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轮滑社招新广告词

时间:2016-06-10 09:03

轮滑协会招新,来个有创意搞笑霸气横幅标语喂~

1. 上帝忘了给我们装上翅膀,我们却用轮子飞翔 2. 目测快乐的影长,原来只有八个轮子的距离3. 轮滑不止 青春不败 4. 生命不息,轮滑不止5. 我们在跌倒时感觉伤痛,在飞旋里忘记忧伤,在停留时整理心情,在飞驰中放飞梦想,体验青春和梦想,让激情停驻在小小的轮子上

6. 每一次摔倒后的伤口,都是亲吻大地的证明7. No skating, no brothers 8. 轮聚你我,滑动青春9. 轮滑与潮共舞,青春携梦齐飞10. 让我们飞扬的不是别人羡慕的眼神、而是我们年轻的心

帮我想一下关于轮滑运动的宣传语

天空是我们的世界,大海是我们的天堂,这里是我们互相学习、共同进步的大课堂。

“社会实践”提高我们的适应能力;文艺演出则为我们的课余生活增光添彩。

我们海纳百川,招纳各方英才;我们唯才是举,为大家提供展示自己的舞台

欢迎大家踊跃报名,积极投身到我们自己的团队——学生会

这里,您走进就有收获

轮滑社团的标语

上帝忘了给我装上翅膀 于是 我用轮滑飞翔

网上的:6自己的路 让别人打车去吧

穿自己的鞋,让别人跑起

摔不死我就练 摔不残我就玩 只要还有右脚 我就能做后单脚

求一个王者荣耀战队收人的广告词,一看就是妹子带队的那种

九点查寝,上纲上线,大一不让穿裙子,不让戴首饰,每天只有两个时间可以出学校,学姐劝你们千万别来,每一条都是真的,不信去问,幼教好

,学校自己给自己广告吹的好,

关于玩滑板的一些专业术语

1 180 180度 比如180 frontside ollie 。

 2 360 转体360度 比如360 shove-it kickflip。

  3 411 411 双月刊滑板杂志,介绍滑板录像节目。

  4 5-0 磨后桥 发音 'five-oh'。

用后桥在障碍物边缘上磨碾。

所谓磨碾,即用桥体而不用轮。

  5 50-50 磨双桥 一种磨桥动作。

在障碍物边缘上用前后桥同时磨碾。

  6 A 邵氏硬度 滑板轮硬度指标。

值越高硬度越大,硬度越大,反弹越低。

对于生产者,关键是提高同等硬度下的反弹;对于使用者,关键是选择最佳的硬度和反弹的匹配 。

  7 ACIDDROP 酸糖果 从障碍物上翱骊滑下并用手触板。

  8 AIR 坡道腾空 非翱骊进入空中的状态,比如从坡道上或半管上。

  9 AXLE 轴 穿过桥的悬轴的钢轴, 用中碳钢或铬钢制成.   10 BACKSIDE 背面 此术语来自冲浪运动。

冲上浪峰旋转时转动的结果为背对浪峰的转动方向。

这里用来描述滑板时转动的方向。

滑板中把转动的结果为背对障碍物的转动方向成为backside.   11 BANK 坡岸 高出地表的坡面。

城市中滑板常用的一种坡道障碍物。

  12 BASEPLATE 桥底座 有压铸、浇铸和锻造不同制造方法。

多为铝合金。

  13 BIGSPIN 大转 backside 转体180度同时做360度的shoveit。

  14 BLUNT 钝刀 起跳跃上障碍物并以板尾沿其边缘降落,使后两轮落于障碍物上。

板前端上翘,几近垂直状态。

  15 BONED 去骨 空中动作。

将板从前方推出,指向下方。

  16 BONELESS 无骨 空中动作。

前脚离开板面,同时用手抓板。

此时后脚仍然在向上运动的板上。

然后将前脚放回板面,手离板,降落。

  17 CASPER 卡斯坡 板面底朝上,前脚放于板下,后脚放于板尾,将板指向天空。

  18 COMP 比赛的简称。

  19 CONCAVE 脚窝 板面凹下部分,板凹可增加板面强度和滑手动作的杠杆作用。

  20 COPER 护桥 桥悬轴保护套。

今天已经很少用。

  21 COPING 横管 半管坡道上沿的钢管,用于保证坡道的整体性并给滑手提供碾磨处。

  22 CURB 边、沿、牙子 街市滑障碍物上滑板接触最多的部位,一般都是边缘处,用来跐板和碾磨。

  23 CUSHION PU垫 桥零件。

聚氨酯做成。

转向和减震用。

  24 DECK 板面 滑板最主要的部件。

  25 DELAM 板面损伤 板面磕碰后出现的损伤。

  26 DISASTER 大灾 后轮置于障碍物上,板边置于障碍物边沿上,前轮离开障碍物悬空。

