兵左右和前后的间距. 默认排列的行数 horde松散阵形, square普通方形阵, schiltrom刺猬枪阵, shield_wall盾墙阵, phalanx长枪阵, testudo铁桶阵, wedge楔形阵 ; stat_health生命值 数字依次是士兵生命,坐骑(动物)生命 ; (单位的主要武器细节。
如果单位有一个远程武器它一定是主武器) ; stat_pri主武器属性 从左到右依次是 ; 攻击力; ; 冲锋时的攻击加成(突击力); ; 远程武器类型; ; 远程武器射击距离; ; 士兵携带的远程武器数量; ; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile火炮; ; 攻击技巧:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege火炮; ; 伤害方式:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧; ; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛; ; 攻击间隔; 数字依次是:多少(个)十分之一秒,攻击次数 ; stat_pri_attr主武器附加属性 ; (可同时拥有多个附加属性) ; ap = 破甲. 只计算目标的装甲一半 ; bp = 穿透. 远程武器会穿过第一个人,对后面的人造成伤害 ; spear = 长矛. 对骑兵有加成,对步兵有扣除 ; long_pike = 长枪. 只有能组成square普通方形阵的步兵使用 ; short_pike = 短枪.比long_pike短的枪,效果相若 ; prec = 只在冲锋前投掷武器 ; thrown = 投掷,指射程比较短的远程投掷武器 ; launching = 击飞,能击飞敌人 ; area = 成片攻击,同时攻击附近多个敌人 ; spear & light_spear = 在面对骑兵冲锋时获得的额外保护 ; spear_bonus_x = 对骑兵的攻击加成. x = 2, 4, 6, 8, 10 or 12 (次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力) ; stat_sec副武器属性 (跟主武器相同) ; stat_sec_attr副武器附加属性 (跟主武器相同)