  27 DOWNHILL 下坡式 滑板运动的一种方式,比赛速度和坡道转弯的能力,也可以是休闲运动方式。

  28 DROPIN 掉入 板尾置于坡道上沿,前轮悬空,移动身体中心向前,直至落入滑道。

  29 EMB 美国旧金山一个地铁站名的简称,曾被誉为“滑板麦加”。

  30 FAKIE 倒滑 倒行滑。

由此可见滑板者喜欢造自己的词汇。

  31 FAT(phat) 肥 动作之高飘远。

  32 FEEBLEGRIND 衰磨 后桥碾磨的同时板面以一个小倾角向前滑动。

  33 FLIP 翻板 板面沿纵轴转动一至数圈后又以轮子落地的动作,该动作源自自由式。

  34 FOCUS 将板面人为折成两截。

一度在滑友中非常时髦,用于表示绝望和失败。

  35 FREESTYLE 自由式 一度极为流行,很多现在的动作都源自自由式滑手的创造。

  36 FRONTSIDE 前面 此术语来自冲浪运动。

冲上浪峰旋转时转动的结果为面对浪峰的转动方向。

这里用来描述滑板时转动的方向。

滑板中把转动的结果为面对障碍物的转动方向成为frontside,与 'backside' 正好相反。

  37 FUNBOX 乐趣台 由坡面、肋杠等组成的综合性滑板障碍物。

  38 GOOFY 拗脚 右脚在前的滑板姿势。

一般人都是左脚在前。

  39、 GRAB 抓板, 手抓板。

  40、 GRAPHICS 图案 ,板面底面上的美术设计。

  41、 GRIND 碾磨, 用桥碾磨障碍物上面或边沿,有好几种衍生动作,如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, Sausage, Feeble and Slappy.   42、 GRIPTAPE 砂 ,防滑层   43、 HANDPLANT 单手倒立, 用脚或者另只手持板于空中。

  44、 HANDRAIL 肋杠 ,专门制作的模仿楼梯扶手的道具,或者就是现场的栏杆扶手。

  45、 HANGER 悬轴, 桥之部件, 由钢轴和铝合金体组成。

  46、 HEELFLIP 脚跟翻, 与踢翻方向相反。

  47、 HELMET 头盔, 一般滑半管的滑手使用。

  48、 HIP 裆 ,如果两个坡道以一定角度相接,连接处被称作HIP。

  49、 IMPOSSIBLE 绕板,前白骨队滑手Rodney Mullen发明的自由式动作。

使板绕脚而转。

  50、 INDYGRAB 因蒂抓, 手在身前抓板。

  51、 JAM 集合一帮滑手一起滑板。

  52、 K-GRIND 歪磨, “Crooked Grind” 之简称。

使前桥碾磨障碍物滑行。

  53、 KICKFLIP 踢翻   54、 KICKTURN 踢转, 以后轮为支点前轮悬空转动,滑板转向时使用。

  55、 KINGPIN 主钉, 桥零件,桥的最易损坏的零件。

  56、 KINK 弯, 肋杠的转折起伏。

一般肋杠为直线型,但也有左右转几次弯,或上下几个起伏的。

一个变化叫做一个KINK。

  57、 Lame 烂, 滑板技术差。

  58、 LAUNCHRAMP 出发台, 一般又高台加陡坡组成。

  59、 LIP 唇、沿 坡道的上沿。

  61、 MANUAL 后轮滑, 又称Wheelie 。

  62、 MCTWIST 麦克扭, 前白骨队员 Mike McGil 发明的动作,即540度 backside air with a mute grab.   63、 MELLONCOLLIE 翱骊反抓板, 翱骊动作,空中时,用前手从身后抓板。

  64、 MINIRAMP 小U池, 小型半管,一般没有垂直部分,高两米。

  65、 MM Millimetres 毫米, 虽然美国的板面都用英寸做单位,轮子却使用公制,奇怪,山姆大叔乱了套。

  66、 Mongo-foot 蒙古脚,一般情况下,滑手前脚踩板上,后脚踏地前行。

而后脚踩板,前脚踏动驱动滑板的姿势被称作蒙古脚。

  67、 NOCOMPLY 过渡弹板,古典街市滑动作。

滑行中前脚离板踏地过渡,后脚发力压板将板面弹入空中的动作。

  68、 NOLLIE 板鼻翱骊,和翱骊动作要领一样,但是在滑行中,突然前脚发力翱骊,又称:switch-stance fakie ollie.   69、 NOSE 板鼻,板尾称 'tail'.   70、 NOSEGRAB 前手抓鼻   71、 NOSEGRIND 碾磨前桥   72、 NOSESLIDE 滑板鼻,使用板底前端沿障碍物边沿滑行。

  73、 OLLIE 翱骊, 不用手而带板腾空。

前白骨队员Ollie Gelfand发明。

Rodney Mullen 将其流行开来。

这是滑板入门应该掌握的第一个动作。

  74、 PADS 护具   75、 PIVOT CUP 枢轴窝,桥底座上配合悬轴支点的部分。

  76、 PLATFORM 平台   77、 PLY 胶合板的简称。

  75、 POPSHOVEIT 翱骊杀未特,翱骊加shoveit。

  76、 PRO 职业滑手   77、 QUARTERPIPE 起跳台   78、 Rad 酷毙   79、 RAILS 肋骨,或者指两桥之间板底的两个边   80、 RAILSLIDE 骑肋,滑板底。

  81、 REGULAR 正脚,左脚在前的滑姿。

  82、 REVERT 回头,完成一个动作从前方结束,然后迅速滑转180度倒退结束动作。

  83、 RIBBONES 肋骨,板底保护件。

  84、 RISER 桥垫片,用于桥和板面之间保护板面同时起减震和保证板面与地面距离作用。

  85、 ROCKANDROLL 摇滚,坡道动作。

滑上坡道上沿,使前桥过沿,停住,转体180度,滑下   86、 ROLLIN 滚入,沿坡道顶端平台滑行,滑过上沿进入坡道。

  87、 Ruling 盖了,滑板技术好   88、 SADPLANT 单手倒立,但抓板内边,伸直前腿。

  89、 SAUSAGE GRIND 香肠磨,抓板尾用前桥做 smith grind   90、 SHOVEIT 杀未特,板在脚底水平旋转180或360,但身体不转。

  91、 SKATEPARK 专用滑板场   92、 SKETCHY 凑合成功,动作勉强成功。

  93、 SLALOM 回转滑   94、 SLAM 摔,滑手从板上摔下。

  95、 SLAPPY 囫囵 不是翱骊上去而是直接冲上马路牙子一类的地形去做碾磨。

  96、 SLICK 特滑层,特殊塑料的增滑层   97、 SMITHGRIND 斯密磨,用后桥做碾磨动作,而前桥不跃上障碍物,而是沿着障碍物边缘滑行。

  98、 SNAKE 加塞,排队滑障碍物时的“加楔者”。

  99、 SNAKERUN 蛇道,带斜坡的曲径。

  100、 SPACER 间隔圈,一种金属圈,放在两个轴承间,可以延长轴承寿命。

  101、 SPINE 脊,两个坡道背靠背放置又没有平台相连,则连接处形成一个“脊柱”。

  102、 STALEFISHGRAB 臭鱼抓,用后手绕过后腿从身后抓板。

  103、 STAIN 丝印板面,不带增滑层的板面。

  104、 STANCE 站位   105、 STOKED 爽透,感觉良好   106、 STREET 街道滑   107、 SWITCHSTANCE 换位,一般人学滑板开始即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所谓regular or goofy。

如果你本来是regular, 做一动作时用goofy, 或者相反,即是switchstance。

switchstance 可以表示一个人能“左右开弓”, 也就是说技术全面。

  108、 TAIL 滑板板尾   109、 TAILGRAB 抓板尾   110、 TAILBONES 尾骨,可以做刹车,也可以保护板尾。

  111、 TAILSLIDE 滑板尾   112、 THRASHED 滑板造成的障碍物的磨损。

  113、 THRASHER 摔打者滑板杂志。

  114、 TRANSITION 坡道过渡部分。

  115、 TRANSWORLD 环球滑板杂志。

  116、 TRUCK 桥,又称支架, 滑板的转向机构。

  117、 TRUCKBOLTS 桥钉   118、 TWEAK 将滑板指向不寻常的方向   119、 VERT 垂直壁   120、 WALLIE 滑上或滑过(不是翱骊过)街上一个障碍物。

  121、 WALLRIDE 骑墙,滑板上墙。

  122、 WAX 蜡,用来增加骑肋等动作的光滑度。

  123、 WHEEL 轮子,玩具滑板轮由聚乙烯等塑料制成。

专业轮都是用高反弹聚氨脂制成,最好的是MDI, TDI次之。

  124、 Wheelie 后轮滑,身体重心平衡于后轮上,前轮悬空。

  125、 WHEELSLIDE 侧滑,横向刹车。

不用脚拖地的方法减速制动,而是突然转体90度,靠轮子的摩擦力刹车的动作。

衍生动作:frontside\\\/backside 90\\\/180\\\/360.   126、 WOOD 丝印,不带增滑层的板面。

  127、 WRISTGUARD 护腕

如何做好校园推广

要想做好校园推广,首先你得了解品牌产品或者要推广的是

很多朋友问我,何管理这么多学生

答案很简单:文化

朋友们总说我这句话很空,其实不然,这是最干货的一句话

如果你认为很空,是你已经被那些枯燥的KPI包围,是你根本不了解这个市场,换句话说,就是隔行如隔山

真心希望,当你想要启动校园项目的时候,深切的了解一下这个市场,比如状况,人心等很渠道基本不相关的事情,因为,校园市场,需要的是情怀,而不是生硬的规则。

学生团队,不拿你固定的薪水,不指望养家糊口,与你相隔十万八千里远的距离,你除了文化,还想怎么管理

职场规则

规章制度

别开玩笑了

学生的主观能动性很强,就算毕业之后工作,不稳定性依旧存在

但是,同学们都很感性,所以,要求做校园的你,也要感性

很多朋友和我说也要做校园,我都会问三个问题:第一,你能不能把工作和生活融为一体

第二,你能不能随时随地让团队成员找到你

第三,你能不能牺牲自己的利益为团队成员谋取福利

如果你的答案是否定的,那么,你做不好校园

我一直在说,一个校园市场总负责人,不仅仅是一个领导的角色,还应该是长辈的角色,导师的角色,朋友的角色。

如果你的行为不端,你会给这些未经世事的孩子造成歪曲的榜样范本

【校园市场简析】第一:从市场环境上看,校园市场人群集中,可以批量营销推广,而且大多城市都有类似大学城这样的学生集中地;第二:从人群属性上来看,高校学生群体有着从众、对事物充满新鲜感,而且学生群体的社群属性比较强,易于话题的传播;第三:从传播环境上来看,由于上两点的属性,是很多产品推广的第一站,加上这里相对人力、推广成本比较低,学生群体近年来可谓收到了轰炸般的营销,这是校园营销的不利点,这点看看校园中的传单发放量和海报更新率就知道了;【常见的校园推广三个层面】一、获得政府校方支持分两类:一种是有钱有势,像移动、联通、电信那样可以做到把办电话卡作为新生入学的流程之一,甚至把电话卡随录取通知书寄出,有这样的级别的话可能就不用看这篇文章了;另外一种就是你的产品是大学生所需要的,最好是和学习就业等正经事儿相关的。

据称能说服团省委支持你的产品在校园内的活动那是最直接最高效的了,但鉴于这种契机也是极少的,建议在尝试校园合作初期还是先从一两个学校开始试点,摸索合作形式。

重点院校是一般都对商业化行为管得很严。

不想一开始就碰钉子的话可以先从非重点院校开始。

案例:乔布简历的《全国大学生简历大赛》二、获取用户稀有资源学校官方所掌握的用户稀有资源包括:官方稀有数据、成绩学分、学校推广渠道”,例如像超级课程表,他们不仅将课程表数据给打通了,还提供考试成绩查询,拥有了这样的数据,自然不愁学生不下载了,但如何获得这样的稀有数据就要看各家的手段了。

再如,你在校园内办一场活动如果承诺能给参与活动的学生提供创新学分,一定是报名爆满的,谁有创新学分权威分配权利

网友支招是可以花点钱跟学生会合作,学生会外联部就是专门负责拉赞助的,不妨先从他们开始建立校园渠道。

三、发展校园大使团队校园大使算是校园推广的常规军了,每个校园大使下面又可以发展院大使、系大使形成分级管理。

他们不仅是校园内的线上线下推广活动的组织者、传播者和执行者,可以向同校学生群体介绍品牌和产品,协助品牌校园招聘工作的展开等等,也可以作为兼职团队协作进行校外推广活动。

例如百度在全国很多高校都征集了规模庞大的校园大使进行百度糯米的地推以及公益活动推广等。

【常见的校园活动合作】社团赞助:一种是赞助和产品相关的社团,一种是赞助规模较大、受关注度高的社团,可以是长期赞助也可以是赞助某项活动,这种合作形式不太会亏本。

展台活动:一般是社团或学生会举办,app可以跟他们合作赞助,也可以自行举办。

成本低,频次高,节假日、周末、日常午晚均可进行。

大型活动:大部分学校在每个学期都有院级或以上举办的活动,比如晚会、辩论赛、唱歌比赛等,可以冠名或赞助,频率比较低,合作的学校多了每个月差不多都能有一次,影响力大;自发商业活动:比如校内网曾经成功策划了免费包车送学生到火车站等,这种现在比较难做,可以尝试,但难以规模化,重点学校一般都会打击商业化行为

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